ឥឡូវនេះ ពួកយើងបានធូរស្បើយហើយ ហើយក្មេងៗបានចូលរៀនវិញ យើងដឹងថាវាអាចពិបាកក្នុងការទាក់ទងសិស្សបន្ទាប់ពីរៀននៅផ្ទះជិតមួយឆ្នាំ។ ជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាទំនើប មានការប្រកួតប្រជែងកាន់តែច្រើនសម្រាប់ការយកចិត្តទុកដាក់របស់សិស្សរបស់អ្នកជាងពេលមុនៗ។
ជាសំណាងល្អ មានកម្មវិធី និងឧបករណ៍និម្មិតជាច្រើន ដែលអាចឱ្យសិស្សរបស់អ្នកចាប់អារម្មណ៍ក្នុងរយៈពេលយូរ។ យើងមើលខ្លះ ឧបករណ៍ថ្នាក់រៀនឌីជីថលដែលអាចជួយអ្នកបង្កើតមេរៀនអប់រំដ៏បំផុសគំនិត និងពិសេស។
មាតិកា
- Google Classroom
- AhaSlides
- Baamboozle
- Trello
- ថ្នាក់ដូដូ
- Kahoot
- Quizalize
- មគ្គុទ្ទេសក៍មេឃ
- Google Lens
- កុមារអេ
- Quizlet
- សង្គម
- បំបែកកន្ទុយ
- Quizizz
- ហ្គីមឃីត
- Poll Everywhere
- ពន្យល់អ្វីៗទាំងអស់
- Slido
- សូមមើល
- Canvas
គន្លឹះគ្រប់គ្រងថ្នាក់រៀនបន្ថែមជាមួយ AhaSlides
- យុទ្ធសាស្ត្រគ្រប់គ្រងថ្នាក់រៀន
- សកម្មភាពថ្នាក់រៀនអន្តរកម្ម
- ប្រព័ន្ធឆ្លើយតបក្នុងថ្នាក់
- តើមាត្រដ្ឋានវាយតម្លៃគឺជាអ្វី? | អ្នកបង្កើតមាត្រដ្ឋានស្ទង់មតិដោយឥតគិតថ្លៃ
- អ្នកបង្កើតក្រុមចៃដន្យ | អ្នកបង្កើតក្រុមចៃដន្យឆ្នាំ 2024 បង្ហាញ
- រៀបចំ Q&A ផ្ទាល់ដោយឥតគិតថ្លៃក្នុងឆ្នាំ 2024
- AhaSlides អ្នកបង្កើតការបោះឆ្នោតតាមអ៊ីនធឺណិត - ឧបករណ៍ស្ទង់មតិល្អបំផុត
ចាប់ផ្តើមក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទី។
ទទួលបានគំរូការអប់រំដោយឥតគិតថ្លៃសម្រាប់សកម្មភាពថ្នាក់រៀនអន្តរកម្មចុងក្រោយរបស់អ្នក។ ចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយយកអ្វីដែលអ្នកចង់បានពីបណ្ណាល័យគំរូ!
🚀ទទួលបានគំរូឥតគិតថ្លៃ☁️
Google ថ្នាក់រៀន
Google Classroomរួមបញ្ចូលការគ្រប់គ្រងផ្អែកលើពពកសម្រាប់គ្រូបង្រៀនដោយរៀបចំថ្នាក់ជាច្រើននៅក្នុងទីតាំងកណ្តាលមួយ និងធ្វើការក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយគ្រូ និងសិស្សដទៃទៀត។ Google Classroom អនុញ្ញាតឱ្យគ្រូបង្រៀន និងសិស្សធ្វើការលើឧបករណ៍ណាមួយសម្រាប់ការរៀនសូត្រដែលអាចបត់បែនបាន រួមទាំងសំណួរតាមអ៊ីនធឺណិត បញ្ជីកិច្ចការ និងកាលវិភាគការងារ។
ខណៈពេលដែល Google Classroom គឺមិនគិតថ្លៃជាចម្បងនោះ មានគម្រោងបង់ប្រាក់មួយចំនួនដើម្បីជាវ ដើម្បីទទួលបានសិទ្ធិប្រើប្រាស់ពេញលេញចំពោះមុខងារទាំងអស់។ ពួកគេអាចត្រូវបានរកឃើញនៅលើ មុខងារ Google Classroomទំព័រ។
💡មិនមែនជាអ្នកគាំទ្រ Google មែនទេ? សាកល្បងទាំងនេះ 7 ជម្រើស Google Classroom!
2. AhaSlides - សំណួរផ្ទាល់, Word Cloud, Spinner Wheel
ស្រមៃមើលបន្ទប់ដែលពោរពេញដោយទឹកមុខរំភើប និងចង់ដឹងចង់ឃើញ ទាំងអស់បែរទៅរកបទបង្ហាញនៅខាងមុខថ្នាក់រៀន។ វាជាសុបិនរបស់គ្រូ! ប៉ុន្តែគ្រូល្អគ្រប់រូបដឹងថាការយកចិត្តទុកដាក់របស់ថ្នាក់រៀនទាំងមូលគឺពិបាកខ្លាំងណាស់។
AhaSlides តាមពិតគឺជាប្រភេទមួយ។ ប្រព័ន្ធឆ្លើយតបក្នុងថ្នាក់ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីនាំយកពេលវេលានៃការចូលរួមដ៏សប្បាយរីករាយទាំងនេះទៅកាន់ថ្នាក់រៀនឱ្យបានញឹកញាប់។ ជាមួយ កម្រងសំណួរ។, ការបោះឆ្នោត, ហ្គេម និង បទបង្ហាញអន្តរកម្មមុខរបស់សិស្សភ្លឺរាល់ពេលដែលគ្រូបើក AhaSlides កម្មវិធី។
🎊 ច្រើនទៀត៖ គន្លឹះក្នុងការសួរសំណួរបើកចំហ
💡 AhaSlides មានសេរីភាពក្នុងការសាកល្បង។ ចុះឈ្មោះ និងសាកល្បងកម្រងសំណួរមួយចំនួនជាមួយសិស្សរបស់អ្នកនៅថ្ងៃនេះ!
#1 - កម្រងសំណួរផ្ទាល់
ចំពោះ កម្រងសំណួរផ្ទាល់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតជ្រើសរើសការកំណត់ សំណួរ និងរបៀបដែលវាមើលទៅ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងរបស់អ្នកចូលរួមសំណួរនៅលើទូរសព្ទរបស់ពួកគេ ហើយលេងវាជាមួយគ្នា។ នេះពិតជាវិធីធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះ ហ្គេមជជែកតាមអ៊ីនធឺណិត!
# 2 - ការស្ទង់មតិផ្ទាល់
ការស្ទង់មតិផ្ទាល់ ល្អសម្រាប់ការជជែកគ្នាក្នុងថ្នាក់ ដូចជាការសម្រេចចិត្តលើកាលវិភាគមេរៀន និងកិច្ចការផ្ទះដែលសិស្សរបស់អ្នកចង់ធ្វើ។ វាជាជំនួយដ៏ល្អមួយសម្រាប់ថ្នាក់អនឡាញ និងដោយផ្ទាល់ ព្រោះអ្នកអាចឃើញនូវអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅក្នុងក្បាលរបស់កុមារទាំងនេះ - ពួកគេប្រហែលជាកំពុងពិចារណាយ៉ាងលំបាកអំពីសមីការគណិតវិទ្យាដែលអ្នកបានបង្រៀនកាលពីម្សិលមិញ (ឬគ្មានអ្វីទាំងអស់ - តើខ្ញុំបោកអ្នកណា?)
# 3 - ពពកពាក្យ
ពពកពាក្យពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្តល់ឱ្យសិស្សរបស់អ្នកនូវសំណួរ ឬសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយ បន្ទាប់មកបង្ហាញការឆ្លើយតបដ៏ពេញនិយមបំផុត។ ការឆ្លើយតបទូទៅបំផុតត្រូវបានបង្ហាញជាពុម្ពអក្សរធំជាង។ នេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីស្រមៃមើលទិន្នន័យ និងមើលអ្វីដែលសិស្សភាគច្រើនរបស់អ្នកគិត។ វាក៏សប្បាយដែរ!
#៦ - កង់វិល
ចំពោះ កង់វិលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការជ្រើសរើសតាមរបៀបរីករាយ! បញ្ចូលឈ្មោះសិស្សរបស់អ្នកទាំងអស់ ហើយបង្វិលកង់ដើម្បីមើលថាអ្នកណាត្រូវអានការចុះឈ្មោះ ឬអ្នកណាត្រូវចុចកណ្តឹងពេលអាហារថ្ងៃត្រង់។ វាជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការសម្រេចចិត្តដែលបង្ហាញសិស្សរបស់អ្នកថា វាត្រូវបានសម្រេចដោយយុត្តិធម៌ និងតាមរបៀបដ៏គួរឱ្យរំភើប។
3. Baamboozle
Baamboozleគឺជាវេទិកាសិក្សាតាមអ៊ីនធឺណិតដែលប្រើហ្គេមជាច្រើនដើម្បីចូលរួមជាមួយសិស្សនៅក្នុងថ្នាក់។ មិនដូចកម្មវិធីផ្សេងទៀត Baamboozle ត្រូវបានដំណើរការពីឧបករណ៍តែមួយនៅលើម៉ាស៊ីនបញ្ចាំងស្លាយ បន្ទះឆ្លាតវៃ ឬតាមអ៊ីនធឺណិត។ នេះអាចល្អសម្រាប់សាលារៀនដែលមានឧបករណ៍កំណត់ ឬគ្មានឧបករណ៍ ប៉ុន្តែអាចជាការលំបាកសម្រាប់សិស្សដែលរៀនតាមផ្ទះ។
Baamboozle ផ្តល់ជូនអ្នកប្រើប្រាស់នូវបណ្ណាល័យហ្គេម ដើម្បីអាចស្វែងរក និងជ្រើសរើសដើម្បីលេង។ អ្នកក៏អាចបង្កើតហ្គេមរបស់អ្នកបាន ប្រសិនបើអ្នកមានគំនិតដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងចិត្ត។ អ្នកនឹងត្រូវចុះឈ្មោះដើម្បីប្រើវា ប៉ុន្តែហ្គេមភាគច្រើនហាក់ដូចជាឥតគិតថ្លៃ ដោយមានគម្រោងបង់ប្រាក់។
4 ។ Trello
ខុសពីកម្មវិធីដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។ Trelloគឺជាគេហទំព័រ និងកម្មវិធីដែលជួយដល់អង្គការ និងសម្រាប់ទាំងសិស្ស និងគ្រូ។ បញ្ជី និងកាតរៀបចំកិច្ចការ និងកិច្ចការដែលមានកាលបរិច្ឆេទកំណត់ ពេលវេលា និងកំណត់ចំណាំបន្ថែម។
អ្នកអាចមានក្រុមប្រឹក្សារហូតដល់ 10 នៅលើគម្រោងឥតគិតថ្លៃ ហើយសហការជាមួយសមាជិកក្រុមផ្សេងទៀត។ នេះមានន័យថាអ្នកអាចបង្កើតក្ដារសម្រាប់ថ្នាក់នីមួយៗ ដោយមានភារកិច្ចដែលត្រូវបានផ្ដល់ឱ្យសិស្សម្នាក់ៗ។
អ្នកក៏អាចបង្រៀនសិស្សរបស់អ្នកឱ្យប្រើវាដើម្បីរៀបចំការងាររបស់ពួកគេផ្ទាល់ ជាជាងក្រដាសដែលងាយបាត់បង់ ឬត្រូវការការកែសម្រួល ដែលបណ្តាលឱ្យរញ៉េរញ៉ៃ និងមិនមានការរៀបចំ។
គម្រោងបង់ប្រាក់ជាច្រើនមាន (ស្តង់ដារ បុព្វលាភ និងសហគ្រាស) អាស្រ័យលើតម្រូវការរបស់អ្នក។
5.ClassDojo
ថ្នាក់ដូដូរួមបញ្ចូលបទពិសោធន៍ថ្នាក់រៀនក្នុងពិភពពិតទៅក្នុងអ៊ីនធឺណិត និងកន្លែងដែលអាចចូលប្រើបានយ៉ាងងាយស្រួល។ សិស្សអាចចែករំលែកការងាររបស់ពួកគេតាមរយៈរូបភាព និងវីដេអូ ហើយឪពុកម្តាយក៏អាចចូលរួមផងដែរ!
មាតាបិតាអាចចូលរួមថ្នាក់របស់អ្នកពីឧបករណ៍ណាមួយ ដើម្បីបន្តធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពលើកិច្ចការផ្ទះ និងមតិកែលម្អរបស់គ្រូ។ បង្កើតបន្ទប់ជាមួយសមាជិកជាក់លាក់ ហើយបើក ពេលវេលាស្ងប់ស្ងាត់ដើម្បីឱ្យអ្នកដទៃដឹងថាអ្នកកំពុងសិក្សា។
ClassDojos ផ្តោតជាសំខាន់ទៅលើមុខងារជជែក និងការចែករំលែករូបថតជាជាងហ្គេមអនឡាញ និងសកម្មភាពដែលត្រូវធ្វើនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាជាការប្រសើរណាស់ក្នុងការរក្សាមនុស្សគ្រប់គ្នា (គ្រូបង្រៀន ឪពុកម្តាយ និងសិស្ស) នៅក្នុងរង្វិលជុំ។
6. Kahoot!
Kahoot!គឺជាវេទិកាសិក្សាតាមអ៊ីនធឺណិតដែលផ្តោតលើហ្គេម និងកម្រងសំណួរ។ អ្នកអាចប្រើ Kahoot! នៅក្នុងថ្នាក់រៀនសម្រាប់សំណួរអប់រំ និងហ្គេមដែលងាយស្រួលរៀបចំ។
អ្នកអាចបន្ថែមវីដេអូ និងរូបភាពដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែរំភើប ហើយទាំងនេះអាចត្រូវបានបង្កើតតាមរយៈកម្មវិធី ឬកុំព្យូទ័រ។ Kahoot! ក៏អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករក្សាសំណួររបស់អ្នកជាលក្ខណៈឯកជន ខណៈពេលដែលចែករំលែកវាជាមួយមនុស្សដែលអ្នកចង់បានតាមរយៈលេខកូដ PIN តែមួយគត់។ នេះមានន័យថាអ្នកអាចចែករំលែកវាជាមួយថ្នាក់របស់អ្នកដោយមិនខ្វល់ពីអ្នកដ៏ទៃព្យាយាមចូលរួម។
អ្វីដែលអស្ចារ្យផងដែរគឺអ្នកអាចទៅដល់សិស្សដែលមិននៅក្នុងសាលា ដូច្នេះសម្រាប់ការរៀនតាមផ្ទះ នេះគឺជាឧបករណ៍ដ៏ល្អមួយក្នុងការធ្វើឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាចូលរួមទាំងក្នុង និងក្រៅថ្នាក់រៀន។
គណនីមូលដ្ឋានគឺឥតគិតថ្លៃ; ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្រើប្រាស់កញ្ចប់អប់រំពេញលេញ ដែលរួមបញ្ចូលអ្នកលេងច្រើន និងប្លង់ស្លាយកម្រិតខ្ពស់ នោះការជាវដែលបង់ប្រាក់នឹងត្រូវការ។ ក៏មានច្រើនដែរ។ គេហទំព័រស្រដៀងនឹង Kahoot!វាមិនគិតថ្លៃទេ ប្រសិនបើនោះជាអ្វីដែលអ្នកកំពុងស្វែងរក។
7. Quizalize
Quizalizeប្រើការរៀនផ្អែកលើកម្មវិធីសិក្សា ដើម្បីធ្វើកម្រងសំណួរសម្រាប់សិស្ស។ ជ្រើសរើសមុខវិជ្ជារបស់អ្នក ហើយសាកល្បងសិស្សរបស់អ្នក។ បន្ទាប់មក អ្នកអាចតាមដានទិន្នន័យនៅកន្លែងតែមួយ ដើម្បីងាយស្រួលរកមើលថាអ្នកណាលើស និងអ្នកណាជាអ្នកនៅពីក្រោយ។
អ្នកអាចចុះឈ្មោះសម្រាប់គម្រោង Basic ដែលមិនគិតថ្លៃ ឬចូលទៅកាន់ Premium ដើម្បីទទួលបានមុខងារពេញលេញរបស់ពួកគេ។
8. មគ្គុទ្ទេសក៍មេឃ
មគ្គុទ្ទេសក៍មេឃគឺជាកម្មវិធី AR (augmented reality) ដែលបង្ហាញសិស្សរបស់អ្នកនូវផ្ទៃមេឃយ៉ាងលម្អិត។ ចង្អុលឧបករណ៍ណាមួយដូចជា iPad ឬទូរសព្ទនៅលើមេឃ ហើយកំណត់អត្តសញ្ញាណផ្កាយ តារានិករ ភព ឬផ្កាយរណប។ នេះជាឧបករណ៍ដ៏ល្អមួយក្នុងការនាំសិស្សរបស់អ្នកទៅកាន់ពិភពលោកជុំវិញពួកគេ ហើយស័ក្តិសមសម្រាប់កម្រិតបទពិសោធន៍ណាមួយ។
Google Lens
Google Lensអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើកាមេរ៉ារបស់អ្នកនៅលើឧបករណ៍ណាមួយដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណជួរនៃវត្ថុមួយ។ ប្រើវាដើម្បីបកប្រែអត្ថបទ ឬចម្លងទំព័រសរុបពីសៀវភៅទៅកុំព្យូទ័រ។
ប្រើប្រាស់ Google Lens ដោយប្រើប្រាស់វានៅក្នុងថ្នាក់រៀន ដើម្បីស្កេនសមីការ។ វានឹងបើកវីដេអូពន្យល់សម្រាប់មេរៀនគណិតវិទ្យា គីមីវិទ្យា និងរូបវិទ្យា។ អ្នកក៏អាចប្រើវាដើម្បីកំណត់អត្តសញ្ញាណរុក្ខជាតិ និងសត្វ!
10. កុមារ AZ
កុមារអេរួមបញ្ចូលវីដេអូ និងសកម្មភាពអន្តរកម្មជាច្រើនសម្រាប់សិស្ស។ កម្មវិធីនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសៀវភៅរាប់រយក្បាល លំហាត់ និងធនធានផ្សេងទៀតដែលគាំទ្រជំនាញអាន។ កម្មវិធីនេះអាចទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចង់ចូលប្រើមាតិកា Raz-Kids Science AZ និង Headsprout នោះវានឹងតម្រូវឱ្យមានការជាវបង់ប្រាក់។
ឧបករណ៍ឌីជីថលផ្សេងទៀត។
ទាំងនេះគឺជាជម្រើសកំពូលទាំងដប់របស់យើង ប៉ុន្តែវាមិនគ្របដណ្តប់ឧបករណ៍ថ្នាក់ឌីជីថលទាំងអស់នោះទេ! មានកម្មវិធីសម្រាប់គ្រប់តម្រូវការ ដូច្នេះប្រសិនបើជម្រើសខាងលើមិនមែនជាអ្វីដែលអ្នកកំពុងស្វែងរក ទាំងនេះគឺជាឧបករណ៍បន្ទាប់ដែលត្រូវសាកល្បង...
11. កម្រងសំណួរ
Quizletគឺជាឧបករណ៍ដែលមានមូលដ្ឋានលើកម្មវិធី ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សាកល្បងអង្គចងចាំ និងបង្កើតហ្គេមតាមបំណងដែលប្រើ flashcards ។ Quizlet ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់គ្រូក្នុងការប្រើប្រាស់នៅក្នុងសាលាដោយសារវាជាការល្អសម្រាប់ការសិក្សានិយមន័យនិងការប្រកួតសំណួរផ្ទាល់។
12. សង្គម
សង្គមគឺជាឧបករណ៍សំណួរដែលមើលឃើញ ដែលអាចវាយតម្លៃ និងតាមដានការរៀនរបស់កូនសិស្សរបស់អ្នកតាមអ៊ីនធឺណិត។ លក្ខណៈពិសេសរបស់វារួមមានជម្រើសច្រើន សំណួរពិត ឬមិនពិត ឬកម្រងសំណួរចម្លើយខ្លី។ ជ្រើសរើសមួយដែលពាក់ព័ន្ធបំផុតចំពោះសកម្មភាពក្នុងថ្នាក់របស់អ្នក ហើយទទួលមតិកែលម្អភ្លាមៗ។
13. ល្បិចបំបែក
បំបែកកន្ទុយគឺជាហ្គេមសំណួរដែលផ្អែកលើរឿងមិនពិត ដែលល្អសម្រាប់សាកល្បងចំណេះដឹងក្នុងថ្នាក់របស់អ្នក និងធ្វើឱ្យពួកគេធ្វើការជាមួយគ្នា។ រួមទាំងហ្គេមក្តារអនឡាញ និងការពិតបន្ថែម វាជាល្បែងសំណួរដ៏ល្អមួយសម្រាប់មេរៀនដ៏ត្រជាក់បន្ថែមទៀត។
14. Quizizz
ឧបករណ៍សំណួរមួយផ្សេងទៀត, Quizizzគឺជាវេទិកាដែលដឹកនាំដោយអ្នកធ្វើបទបង្ហាញ ដែលអាចឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់រក្សាទំនាក់ទំនងនៅលើឧបករណ៍ណាមួយនៅពេលលេងហ្គេមសំណួរ។ វារួមបញ្ចូលការយល់ដឹង និងការរាយការណ៍ ដើម្បីបន្តដំណើរទៅមុខរបស់សិស្សរបស់អ្នក។
15. ជីមឃីត
ហ្គីមឃីតគឺជាល្បែងសំណួរមួយផ្សេងទៀតដែលអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សបង្កើតសំណួរ និងសាកល្បងចំណេះដឹងរបស់ពួកគេប្រឆាំងនឹងមិត្តភក្ដិរបស់ពួកគេ។ នេះគឺអស្ចារ្យណាស់សម្រាប់ការចូលរួម និងការចូលរួមរបស់អ្នកគ្រប់គ្នានៅក្នុងដំណើរការបង្កើត។
16. Poll Everywhere
Poll Everywhereគឺលើសពីការស្ទង់មតិ និងកម្រងសំណួរ។ Poll Everywhere នាំមកនូវពពកពាក្យ ការប្រជុំតាមអ៊ីនធឺណិត និងការស្ទង់មតិទៅកាន់វេទិកាមួយ។ ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់គ្រូបង្រៀនដែលចង់កត់ត្រាពីរបៀបដែលសិស្សកំពុងធ្វើ ឬកន្លែងដែលភាគច្រើនកំពុងជួបការលំបាក។
ស្វែងយល់បន្ថែម:
ពន្យល់គ្រប់យ៉ាង
ពន្យល់អ្វីៗទាំងអស់គឺជាឧបករណ៍សហការ។ កម្មវិធីអនឡាញអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកត់ត្រាការបង្រៀន បង្កើតបទបង្ហាញសម្រាប់មេរៀន និងកំណត់កិច្ចការ ធ្វើឯកសារបង្រៀនជាឌីជីថល និងធ្វើឱ្យពួកគេអាចចូលប្រើបានគ្រប់ទីកន្លែង។
18. Slido
SLidoគឺជាវេទិកាអន្តរកម្មទស្សនិកជន។ វាដំណើរការល្អសម្រាប់គ្រូបង្រៀនដែលចង់បញ្ចូលមនុស្សគ្រប់គ្នាក្នុងការប្រជុំដើម្បីពិភាក្សា។ ឧបករណ៍នេះមានលក្ខណៈពិសេស Q&A ទស្សនិកជន ការស្ទង់មតិ និងពពកពាក្យ។ អ្នកអាចប្រើវាជាមួយ Microsoft Teams, Google Slides និង PowerPoint ។
19. SeeSaw
សូមមើលគឺល្អសម្រាប់ការសិក្សាពីចម្ងាយ ដោយសារធម្មជាតិអន្តរកម្ម និងការសហការ។ អ្នកអាចបង្ហាញ និងចែករំលែកការរៀនជាមួយថ្នាក់ទាំងមូលតាមអ៊ីនធឺណិត ដោយប្រើឧបករណ៍ និងការយល់ដឹងច្រើន។ គ្រួសារក៏អាចមើលឃើញការរីកចម្រើនរបស់កូនផងដែរ។
20. Canvas
Canvas គឺជាប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងការសិក្សាដែលបង្កើតឡើងសម្រាប់សាលារៀន និងការអប់រំបន្ថែម។ វាផ្តល់តម្លៃដល់សមត្ថភាពក្នុងការផ្តល់សម្ភារៈសិក្សាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់រូប គ្រប់ទីកន្លែង។ វេទិកាសិក្សាមានអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងនៅកន្លែងតែមួយ ហើយមានគោលបំណងបង្កើនផលិតភាពតាមរយៈឧបករណ៍សហការ ការផ្ញើសារភ្លាមៗ និងការទំនាក់ទំនងតាមវីដេអូ។
ហើយនៅទីនោះអ្នកមានវា; ទាំងនេះគឺជាឧបករណ៍កំពូលទាំង 20 របស់យើងសម្រាប់ប្រើដើម្បីចូលរួមជាមួយសិស្សរបស់អ្នក ក៏ដូចជាធ្វើឱ្យជីវិតរបស់អ្នកកាន់តែងាយស្រួលក្នុងនាមជាគ្រូបង្រៀនផងដែរ ព្រោះថាអ្នកអាចប្រើវាបានគ្រប់បែបយ៉ាង។ សកម្មភាពថ្នាក់រៀនអន្តរកម្ម. ហេតុអ្វីមិនសាកល្បងឧបករណ៍ឌីជីថលរបស់យើងមួយចំនួននៅក្នុងថ្នាក់រៀនដូចជា ពាក្យពពកនិង កង់វិលឬម្ចាស់ផ្ទះ វគ្គ Q&A អនាមិកដើម្បីឱ្យសិស្សរបស់អ្នកចាប់អារម្មណ៍?
👆 ព័ត៌មានបន្ថែម AhaSlides ក្រុមប្រឹក្សាគំនិត | ឧបករណ៍បំផុសគំនិតតាមអ៊ីនធឺណិតដោយឥតគិតថ្លៃក្នុង 2024