ຈື່ໂຮງຮຽນບໍ? ຫ້ອງຮຽນທີ່ດີທີ່ສຸດບໍ່ແມ່ນບ່ອນທີ່ເຈົ້າຫາກໍນັ່ງຢູ່ບ່ອນນັ້ນ - ພວກເຂົາເປັນບ່ອນທີ່ເຈົ້າຕ້ອງເຮັດສິ່ງຕ່າງໆ. ຄືກັນຢູ່ບ່ອນເຮັດວຽກ. ບໍ່ມີໃຜຕ້ອງການທີ່ຈະນັ່ງຜ່ານການຝຶກອົບຮົມທີ່ຫນ້າເບື່ອອີກ, ໂດຍສະເພາະບໍ່ແມ່ນຄົນງານໃນທຸກມື້ນີ້ທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຕອບໂຕ້ທັນທີແລະການຮຽນຮູ້ດ້ວຍມື.
ເປັນຫຍັງບໍ່ເຮັດໃຫ້ການຝຶກອົບຮົມມ່ວນ? ເມື່ອຄົນຫຼິ້ນເກມ, ເຂົາເຈົ້າລືມວ່າເຂົາເຈົ້າກຳລັງຮຽນຢູ່, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວເຂົາເຈົ້າກຳລັງເກັບເອົາທັກສະໃໝ່ໆໄວກວ່າທີ່ເຄີຍມີມາ. ມັນຄ້າຍຄືກັບວິທີທີ່ເຈົ້າຈື່ຈໍາເນື້ອເພງໂດຍບໍ່ໄດ້ພະຍາຍາມ, ແຕ່ອາດຈະພະຍາຍາມຈື່ແຜ່ນວຽກ.
ນີ້, ພວກເຮົາມີ 18 ເກມໂຕ້ຕອບສໍາລັບກອງປະຊຸມການຝຶກອົບຮົມ ທີ່ປ່ຽນການຝຶກອົບຮົມທີ່ຫນ້າເບື່ອເຂົ້າໄປໃນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫນ້າຫວາດສຽວ.
ແລະຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ພຽງແຕ່ເວົ້າກ່ຽວກັບການສຸ່ມ icebreakers ທີ່ນີ້. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເກມທົດສອບການສູ້ຮົບທີ່ເຮັດໃຫ້ທີມງານຂອງທ່ານຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະຮຽນຮູ້ (ແມ່ນ, ແທ້).
ພ້ອມທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການຝຶກອົບຮົມຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງເຈົ້າເປັນຕາລືມບໍ່?
ຂ້າພະເຈົ້າຂໍສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນ.
ສາລະບານ
ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຕ້ອງການເກມໂຕ້ຕອບສໍາລັບກອງປະຊຸມການຝຶກອົບຮົມ
ດ້ວຍງົບປະມານທີ່ເຄັ່ງຄັດໃນທົ່ວຂະແຫນງການ, ບໍ່ມີຜູ້ຈັດການໃດໆຕ້ອງການທີ່ຈະຕິດຕາມແນວໂນ້ມໃຫມ່ທີ່ບໍ່ມີຫຼັກຖານ. ໂຊກດີ, ຂໍ້ມູນຢືນຢັນຜົນກະທົບທາງບວກຂອງການຮັບຮອງເອົາເກມໂຕ້ຕອບສໍາລັບກອງປະຊຸມການຝຶກອົບຮົມ.
ການສຶກສາໂດຍນັກຄົ້ນຄວ້າເຊັ່ນ Karl Kapp ສະແດງໃຫ້ເຫັນການຈໍາລອງການຮຽນຮູ້ແບບໂຕ້ຕອບແລະເກມປັບປຸງການຈື່ຈໍາຫຼາຍກວ່າ 70% ເມື່ອທຽບກັບການບັນຍາຍຫຼືປື້ມແບບຮຽນ. ຜູ້ຝຶກຫັດແມ່ນຍັງມີແຮງຈູງໃຈຫຼາຍກວ່າ 85% ທີ່ຈະຮຽນຮູ້ໂດຍໃຊ້ວິທີການຫຼິ້ນເກມ.
ທີ່ຍັກໃຫຍ່ດ້ານເທັກໂນໂລຍີ Cisco, ເກມບໍລິການລູກຄ້າແບບໂຕ້ຕອບທີ່ຫຼິ້ນໂດຍຜູ້ຝຶກຫັດ 2300 ຄົນໄດ້ເພີ່ມການຮັກສາຄວາມຮູ້ຂຶ້ນ 9% ໃນຂະນະທີ່ຕັດເວລາອອກເດີນທາງເກືອບເຄິ່ງໜຶ່ງ. L'Oréal ເຫັນຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຄ້າຍຄືກັນຜ່ານເກມສະແດງບົດບາດຂອງຍີ່ຫໍ້ທີ່ແນະນໍາຜະລິດຕະພັນເຄື່ອງສໍາອາງໃຫມ່, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ອັດຕາການປ່ຽນແປງການຂາຍໃນເກມສູງເຖິງ 167% ສູງກວ່າການຝຶກອົບຮົມ e-learning ມາດຕະຖານ.
ຄວາມຍາວເກມ | ສູ້ຊົນສໍາລັບ 15-30 ນາທີຕໍ່ເກມ. |
ກະຕຸ້ນແຮງຈູງໃຈ | ສະເຫນີລາງວັນ, ການຮັບຮູ້, ຫຼືການແຂ່ງຂັນທີ່ເປັນມິດ. |
ຈໍານວນເກມ | ເກມແຕກຕ່າງກັນຕະຫຼອດກອງປະຊຸມ. |
18+ ເກມໂຕ້ຕອບທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການຝຶກຊ້ອມ
ພ້ອມທີ່ຈະເຮັດການປ່ຽນແປງໃນການຝຶກອົບຮົມຂອງບໍລິສັດ ສະຫນອງການຊອກຄົ້ນຫາຂອງທ່ານກັບເກມໂຕ້ຕອບຊັ້ນນໍາເຫຼົ່ານີ້ສໍາລັບກອງປະຊຸມການຝຶກອົບຮົມ. ຕັ້ງຄ່າງ່າຍ ແລະເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ.
ຄໍາຖາມກ່ຽວກັບ Icebreaker
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ນ້ອຍຫາໃຫຍ່ (5-100+ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງ ຫຼື virtual
- ⏰ ເວລາ: 5-15 ນາທີ
ການເລີ່ມຕົ້ນການຝຶກອົບຮົມສາມາດເປັນສິ່ງທ້າທາຍ. ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ທຸກຄົນ, ລວມທັງຕົວທ່ານເອງ, ມີຄວາມຮູ້ສຶກຜ່ອນຄາຍແລະມີຄວາມສົນໃຈ. ຖ້າສິ່ງທີ່ຮູ້ສຶກແຂງຫຼືງຸ່ມງ່າມໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ການຝຶກອົບຮົມທັງຫມົດມ່ວນຫນ້ອຍລົງ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເກມ icebreaker ເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີ. ເລືອກຄຳຖາມທີ່ເໝາະສົມກັບກຸ່ມຂອງເຈົ້າ ແລະກົງກັບສິ່ງທີ່ເຈົ້າຈະຝຶກ. ນີ້ຊ່ວຍເຊື່ອມຕໍ່ຜູ້ຝຶກຫັດຂອງທ່ານກັບຫົວຂໍ້ໃນວິທີທີ່ເປັນມິດ.
ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນມີຄວາມສຸກຫຼາຍ, ໃຫ້ໃຊ້ ລໍ້ຫມຸນ ເພື່ອເລືອກຜູ້ຕອບ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ທຸກຄົນມີໂອກາດເຂົ້າຮ່ວມ, ແລະມັນເຮັດໃຫ້ພະລັງງານຢູ່ໃນຫ້ອງສູງ.
ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງ: ໃຫ້ເວົ້າວ່າທ່ານກໍາລັງເວົ້າກ່ຽວກັບການສື່ສານທີ່ດີກວ່າໃນບ່ອນເຮັດວຽກ. ເຈົ້າສາມາດຖາມໄດ້, "ການສົນທະນາທີ່ຍາກທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າເຄີຍມີຢູ່ບ່ອນເຮັດວຽກແມ່ນຫຍັງ? ເຈົ້າຈັດການກັບມັນແນວໃດ?" ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເລື່ອນລໍ້ເພື່ອເລືອກເອົາຄົນຈໍານວນຫນ້ອຍຫນຶ່ງເພື່ອແບ່ງປັນເລື່ອງຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ເປັນຫຍັງມັນເຮັດວຽກ: ນີ້ເຮັດໃຫ້ຄົນຄິດກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ແລະແບ່ງປັນສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຮູ້. ມັນເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການຝຶກອົບຮົມຂອງທ່ານກັບທຸກຄົນມີຄວາມຮູ້ສຶກມີສ່ວນຮ່ວມແລະມີຄວາມສົນໃຈ.
ໄຕiviaໄຕ່ໄຕ່ໄຕ່
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ນ້ອຍຫາໃຫຍ່ (10-100+ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງ ຫຼື virtual
- ⏰ ເວລາ: 15-30 ນາທີ
Quiz ບໍ່ແມ່ນໃຫມ່ໃນ ໂຄງການຝຶກອົບຮົມ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນກາຍເປັນພິເສດແມ່ນການຈ້າງງານຂອງອົງປະກອບ gamification. ແບບສອບຖາມເລື່ອງເລັກໆນ້ອຍໆທີ່ອີງໃສ່ gamified ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບເກມການຝຶກອົບຮົມ. ມັນມີຄວາມມ່ວນແລະມີສ່ວນຮ່ວມ, ເຊິ່ງສາມາດສ້າງການແຂ່ງຂັນທີ່ມີສຸຂະພາບດີລະຫວ່າງນັກຮຽນ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ວິທີການແບບດັ້ງເດີມເພື່ອເປັນເຈົ້າພາບ trivia, ແຕ່ຍັງໃຊ້ເວທີແບບສອບຖາມແບບໂຕ້ຕອບເຊັ່ນ AhaSlides ສາມາດມີປະສິດທິພາບແລະປະຫຍັດເວລາຫຼາຍ.
ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງເຮັດວຽກ: ວິທີການນີ້ປ່ຽນການຝຶກອົບຮົມໄປສູ່ການເດີນທາງແບບເຄື່ອນໄຫວ ແລະການໂຕ້ຕອບ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມມີແຮງຈູງໃຈ ແລະກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຄົ້ນຫາຫຼາຍຂຶ້ນ.
ພາລະກິດທີ່ເປັນໄປໄດ້
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ກາງຫາໃຫຍ່ (20-100 ຄົນ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງ ຫຼື virtual
- ⏰ ເວລາ: 30-60 ນາທີ
ສະພາບແວດລ້ອມສ້າງພຶດຕິກໍາ. Team Challenge "Mission Possible" ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງສະຖານທີ່ບ່ອນທີ່ຄົນສາມາດແຂ່ງຂັນແລະເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໃນທາງທີ່ດີ. ໃຊ້ AhaSlides ເພື່ອຕັ້ງຄ່າຊຸດວຽກດ່ວນ: ແບບສອບຖາມ, ຟັງ ຄຳ, ແລະ ແບບສໍາຫຼວດ. ແບ່ງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເປັນທີມ. ຕັ້ງໂມງຈັບເວລາ. ແລ້ວ? ເບິ່ງການມີສ່ວນພົວພັນເພີ່ມຂຶ້ນ!
ເປັນຫຍັງມັນເຮັດວຽກ: ສິ່ງທ້າທາຍຂະຫນາດນ້ອຍນໍາໄປສູ່ການຊະນະຂະຫນາດນ້ອຍ. ໄຊຊະນະຂະໜາດນ້ອຍສ້າງຈັງຫວະ. Momentum fuels ແຮງຈູງໃຈ. ກະດານຈັດອັນດັບໄດ້ເຂົ້າໄປໃນຄວາມປາຖະຫນາທໍາມະຊາດຂອງພວກເຮົາສໍາລັບຄວາມກ້າວຫນ້າແລະການປຽບທຽບ. ທີມງານຊຸກຍູ້ເຊິ່ງກັນແລະກັນເພື່ອໃຫ້ດີເລີດ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ວັດທະນະທໍາຂອງການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
ຮີດຮູບພາບ
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ນ້ອຍຫາໃຫຍ່ (10-100+ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງ ຫຼື virtual
- ⏰ ເວລາ: 15-30 ນາທີ
ປ່ຽນຮູບພາບທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃຫ້ເປັນເກມການຄາດເດົາທີ່ມ່ວນຊື່ນທີ່ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງທຸກຄົນ. ໃຊ້ ຄຸນນະສົມບັດແບບສອບຖາມຮູບພາບໃນ AhaSlides ເພື່ອສະແດງຮູບພາບທີ່ໃກ້ຊິດຂອງຄວາມຄິດ, ຄໍາ, ຫຼືສິ່ງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບອຸປະກອນການຝຶກອົບຮົມຂອງທ່ານ. ໃນຂະນະທີ່ຄົນພະຍາຍາມຊອກຫາສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າກຳລັງເຫັນ, ຄ່ອຍໆຊູມອອກເພື່ອສະແດງລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ. ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນເພີ່ມຂຶ້ນເມື່ອຮູບພາບດີຂຶ້ນ. ທຸກຄົນມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຄິດອອກເມື່ອຄົນເດົາຜິດ.
ເປັນຫຍັງມັນເຮັດວຽກ: ເກມນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນການບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ - ມັນສາມາດເສີມສ້າງການຮຽນຮູ້ດ້ານສາຍຕາ ແລະ ທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ຄົມຊັດ. ໃນຂະນະທີ່ຮູບພາບໄດ້ຮັບຄໍາຕອບທີ່ດີກວ່າແລະຖືກຕ້ອງຫຼາຍຂຶ້ນ, ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຈະເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະການຮຽນຮູ້ຈະເກີດຂຶ້ນໃນເວລາຈິງ.
ການໂຕ້ວາທີ Showdown
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ກາງ (20-50 ຄົນ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງ ຫຼື virtual
- ⏰ ເວລາ: 30-60 ນາທີ
ແນວຄວາມຄິດທີ່ລອດຈາກການວິພາກວິຈານກາຍເປັນທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ການຕັ້ງຄ່າການໂຕ້ວາທີໂດຍນໍາໃຊ້ AhaSlides, ເປັນຫຍັງບໍ່? ນໍາສະເຫນີຫົວຂໍ້ທີ່ທ້າທາຍ. ແບ່ງກຸ່ມ. ປ່ອຍໃຫ້ການໂຕ້ຖຽງບິນ. ດ້ວຍປະຕິກິລິຍາສົດໆ, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບຄໍາເຫັນແລະ emojis ໃນເວລາຈິງ. ຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ສິ້ນສຸດດ້ວຍການສຳຫຼວດເບິ່ງວ່າທີມໃດເຮັດກໍລະນີທີ່ໜ້າເຊື່ອຖືທີ່ສຸດ.
ເປັນຫຍັງມັນເຮັດວຽກ: ການປ້ອງກັນແນວຄວາມຄິດ sharpens ຄວາມຄິດ. ການໃຊ້ emojis ເພື່ອໃຫ້ແລະຮັບຄໍາຕິຊົມທັນທີເຮັດໃຫ້ທຸກຄົນສົນໃຈ. ການລົງຄະແນນສຽງຄັ້ງສຸດທ້າຍເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ໃກ້ຊິດແລະເຮັດໃຫ້ທຸກຄົນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າພວກເຂົາເວົ້າ.
ການຮ່ວມມື Word Cloud
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ນ້ອຍຫາໃຫຍ່ (10-100+ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງ ຫຼື virtual
- ⏰ ເວລາ: 10-20 ນາທີ
ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ການນໍາໃຊ້ word ຄຳ ບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການຊອກຫາຄວາມຫນາແຫນ້ນຂອງຄໍາຫລັກ, ແຕ່ມັນເປັນເກມການຝຶກອົບຮົມແບບໂຕ້ຕອບສໍາລັບການສ້າງການຮ່ວມມືຂອງທີມງານ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນນັກຮຽນເກັ່ງ ສາຍຕາ, auditory, ຫຼື ຮັກສາດ້ວຍຄວາມງາມ ໂຫມດ, ລັກສະນະໂຕ້ຕອບຂອງຄໍາສັບ cloud ຮັບປະກັນການລວມແລະການມີສ່ວນຮ່ວມສໍາລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດ.
ລ່າສັດ Scavenger
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ນ້ອຍຫາກາງ (10-50 ຄົນ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງ ຫຼື virtual
- ⏰ເວລາ: 30-60 ນາທີ
ນີ້ແມ່ນເກມຄລາສສິກສໍາລັບກິດຈະກໍາທາງສັງຄົມແລະໂຄງການດ້ານການສຶກສາ, ແລະຄູຝຶກສາມາດນໍາໃຊ້ມັນສໍາລັບການຝຶກອົບຮົມຂອງບໍລິສັດ. ມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຊອກຫາລາຍການສະເພາະ, ແກ້ໄຂຂໍ້ຄຶດ, ຫຼືສໍາເລັດວຽກງານພາຍໃນພື້ນທີ່ທີ່ກໍານົດໄວ້. ເກມນີ້ແມ່ນດີສໍາລັບທັງການຕັ້ງຄ່າອອຟໄລແລະອອນໄລນ໌. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຂະຫຍາຍ ແລະ AhaSlides ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ ການສ້າງ Virtual Scavenger Hunt ບ່ອນທີ່ທຸກຄົນສາມາດແບ່ງປັນວິດີໂອຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າຊອກຫາລາຍການຫຼືການທ້າທາຍສໍາເລັດຮູບ.
ເກມສະແດງບົດບາດ
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ນ້ອຍຫາກາງ (10-50 ຄົນ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງ ຫຼື virtual
- ⏰ເວລາ: 30-60 ນາທີ
ການນໍາໃຊ້ບົດບາດເປັນເກມການຝຶກອົບຮົມຍັງເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີ. ມັນສາມາດຊ່ວຍເພີ່ມການສື່ສານ, ທັກສະລະຫວ່າງບຸກຄົນ, ການແກ້ໄຂຂໍ້ຂັດແຍ່ງ, ການເຈລະຈາ, ແລະອື່ນໆ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນກ່ຽວກັບເກມພາລະບົດບາດເນື່ອງຈາກວ່າມັນເປັນວິທີການປະຕິບັດເພື່ອເສີມສ້າງການຮຽນຮູ້ແລະນໍາພາຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄປສູ່ການປັບປຸງ.
Knot ມະນຸດ
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ນ້ອຍຫາກາງ (8-20 ຄົນ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງເທົ່ານັ້ນ
- ⏰ ເວລາ: 15-30 ນາທີ
ການຝຶກອົບຮົມຂອງບໍລິສັດທີ່ດີຄວນມີກິດຈະກໍາທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ແທນທີ່ຈະນັ່ງຢູ່ບ່ອນດຽວ, ການເຮັດໃຫ້ຮ່າງກາຍເຄື່ອນທີ່ດ້ວຍເກມ knot ຂອງມະນຸດເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີເລີດ. ເປົ້າຫມາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອສົ່ງເສີມການເຮັດວຽກເປັນທີມແລະຄວາມຜູກພັນ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນເກມໂຕ້ຕອບທີ່ດີສໍາລັບການຝຶກອົບຮົມແມ່ນທຸກຄົນບໍ່ສາມາດປ່ອຍມືຂອງກັນແລະກັນ.
ສະຕິກ Helium
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ຂະໜາດນ້ອຍ (6-12 ຄົນ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງເທົ່ານັ້ນ
- ⏰ ເວລາ: 10-20 ນາທີ
ເພື່ອທໍາລາຍກ້ອນຢ່າງໄວວາແລະເພີ່ມພະລັງງານ, ໄມ້ helium ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ດີ. ເກມການຝຶກອົບຮົມນີ້ແມ່ນດີທີ່ສຸດສໍາລັບການຊຸກຍູ້ໃຫ້ຫົວເລາະ, ການໂຕ້ຕອບ, ແລະບັນຍາກາດຂອງກຸ່ມໃນທາງບວກ. ມັນງ່າຍທີ່ຈະຕັ້ງ, ທັງຫມົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການແມ່ນເສົາຍາວ, ນ້ໍາຫນັກເບົາ (ເຊັ່ນ: ທໍ່ PVC) ທີ່ກຸ່ມຈະຖືຕາມແນວນອນໂດຍໃຊ້ພຽງແຕ່ນິ້ວມືດັດສະນີຂອງພວກເຂົາ. ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຈັບ ຫຼືຖູ. ຖ້າໃຜຜູ້ຫນຶ່ງສູນເສຍການຕິດຕໍ່, ກຸ່ມຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່.
ເກມຄຳຖາມ
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ນ້ອຍຫາໃຫຍ່ (5-100+ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງ ຫຼື virtual
- ⏰ ເວລາ: 15-30 ນາທີ
ເກມໂຕ້ຕອບທີ່ດີທີ່ສຸດສຳລັບການຝຶກອົບຮົມແມ່ນຫຍັງ? ບໍ່ມີເກມໃດດີກ່ວາເກມຄຳຖາມຄືເກມ 20 ຄຳຖາມ, ທ່ານຢາກຈະ..., ບໍ່ເຄີຍມີ..., ນີ້ຫລືວ່າ, ແລະອື່ນໆອີກ. ອົງປະກອບຂອງຄໍາຖາມທີ່ມ່ວນແລະບໍ່ຄາດຄິດສາມາດນໍາເອົາຫົວເລາະ, ຄວາມສຸກ, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ກັບກຸ່ມທັງຫມົດ. ບາງຄໍາຖາມທີ່ດີທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນເຊັ່ນ: "ເຈົ້າຈະໄປດໍານ້ໍາເລິກຫຼືໂດດ bungee?", ຫຼື "ເກີບຫຼືເກີບແຕະ?", "ຄຸກກີຫຼືຊິບ?".
"ຊອກຫາສອງຄົນ"
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ກາງຫາໃຫຍ່ (20-100+ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ຢູ່ໃນຕົວທີ່ຕ້ອງການ, ສາມາດປັບປ່ຽນເປັນ virtual
- ⏰ ເວລາ: 15-30 ນາທີ
ຫຼັກຖານແມ່ນກົງໄປກົງມາ: ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຮັບບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຄຸນລັກສະນະຫຼືລັກສະນະ, ແລະເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອຊອກຫາສອງຄົນໃນກຸ່ມທີ່ກົງກັບແຕ່ລະເງື່ອນໄຂ. ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ສົ່ງເສີມການພົວພັນແລະການສື່ສານເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງວາງພື້ນຖານສໍາລັບການຮ່ວມມືແລະການເຊື່ອມໂຍງລະຫວ່າງກຸ່ມແບບເຄື່ອນໄຫວ.
ບ່ອນນັ່ງຮ້ອນ
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ນ້ອຍຫາກາງ (10-30 ຄົນ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງ ຫຼື virtual
- ⏰ ເວລາ: 20-40 ນາທີ
ໃນ "ບ່ອນນັ່ງທີ່ຮ້ອນ," ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໃຊ້ເວລາໃນບົດບາດຂອງຜູ້ສໍາພາດໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນຖາມຄໍາຖາມ spontaneous. ກິດຈະກໍາທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມນີ້ສົ່ງເສີມການຄິດໄວ, ທັກສະການສື່ສານ, ແລະຄວາມສາມາດໃນການຕອບສະຫນອງພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນ. ມັນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ດີເລີດສໍາລັບການສ້າງທີມງານ, ການຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີຄວາມເຂົ້າໃຈເລິກກວ່າໃນບັນດາຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ເຂົາເຈົ້າສໍາຫຼວດທັດສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະບຸກຄົນ.
ບານຄໍາຖາມ
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ນ້ອຍຫາກາງ (10-30 ຄົນ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງເທົ່ານັ້ນ
- ⏰ ເວລາ: 15-30 ນາທີ
"ບານຄໍາຖາມ" ປະກອບມີຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໂຍນບານໄປຫາກັນແລະກັນ, ໂດຍແຕ່ລະການຈັບຕ້ອງໃຫ້ຜູ້ຈັບຕອບຄໍາຖາມທີ່ພົບຢູ່ໃນບານ. ມັນເປັນການປະສົມປະສານທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງການອອກກໍາລັງກາຍແລະເກມຄໍາຖາມ. ຄູຝຶກສາມາດປັບແຕ່ງຄຳຖາມທີ່ສອດຄ່ອງກັບໂຄງການຝຶກອົບຮົມ ຫຼື ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮູ້ຈັກກັນ.
ໂທລະສັບ
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ນ້ອຍຫາກາງ (10-30 ຄົນ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ຢູ່ໃນຕົວທີ່ຕ້ອງການ, ສາມາດປັບປ່ຽນເປັນ virtual
- ⏰ ເວລາ: 10-20 ນາທີ
ໃນເກມ "ໂທລະສັບ", ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມປະກອບເປັນສາຍ, ແລະຂໍ້ຄວາມຖືກກະຊິບຈາກຄົນຫາຄົນ. ຄົນສຸດທ້າຍເປີດເຜີຍຂໍ້ຄວາມ, ມັກຈະມີການບິດເບືອນແບບຕະຫຼົກ. ເຮືອຂ້າມນໍ້າກ້ອນແບບຄລາສສິກນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນສິ່ງທ້າທາຍຂອງການສື່ສານແລະຄວາມສໍາຄັນຂອງຄວາມຊັດເຈນ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນເກມໂຕ້ຕອບທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການຝຶກອົບຮົມ.
ເກມຄຳສັບ
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ນ້ອຍຫາກາງ (6-20 ຄົນ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງ ຫຼື virtual
- ⏰ ເວລາ: 20-30 ນາທີ
ເກົ່າແຕ່ທອງ! ເກມ parlor ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດຂອງ witty, ມີເຫດຜົນແລະການຄິດໄວຂອງຜູ້ນແມ່ນ, ແຕ່ຍັງເພີ່ມຄວາມສາມັກຄີລະຫວ່າງສະມາຊິກທີມງານ. ໃນເກມທີ່ມີຊີວິດຊີວານີ້, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມພະຍາຍາມຖ່າຍທອດຄໍາສັບຫຼືປະໂຫຍກໃດຫນຶ່ງໂດຍບໍ່ມີການໃຊ້ຄໍາສັບ "ຫ້າມ" ສະເພາະ.
Mad Libs
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ນ້ອຍຫາກາງ (5-30 ຄົນ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງ ຫຼື virtual
- ⏰ ເວລາ: 15-30 ນາທີ
ຫຼາຍໆໂຄງການຝຶກອົບຮົມໃນບໍ່ດົນມານີ້ຮູ້ຈັກເກມ libs mad. ເກມການຝຶກອົບຮົມແບບໂຕ້ຕອບນີ້ແມ່ນດີທີ່ສຸດສໍາລັບການສົ່ງເສີມຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ເສີມສ້າງທັກສະການສື່ສານ, ແລະໃສ່ອົງປະກອບຂອງຄວາມມ່ວນເຂົ້າໄປໃນປະສົບການການຮຽນຮູ້. ມັນເປັນປະເພນີ ເກມຄໍາ ບ່ອນທີ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນຊ່ອງຫວ່າງດ້ວຍຄໍາເວົ້າແບບສຸ່ມເພື່ອສ້າງເລື່ອງຕະຫລົກ. ສຳຫຼວດ ແມ່ແບບທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືການໂຕ້ຕອບເຊັ່ນ AhaSlides. ນີ້ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະສໍາລັບການຝຶກ virtual ຫຼືໄລຍະໄກ.
Scrambler ເກີບ
- 👫ຂະໜາດຜູ້ຊົມ: ກາງ (15-40 ຄົນ)
- 📣 ການຕັ້ງຄ່າ: ດ້ວຍຕົນເອງເທົ່ານັ້ນ
- ⏰ ເວລາ: 20-30 ນາທີ
ບາງຄັ້ງ, ມັນເປັນການດີທີ່ຈະຜ່ອນຄາຍແລະເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ, ແລະນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າເຄື່ອງຂູດເກີບໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນ. ໃນເກມນີ້, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເອົາເກີບຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຖິ້ມໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນ pile. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເກີບໄດ້ຖືກປະສົມ, ແລະຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຕ່ລະຄົນຈະສຸ່ມເລືອກຄູ່ທີ່ບໍ່ແມ່ນຂອງຕົນເອງ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອຊອກຫາເຈົ້າຂອງເກີບທີ່ເຂົາເຈົ້າເລືອກໂດຍການມີສ່ວນຮ່ວມໃນການສົນທະນາເປັນປົກກະຕິ. ມັນທໍາລາຍສິ່ງກີດຂວາງ, ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນຕິດຕໍ່ພົວພັນກັບເພື່ອນຮ່ວມງານທີ່ເຂົາເຈົ້າອາດຈະບໍ່ຮູ້ຈັກດີ, ແລະໃສ່ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຫຼິ້ນເຂົ້າໄປໃນສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກ.
ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຄູຝຶກ: ສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເວົ້າ
ຢ່າພຽງແຕ່ເອົາຄໍາຂອງພວກເຮົາສໍາລັບມັນ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຄູຝຶກໃນທົ່ວອຸດສາຫະກໍາຕ່າງໆເວົ້າກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ AhaSlides ເປັນເຈົ້າພາບເກມໂຕ້ຕອບສໍາລັບກອງປະຊຸມການຝຶກອົບຮົມ ...
“ມັນເປັນວິທີທີ່ມ່ວນຫຼາຍໃນການສ້າງທີມງານ. ຜູ້ຈັດການພາກພື້ນແມ່ນມີຄວາມສຸກທີ່ສຸດ AhaSlides ເພາະວ່າມັນເຮັດໃຫ້ຄົນມີພະລັງງານແທ້ໆ. ມັນມ່ວນແລະດຶງດູດສາຍຕາ."
Gabor Toth (ຜູ້ປະສານງານການພັດທະນາພອນສະຫວັນແລະການຝຶກອົບຮົມທີ່ Ferrero Rocher)
"AhaSlides ເຮັດໃຫ້ການອໍານວຍຄວາມສະດວກແບບປະສົມລວມເຖິງ, ມີສ່ວນພົວພັນ ແລະມ່ວນຊື່ນ."
Saurav Atri (ຄູຝຶກການນໍາພາບໍລິຫານທີ່ Gallup)
ນີ້ແມ່ນວິທີການ AhaSlides ປ່ຽນກອງປະຊຸມຝຶກອົບຮົມທີ່ຫນ້າເບື່ອເປັນກອງປະຊຸມການຝຶກອົບຮົມແບບໂຕ້ຕອບໃນນາທີ:
ຄໍາແນະນໍາເພີ່ມເຕີມສໍາລັບກອງປະຊຸມການຝຶກອົບຮົມ
- ວິທີການພັດທະນາແຜນການຝຶກອົບຮົມສ່ວນບຸກຄົນ | 2024 ເປີດເຜີຍ
- Top 5 ຊອບແວການຝຶກອົບຮົມພະນັກງານທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປັດຈຸບັນ | ອັບເດດໃນປີ 2024
- ວາງແຜນການຝຶກອົບຮົມໃຫ້ມີປະສິດທິຜົນໃນປີ 2024
Key Takeaways
Gamification ແລະ ການ ນຳ ສະ ເໜີ ແບບໂຕ້ຕອບ ແມ່ນອະນາຄົດຂອງການຝຶກອົບຮົມຂອງບໍລິສັດທີ່ມີປະສິດທິພາບ. ບໍ່ຈໍາກັດການຝຶກອົບຮົມຂອງບໍລິສັດດ້ວຍປາກກາແລະການບັນຍາຍ. ເພີ່ມເກມໂຕ້ຕອບໃນວິທີການ virtual ກັບ AhaSlides. ໂດຍການຮຽນຮູ້ວິທີການເຮັດໃຫ້ການນໍາສະເຫນີແບບໂຕ້ຕອບກັບເກມ, ຄູຝຶກສາມາດຮັບປະກັນວ່າກອງປະຊຸມຂອງເຂົາເຈົ້າມີທັງມີສ່ວນຮ່ວມແລະມີປະສິດທິພາບ. ດ້ວຍການປັບແຕ່ງເກມທີ່ມີຍີ່ຫໍ້ເປັນສ່ວນຕົວສອດຄ່ອງກັນຢ່າງແໜ້ນໜາກັບໜ້າທີ່ຮັບຜິດຊອບຕົວຈິງ, ການຝຶກອົບຮົມຈຶ່ງກາຍເປັນເຫດຜົນສຳລັບ ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງພະນັກງານ, ຄວາມພໍໃຈແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາ.
ຄໍາຖາມທີ່ຖືກຖາມເລື້ອຍໆ
ຂ້ອຍສາມາດເຮັດໃຫ້ການຝຶກຊ້ອມຂອງຂ້ອຍມີການໂຕ້ຕອບຫຼາຍຂຶ້ນໄດ້ແນວໃດ?
ຮວມເອົາເກມຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ການຫຼິ້ນເລື່ອງເລັກໆນ້ອຍໆ, ການຫຼິ້ນບົດບາດ, ແລະການທ້າທາຍດ້ວຍມື, ເຊິ່ງບັງຄັບໃຫ້ມີສ່ວນພົວພັນ ແລະການນຳໃຊ້ບົດຮຽນ. ການໂຕ້ຕອບນີ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ດີກ່ວາການບັນຍາຍແບບ passive.
ເຈົ້າເຮັດໃຫ້ການຝຶກຊ້ອມມ່ວນແນວໃດ?
ອອກແບບກິດຈະກຳແບບໂຕ້ຕອບ ເຊັ່ນ: ການຕອບຄຳຖາມການແຂ່ງຂັນ, ການຈຳລອງ, ແລະເກມຜະຈົນໄພທີ່ສ້າງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ການຮ່ວມມືໃນຂະນະທີ່ສອນ. ຄວາມມ່ວນທີ່ປະກົດຂຶ້ນນີ້ເຮັດໃຫ້ການມີສ່ວນຮ່ວມທາງອິນຊີ.
ທ່ານມີສ່ວນຮ່ວມປະຊາຊົນແນວໃດໃນກອງປະຊຸມຝຶກອົບຮົມ?
ດຶງຄົນເຂົ້າໄປໃນປະສົບການເຊັ່ນເກມຕາມເລື່ອງທີ່ປັບແຕ່ງມາເພື່ອເສີມສ້າງທັກສະ, ແທນທີ່ຈະບັງຄັບໃຫ້ມີການນຳສະເໜີແບບແຫ້ງໆ. ການທ້າທາຍແບບໂຕ້ຕອບເຮັດໃຫ້ເກີດການມີສ່ວນພົວພັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ.
ຂ້ອຍສາມາດເຮັດໃຫ້ການຝຶກອົບຮົມຄອມພິວເຕີມ່ວນໄດ້ແນວໃດ?
ລວມເອົາແບບສອບຖາມຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ, ການລ່າສັດສະເກັດເງິນແບບດິຈິຕອລ, ການສະແດງຕົວລະຄອນຕົວແທນ, ແລະບົດຮຽນທີ່ອີງໃສ່ການສະແຫວງຫາທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍການແຂ່ງຂັນທີ່ເປັນມິດເຂົ້າໄປໃນ eLearning ເພື່ອປະສົບການເກມຜະຈົນໄພທີ່ຊ່ວຍເພີ່ມການມີສ່ວນຮ່ວມ.
ອ້າງອີງ: EdApp