ಪ್ರತಿಫಲ ಮತ್ತು ಗೆಲುವಿನ ಭಾವನೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಕರ್ಷಕ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ, ಅದು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಉತ್ಪಾದಕತೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇವು ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರೇರಣೆ ನೀಡಿವೆ.
78% ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮನರಂಜನೆ ಮತ್ತು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಉದ್ಯೋಗಿ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ಮಟ್ಟವನ್ನು 48% ರಷ್ಟು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಮಿಫೈಡ್ ಕೆಲಸದ ಅನುಭವದ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಲಿದೆ.
ಈ ಲೇಖನವು ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಬಗ್ಗೆ, ಇದು ಕಂಪನಿಗಳು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಪರಿವಿಡಿ
ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಎಂದರೇನು?
ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಎಂದರೆ ಆಟೇತರ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದು. ಗ್ಯಾಮಿಫೈಡ್ ಕೆಲಸದ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಂಕಗಳು, ಬ್ಯಾಡ್ಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನೆಗಳು, ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆ, ಪ್ರಗತಿ ಪಟ್ಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಇತರ ಪ್ರತಿಫಲಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕಂಪನಿಗಳು ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಮೂಲಕ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ತರುತ್ತವೆ, ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದಕತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನೌಕರರು ಪರಸ್ಪರ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವುದು ಇದರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಕಲಿಕೆಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ತರಬೇತಿಯಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತರಬೇತಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಾಯಕ.
ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ನ ಒಳಿತು ಮತ್ತು ಕೆಡುಕುಗಳು ಯಾವುವು?
ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಬಹಳಷ್ಟು ಟೀಕೆಗಳು ಬರುತ್ತಿವೆ. ಕೆಲಸದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಮೋಜಿನ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿಸುವುದು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ವಿಪತ್ತಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸಬಹುದು. ಗೇಮಿಫೈಡ್ ಕೆಲಸದ ಅನುಭವದ ಅನುಕೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಅನಾನುಕೂಲಗಳು ಯಾವುವು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಪನಿಗಳು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ನೋಡೋಣ.
ಪ್ರಯೋಜನಗಳು
ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ನ ಕೆಲವು ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.
- ಉದ್ಯೋಗಿ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಗಳೊಂದಿಗೆ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಕಾಲ್ ಸೆಂಟರ್ ಹೊರಗುತ್ತಿಗೆ ಸಂಸ್ಥೆಯಾದ ಲೈವ್ಆಪ್ಸ್, ತನ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಗಮನಾರ್ಹ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಿದೆ. ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡಲು ಆಟದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅವರು ಕರೆ ಸಮಯವನ್ನು 15% ರಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದರು, ಮಾರಾಟವನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ 8% ರಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು 9% ರಷ್ಟು ಸುಧಾರಿಸಿದರು.
- ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು ಸಾಧನೆಯ ತ್ವರಿತ ಸಂಕೇತವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ: ಗೇಮಿಫೈಡ್ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಡ್ಜ್ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದಂತೆ ನಿರಂತರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಉತ್ತೇಜಕ ಮತ್ತು ಗುರಿ-ಆಧಾರಿತ ವಾತಾವರಣವಾಗಿದ್ದು, ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
- ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ: ಗೇಮಿಫಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ ಉದ್ಯೋಗದಾತರು ಯಾರು ಸ್ಟಾರ್ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಮತ್ತು ಯಾರು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವ್ಯವಸ್ಥಾಪಕರು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವತ್ತ ಗಮನ ಸೆಳೆಯುವವರೆಗೆ ಕಾಯುವ ಬದಲು, ಇತರರು ಈಗ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕಲಿಯಬಹುದು. NTT ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಡೆಲಾಯ್ಟ್ ತಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಇತರ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿವೆ.
- ಹೊಸ ರೀತಿಯ ರುಜುವಾತುಗಳು: ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಅವರ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಧನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಗುರುತಿಸುವ ಮತ್ತು ಕ್ರೆಡಿಟ್ ನೀಡುವ ಒಂದು ಹೊಸ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು, ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಗಳಿಗೆ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜರ್ಮನ್ ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಕಂಪನಿ SAP 10 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ SAP ಸಮುದಾಯ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ (SCN) ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಉನ್ನತ ಕೊಡುಗೆದಾರರನ್ನು ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸಲು ಪಾಯಿಂಟ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡಿದೆ.
ಸವಾಲುಗಳು
ಗ್ಯಾಮಿಫೈಡ್ ಕೆಲಸದ ಅನುಭವದ ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.
- ಡಿಮೋಟಿವೇಟೆಡ್ ನೌಕರರು: ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಷನ್ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ. "10,000 ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ ಟಾಪ್ 10 ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸಿದರೆ, ಸರಾಸರಿ ಕೆಲಸಗಾರ ಟಾಪ್ 10 ರಲ್ಲಿ ಇರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ಬಹುತೇಕ ಶೂನ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಿರುತ್ಸಾಹಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಗ್ಯಾಮ್ಎಫೆಕ್ಟಿವ್ನ ಸಿಇಒ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಗಾಲ್ ರಿಮನ್ ಹೇಳಿದರು.
- ಇನ್ನು ಫೇರ್ ಪ್ಲೇ ಆಟ: ಜನರ ಉದ್ಯೋಗಗಳು, ಬಡ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ವೇತನ ಹೆಚ್ಚಳವು ಆಟದಂತಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವಾಗ, ಮೋಸ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಲೋಪದೋಷಗಳ ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಬಲವಾದ ಪ್ರಲೋಭನೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಆದ್ಯತೆ ಪಡೆಯಲು ತಮ್ಮ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳ ಬೆನ್ನಿಗೆ ಇರಿಯಲು ಸಿದ್ಧರಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.
- ಕೈಬಿಡುವ ಅಪಾಯ: ವಿಷಯ ಇಷ್ಟೇ. ಕಂಪನಿಯು ಆಟದಂತಹ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಊಹಿಸಲಾಗದು. ಸಮಯ ಬಂದಾಗ, ಜನರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.
- ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ದುಬಾರಿ: "ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕೆ ಯಾರು ಇನ್ಪುಟ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ನಿರ್ಧಾರಕವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಲೀಪ್ಜೆನ್ನ ಅಧ್ಯಕ್ಷ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಸೇವಾ ಅಧಿಕಾರಿ ಮೈಕ್ ಬ್ರೆನ್ನನ್ ಹೇಳಿದರು. ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ದುಬಾರಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅವುಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಯೂ ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ.
ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ನ ಉದಾಹರಣೆಗಳು
ಕಂಪನಿಗಳು ಕೆಲಸದ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಗೇಮಿಫೈ ಮಾಡುತ್ತವೆ? ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ನ ನಾಲ್ಕು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.
AhaSlides ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಆಧಾರಿತ ಆಟಗಳು
AhaSlides ನಿಂದ ಸರಳವಾದರೂ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾದ, ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಆಧಾರಿತ ಆಟಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಕಂಪನಿಗೆ ಯಾವುದೇ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದು ಗೇಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವರ್ಚುವಲ್ ಆನ್ಲೈನ್ ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಫೋನ್ ಮೂಲಕ ತಕ್ಷಣ ಇದನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಹೊಸ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಬಹುದು. ಈ ಆಟವು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಕಂಪನಿ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ತಂಡ-ನಿರ್ಮಾಣ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಮೈ ಮ್ಯಾರಿಯೆಟ್ ಹೋಟೆಲ್
ಇದು ಹೊಸಬರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮ್ಯಾರಿಯಟ್ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಗೇಮಿಫಿಕೇಶನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು, ದಾಸ್ತಾನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ತರಬೇತಿ ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಅತಿಥಿಗಳಿಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವರ್ಚುವಲ್ ವ್ಯವಹಾರ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕ ಸೇವೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ತೃಪ್ತ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಸೇವೆಗಾಗಿ ಕಡಿತಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಡೆಲಾಯ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್
ಡೆಲಾಯ್ಟ್ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದೆ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಟದ ರೂಪದಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಇತರ ಆರಂಭಿಕರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿ ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಗೌಪ್ಯತೆ, ಅನುಸರಣೆ, ನೀತಿಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ. ಇದು ವೆಚ್ಚ-ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸಬರಲ್ಲಿ ಸಹಯೋಗ ಮತ್ತು ಸೇರಿದ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ.
Bluewolf ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಜಾಗೃತಿಗಾಗಿ #GoingSocial ಅನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ
Bluewolf ಉದ್ಯೋಗಿ ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯ ಆನ್ಲೈನ್ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು #GoingSocial ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು. ಅವರು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಸಹಯೋಗಿಸಲು, ಕ್ಲೌಟ್ ಸ್ಕೋರ್ 50 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಮತ್ತು ಬರೆಯಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಿದರು blog ಕಂಪನಿಯ ಅಧಿಕೃತ ಪೋಸ್ಟ್ಗಳು blog. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಇದು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಮತ್ತು ಕಂಪನಿ ಇಬ್ಬರಿಗೂ ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ.

ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ತರುವುದು
ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ತರಲು ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ; ಸರಳ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ತರಬೇತಿ, ತಂಡ ನಿರ್ಮಾಣ ಮತ್ತು ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.
ಬಲವಾದ ಆಟ ಆಧಾರಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಸಣ್ಣ ಕಂಪನಿಗಳು ಮತ್ತು ದೂರಸ್ಥ ತಂಡಗಳು AhaSlides ನಂತಹ ಗೇಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಆಧಾರಿತ ಗೇಮಿಫಿಕೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೋಜಿನ ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ತಂಡ ನಿರ್ಮಾಣ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸಬಹುದು. ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಕು.
ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ?
ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಎಂದರೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ನಡವಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಅಂಕಗಳು, ಬ್ಯಾಡ್ಜ್ಗಳು, ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನಗಳಂತಹ ಆಟದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು.
ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ಗೆ ಉದಾಹರಣೆ ಏನು?
ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಉದ್ಯೋಗಿ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುರಿಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳು ಅಂಕಗಳು ಅಥವಾ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಲೀಡರ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಗೇಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಏಕೆ ಒಳ್ಳೆಯದು?
ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಹಲವಾರು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಉದ್ಯೋಗಿ ಪ್ರೇರಣೆ, ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆರೋಗ್ಯಕರ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ಉದ್ಯೋಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಡೇಟಾ-ಚಾಲಿತ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಗೇಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ?
ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ನ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಅಂಶವು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ತಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರ ಗೆಳೆಯರನ್ನು ಮೀರಿಸುವಂತೆ ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಪ್ರಮುಖ ಚಾಲಕಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಉಲ್ಲೇಖ: ವೇಗದ ಕಂಪನಿ | ಎಸ್ಎಚ್ಆರ್ಎಂ | ಎಚ್ಆರ್ ಟ್ರೆಂಡ್ ಇನ್ಸ್ಟಿಟ್ಯೂಟ್