Большинство виртуальных встреч заканчиваются одинаково: вежливый взмах рукой, молчаливое прощание и групповой чат, который затихает еще на неделю. Удаленные команды редко испытывают недостаток доброжелательности. Стандартный формат встреч просто не дает им возможности к участию.
В рамках проекта Google «Аристотель», в котором были проанализированы данные 180 команд, было установлено, что психологическая безопасность — ощущение возможности высказаться или совершить ошибку, не опасаясь наказания — имела большее значение, чем любой из четырех других измеренных показателей.В репортаже New York Times об этом исследованииИгры с низкими ставками — это бысткий способ наладить контакт, когда коллеги редко встречаются вне запланированных звонков.
Ниже представлены 10 игр для виртуальных встреч в два раунда по пять игр. Каждая из них подходит для стандартного видеозвонка, с возможностью выбора дополнительного варианта. AhaSlides Если вам нужна презентация, вы можете посмотреть опросы в режиме реального времени и результаты.
Раунд 1: пять быстрых стартовых матчей
Эти упражнения занимают менее десяти минут, не требуют особой подготовки и идеально подходят для начала телефонного разговора.
Пять быстрых стартовых матчей5 игры
1Две правды и ложь
Каждый участник делится двумя правдивыми утверждениями о себе и одним вымышленным. Группа голосует за то, какое из них ложное.
Этот метод работает на двух уровнях: люди раскрывают что-то реальное, и ложь обычно запускает последующую дискуссию. Время между ходами должно составлять от 60 до 90 секунд. Для групп более 10 человек сначала проведите игру в отдельных комнатах, а затем поделитесь лучшими вариантами лжи со всеми.
Лучше всегоВводные совещания, адаптация новых сотрудников, работа с командами, которые ранее не сотрудничали.
2Отметка о посещении с помощью эмодзи
Перед началом совещания попросите каждого участника отправить в чат один смайлик, выражающий его чувства. Потратьте 90 секунд на совместное обсуждение результатов.
Это короткий момент честности. Экран с усталыми лицами — это информация, на основе которой менеджер может действовать, а более тихие люди получают простой способ сообщить о своем самочувствии. Опрос в режиме реального времени работает лучше, чем чат: ответы отображаются анонимно, и вы можете показать результаты в виде облака слов.
Лучше всегоБольшие команды и менеджеры, которым необходимо точно оценить настроение.
3Словесная ассоциация
Один человек произносит слово. Следующий произносит первое слово, которое приходит ему в голову, и цепочка повторяется по кругу. Она заканчивается, когда кто-то делает паузу более пяти секунд или цепочка обрывается.
Это надежный способ разогреться перед мозговым штурмом, поскольку он побуждает людей к разговору, не требуя от них занять какую-либо позицию.
Лучше всегоПредварительно проведите мозговой штурм по разминке и определите команды, которые начинают звонки в спокойной обстановке.
4Этот или тот опрос
Предложите несколько вариантов выбора: кофе или чай, утренние или послеобеденные совещания, электронные таблицы или презентации. Все голосуют, вы показываете результаты и переходите к следующему этапу.
Ценность кроется в закономерности. Команда, где 80% предпочитают асинхронные обновления, может проводить слишком много совещаний, и равное разделение мнений по вопросу стиля работы — это естественная отправная точка для настоящего разговора. AhaSlides Вы можете создать его с помощью слайда «Выберите ответ» и наблюдать за поступлением голосов в режиме реального времени.
Лучше всегоЛюбой размер совещания, а также удобное регулярное время для участия в еженедельных совещаниях.
5Вращай колесо
Создайте цифровой волчок с подсказками, например, «Поделитесь историей, связанной с вашим экраном» или «Что вы узнали на этой неделе?». Тот, на ком остановится волчок, ответит на подсказку.
Случайный отбор снимает напряжение, связанное с волонтерством, поэтому люди, которые редко высказываются, часто с комфортом отвечают, когда их выбирает нейтральный механизм. AhaSlides Колесо прокрутки позволяет заранее добавить имена или подсказки.
Лучше всегоРегулярные проверки в начале регулярных встреч и групп с низкой активностью.
Наш выбор: Этот или тот опросПодготовка занимает пять минут, все отвечают одновременно, а результаты дают команде реальную тему для обсуждения.

Раунд 2: пять командных заданий
Эти выступления займут от 10 до 20 минут и хорошо подойдут для середины совещания или в качестве основного мероприятия общего собрания.
Пять командных заданий5 игры
6Виртуальная викторина
Разделите участников на команды по три-пять человек и проведите от пяти до восьми раундов по различным категориям: общие знания, ваша отрасль, поп-культура и история компании.
Формат командной работы имеет значение. В индивидуальных викторинах поощряются те, кто говорит громче всех и печатает быстрее всех, в то время как командные викторины требуют короткого внутреннего обсуждения, именно в ходе которого и завязывается контакт. AhaSlidesКаждая команда отвечает со своего устройства, а таблица результатов заменяется онлайн-таблицей лидеров.
Лучше всегоРегулярные командные собрания, общие собрания и командные соревнования.
7Виртуальный квест
Дайте всем 90 секунд, чтобы найти дома какие-нибудь предметы: что-нибудь синее, что-нибудь старше 10 лет, что-нибудь, чем они гордятся. Побеждает тот, кто первым вернется в кадр со всеми предметами.
Эта игра помогает разрядить статическую атмосферу видеозвонка и позволяет коллегам увидеть, где живут и работают другие. Для команд из 15 и более человек присвойте каждому заданию определенное количество баллов и проведите опрос, чтобы выбрать наиболее креативное решение.
Лучше всегоДистанционные общие собрания и длительные сессии, требующие перезагрузки энергии в середине работы.
8Pictionary
Используйте доску на своей видеоплатформе. Один человек молча рисует слово, а остальные вводят свои предположения в чат. Установите таймер на 60 секунд и поворачивайте доску.
Неумелое рисование перед коллегами — это мягкая форма уязвимости, которая со временем может помочь укрепить психологическую безопасность.
Лучше всегоПерерывы для восстановления сил в середине сессии и творческие группы
9Чей это стол?
Перед встречей соберите фотографии столов каждого участника или какого-либо отличительного уголка их стола. Показывайте их по очереди, пока все не угадают, чей это стол.
Это подходит для команд, которые никогда не встречались лично. Рабочее место говорит о многом: от книг и растений до организации кабелей, а обсуждение после каждого показа часто длится дольше, чем гадание.
Лучше всегоРаспределённые команды, ознакомление новых сотрудников с рабочим процессом и ежеквартальные общие собрания.
10Командное бинго
Создайте карточку бинго с типичными моментами удаленной работы: «есть питомец на камеру», «подключился из машины», «сказал, что на этой неделе у вас выключен микрофон», «есть растение на виду». Игроки отмечают клетки по мере проведения совещания и кричат «Бинго!» на линии.
Оно работает в фоновом режиме, поэтому не отвлекает от основной задачи. Обычные моменты, например, кошка, случайно появившаяся в кадре, становятся общими событиями, а не помехами.
Лучше всегоДлительные общие собрания и ежеквартальные обзоры, где внимание рассеивается.
Наш выбор: Виртуальная викторинаПеред каждым ответом команды заставляют участников коротко обсудить его, что максимально приближено к непринужденной беседе у кофемашины во время видеозвонка.

Выбор подходящей игры для вашей встречи
| Тип встречи | Игра, которую стоит попробовать |
|---|---|
| Еженедельный стендап (15 мин) | Отметка о посещении с помощью эмодзи, опрос "Это или то?" |
| Ежемесячное общее собрание (60 мин) | Виртуальная викторина, командное бинго |
| Вводная сессия | Две правды и ложь. Чей это стол? |
| Начало мозгового штурма | Ассоциации слов, Вращение колеса |
| Длительный мастер-класс (более 90 минут) | Поиск сокровищ в качестве промежуточного перерыва. |
Способы проведения этих игр с помощью AhaSlides
Большинство таких игр работают с чатом и таймером. Для игр с участием 40 человек, с анонимными ответами или с возможностью выбора колеса удачи, специально разработанный инструмент избавляет от необходимости координации. Участники присоединяются с телефона или браузера, без необходимости скачивания приложения, а результаты отображаются в режиме реального времени на общем экране.
Вот какой тип слайда подходит для какой игры:
| Тип слайда | Как его использовать |
|---|---|
| Выберите ответ | Опросы типа «Этот или тот» и виртуальные викторины с несколькими вариантами ответов и таблицей лидеров в режиме реального времени. |
| Напечатайте ответ | Вопросы викторины, на которые команды должны ввести ответ, и подтверждения прохождения квеста. |
| Облако слов | Отметка о посещении с помощью эмодзи и ассоциации слов, представленные в виде одной общей картинки. |
| Шкала оценок | В начале ежедневного совещания можно быстро проверить, как себя чувствует команда сегодня. |
| Открытый | Игра "Две правды и одна ложь", в которой каждый участник представляет три своих утверждения, а группа голосует. |
| Spinner Wheel | Покрутите колесо, на сегментах которого будут указаны подсказки или названия команд. |
Если вы запускаете эти сессии каждую неделю, многоразовые шаблоны экономят 20 минут на настройку, которые в противном случае отнимались бы у каждой сессии.
Советы по проведению игр на виртуальных встречах
Помните, зачем вы это делаете. В ходе исследования Project Aristotle выяснилось, что психологическая безопасность является наиболее сильной из пяти составляющих командной динамики среди 180 команд, а игра, в которой допустимо ошибаться или вести себя глупо, — один из самых дешевых способов ее отработать.
Объявите об игре заранее. Люди, которые чувствуют себя застигнутыми врасплох неожиданным участием, как правило, теряют интерес. Заметка в календаре, например, «мы начнем с пятиминутного раунда викторины», устраняет это препятствие.
Не следует поощрять только экстравертов. В викторинах на скорость и в играх на ассоциации слов в формате «открытого микрофона» предпочтение отдается тому, кто громче всех говорит. Используйте форматы с одновременным вводом данных из разных источников, например, опрос в режиме реального времени или ответы, набранные на компьютере.
Дайте звонку сначала утихнуть. Начинать квест в первые 60 секунд приводит к неловкому молчанию. Дайте людям 90 секунд, чтобы поздороваться и проверить свой звук.
Проведите подведение итогов. Если 70% команды проголосуют за сокращение количества регулярных встреч, выскажите это вслух, даже если ничего нельзя изменить немедленно. Игнорирование результатов превратит это мероприятие в формальность.

FAQ
Какие игры хорошо подходят для виртуальных встреч?
Игры «Две правды и одна ложь», виртуальные викторины, вращение колеса удачи и отметка с помощью эмодзи — самые простые для начала. Они не требуют особой подготовки и работают на любой видеоплатформе.
Как долго должна длиться игра на виртуальной встрече?
Для большинства совещаний достаточно пяти-десяти минут. В более длительных встречах оставьте 15-20 минут на командную викторину или квест.
Как организовать игры для большой удаленной команды?
Используйте комнаты для обсуждений или инструмент, позволяющий всем отвечать на вопросы одновременно на своих устройствах. Опросы в режиме реального времени, облака слов и командные викторины масштабируются до сотен человек.
Можно ли бесплатно запускать игры для виртуальных встреч?
Да, в большинстве случаев вам потребуется лишь видеозвонок и демонстрация экрана. AhaSlides Предлагается бесплатный тарифный план для проведения опросов, викторин, создания облаков слов и вращения колеса удачи.
Статьи по теме
Дополнительные идеи см. 41 игра для Zoom с простой подготовкой, 17 игр для знакомства команд и 170 вопросов для начала разговора на работе.








