50 jautras soda idejas par spēles zaudēšanu

Nav atrasts neviens vienums.
Blog sīktēlu attēls

Katrā spēļu vakarā ir nepieciešamas likmes. Bez tām "izklaides pēc" veidotās viktorīnu, šarādes vai dženga raundi mēdz ātri izgaist, jo nevienam nav iebildumu zaudēt, ja zaudējums neko nemaksā. Labs sods (vai atteikums, ja vēlaties izklausīties mazāk draudīgi) ir tas, kas zaudējumam piešķir zināmas likmes.

Knifs ir izvēlēties sekas, kas izraisa smieklus, nevis vaidus: sodus, kas samulsina, bet nepazemo, ko ikviens var paredzēt un tomēr nevar sagaidīt, kad varēs tos noskatīties. Pētījums apstiprina kopīgas smiešanās ideju. Psihologs Roberts Provains atklāja, ka cilvēki visbiežāk smejas un smaida sabiedriskās situācijās (Provine un Fischer, 1989). Sodu kārta dod grupai par ko kopīgi pasmieties.

Zemāk ir 50 soda idejas, kas sakārtotas pa vidēm un sadalītas aptuveni piecu komplektos, lai jūs varētu izvēlēties un kombinēt. Katrai videi ir savs Mūsu izvēle, kā arī ātru un godīgu veidu, kā izvēlēties vienu, lai neviens jūs neapsūdzētu grieziena viltošanā.

Infografika ar nosaukumu 50 idejas, 6 vides, 1 godīgs izvēles veids, ar kartītēm ātrām un jautrām, virtuālām spēlēm, tuviem draugiem, studentiem, komandas sanāksmēm un lielākām grupām, katrā no tām ir 8 līdz 10 idejas.

Visas 50 idejas īsumā

Izmantojiet šo tabulu, lai pārskatītu iestatījumus un atrastu sev piemērotāko, un pēc tam pirms spēles sākuma pārbaudiet, kas jums nepieciešams.

IestatīšanaIdejasLabākais, laiMūsu izvēleKo tev vajag
Ātri un muļķīgi10Gandrīz jebkura grupaIzstiepieties pa iedomātu skrejceļuSejas krāsas pildspalvas vai ādai droši sejas krītiņi
Tiešsaistē un virtuāli8Videozvani un grupu tērzēšanaSkaļi pastāstiet savas darbībasTīmekļa kamera un grupas tērzēšana
Tuvi draugi8Cilvēki, kas labi pazīst viens otruIzmēģiniet neparastu ēdienu kombinācijuUzkodas un vienošanās par atteikšanos
Klase8Atkārtošanas spēles un piektdienas viktorīnasVadiet klasi aplausu raundāBalta tāfele un dažas minūtes
Office8Darba komandas, vieglas un neobligātasNosūtiet komplimenta e-pastu trim kolēģiemE-pasts vai Slack
Ballīte8Dzimšanas dienas un lielākas pulcēšanāsSasalst smieklīgā pozā uz 30 sekundēmTelefona kamera, kā arī aizsietas acis un uzkodas garšas pārbaudei

Kāpēc slikts sods sabojā spēli (un labs to glābj)

Pārāk pieklājīgs zaudējums tiek ignorēts. Ļauns zaudējums liek cilvēkiem pārtraukt brīvprātīgi spēlēt. Saldais punkts ir sekas, kas ir nedaudz neērtas, ātri izpildāmas un drošas ikvienam, kas vēro, ieskaitot personu, kas to dara.

Provīns un Fišers atklāja, ka smiešanās un smaidīšana galvenokārt notiek kompānijā, un Robins Danbars un viņa kolēģi atklāja, ka smiešanās sabiedrībā ir saistīta ar augstāku sāpju slieksni, kas, pēc autoru domām, varētu palīdzēt stiprināt grupas saliedētību (Dunbar et al., 2012). Jēga ir kopīga smiešanās, tāpēc, ja sods darbojas tikai tāpēc, ka tas dzeļ, izlaidiet to.

Kā pareizi izvēlēties sodu

Ātrākais veids, kā pārtraukt jautrību, ir ļaut grupai piecas minūtes strīdēties par to, kurš zaudējums jāpiešķir zaudētājam. Pirms spēles sākuma pierakstiet savu īso sarakstu un pēc tam izmantojiet kaut ko nejaušu, lai neviens nevarētu vainot saimnieku.

Ja spēļu vakaru vadāt ekrānā, vienkāršākais risinājums ir rata izmantošana. Ielādējiet ratā savu zaudēto spēļu sarakstu, iegrieziet to visu acu priekšā, un notiek tas, uz kā tas apstājas, bez debatēm. AhaSlides vērpšanas ritenis slaidi atrodas tajā pašā prezentācijā, kuru jūs, iespējams, jau izmantojat viktorīnas raunda vadīšanai vai rezultātu izsekošanai, tāpēc spēles laikā jums nav jāpārslēdzas starp piecām dažādām lietotnēm.

Saimnieka piezīme: Pirms pirmā jautājuma vienojieties ar grupu par īso sarakstu, izdzēsiet visu, kam spēlētājs ir uzlicis veto, un ļaujiet zaudētājam pateikt, kad jānospiež grieziena poga. Cilvēki bieži vien piekrīt zaudējumam, ja ir vērojuši, kā rats to izvēlas.

AhaSlides griezējriteņa slaids ar nosaukumu Zaudētāja sods, kas ir pilns ar spēles vakara zaudējumu sarakstu un gatavs griezienam

Ritenis labi noder arī birojiem un klasēm, jo ​​tas izskatās objektīvs. Neviens nevar apgalvot, ka saimnieks apzināti izvēlējās visstingrāko variantu, ja ritenis to viņam izvēlējās. Tas dabiski sader ar citiem interaktīvas prezentācijas spēles ja jūs veicat pilnu sesiju, nevis vienu raundu.

Ātri un muļķīgi sodi jebkuram spēles vakaram

Tie der gandrīz jebkurai grupai. Lielākā daļa aizņem mazāk nekā minūti, dažas ilgst ilgāk.

1. sērija: zaudējumi uz vietas

  1. Uzvarētāja sejas apgleznošana. Uzvarētājs ar sejas krāsas pildspalvu uzzīmē zaudētāja sejas ūsas vai brilles.
  2. Dziediet pantu, bez mūzikas. Zaudētājs nodzied vienu pantu no dziesmas, ko izvēlas grupa, a cappella.
  3. Desmit atspiešanās uz vietas. Vienkārši, fiziski, pārāk ātri.
  4. Izlasi dzejoli, ko tikko uzrakstīji. Dodiet zaudētājam divas minūtes, lai uzrakstītu īsu dzejoli par spēli, un pēc tam nolasiet to skaļi.
  5. Atstāj savu labāko slavenības iespaidu. Grupa izvēlas slavenību.

2. sērija: zaudējumi, kas ilgst kādu laiku

  1. Pārējo nakti valkājiet drēbes otrādi.
  2. Atbildiet uz katru jautājumu pirātu balsī līdz nākamās kārtas beigām.
  3. Runājiet tikai čukstā līdz nākamajai kārtai.
  4. Pastāstiet par savu nākamo gājienu kā sporta komentētājs.
  5. Izstiepieties pa iedomātu skrejceļu pa istabu dramatiskas mūzikas pavadībā.

Mūsu izvēle: Izsoļo pa iedomātu skrejceļu. Tas aizņem 20 sekundes, un visa telpa pievienojas mūzikai.

Divi draugi smejas, vienam novelkot bloku no Jenga torņa uz kafijas galdiņa; ātrs spēļu vakara zaudējuma raunds.

Sodi par tiešsaistes un virtuālajām spēļu naktīm

Izstrādāts videozvaniem un grupu tērzēšanai, kur “auditorija” ir tīmekļa kameru režģis.

1. komplekts: kameras un tērzēšanas zaudējumi

  1. Mainiet savu videozvana parādāmo vārdu uz kaut ko, ko grupa izvēlas atlikušajai zvana daļai.
  2. Ierakstiet 15 sekunžu garu dejas video un nosūtiet to uz grupas tērzēšanu.
  3. Stāviet kājās atlikušo spēles daļu tā vietā, lai sēdētu.
  4. Saziņai izmantojiet tikai emocijzīmes tērzēšanā nākamajai kārtai.

2. sērija: visā izspēles laikā gūtie zaudējumi

  1. Pagrieziet kameru sliktākajā leņķī telpā. uz vienu pilnu raundu.
  2. Sniedziet 30 sekunžu ekskursiju pa savu istabu kā nekustamā īpašuma aģents, kameras priekšā.
  3. Ļaujiet grupai izvēlēties savu virtuālo fonu pārējai zvana daļai.
  4. Skaļi pastāstiet par savām darbībām, kā dabas dokumentālā filma, divas minūtes.

Mūsu izvēle: Skaļi pastāstiet savas darbības. Divu minūšu garu dabas dokumentālo filmu par tējas tases pagatavošanu ir grūti noskatīties nesmieklos.

Divas sievietes smaida un māj ar klēpjdatoru tiešsaistes videozvana spēļu vakara laikā

Sodi tuviem draugiem, kuri var uztvert jokus

Nedaudz drosmīgāk, vislabāk piemērota cilvēkiem, kuri labi pazīst viens otru un iepriekš ir teikuši jā šai enerģijai.

1. komplekts: pārtikas zaudējumi

  1. Apēd vienu vienkāršu krekeri, tad mēģiniet nosvilpot melodiju (ūdens pa rokai).
  2. Ēd ar "nepareizo" roku pārējai ēdienreizei.
  3. Izmēģiniet neparastu ēdienu kombināciju grupa izvēlas (piemēram, marinētus gurķus un saldējumu) pēc alerģiju pārbaudes.
  4. Visur nēsājiet līdzi dīvainu priekšmetu visu atlikušo nakti, kā gumijas pīle vai dārza rūķis.

2. sērija: nejauši zaudējumi

  1. Runā kā robots uz desmit minūtēm nākamā uzdevuma vai izbraukuma laikā.
  2. Veiciet sarunu, izmantojot tikai jautājumus divas minūtes.
  3. Grupas pasūtījumi jums nākamajā restorāna apmeklējuma reizē, taču jūs varat uzlikt veto izvēlei, un alerģijas un diētas vienmēr tiek respektētas.
  4. Dramatiski izlasiet trīs izvēlētas īsziņas. skaļi.

Mūsu izvēle: Izmēģiniet neparastu ēdienu kombināciju. Grupa izvēlas, zaudētājs godīgi ziņo, un reakcija paveic pārējo.

Trīs draugi smejas, daloties picā uz viesistabas grīdas, gatavi ēdiena konfiskācijai

Skolotājiem piemēroti sodi klasē

Viegli, ātri un piemēroti skolēniem. Lieliski piemēroti atkārtošanas spēlēm, piektdienas viktorīnām vai mācību priekšmeta noslēguma viktorīnām.

1. komplekts: muļķīgi un ātri

  1. Pārējo stundas laiku valkā muļķīgu cepuri.
  2. Dejo uzvaras deju uzvarētāju komandas labā, zaudētāja izvēlētā dziesma.
  3. Uzzīmējiet glaimojošu uzvarētāju komandas karikatūru. uz tāfeles.
  4. Deklamējiet alfabētu atpakaļgaitā mazāk nekā 20 sekundēs.

2. kopa: snieguma zaudējumi

  1. Sniedziet 30 sekunžu garu "reklāmu" nejaušam klases objektam.
  2. Atbildiet uz nākamajiem trim jautājumiem, stāvot uz vienas kājas.
  3. Uzrakstiet viena teikuma atvainošanos uzvarētāju komandai, pēc iespējas dramatiskāk.
  4. Vadiet klasi aplausu raundā uzvarētājiem.

Mūsu izvēle: Vadiet klasi aplausu raundā uzvarētājiem. Zaudētājs sodu pārvērš svinībās, lai neviens nejustos atstumts.

Skolēni, kas redzami no aizmugures, paceļot rokas klasē atkārtošanas spēles laikā

Birojam draudzīgi sodi darba komandām

Saglabājiet šos padomus vieglus un neobligātus, īpaši jauktas pieredzes grupās. Nevienam nevajadzētu justies iedzītam stūrī kaut kādā tādā situācijā, kas viņu samulsina vairāk nekā ātri pasmieties.

1. sērija: nenozīmīgi zaudējumi

  1. Atnesiet komandas dzērienus no biroja virtuves.
  2. Nosūtiet konkrētu komplimenta e-pastu trim kolēģiem.
  3. Runā kā ziņu diktors nākamajā komandas sanāksmē.
  4. Uzrakstiet savu nākamo komandas ziņojumu atskaņās.

2. sērija: zaudējumi, kurus var parādīt un pastāstīt

  1. Nosedziet savu rakstāmgaldu ar līmlapiņām uz dienu, uzvarētājs to noņem.
  2. Iemāci komandai nederīgu prasmi 60 sekundēs.
  3. Ļaujiet komandai izvēlēties savu Slack statusa ziņojums dienai.
  4. Vadiet vienas minūtes stiepšanās vingrinājumu pie galda visai komandai.

Mūsu izvēle: Nosūtiet konkrētu komplimenta e-pastu trim kolēģiem. Zaudētājs samaksās sodu, kas atstāj trīs cilvēkus laimīgākus nekā iepriekš.

Četri kolēģi kopā smejas pie sanāksmju galda ar klēpjdatoru gaišā birojā.

Sodi par ballīšu spēlēm lielām grupām

Šie pasākumi vislabāk darbojas ar auditoriju: dzimšanas dienas, svētku ballītes un lielākas saviesīgas sanākšanas. Lai uzzinātu vairāk par to, kā izklaidēt publiku, apskatiet šos bezmaksas virtuālo ballīšu idejas un labākās grupu spēles, ko spēlēt.

1. komplekts: publikas iecienītākie

  1. Karaoke ar dzīvnieku skaņu efektiem pievienots ik pēc desmit sekundēm.
  2. Sasalst smieklīgā pozā 30 sekundes, kamēr visi to fotografē ar jūsu atļauju.
  3. Pievienojies mini deju sacensībām pret citu spēlētāju.
  4. Veiciet pārliecinošu telefona zvanu par putekļsūcējiem labprātīgam draugam.

2. komplekts: ātri veicami izaicinājumi

  1. Veiciet garšas testu ar aizsietām acīm no trim noslēpumainām uzkodām pēc alerģiju pārbaudes.
  2. Līdzsvarojiet grāmatu uz galvas ejot pāri istabai.
  3. Izstāsti izdomātu stāstu Izmantojot trīs nejaušus vārdus, grupa iesaucas.
  4. Vadi kārtu ar jautājumu "vai tu drīzāk" kā grupas norādītais jautājumu uzdevējs.

Mūsu izvēle: Iestrēdziet smieklīgā pozā uz 30 sekundēm. Visi to nofotografē (ar jūsu atļauju), un bildes kļūst par labākajiem vakara suvenīriem.

Draugi smejas un dzenā spēlētāju ar aizsietām acīm ballīšu spēlē “Aklā cilvēka bufs”.

Veidi, kā rīkot grupas soda raundu

Vadīt visu no viena AhaSlides prezentācija, tiešraide vai kopīgošana ekrānā:

Slaida veidsKo tas dara jūsu soda raundā
Spinner ritenisPievienojiet savu zaudēto spēlētāju sarakstu un parādiet to visu priekšā, lai izvēle būtu nejauša un redzama.
Izvēlieties atbildiIzpildi viktorīnas vai viktorīnas kārtu, kurā tiek noteikts zaudētājs, un rezultāti tiek atjaunināti līderu sarakstā.
Vārdu mākonisPalūdziet grupai katrai uzrakstīt vienu vārdu "forceout" un kā īso sarakstu izmantojiet visizteiktāko vārdu.
Reitinga skalaPirms spēles palūdziet visiem novērtēt savu drosmi skalā no 1 līdz 5, lai jūs varētu iepriekš vienoties par tolerances līmeņiem.

Sarīkojiet savu nākamo soda raundu AhaSlides, bez maksas līdz 50 spēlētājiem.

Biežāk uzdotie jautājumi

Kādi ir labi sodi par likmes zaudēšanu?

Vislabākie sodi par zaudētu likmi ir nelieli pakalpojumi un nekaitīgi izaicinājumi, piemēram, uzvarētāja trauku mazgāšana, nākamās spēles vakara plānošana vai muļķīga neveiksmes izdarīšana no iepriekš minētā saraksta. Pirms likmes veikšanas vienojieties par likmi, nesteidzieties un izvairieties no jebkā, kas maksā īstu naudu vai samulsina kādu publiski.

Kas skaitās kā pikants sods?

Pikants parasti nozīmē fiziski neērtu, bet tomēr drošu sajūtu, piemēram, izmēģinot neparastu ēdienu kombināciju, ko izvēlas grupa. Vienmēr pārbaudiet, vai nav alerģiju, un pirms spēles sākuma ļaujiet ikvienam atteikties. Sods, kuram neviens nepiekrita, ir vienkārši neveikls, nevis smieklīgs.

Kā pārliecināties, ka zaudētājs par to ir aktīvs?

Pirms pirmās kārtas vienojieties par noteikumiem. Visi iepriekš izvēlas savu soda tolerances līmeni, un grupa izmanto tikai tās iespējas, kuras katrs spēlētājs jau ir pieņēmis. Šis vienīgais solis novērš lielāko daļu neveiklības, par ko cilvēki uztraucas.

Ko darīt, ja kāds nevēlas izciest savu sodu?

Ļaujiet viņiem to apmainīt pret rezerves variantu no saskaņotā saraksta, neuzdodot nekādus jautājumus. Soda raunds darbojas tikai tad, ja tas šķiet neobligāts.

Lai zaudētāja puse smejas

Labākajos spēļu vakaros zaudēšana kļūst gandrīz tikpat jautra kā uzvarēšana. Pirms spēles uzrakstiet savu īso sarakstu, grupā vienojieties par tolerances līmeņiem un ļaujiet kaut kam neitrālam, piemēram, ratam, pieņemt galīgo lēmumu. Neliela struktūra nodrošina jautrību visiem telpā, zvana laikā vai birojā.

Avoti
Provine, RR, & Fischer, KR (1989). Smiešanās, smaidīšana un runāšana: saistība ar miegu un sociālo kontekstu cilvēkiem. Etoloģija, 83, 295-305.
Dunbar, RIM, Baron, R., Frangou, A., Pearce, E., van Leeuwen, EJC, Stow, J., Partridge, G., MacDonald, I., Barra, V. un van Vugt, M. (2012). Sociālie smiekli ir saistīti ar paaugstinātu sāpju slieksni. Royal Society B tiesvedība, 279, 1161-1167.

Abonējiet, lai saņemtu padomus, ieskatus un stratēģijas auditorijas iesaisti veicinošai rīcībai.
Paldies! Jūsu iesniegums ir saņemts!
Hmm! Iesniedzot veidlapu, radās problēma.

Apskatiet citus ierakstus

AhaSlides izmanto Forbes America 500 labāko uzņēmumu sarakstā. Izbaudiet iesaistes spēku jau šodien.

Sāciet darbu bez maksas
© 2026 AhaSlides Pte Ltd