13 Permainan Debat Dalam Talian yang Menakjubkan dan Unik untuk Pelajar Semua Peringkat Umur (+50 Topik)

Pendidikan

Leah Nguyen 19 September 2025 13 min membaca


Aktiviti debat bukanlah perisa gula-gula terbaik pelajar. Mereka seperti likuoris hitam, tawar, membosankan dan sukar untuk dikunyah (yang mereka mahu elakkan dengan apa cara sekalipun), dan selalunya di tengah-tengah perdebatan, anda boleh mendengar bunyi cengkerik dan bukannya dari belakang yang bersemangat itu. seterusnya anda selalu impikan.

Bukan mudah untuk memecahkan corak semasa menganjurkan aktiviti perdebatan, tetapi dengan 13 ini sangat interaktif permainan debat dalam talian (yang juga berfungsi dengan sempurna di luar talian), guru boleh membantu memupuk persekitaran pembelajaran yang menyeronokkan dan menarik sambil mengajar pelajar seni pemujukan.

Faedah utama permainan debat:

  • Penglibatan 90% lebih tinggi berbanding dengan perbahasan bilik darjah tradisional
  • Kemahiran berfikir kritis dipertingkatkan melalui persekitaran pembelajaran gamified
  • Keyakinan yang lebih baik dalam pengucapan awam dan hujah
  • Pengekalan yang lebih baik topik dan konsep yang kompleks
  • Penyertaan inklusif untuk pelajar introvert dan ESL

Jadual Kandungan

Bagaimana Menjalankan Perbahasan yang Berkesan   

Cara mengadakan debat pelajar yang tidak kering seperti habuk, melibatkan orang yang paling tidak mempunyai pendapat, dan mudah mengikut arus - adalah soalan yang direnungkan oleh ramai guru. Jadi bersiap sedia kerana kami mempunyai beberapa helah rahsia untuk perbahasan bilik darjah anda:

- Tetapkan objektif konkrit. Tujuan perbahasan bilik darjah adalah untuk membuat kemajuan bersama dan meneroka idea yang berbeza. Pastikan anda menulis objektif anda di papan putih supaya semua orang boleh ingat.

- Mempunyai pusingan kecil pemecah ais. Adalah penting bahawa pelajar berasa selesa dengan rakan-rakan mereka untuk membuka pintu perbincangan.

- Kadang-kadang, tidak dikenali adalah apa yang anda perlukan untuk memudahkan perbahasan yang lancar. Biarkan pelajar menghantar pendapat tanpa nama, supaya mereka tidak berasa takut akan penghakiman daripada rakan sekelas mereka. 

- Wujudkan satu set peraturan asas:

+ Ingatkan pelajar anda bahawa semua orang berada di papan yang sama, dan tiada betul atau salah, mahupun layanan istimewa.

+ Tiada serangan peribadi atau menjadikan perkara peribadi.

+ Hujah berdasarkan bukti bukan fakta akan diketepikan.

+ Bersedia untuk mendengar dan menghormati setiap pandangan, dan mengakui apabila anda menyedari anda salah.

- Mempunyai beberapa permainan berair ke atas lengan baju anda. Mengubah perbahasan yang hangat kepada permainan yang ringan dan menyeronokkan ialah cara terbaik untuk menjamin pelajar akan menjalani kehidupan mereka dan memastikan proses perbahasan berjalan lancar dan lancar.

13 Permainan Perbahasan Dalam Talian Menakjubkan untuk Pelajar

1. The Republia Times

The Republia Times ialah permainan web percuma untuk dimainkan yang berlaku dalam dystopia fiksyen. Pelajar memainkan peranan sebagai editor yang perlu mengimbangi antara menerbitkan cerita pro-kerajaan dan memberikan cerita gosip yang menarik untuk meningkatkan jumlah pembaca.

Ia tidak menekankan elemen perbahasan, sebaliknya menunjukkan kepada pelajar seni pemujukan dan sifat politik setiap sistem. Biarkan pelajar anda bermain mengikut rentak mereka sendiri, atau bermain di dalam kelas untuk memeriahkan perbincangan.

Mengapa kami menyukainya:

- Ia benar-benar percuma dan menambah rempah tambahan pada masa rehat 10 minit kelas.

- Pelajar boleh belajar tentang isu mencabar seperti penapisan dan menggunakan pemikiran kritis mereka untuk menilai pilihan mereka untuk membangunkan penyelesaian terbaik.

2. Perdebatan

Seminit telah berlalu dan tiada siapa yang berkata apa-apa. Dan sudah tentu ia bukan sains roket untuk mengetahui jika anda hanya menyatakan soalan dan mengharapkan celoteh dan sembang yang berkobar-kobar di sekeliling kelas, ia selalunya berakhir dengan kesunyian yang menakutkan. Pada masa ini anda boleh memecahkan kitaran dengan beberapa elemen persaingan Perdebatan?

Dalam permainan ini, anda akan membahagikan kelas kepada kumpulan kecil dan memberikan setiap kumpulan soalan perbahasan untuk diusahakan. Setiap kumpulan perlu menulis pendapat mereka dan membenarkan pendapat tersebut dalam masa 60 saat. Kumpulan yang boleh meyakinkan penonton dan mendapat undian terbanyak akan menjadi pemenang.

Untuk aktiviti ini, anda boleh menggunakan interaktif AhaSlides Slaid Sumbangsaran untuk mengumpul pendapat kumpulan dalam sekelip mata dan membenarkan pelajar mengundi pasukan terbaik.

Mengapa kami menyukainya:

- Ia percuma untuk digunakan untuk kelas 50 peserta.

- Anda boleh menggabungkan aktiviti yang berbeza menggunakan slaid berguna seperti Tinjauan atau Kuiz.

Pelajar menggunakan fungsi slaid sumbangsaran daripada AhaSlides untuk permainan perbahasan dalam talian di dalam kelas

3. Lima sebab yang baik

In Lima sebab yang baik, anda akan memberikan senarai gesaan seperti "Beri saya lima sebab yang baik mengapa pelajar perlu memakai pakaian seragam" atau "Beri saya lima sebab yang baik mengapa orang suka panda merah". Para pelajar pula perlu membuat sumbang saran lima idea yang munasabah dalam masa 2 minit.

Mengapa kami menyukainya:

- Ideanya bukanlah untuk menghasilkan jawapan yang paling betul tetapi untuk membiarkan pelajar berlatih mengalir dalam situasi yang tertekan.

- Permainan ini mudah disesuaikan dalam pelbagai tetapan sebagai permainan debat ESL, permainan debat untuk orang dewasa dan banyak lagi.

4. Model Pertubuhan Bangsa-Bangsa Bersatu

Kita pernah mendengar tentang PBB di mana-mana, tetapi adakah kita benar-benar tahu fungsinya? Model United Nations (MUN) ialah simulasi pendidikan di mana pelajar memainkan peranan sebagai perwakilan dari seluruh dunia, berkumpul bersama untuk menyelesaikan masalah global yang berterusan seperti perubahan iklim, pemuliharaan hidupan liar, hak asasi manusia, dsb.

Mereka perlu menyediakan, membentangkan resolusi yang dicadangkan, dan berdebat dengan perwakilan lain untuk memperoleh majoriti undi.

Walau bagaimanapun, jangan biarkan perkara berat itu menghalang anda untuk melahirkan pengalaman yang menyeronokkan dan menarik. Anda boleh membiarkan mereka membincangkan topik yang lebih bodoh seperti patutkah kita mengadakan hari berjabat tangan rahsia antarabangsa?, or patutkah kita mendedikasikan belanjawan penyelidikan kita untuk membangunkan unicorn?

Mengapa kami menyukainya:

- MUN adalah peluang yang baik untuk membolehkan pelajar mendapat pemahaman yang lebih mendalam tentang isu-isu semasa dunia.

- Pelajar anda boleh bermain peranan sebagai tokoh penting yang membincangkan topik penting.

5. Perbahasan yang hebat

Dalam permainan debat mudah ini, anda akan membahagikan bahagian hujah kepada dua pendapat: sangat bersetuju and sangat tidak setuju. Anda kemudian membuat kenyataan, dan pelajar perlu berdiri di antara dua pihak. Pasangkan mereka dengan pelajar lain yang mempunyai pandangan yang bercanggah dan minta mereka membenarkan pilihan mereka kepada yang lain.

Mengapa kami menyukainya:

- Permainan ini mendorong pelajar untuk membentuk pendapat kritis mereka dan sumbang saran alasan di sebaliknya.

- Anda boleh menyesuaikan permainan menjadi lebih kompleks dengan kawasan "kelabu" di mana pelajar tidak bersetuju atau tidak bersetuju. Kadangkala, tidak mempunyai pandangan yang polarisasi boleh menyatukan pelajar.

permainan debat yang hebat

6. Pulau gurun

Memandangkan senario bahawa semua pelajar terkandas di pulau terbiar, apakah tiga barang yang akan mereka bawa dan mengapa? Dalam aktiviti ini, biarkan pelajar menyerahkan pilihan dan alasan mereka kemudian mengundi pernyataan yang paling masuk akal. Ini adalah permainan mesra jarak jauh yang hebat untuk pasukan bermain bersama dan berkongsi pendapat mereka.

Mengapa kami menyukainya:

- Anda boleh mengenali ciri unik pelajar anda melalui pilihan mereka.

- Permainan ini membangunkan keupayaan pelajar untuk menghasilkan penyelesaian kreatif dalam situasi tertentu.

Pelajar sedang bermain permainan Desert Island menggunakan slaid sumbang saran AhaSlides untuk memulakan pusingan perdebatan dalam talian
Menggunakan ciri slaid Brainstorm pada AhaSlides, pelajar boleh menyerahkan dan melihat keputusan menggelikan semua orang

7. Kecelaruan

Sebagai kapten jajahan, Kecelaruan membolehkan pelajar mengambil peranan sebagai tokoh terkemuka: menyelesaikan pertikaian, menyelesaikan masalah penduduk dan membentuk masa depan tamadun baharu di planet yang berbeza.

Anda boleh membenarkan pelajar anda bermain bersendirian atau berpasangan dan memudahkan perbincangan kumpulan selepas mereka selesai permainan. Tanya mereka soalan yang menimbulkan pemikiran seperti "mengapa anda memilih penyelesaian yang anda lakukan?", atau "apa yang boleh dilakukan dengan lebih baik untuk tanah jajahan?".

Mengapa kami menyukainya:

- Gaya seni komik yang menarik.

- Tiada betul atau salah. Pelajar berada dalam kawalan sepenuhnya dalam membuat keputusan di tanah jajahan mereka.

- Bahan sokongan seperti panduan permainan dan forum bantuan boleh didapati di laman web Quandary.

8. Asli atau Palsu

Membantu pelajar mengembangkan keupayaan untuk mengenal pasti berita palsu adalah impian setiap guru, dan permainan ini akan mengajar mereka untuk tidak mempercayai segala-galanya. Anda boleh mengatur aktiviti dalam langkah mudah ini:

- Langkah 1: Cetak gambar objek, contohnya, anjing.

- Langkah 2: Potong kecil-kecil. Pastikan bahawa dengan setiap bahagian, tiada siapa yang boleh mengenal pasti apa itu.

- Langkah 3: Bahagikan kelas kepada 3 pasukan. Seorang akan menjadi hakim/penebak, seorang akan menjadi pembahas "kebenaran" dan seorang akan menjadi pembahas "bohong".

- Langkah 4: Beritahu dua pendebat tentang gambaran penuh, kemudian berikan mereka sekeping imej yang telah anda sediakan. Pembahas "kebenaran" perlu membuat tuntutan yang betul kepada peneka supaya dia boleh meneka objek yang betul, manakala pendebat "bohong" akan cuba mendakwa ia adalah perkara yang berbeza.

Mengapa kami menyukainya:

- Pelajar boleh mempraktikkan seni pujukan dan cara menilai bukti berdasarkan maklumat yang dikumpul.

9. Itik Angsa Angsa

angsa itik angsa ialah permainan potongan sosial dalam talian di mana anda boleh bermain sebagai angsa bodoh. Anda perlu bekerjasama dengan rakan-rakan angsa yang lain untuk menyelesaikan misi dan yang paling penting, buang itik yang telah bercampur ke dalam pek dengan niat jahat. Pelajar anda perlu menipu satu sama lain dan membuktikan mereka tidak bersalah untuk menjadi yang terakhir berdiri.

Selain daripada semua kebakaran dan pengejaran, anda dan pelajar anda boleh meneroka pelbagai peta dan melakukan misi sampingan bersama-sama. Goose Goose Duck tidak mempunyai ruang untuk kebosanan jadi mula memuat turun sama ada pada komputer atau telefon, buat bilik dan jemput semua orang untuk bermain dengan segera.

Mengapa kami menyukainya:

- Tersedia pada kedua-dua PC dan peranti mudah alih, dan adalah percuma sepenuhnya.

- Reka bentuk watak lucu yang anda suka serta-merta, dan boleh menyesuaikan juga.

- Versi yang lebih mesra PG daripada permainan dalam talian terkenal Among Us.

- Pelajar anda dapat belajar cara menaakul dan menentang semasa perdebatan.

Permainan Goose Goose Duck
Kredit imej: Wap

10. Werewolf

Malam gelap dan penuh ketakutan. Bolehkah anda membunuh serigala jadian di kalangan penduduk kampung, atau adakah anda akan menjadi serigala jadian yang diam-diam memburu setiap malam? Werewolf ialah satu lagi permainan potongan sosial di mana pemain perlu menggunakan keupayaan pujukan mereka untuk memenangi permainan.

Permainan ini mempunyai dua peranan: penduduk kampung dan serigala jadian. Setiap malam, penduduk kampung perlu mengenal pasti siapa serigala jadian yang menyamar sebagai salah seorang daripada mereka, dan serigala jadian perlu membunuh seorang penduduk kampung tanpa ditangkap. Permainan ini berakhir apabila penduduk kampung telah berjaya mengusir semua serigala jadian dan begitu juga sebaliknya.

Mengapa kami menyukainya:

- Permainan ini memerlukan pelajar mempraktikkan kemahiran yang pelbagai: kemahiran sosial, kerja berpasukan, pemikiran kritis, pemikiran strategik, dll. untuk menang.

- Anda boleh menambah lebih banyak peranan dan peraturan untuk menjadikan permainan lebih menarik.

11. Apocalypse zombi

Dalam senario ini, pelajar semua mempunyai kedudukan dalam komuniti yang merupakan pendirian terakhir sebelum kiamat zombi. Terdapat kekurangan makanan dan seorang akan dibuang negeri untuk mengimbangi sumber. Setiap pelajar dalam kumpulan perlu membuktikan kepentingan kedudukan mereka untuk kekal.

Dengan aktiviti ini, anda boleh membahagikan kelas kepada kumpulan besar atau sederhana berdasarkan bilangan peranan yang anda isi. Contohnya, guru, chef, ahli muzik, ahli politik, wartawan, dsb. Setiap satu akan membentangkan mengapa mereka amat diperlukan untuk selamatkan tempat mereka.

Mengapa kami menyukainya:

- Satu lagi permainan perbahasan dalam talian hebat yang penuh dengan kreativiti.

- Permainan ini memupuk pemikiran cepat pelajar dan kemahiran sanggahan.

12. Peguambela Syaitan

Memainkan Devil's Advocate adalah untuk mengambil pandangan yang bertentangan dengan tuntutan hanya untuk alasan hujah. Pelajar anda tidak perlu mempercayai apa yang mereka katakan, sebaliknya menjana perdebatan dan menjelaskan isu dengan hujah. Anda boleh membiarkan kelas anda berlatih secara berpasangan atau berkumpulan dan seorang pelajar akan ditugaskan sebagai syaitan yang bertanya soalan yang menggugah fikiran.

Mengapa kami menyukainya:

- Membimbangkan pelajar anda mungkin terlalu serupa untuk menyatakan pendapat mereka? Permainan ini akan membantu anda mencetuskan perdebatan secara semula jadi.

- Ia membantu pelajar memahami bahawa memulakan perbahasan adalah berguna untuk menggali lebih mendalam tentang sesuatu topik.

13. Gelanggang perjalanan masa

Dalam permainan debat luar talian ini, pelajar akan menggunakan piawaian undang-undang moden pada peristiwa bersejarah. Mahkamah perjalanan masa bertujuan untuk mengubah pelajaran sejarah tradisional di mana pelajar menjadi profesional undang-undang yang mendakwa atau membela tokoh sejarah menggunakan piawaian undang-undang moden. Anda perlu:

- Tetapkan tokoh sejarah dan tempoh masa

- Menyediakan garis panduan penyelidikan dan rangka kerja undang-undang

- Buat paket kes dengan konteks sejarah

- Mewujudkan prosedur dan peraturan bilik mahkamah

- Rubrik penilaian reka bentuk

Mengapa kami menyukainya:

- Permainan debat ini mewujudkan persimpangan unik antara pengetahuan sejarah, penaakulan undang-undang dan analisis etika.

- Pelajar boleh meninjau cara perkara mahkamah berfungsi.

50 Topik Perbahasan Merentas Semua Mata Pelajaran

🎓 Pendidikan & pembelajaran (10 topik)

  1. Adakah alatan AI seperti ChatGPT dibenarkan dalam tugasan akademik?
  2. Adakah penggredan tradisional (AF) ketinggalan zaman dalam pendidikan moden?
  3. Perlukah celik kewangan diwajibkan di semua sekolah menengah?
  4. Adakah pakaian seragam sekolah bermanfaat atau memudaratkan perkembangan pelajar?
  5. Perlukah ujian standard dihapuskan daripada pendidikan awam?
  6. Adakah persekolahan sepanjang tahun lebih baik daripada cuti musim panas tradisional?
  7. Adakah pendidikan kolej adalah percuma untuk semua pelajar?
  8. Adakah trofi penyertaan berbahaya kepada perkembangan kanak-kanak?

🌍 Alam sekitar & kemampanan (10 topik)

  1. Sekiranya jejak karbon individu lebih penting daripada tanggungjawab korporat?
  2. Adakah tenaga nuklear penting untuk memerangi perubahan iklim?
  3. Perlukah plastik sekali pakai diharamkan di seluruh dunia?
  4. Adakah kenderaan elektrik benar-benar lebih baik untuk alam sekitar?
  5. Patutkah negara maju membayar ganti rugi untuk perubahan iklim?
  6. Adakah geoengineering penyelesaian yang berdaya maju kepada perubahan iklim?
  7. Perlukah zoo wujud pada abad ke-21?
  8. Adakah beretika untuk makan daging di dunia moden?
  9. Sekiranya perjalanan udara tidak digalakkan kerana pelepasan karbon?
  10. Adakah cukai karbon berkesan untuk mengurangkan pelepasan?

🏛️ Kerajaan & politik (10 topik)

  1. Perlukah umur mengundi diturunkan kepada 16 tahun?
  2. Adakah sistem dua parti bermanfaat atau memudaratkan demokrasi?
  3. Perlukah ada had penggal untuk ahli Kongres?
  4. Adakah sistem Kolej Pilihan Raya adil dan demokratik?
  5. Sekiranya syarikat media sosial mengawal ucapan politik?
  6. Adakah penjagaan kesihatan sejagat adalah hak asasi manusia?
  7. Patutkah individu kaya membayar kadar cukai yang lebih tinggi?
  8. Adakah perkhidmatan ketenteraan wajib memberi manfaat kepada masyarakat?
  9. Perlukah melobi diharamkan dalam kerajaan?
  10. Adakah demokrasi langsung lebih baik daripada demokrasi perwakilan?

🧪 Sains & Teknologi (10 topik)

  1. Sekiranya penyuntingan genetik manusia dibenarkan?
  2. Adakah kecerdasan buatan lebih bermanfaat atau berbahaya kepada manusia?
  3. Patutkah kita mengutamakan penjajahan Marikh berbanding masalah Bumi?
  4. Adakah vaksin selamat dan adakah ia wajib?
  5. Adakah haiwan perlu digunakan dalam penyelidikan saintifik?
  6. Adakah media sosial lebih berbahaya daripada memberi manfaat kepada masyarakat?
  7. Patutkah kita mengharamkan sistem senjata autonomi?
  8. Adakah kuasa nuklear lebih selamat daripada tenaga boleh diperbaharui?
  9. Sekiranya pengklonan manusia sah untuk tujuan perubatan?
  10. Adakah kereta elektrik penyelesaian kepada pelepasan pengangkutan?

🎨 Kesenian, budaya & masyarakat (10 topik)

  1. Patutkah monumen bersejarah yang menyinggung perasaan dialihkan dari ruang awam?
  2. Adakah pembahagian budaya sentiasa memudaratkan?
  3. Patutkah pendidikan seni dan muzik diutamakan sama rata dengan STEM?
  4. Adakah budaya batal bermanfaat atau membahayakan masyarakat?
  5. Patutkah atlet diwajibkan berdiri untuk lagu kebangsaan?
  6. Adakah permainan video seni atau hiburan semata-mata?
  7. Perlukah ada pembiayaan kerajaan untuk seni?
  8. Adakah media sosial mengubah hubungan manusia menjadi lebih baik atau lebih buruk?
  9. Patutkah selebriti mempunyai tanggungjawab untuk menjadi model peranan politik?
  10. Adakah media tradisional lebih boleh dipercayai daripada media sosial untuk berita?

Soalan Lazim

Siapakah yang sepatutnya menjadi penceramah pertama dalam perbahasan?

Penceramah pertama bagi pihak afirmatif hendaklah bercakap dahulu.

Siapa yang mengawal perbahasan?

Moderator perbincangan bertanggungjawab untuk mengekalkan perspektif neutral, menahan peserta pada had masa dan cuba menghalang mereka daripada menyimpang dari topik.

Mengapakah perdebatan begitu menakutkan?

Berdebat memerlukan kemahiran pengucapan awam, yang menakutkan ramai orang.

Bagaimanakah perbahasan membantu pelajar?

Perbahasan membolehkan pelajar mengembangkan kemahiran berfikir kritis, meningkatkan keyakinan mereka, dan belajar menghormati rakan sebaya mereka.