ហ្គេមរហ័សចំនួន 4 ដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់រៀនដើម្បីឆ្លងកាត់ 5 នាទីដោយភាពសប្បាយរីករាយ

ការអប់រំ

Lakshmi Puthanveedu 28 ឧសភា, 2025 6 នាទីអាន

ប្រសិនបើអ្នកជាគ្រូបង្រៀន អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់ជួបប្រទះការខកចិត្តក្នុងការបញ្ចប់មេរៀនរបស់អ្នកឱ្យឆាប់ ហើយត្រូវបន្តឱ្យសិស្សរបស់អ្នកចូលរួមសម្រាប់រយៈពេលប្រាំទៅដប់នាទីចុងក្រោយនៃថ្នាក់។ ហ្គេម 5 នាទីអាចបំពេញនាទីចុងក្រោយទាំងនោះ!

សប្បាយ, ហ្គេមរហ័សដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់រៀន គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីរក្សាកុមារឱ្យចូលរួម និងរៀនប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ ការធ្វើឱ្យកុមារដែលមានថាមពលខ្លាំង និងវង្វេងស្មារតី ឱ្យផ្តោត និងយកចិត្តទុកដាក់ក្នុងអំឡុងពេលមេរៀនគឺជាបញ្ហាប្រឈម។ យើងបានដាក់ចេញនូវសកម្មភាពចំនួន 4 ដែលត្រូវបានបង្ហាញឱ្យឃើញដើម្បីរក្សាសិស្សនៅលើម្រាមជើងរបស់ពួកគេ។

4 ហ្គេមរហ័សដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់

ហ្គេមរហ័សដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់រៀន

ហ្គេមវាក្យសព្ទ

តើ​អ្វី​ជា​វិធី​ល្អ​ជាង​ក្នុង​ការ​ស្ទាត់​ភាសា​ជា​ជាង​ការ​លេង? ពេលក្មេងៗសប្បាយ ពួកគេនឹងនិយាយ និងរៀនបន្ថែម។ តើអ្នកមានគម្រោងរៀបចំការប្រកួតល្បែងពាក្យតិចតួចនៅក្នុងថ្នាក់របស់អ្នកទេ? យោងតាមការវិភាគរបស់យើង ហ្គេមពាក្យវាក្យសព្ទកំពូលមួយចំនួនសម្រាប់កុមារគឺ៖

  • តើខ្ញុំជាអ្វី?៖ គោលដៅនៃល្បែងនេះគឺស្វែងរកពាក្យដើម្បីពន្យល់អ្វីមួយ។ វា​នឹង​ជួយ​ឲ្យ​ពាក្យ​គុណនាម និង​កិរិយាស័ព្ទ​របស់​កូន​អ្នក​រីកចម្រើន។
  • Word Scramble: Word Scramble គឺជាល្បែងវាក្យសព្ទដ៏លំបាកសម្រាប់កុមារ។ ហ្គេមនេះមានបំណងជួយកុមារបង្កើនជំនាញអក្ខរាវិរុទ្ធរបស់ពួកគេ និងរៀនពាក្យថ្មីៗ។ កុមារត្រូវតែមើលរូបភាព និងកំណត់ពាក្យនៅក្នុងហ្គេមនេះ។ ពួកគេត្រូវតែរៀបចំឡើងវិញនូវអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីបង្កើតជាពាក្យ។
  • ហ្គេម ABC៖ នេះជាហ្គេមកម្សាន្តមួយទៀតដែលត្រូវលេង។ ដាក់ឈ្មោះប្រធានបទមួយ ហើយឱ្យថ្នាក់ ឬក្រុមដែលមានកូនពីរ ឬបីនាក់ព្យាយាមចូលតាមអក្ខរក្រម ដោយដាក់ឈ្មោះធាតុដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរនីមួយៗ ហើយត្រូវគ្នានឹងប្រធានបទដែលអ្នកបានហៅ។
  • Hangman៖ ការលេង hangman នៅលើ whiteboard គឺជាការកម្សាន្ត និងផ្តល់នូវឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីពិនិត្យឡើងវិញនូវមេរៀនដែលអ្នកបានបង្រៀន។ ជ្រើសរើសពាក្យដែលភ្ជាប់ជាមួយថ្នាក់ ហើយរៀបចំហ្គេមនៅលើក្តារ។ អនុញ្ញាតឱ្យសិស្សជ្រើសរើសអក្សរជាវេន។

🎉 ព័ត៌មានបន្ថែម ល្បែងថ្នាក់រៀនវាក្យសព្ទ

ល្បែងគណិតវិទ្យា

អ្នកណាថាការអប់រំត្រូវតែធុញ? នៅពេលអ្នកប្រើហ្គេមគណិតវិទ្យាក្នុងថ្នាក់រៀន ដើម្បីបង្រៀនជំនាញសំខាន់ៗដល់ក្មេងៗ អ្នកកំពុងជំរុញឱ្យមានការស្រលាញ់ការសិក្សា និងស្រលាញ់គណិតវិទ្យានៅក្នុងពួកគេ។ ហ្គេមគណិតវិទ្យាទាំងនេះគឺជាវិធីសាស្រ្តដ៏ល្អក្នុងការចូលរួមជាមួយកូនរបស់អ្នក និងជំរុញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេទៅលើប្រធានបទ។ ដូច្នេះ​សូម​ចាប់​ផ្តើម​ដោយ​មិន​ចាំ​បាច់​ទៀត!

  • ល្បែងតម្រៀប៖ អនុញ្ញាតឱ្យកូនរបស់អ្នកផ្លាស់ទីជុំវិញថ្នាក់រៀន ហើយរើសប្រដាប់ក្មេងលេង។ បន្ទាប់មកពួកគេនឹងធ្វើការជាក្រុមដើម្បីតម្រៀបពួកវាតាមពណ៌ ដោយក្រុមដំបូងប្រមូលបានរហូតដល់ទៅម្ភៃតុក្កតាឈ្នះ។ ហ្គេមតម្រៀបអាចជួយសិស្សកែលម្អអារម្មណ៍លេខរបស់ពួកគេ។
  • សកម្មភាពប្រភាគ៖ នេះគឺជាហ្គេមគណិតវិទ្យាដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតមួយសម្រាប់ការទាក់ទាញសិស្សនៅក្នុងថ្នាក់រៀន! វាមិនត្រឹមតែជួយពួកគេឱ្យយល់ពីប្រភាគប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេផ្លាស់ទីជុំវិញ និងមានភាពសប្បាយរីករាយផងដែរ។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកដំបូងដែលប្រមូលសន្លឹកបៀប្រភាគទាំងអស់។ អ្នកលេងត្រូវតែឆ្លើយសំណួរឱ្យបានត្រឹមត្រូវអំពីប្រភាគ និងប្រមូលសន្លឹកបៀប្រភាគ។ ក្មេងដែលមានសន្លឹកបៀច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមឈ្នះ!
  • ហ្គេមប៊ីងហ្គោបន្ថែម និងដក៖ គ្រូអាចប្រើបៀប៊ីងហ្គោ ជាមួយនឹងបញ្ហាបូក និងដកសាមញ្ញ ដើម្បីលេងហ្គេមនេះ។ ជំនួសឱ្យលេខ សូមអានប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យាដូចជា 5 + 7 ឬ 9 - 3។ បន្ទាប់មកសិស្សត្រូវបង្ហាញចម្លើយត្រឹមត្រូវដើម្បីឈ្នះហ្គេមប៊ីងហ្គោ។
  • 101 និងក្រៅ៖ ដើម្បីធ្វើឱ្យថ្នាក់គណិតវិទ្យាកាន់តែសប្បាយ សូមលេងពីរបីជុំនៃ 101 និងក្រៅ។ ដូចដែលឈ្មោះបង្កប់ន័យ គោលដៅគឺដើម្បីរកពិន្ទុឱ្យជិត 101 ពិន្ទុតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដោយមិនចាំបាច់បន្ត។ អ្នកត្រូវតែបែងចែកថ្នាក់របស់អ្នកជាពាក់កណ្តាល ដោយផ្តល់ឱ្យក្រុមនីមួយៗនូវគ្រាប់ឡុកឡាក់ ក្រដាស និងខ្មៅដៃ។ អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសកង់វិលបានដែរ ប្រសិនបើមិនមានគ្រាប់ឡុកឡាក់ទេ។ តោះលេងហ្គេម 101 ហើយរីករាយជាមួយ AhaSlides!

ហ្គេមថ្នាក់រៀនតាមអ៊ីនធឺណិត

ហ្គេមអនឡាញទាំងនេះមិនត្រឹមតែជាការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជួយសិស្សឱ្យរៀន និងអនុវត្តជំនាញសំខាន់ៗផងដែរ។ ក្រៅ​ពី​នេះ មាន​កម្រង​សំណួរ​តាម​អ៊ីនធឺណិត​ជា​ច្រើន​ដែល​មាន​សម្រាប់​អ្នក​សាកល្បង៖ Quizizz, AhaSlides, Quizlet និងកម្មវិធីស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះ​ដោយ​មិន​មាន​ការ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​បន្ថែម​ទៀត​សូម​ឱ្យ​យើង​ចាប់​ផ្តើ​ម​! សូមក្រឡេកមើលហ្គេមរហ័សមួយចំនួនដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់រៀន អនឡាញ និងសកម្មភាពកម្សាន្ត។

  • Digital Scavenger Hunt៖ ការប្រមាញ់អ្នករើសអេតចាយតាមឌីជីថលដ៏មានឥទ្ធិពលអាចធ្វើតាមវិធីជាច្រើន។ នៅពេលសិស្សចូលរួមការជជែកក្នុង Zoom ឬ Google Classroom អ្នកអាចសុំឱ្យពួកគេស្វែងរកធាតុជាក់លាក់នៅក្នុងផ្ទះរបស់ពួកគេ ហើយដំឡើងពួកវានៅមុខកាមេរ៉ាជាបញ្ហាប្រឈមមួយ។ អ្នកថែមទាំងអាចលេងហ្គេមម៉ាស៊ីនស្វែងរក ដែលមនុស្សដំបូងដែលស្វែងរកព័ត៌មានជាក់លាក់ណាមួយឈ្នះ។
ល្បែងសំណួរដើម្បីលេងនៅក្នុងថ្នាក់រៀន
  • Virtual Trivia៖ ហ្គេមបែប Trivia មានការពេញនិយមសម្រាប់ពេលខ្លះ។ ក្នុងនាមជាគ្រូបង្រៀន អ្នកអាចប្រើហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុក ដើម្បីធ្វើឱ្យកម្រងសំណួរកាន់តែរីករាយ និងអន្តរកម្មសម្រាប់សិស្សរបស់អ្នក។ វាក៏ជាគំនិតល្អផងដែរក្នុងការចាប់ផ្តើមការប្រកួតថ្នាក់រៀននៅលើកម្មវិធី trivia ជាមួយនឹងការលើកទឹកចិត្តសម្រាប់សិស្សដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃវគ្គដើម្បីទទួលបានរង្វាន់។
  • ល្បែងផ្គុំរូបភូមិសាស្ត្រ៖ ដោយសុំឱ្យសិស្សរបស់អ្នកបំពេញផែនទីសកលឱ្យបានច្បាស់លាស់តាមដែលអាចធ្វើបាន អ្នកអាចធ្វើឱ្យប្រធានបទនេះដែលមនុស្សជាច្រើនមើលងាយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ នៅលើគេហទំព័រដូចជា Sporcle ឬ Seterra ហ្គេមថ្នាក់រៀនភូមិសាស្ត្រជាច្រើនអនុញ្ញាតឱ្យកូនរបស់អ្នករៀនខណៈពេលដែលមានភាពសប្បាយរីករាយ។
  • Pictionary: ល្បែងទាយពាក្យ Pictionary ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយ charades ។ នៅក្នុងហ្គេមអនឡាញនេះ ក្រុមអ្នកលេងត្រូវតែបកស្រាយឃ្លាដែលមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេកំពុងគូរ។ សិស្សអាចលេងហ្គេមអនឡាញដោយប្រើកម្មវិធីបង្កើតពាក្យ Pictionary ។ អ្នកអាចលេងតាមរយៈ Zoom ឬឧបករណ៍សិក្សាអនឡាញណាមួយ។
ហ្គេមរហ័សដើម្បីលេងក្នុងថ្នាក់រៀន

ហ្គេមរាងកាយ

ការធ្វើឱ្យសិស្សក្រោកឡើងនិងផ្លាស់ទីគឺមានប្រយោជន៍ ប៉ុន្តែជារឿយៗពួកគេចង់ធ្វើអ្វីផ្សេងទៀត! ជាមួយនឹងសកម្មភាពរហ័សមួយចំនួននេះ អ្នកអាចបង្វែរសកម្មភាពរាងកាយទៅជាហ្គេមសប្បាយៗ៖

  • ទា, ទា, Goose ៖ សិស្ស​ម្នាក់​ដើរ​ជុំវិញ​បន្ទប់ ដោយ​យក​សិស្ស​ដទៃ​ទៀត​នៅ​ខាង​ក្រោយ​ក្បាល ហើយ​និយាយ​ថា “ទា”។ ពួកគេជ្រើសរើសនរណាម្នាក់ដោយចុចលើក្បាល ហើយនិយាយថា "goose" ។ បន្ទាប់មក បុគ្គលនោះក្រោកឈរឡើង ហើយព្យាយាមចាប់សិស្សទីមួយ។ បើ​មិន​ធ្វើ​ទេ ពួក​គេ​នឹង​ក្លាយ​ជា​សត្វ​ស្វា​បន្ទាប់។ បើមិនដូច្នេះទេ ពួកគេចេញហើយ។
  • កៅអីតន្ត្រី៖ លេងភ្លេង ហើយឱ្យសិស្សដើរជុំវិញកៅអី។ ពួកគេត្រូវអង្គុយលើកៅអីនៅពេលតន្ត្រីឈប់។ សិស្ស​ដែល​មិន​មាន​កៅអី​ចេញ​មក​ក្រៅ។
  • ភ្លើងក្រហម ភ្លើងបៃតង៖ នៅពេលអ្នកនិយាយថា "ភ្លើងពណ៌បៃតង" សិស្សដើរ ឬរត់ជុំវិញបន្ទប់។ នៅពេលអ្នកនិយាយថា "ភ្លើងក្រហម" ពួកគេត្រូវតែបញ្ឈប់។ គេ​ចេញ​ទៅ បើ​មិន​ឈប់។
  • The Freeze Dance: ក្បាច់បុរាណនេះអនុញ្ញាតឱ្យក្មេងតូចៗដុតបំផ្លាញថាមពលខ្លះ។ វាអាចត្រូវបានលេងតែម្នាក់ឯងឬជាក្រុមជាមួយមិត្តភក្តិ។ វាជាល្បែងកុមារក្នុងផ្ទះប្រពៃណីដែលមានច្បាប់សាមញ្ញ។ លេងភ្លេងខ្លះ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេរាំ ឬផ្លាស់ទីជុំវិញ។ នៅពេលដែលតន្ត្រីឈប់ ពួកគេត្រូវតែបង្កក។

អ្នកមានវាឥឡូវនេះ! ហ្គេមអប់រំល្អបំផុតមួយចំនួនធ្វើឱ្យការរៀនមានភាពសប្បាយរីករាយ និងទាក់ទាញ។ គ្រូបង្រៀនតែងតែសញ្ជឹងគិតថា 'តើខ្ញុំអាចបង្រៀនអ្វីខ្លះក្នុងថ្នាក់រៀនក្នុងរយៈពេល 5 នាទី ឬតើខ្ញុំអាចឆ្លងកាត់ 5 នាទីក្នុងថ្នាក់ដោយរបៀបណា? ប៉ុន្តែហ្គេម និងលំហាត់ក្នុងថ្នាក់រៀនដែលងាយស្រួលសម្រាប់ក្មេងភាគច្រើនអាចត្រូវបានកែប្រែដើម្បីឱ្យសមនឹងផែនការមេរៀនរបស់អ្នក។