Алсын ажил нь гайхалтай уян хатан байдлыг санал болгодог ч жинхэнэ багийн холболтыг бий болгоход хэцүү болгодог.
Тэд "Амралтын өдрүүдээ хэрхэн өнгөрөөж байна?" Томруулах жижиг яриа нь багийн жинхэнэ холболтыг огтолж чадахгүй. Бидний ширээний хоорондох зай өсөхийн хэрээр албадан, эвгүй мэдрэмж төрүүлдэггүй багийг утга учиртай холбох хэрэгцээ улам бүр нэмэгдсээр байна.
Бид хамтын гаслалгүйгээр холболтыг бий болгодог зүйлийг олохын тулд олон арван виртуал багийн үйл ажиллагааг туршиж үзсэн. Танай багийн харилцаа холбоо, итгэлцэл, хамтын ажиллагаанд бодит үр дүнд хүргэх, багууд чин сэтгэлээсээ таашаал авдаг шилдэг 10 үйл ажиллагааг энд оруулав.
Гарчиг
10 хөгжилтэй онлайн баг бүрдүүлэх тоглоом
Сэтгэцийн аюулгүй байдлыг бэхжүүлэх, харилцааны хэв маягийг сайжруулах, өндөр ажиллагаатай багуудад шаардлагатай нийгмийн капиталыг хөгжүүлэх чадварт үндэслэн дараах виртуал баг бүрдүүлэх үйл ажиллагааг сонгосон.
1. Интерактив шийдвэрийн хүрд
- Оролцогчид: 3 - 20
- Үргэлжлэх хугацаа: 3 - 5 минут / тойрог
- Хэрэгсэл: AhaSlides ээрэх дугуй
- Сургалтын үр дүн: Аяндаа үүсэх харилцааг сайжруулж, нийгмийн дарангуйллыг бууруулдаг
Шийдвэрлэх дугуй нь ердийн мөс зүсэгчийг динамик ярианы эхлэл болгон хувиргадаг бөгөөд энэ нь оролцогчдын хамгаалалтыг бууруулдаг. Санамсаргүй хуваарилалт нь удирдах албан тушаалтнуудаас эхлээд шинэ ажилд орсон хүмүүс хүртэл ижил эмзэг байдалтай тулгардаг тэгш нөхцөлийг бүрдүүлж, сэтгэл зүйн аюулгүй байдлыг бий болгодог.
Хэрэгжүүлэх зөвлөмж: Багийнхаа одоогийн харилцаанд тулгуурлан шаталсан асуултуудын багц (хөнгөн, дунд, гүн) үүсгэж, ахиц дэвшилд тохируулаарай. Ажлын хэв маяг, сонголтыг илчилсэн илүү бодитой сэдвүүдийг танилцуулахаас өмнө эрсдэл багатай асуултуудаас эхэл.

2. Та илүүд үзэх үү - Ажлын байрны хэвлэл
- Оролцогчид: 4-12
- Үргэлжлэх хугацаа: 15-20 минут
- Суралцах үр дүн: Багийн гишүүд ямар бодолтой байдгийг газар дээр нь тавихгүйгээр илчилнэ
"Та илүүд үзэх үү"-ийн энэхүү зохион байгуулалттай хувьсал нь багийн гишүүд өрсөлдөх үнэт зүйлсийг хэрхэн эрэмбэлэхийг илчлэх, сайтар боловсруулсан хоёрдмол асуудлуудыг харуулж байна. Стандарт мөс зүсэгчээс ялгаатай нь эдгээр хувилбаруудыг зохион байгуулалтын тодорхой сорилтууд эсвэл стратегийн тэргүүлэх чиглэлүүдийг тусгаж өөрчилж болно.
Энэ тоглоомын дүрэм маш энгийн, зүгээр л асуултанд ээлжлэн хариул. Жишээ нь:
- Та OCD эсвэл түгшүүрийн дайралттай байхыг илүүд үзэх үү?
- Та дэлхийн хамгийн ухаантай хүн байх уу, эсвэл хамгийн хөгжилтэй хүн байх уу?
Хөнгөвчлөх тэмдэглэл: Хувь хүний хариултын дараа хүмүүс яагаад өөр сонголт хийсэн талаар товч ярилцлага өрнүүл. Энэ нь энгийн үйл ажиллагааг шууд санал хүсэлтийн хуралдаанд гарч болох хамгаалалтгүйгээр хэтийн төлөвийг хуваалцах хүчирхэг боломж болгон хувиргадаг.
3. Шууд асуулт хариултууд
- Оролцогчид: 5 - 100+
- Үргэлжлэх хугацаа: 15-25 минут
- Хэрэгсэл: AhaSlides, Kahoot
- Сургалтын үр дүн: Мэдлэг дамжуулах, зохион байгуулалтын ухамсар, нөхөрсөг өрсөлдөөн
Интерактив асуулт хариултууд нь хоёр зорилгод үйлчилдэг: тэд байгууллагын мэдлэгийг хуваалцахын зэрэгцээ мэдлэгийн цоорхойг тодорхойлох боломжийг олгодог. Үр дүнтэй асуулт хариултууд нь компанийн үйл явцтай холбоотой асуултуудыг багийн гишүүдийн жижиг зүйлстэй хольж, үйл ажиллагааны мэдлэгийг хүмүүс хоорондын харилцаатай хослуулсан тэнцвэртэй сургалтыг бий болгодог.
Дизайн зарчим: Асуулт хариултын агуулгыг 70% нь чухал мэдлэгийг бататгах, 30% нь хөнгөн сэтгэлтэй агуулга болгон зохион байгуул. Ангилалуудыг стратегийн хувьд хольж (компанийн мэдлэг, салбарын чиг хандлага, ерөнхий мэдлэг, багийн гишүүдийн талаарх хөгжилтэй баримтууд) болон AhaSlides-ийн бодит цагийн тэргүүлэгчдийн самбарыг ашиглан эргэлзээ төрүүлэх болно. Том бүлгүүдийн хувьд AhaSlides-ийн багийн онцлогийг ашиглан багийн өрсөлдөөнийг бий болгож, тойргийн хооронд нэмэлт багаар ажиллах боломжтой.

4. Дүрслэл
- Оролцогчид: 2 - 5
- Үргэлжлэх хугацаа: 3 - 5 минут / тойрог
- Хэрэгсэл: Zoom, Skribbl.io
- Суралцах үр дүн: Харилцааны хэв маягийг онцлон харуулахын зэрэгцээ үнэхээр хөгжилтэй
Pictionary бол багийнхан нь юу зурж байгааг таахыг оролдох үед хэн нэгнээс зураг зурахыг хүсдэг сонгодог үдэшлэгийн тоглоом юм. Хэн нэгэн дижитал тойм зургийн хэрэгслээр "улирлын төсвийн тойм"-ыг зурах гэж оролдох үед хоёр зүйл тохиолддог: хяналтгүй инээх, бид бүгд хэрхэн өөр байдлаар харилцаж байгааг гайхшруулдаг. Энэ тоглоом нь хэн шууд утгаар сэтгэдэг, хэн хийсвэр сэтгэдэг, хэн нь дарамт шахалт дор бүтээлч болдогийг харуулдаг.

5. Тоглоомыг ангилах
- Оролцогчид: 8-24
- Үргэлжлэх хугацаа: 30 - 45 минут
Ангилал гэдэг нь багууд нэгдэж, хөгжилтэй сорилтыг шийдвэрлэх тоглоом юм: эмх замбараагүй зүйлс, санаанууд эсвэл мэдээллийг нэг ч үг хэлэлгүйгээр эмх цэгцтэй ангилалд ангилах. Тэд чимээгүйхэн хамтран ажиллаж, хэв маягийг олж илрүүлж, ижил төстэй зүйлсийг бүлэглэж, жигд, чимээгүй багаар ажиллах замаар логик ангиллыг бий болгодог.
Энэ нь таны тархины хэв маягт дүн шинжилгээ хийх, олж тогтоох чадварыг нэмэгдүүлж, багаар ажиллах, зөвшилцөлд хүрэх чадварыг сайжруулж, хүмүүсийн зохион байгуулалт, сэтгэх өвөрмөц арга барилыг онцолж, багийн гишүүдийг бүгдийг нь задлах шаардлагагүйгээр нэг нэгнийхээ толгойд ороход тусалдаг.
Тоглоом нь шүүмжлэлтэй сэтгэлгээний ур чадвар, стратеги хичээл, бүтээлч семинар, мэдээллийн зохион байгуулалтын сургалт, эсвэл багууд хамтын шийдвэр гаргах дадлага хийх шаардлагатай үед маш сайн байдаг.
Багуудад ангиллын хоосон шошго, 15-30 холимог зүйл (зүйл, үзэл баримтлал, үг эсвэл хувилбар) өгөөд дараа нь тэднээс ангилал болон үндэслэлээ тайлбарлахыг хүс. Таны бизнест тохирсон сэдвүүдийг ашиглах; жишээлбэл, үйлчлүүлэгчийн төрлүүд, төслийн үе шатууд эсвэл корпорацийн үнэт зүйлс үр дүнтэй байдаг.

6. Виртуал цэвэрлэгч ан
- Оролцогчид: 5 - 30
- Үргэлжлэх хугацаа: 20 - 30 минут
- Хэрэгсэл: Аливаа онлайн хурлын платформ
- Сургалтын үр дүн: Хүн бүрийг хөдөлгөж, агшин зуурын эрч хүчийг бий болгож, ямар ч хэмжээтэй багт ажилладаг
Нарийн төвөгтэй бэлтгэл ажлыг март! Виртуал хог хаягдлын агнуурт ямар ч дэвшилтэт материал шаардагдахгүй бөгөөд хүн бүрийг адил тэгш оролцуулдаг. Хүмүүсийн гэрээсээ олох хэрэгтэй зүйлсийг дуудаж ("танаас илүү хуучин зүйл", "чимээ шуугиан үүсгэдэг зүйл", "хөргөгчнийхөө хамгийн хачирхалтай зүйл") хурд, бүтээлч байдал эсвэл тухайн зүйлийн ард байгаа шилдэг түүхийг үнэлж оноо өгнө үү.
Хэрэгжүүлэх хакер: Ярилцлага үүсгэх сэдвүүдийг нэмэхийн тулд "гэрээс ажиллахад шаардлагатай зүйлс" эсвэл "таны зан чанарыг илтгэх зүйлс" гэх мэт өөр өөр категори үүсгээрэй. Том бүлгүүдийн хувьд баг дээр суурилсан өрсөлдөөнд зориулсан таслах өрөөг ашиглана уу!
7. Хүн чоно
- Оролцогчид: 6 - 12
- Үргэлжлэх хугацаа: 30 - 45 минут
- Сургалтын үр дүн: Шүүмжлэл сэтгэлгээг хөгжүүлж, шийдвэр гаргах арга барилыг илчилж, өрөвдөх сэтгэлийг төлөвшүүлнэ
Хүн чоно гэх мэт тоглоомууд нь тоглогчдоос бүрэн бус мэдээллээр тайлбарлахыг шаарддаг бөгөөд энэ нь байгууллагын шийдвэр гаргах төгс аналог юм. Эдгээр үйл ажиллагаа нь багийн гишүүд тодорхой бус байдалд хэрхэн хандаж, эвслийг бий болгож, өрсөлдөх тэргүүлэх чиглэлүүдийг хэрхэн удирдаж байгааг харуулдаг.
Тоглолтын дараа харилцааны ямар стратеги хамгийн үнэмшилтэй байсан, итгэлцэл хэрхэн бий болсон эсвэл эвдэрсэн талаар ярилц. Ажлын байран дахь хамтын ажиллагаатай ижил төстэй байдал нь гайхалтай юм!
Бүх талаар Хүн чонын дүрэм!
8. Үнэн эсвэл зориг
- Оролцогчид: 5 - 10
- Үргэлжлэх хугацаа: 3 - 5 минут
- Хэрэгсэл: санамсаргүй сонголт хийх AhaSlides эргүүлэх дугуй
- Сургалтын үр дүн: Харилцаа холбоог бэхжүүлдэг хяналттай эмзэг байдлыг бий болгодог
"Үнэн үү эсвэл зориг"-ын мэргэжлийн хувьд хялбаршуулсан хувилбар нь зөвхөн тодорхой хил хязгаар доторх зохих илчлэлт, сорилтод төвлөрдөг. "Өөрийгөө илүү сайн байгаасай гэж хүсэж байгаа мэргэжлийн ур чадвараа хуваалц" (үнэн) эсвэл "Одоо байгаа төслийнхээ талаар 60 секундын гэнэтийн илтгэл тавих" (зүрхлэх) гэх мэт өсөлтөд чиглэсэн сонголтуудыг бий болго. Энэхүү тэнцвэртэй эмзэг байдал нь хөгжихөд шаардлагатай сэтгэл зүйн аюулгүй байдлын багийг бүрдүүлдэг.
Эхлээд аюулгүй байдал: Оролцогчдод ямар ч тайлбаргүйгээр алгасах сонголтыг үргэлж өгч, хувийн мэдээллийг задруулахаас илүү мэргэжлийн өсөлтөд анхаарлаа хандуулаарай.
9. Арлын амьд үлдэх
- Оролцогчид: 4 - 20
- Үргэлжлэх хугацаа: 10 - 15 минут
- Хэрэгсэл: AhaSlides
Өөрийгөө арал дээр гацчихлаа гэж төсөөлөөд үз дээ, танд ганц л зүйл авчрах боломжтой. Та юу авчрах вэ? Энэ тоглоомыг "Арлын эсэн мэнд үлдэх" гэж нэрлэдэг бөгөөд та эзгүй арал дээр гацсан үедээ ямар нэг зүйл авчрах боломжтойг бичих ёстой.
Энэ тоглоом нь онлайн баг бүрдүүлэхэд төгс төгөлдөр юм. Ялангуяа AhaSlides гэх мэт интерактив үзүүлэнгийн хувьд та зүгээр л оюуны довтолгооны слайд үүсгэж, үзүүлэнгийн холбоосыг илгээж, үзэгчдэд хамгийн сайн хариултыг шивж саналаа өгөх хэрэгтэй.

10. Удирдамжтай дүрслэх сорилт
- Оролцогчид: 5 - 50
- Үргэлжлэх хугацаа: 15 - 20 минут
- Хэрэгслүүд: Таны байнгын уулзалтын платформ + хариулт авах AhaSlides
- Суралцах үр дүн: Хүн бүрт хүртээмжтэй, мэргэжлийн хэвээр үлдэхийн зэрэгцээ төсөөллийг хөгжүүлдэг
Багаасаа хэн ч ширээгээ орхихгүйгээр бүтээлч сэтгэлгээг бадрааж, хуваалцсан туршлагыг бий болгох оюун санааны аялалд гаргаарай! Сургагч багш нь оролцогчдыг сэдэвчилсэн дүрслэн харуулах дасгалаар удирдан чиглүүлдэг ("Таны хамгийн тохиромжтой ажлын талбарыг төсөөлөөд үз", "Хэрэглэгчийн хамгийн том сорилтыг шийдэх шийдлийг төлөвлө" эсвэл "Багийнхаа төгс өдрийг бий болго"), дараа нь хүн бүр AhaSlides-ийн үгийн үүл эсвэл нээлттэй асуултын онцлогийг ашиглан өөрийн өвөрмөц алсын хараагаа хуваалцдаг.

Эдгээр үйл ажиллагааг бодитой болгох
Виртуал баг бүрдүүлэх тоглоомуудын тухай энд байна - энэ нь цаг дүүргэх тухай биш юм; Энэ нь таны бодит ажлыг илүү сайн болгох холболтыг бий болгох явдал юм. Таны үйл ажиллагаа бодит үнэ цэнийг бий болгохын тулд эдгээр хурдан зөвлөмжийг дагана уу:
- Яагаад гэвэл: Үйл ажиллагаа нь таны хамтын ажилтай хэрхэн холбогдож байгааг товч тайлбарлана уу
- Үүнийг сонголттой боловч тэсвэрлэх аргагүй байлгаарай: Оролцоог урамшуулах боловч заавал биелүүлэх албагүй болгох
- Зөв цагаа тохируулаарай: Эрчим хүч буурах хандлагатай байгаа үйл ажиллагааны хуваарь (үд дунд эсвэл долоо хоногийн сүүлээр)
- Санал хүсэлт цуглуулах: Шуурхай санал асуулга ашиглан танай багт юу нийцэж байгааг хараарай
- Дараа нь туршлагыг лавлана уу: "Энэ нь Pictionary сорилтыг шийдэж байсан үеийг надад сануулж байна ..."
Таны хөдөлгөөн!
Гайхамшигтай алслагдсан багууд санамсаргүй байдлаар үүсдэггүй - тэд хөгжилтэй, функцийг хооронд нь тэнцвэржүүлдэг санаатай холболтын мөчүүдээр бүтээгдсэн. Дээрх үйл ажиллагаа нь олон мянган хуваарилагдсан багуудад ажлыг илүү сайн болгодог итгэлцэл, харилцааны хэв маяг, харилцааг хөгжүүлэхэд тусалсан.
Эхлэхэд бэлэн үү? The AhaSlides загварын номын сан Эдгээр бүх үйл ажиллагаанд ашиглахад бэлэн загварууд байдаг тул та хэдэн цагийн дотор ажиллахаас илүүтэйгээр ажиллах боломжтой!
📌 Багийн оролцооны талаар илүү олон санаа авмаар байна уу? Шалгах эдгээр урам зориг өгөх виртуал багийн уулзалтын тоглоомууд.