Leiskitės į įspūdingą kelionę į vaizduotės ir nuotykių pasaulį!
Vaidmenų žaidimai (RPG) jau seniai pavergė pramoginių žaidėjų širdis ir protus, suteikdami galimybę išeiti iš savęs ir bendradarbiauti papasakoti įtikinamų istorijų.
Ir švietimo sritis nėra išimtis. Pastaraisiais metais pedagogai pradėjo atpažinti didžiulį vaidmenų žaidimų klasėje potencialą. Kai RPG įgyvendinamos apgalvotai, pasyvų mokymąsi galima paversti aktyviu herojiškumu, leidžiančiu studentams įgyti kritinio mąstymo, problemų sprendimo, bendravimo ir kitų gyvybiškai svarbių įgūdžių.
Šiame straipsnyje bus nagrinėjami įtraukiantys vaidmenų žaidimų ir kai kurių puikių vaidmenų žaidimų pranašumai, o žaidimų meistrams mokytojams bus pateikti patarimai, kaip atlikti patrauklią RPG užduotį. Tegul nuotykiai prasideda!
Turinys
- Įvadas Vaidmenų žaidimas: Herojiškas kreipimasis
- Vaidmenų žaidimo pranašumai
- Kaip galima pritaikyti vaidmenų žaidimą?
- Geriausi RPG diegimo pamokose patarimai
- Koks jūsų kitas žingsnis?
- Dažnai užduodami klausimai
Patarimai, kaip geriau įsitraukti
Prisiregistruokite gauti nemokamą Edu paskyrą šiandien!
Linksmos viktorinos įtraukia mokinius ir įkvepia juos mokytis. Prisiregistruokite ir pasiimkite tai, ko norite iš šablonų bibliotekos!
Gaukite juos nemokamai
Vaidmenų žaidimo įvadas: herojiškas raginimas
Vaidmenų žaidimai pastaraisiais dešimtmečiais labai išpopuliarėjo, iš nišinių stalo žaidimų, tokių kaip „Dungeons & Dragons“, virto įprastomis pramogomis, tokiomis kaip masiniai kelių žaidėjų internetiniai žaidimai. RPG žaidėjai prisiima išgalvotų personažų vaidmenis ir leidžiasi į istorija paremtus nuotykius. Nors žaidimuose naudojami įvairūs žanrai ir nustatymai, dažniausiai naudojami šie elementai:
- Personažo kūrimas: Žaidėjai išsiugdo unikalias asmenybes, pasižyminčias išskirtiniais sugebėjimais, kilme ir asmenybėmis. Tai leidžia giliai pasinerti į vaidmenį.
- Bendradarbiaujantis pasakojimas: Istorija kyla iš interaktyvaus dialogo tarp žaidėjų ir žaidimo meistro. Skatinamas kūrybiškumas.
- Scenarijų iššūkiai: Veikėjai turi priimti sprendimus ir panaudoti savo įgūdžius bei komandinį darbą, kad įveiktų kliūtis ir pasiektų tikslus.
- Patirties taškų progresavimas: Kai veikėjai įgyja patirties taškų dėl pasiekimų, jie tampa galingesni ir pasiekia naujų gebėjimų bei turinio. Taip sukuriama patraukli atlygio sistema.
- Įsivaizduojamas pasaulio kūrimas: Aplinka, istorija ir estetinis dizainas kartu sukuria eskapistinę fantazijos atmosferą. Žaidėjai jaučiasi perkelti.
Turint šiuos įtikinamus elementus, nesunku suprasti vaidmenų žaidimų patrauklumą kaip patrauklią patirtį, kuri tenkina kūrybiškumą, problemų sprendimą ir socialinį bendravimą. Dabar panagrinėkime, kaip panaudoti šią galią klasėje.
💡Ieškote smagių žaidimų: Kovoja su nuoboduliu | 14 smagių žaidimų, kuriuos galima žaisti, kai nuobodu
Vaidmenų žaidimo pranašumai
Klasės ieškojimas, kaip mokymąsi paversti nuotykiais.
Pramoginiai vaidmenų žaidimai siūlo galingus patyriminio ugdymo modelius. Jų aktyvus, socialinis ir pasakojimais pagrįsto pobūdis puikiai dera su įrodymais pagrįsto mokymo praktika. RPG elementų integravimas į pamokas klasėje gali paversti mokymosi procesą iš sunkaus triūso į jaudinantį ieškojimą! Apsvarstykite šiuos švietimo pranašumus:
- Herojaus motyvacija: RPG žaidime mokiniai priima herojiškas asmenybes ir savo mokymosi kelionę paverčia epiniu nuotykiu, kupinu atradimų. Investuojant į vaidmenį, atsiranda vidinė motyvacija.
- Situacinis pažinimas: Vaidmenų žaidimai leidžia studentams išdėstyti sąvokas konkrečiame kontekste, iš pirmų rankų patirdami problemų sprendimą per savo veikėjų perspektyvas. Šis patirtinis procesas skatina gilesnį įsitraukimą ir supratimą.
- Iššūkiai ant pastolių: Gerai suplanuoti RPG scenarijai palaipsniui didina sunkumus augant įgūdžiams. Tai suteikia pasiekiamų, tačiau vis tobulėjančių iššūkių, kurie perteikia progreso jausmą.
- Atsiliepimai: RPG naudoja patirties taškus, galias, grobį ir kitas atlygio sistemas, kad paskatintų įsitraukti. Mokiniai jaučia augantį kompetencijos jausmą, nes jų pastangos tiesiogiai stiprina jų charakterį.
- Kooperatyvo paieška: Studentai turi bendradarbiauti, kurti strategiją ir dalytis įvairiais įgūdžiais / vaidmenimis, kad pasiektų bendrus tikslus. Ši socialinė tarpusavio priklausomybė skatina komandinį darbą, bendravimą ir konfliktų sprendimą.
- Multimodalinė patirtis: RPG integruoja vaizdinius, klausos, socialinius, kinetinius ir vaizduotės elementus į interaktyvią patirtį, kuri patinka įvairiems mokymosi stiliams.
- Pritaikoma patirtis: Nors žaidimo meistras suteikia bendrą formą, RPG pabrėžia improvizaciją ir žaidėjo agentūrą. Tai leidžia studentams pritaikyti patirtį pagal savo interesus ir poreikius.
Norint įgyvendinti RPG projektą, reikia planuoti suderinti žaidimus su mokymo programos tikslais. Tačiau pastangos atsiperka, nes mokymosi patirtis atrodo smagi, o ne priverstinė.
💡Jums taip pat gali patikti: Greiti žaidimai, kuriuos galima žaisti klasėje, kur nė vienas mokinys nepalieka nuobodulio ir nuovargio.
Kaip galima pritaikyti vaidmenų žaidimą?
Mokomųjų RPG galimybės yra tokios pat beribės, kaip ir vaizduotė. Vaidmenų žaidimas gali sustiprinti bet kurio dalyko pamokas, kai jis sumaniai susietas su istorija ir žaidimu. Pažvelkime į keletą vaidmenų žaidimų klasėje pavyzdžių.
- Atgimimo nuotykiai istorijos pamokoje: Mokiniai žengia į svarbiausias akimirkas kaip tikros istorinės asmenybės, naudodamiesi dialogu ir pasirinkimais, kad įgytų empatiją ir pakeistų įvykių eigą.
- Literatūriniai pabėgimai anglų kalbos pamokoje: Mokiniai vaidina romano personažus ir daro pasirinkimus, turinčius įtakos siužeto raidai, nes jų nuotykiai atspindi pagrindines temas ir veikėjų lankus.
- Matematinės kelionės matematikos klasėje: Studentai atlieka matematikos uždavinius, kad gautų patirties taškų ir specialių gebėjimų. Matematikos sąvokos yra susijusios su RPG nuotykiu, kuriame reikia kovoti su daugybe monstrų!
- Mokslinės paslaptys gamtos mokslų klasėje: Mokiniai vaidina kaip tyrėjai, pasitelkę mokslinius samprotavimus, kad spręstų galvosūkius ir paslaptis. Teismo ekspertizė ir laboratoriniai eksperimentai padidina jų galias.
- Kalbos užrakintos durys užsienio kalbų klasėje: RPG pasaulis, kuriame yra užuominų ir simbolių, kuriuos gali interpretuoti ir su kuriais bendrauti gali tik kalbantys tiksline kalba.
💡Vienintelė riba – vaizduotė! Kūrybinio mąstymo įgūdžių įsisavinimas: išsamus vadovas
Geriausi RPG diegimo pamokose patarimai
Norite sužinoti, kaip klasėje pradėti žaisti vaidmenų žaidimus? Vadovaukitės šiais patarimais, kad nukreiptumėte mokinius į įspūdingą edukacinį užduotį:
- 1 patarimas: kurkite nuotykius, susietus su mokymo programos tikslais: Nors RPG yra žaismingas, jiems reikia aiškaus tikslo. Plėtokite savo ieškojimą pagal esmines pamokas ir atitinkamai suderinkite siužetus.
- 2 patarimas: susisteminkite nuoseklius seansus dramatišku lanku: Kiekvienai klasės RPG sesijai pateikite įvadą, kylantį veiksmą, kulminacinį iššūkį ir apmąstymus / apibūdinimą.
- 3 patarimas: įvairūs individualūs ir komandiniai iššūkiai: Iškelkite problemas, kurioms išspręsti reikia tiek kritinio individualaus mąstymo, tiek bendradarbiavimo komandinio darbo.
- 4 patarimas: nustatykite lūkesčius dėl sąveikos su personažu: Užmegzkite pagarbų charakterį dialogą. Pateikite konfliktų sprendimo gaires.
- 5 patarimas: įtraukite skirtingus mokymosi būdus: Sumaišykite fizines užduotis, rašymą, diskusijas, galvosūkius ir vaizdus, kad užduotis būtų įtraukianti.
- 6 patarimas: naudokite patirties taškų skatinimo sistemas: Už pažangą, gerą komandinį darbą, kūrybišką problemų sprendimą ir kitą teigiamą elgesį apdovanokite patirties taškais ar privilegijomis.
- 7 patarimas: pradėkite nuo paprastų prieinamų užduočių: Įveskite sudėtingumą palaipsniui, kad atitiktų didėjantį įgūdžių lygį. Ankstyva sėkmė palaiko aukštą motyvaciją.
- 8 patarimas: peržiūrėkite po kiekvienos sesijos: Dar kartą peržiūrėkite pamokas, apibendrinkite pasiekimus ir susiekite žaidimą su mokymo programos tikslais.
- 9 patarimas: leiskite mokiniui improvizuoti: Kurdami bendrą istoriją, suteikite daug erdvės studentų pasirinkimams ir įnašams. Padarykite tai jų kelione.
💡Vaidmenų žaidimų magija slypi jų dalyvaujamajame pobūdyje. Nors pasiruošimas yra labai svarbus, palikite erdvės idėjoms. Tegul ieškojimas klasėje pradeda gyventi savo gyvenimą! Kaip susimąstyti: 10 būdų, kaip išmokyti dirbti protingiau
Koks jūsų kitas žingsnis?
Suteikite didžiausią žinių bagažą!
Ištyrėme, kodėl vaidmenų žaidimai yra tobulas herojaus kelionės modelis transformuojančiam mokymuisi. Pradėdami edukacines užduotis, mokiniai žavioje atmosferoje lavina instrumentus, vaizduotę, kritinį mąstymą, socialinius įgūdžius ir pasitikėjimą savimi. Jie atskleidžia savo paslėptas galias ne pasyviai klausydami paskaitų, o per aktyvų problemų sprendimą ir epinius nuotykius.
Lygiai taip pat, kaip drąsus riteris gelbsti princesę, mokiniai gali išgelbėti savo entuziastą mokytis per klasės vaidmenų žaidimų portalą. Šis patirtinis požiūris suteikia didžiausią naudą: žinias, įgytas džiaugsmingo praktinio atradimo metu.
🔥Norite daugiau įkvėpimo? Patikrinkite AhaSlides ištirti daugybę novatoriškų ir įdomių būdų, kaip pagerinti mokymąsi ir įsitraukimą klasėje!
Dažnai užduodami klausimai
Kas yra vaidmenų žaidimai pamokų metu?
Vaidmenų žaidimai (RPG) yra žaidimo tipas, kuriame žaidėjai prisiima išgalvotus vaidmenis ir bendradarbiaudami pasakoja istoriją per savo veikėjų veiksmus ir dialogą. Vaidmenų žaidimų integravimas į pamokas leidžia mokiniams aktyviai taikyti žinias pasineriant į vaizduotės pasaulį. RPG daro mokymąsi patyrimu.
Koks yra vaidmenų žaidimo pavyzdys mokykloje?
Pavyzdys galėtų būti istorijos klasėje vaidinant svarbias figūras iš epochos, kurią jie studijuoja. Mokiniai tyrinėjo jiems priskirtus vaidmenis ir vaidindavo pagrindines scenas. Vaidmenų patirtis pagilintų jų motyvų ir istorinio konteksto supratimą.
Koks yra vaidmenų žaidimo pavyzdys?
Gerai žinomi RPG pavyzdžiai yra stalo žaidimai, pvz., Dungeons & Dragons, ir tiesioginio veiksmo žaidimai, pvz., Cosplay. Studentai sukuria unikalias asmenybes, turinčias sugebėjimų, išsilavinimo ir motyvacijos. Jie skatina šiuos vaidmenis per istorijos lankus, kupinus interaktyvaus problemų sprendimo. Bendradarbiaujantis pasakojimo procesas įtraukia kūrybiškumą ir komandinį darbą.
Kas yra vaidmenų žaidimas mokyklos nebaigusiose mokyklose?
ESL klasėse vaidmenų žaidimai leidžia mokiniams praktikuoti šnekamąją anglų kalbą imituojamose realaus pasaulio situacijose. Kasdieniai vaidmenų žaidimai, pvz., maisto užsakymas, vizitų pas gydytoją ir darbo pokalbiai, padeda sustiprinti žodyną ir kalbos įgūdžius. Studentai gauna įtraukiančios pokalbio praktikos.
Nuoroda: Viskas stalo žaidimas | Indiana.edu