Numa competição de soletração, uma criança é testada enquanto as outras 29 aguardam a sua vez. Num jogo de soletração, todas as 30 crianças podem ser testadas ao mesmo tempo, e ninguém precisa soletrar em voz alta na frente da turma.
Isso importa mais do que parece. Em um estudo sobre como os alunos aprendem vocabulário de língua estrangeira, Estudar repetidamente palavras que já conheciam não teve efeito sobre quantas se lembravam posteriormente, mas testá-las repetidamente teve um grande efeito positivo. (Karpicke e Roediger, 2008). Cada vez que um aluno precisa resgatar uma grafia da memória, isso ajuda a fixá-la na memória.
Abaixo estão sete jogos de ortografia que dão a todos os alunos a oportunidade de participar, cada um com uma versão em papel e uma versão para o tabuleiro. Em seguida, vêm 30 palavras prontas para jogar em 3 rodadas, cada uma dividida em 2 conjuntos de 5, com uma dica e as letras para esconder. Cada rodada tem um Nossa escolha, a palavra que jogaríamos primeiro.
7 jogos de ortografia que todos os alunos podem jogar ao mesmo tempo
1. Letras em falta
Mostre uma palavra com algumas letras faltando, além de uma dica, e os alunos preenchem as lacunas. "E _ E _ H _ NT, o maior animal terrestre." A atividade trabalha as letras que os alunos erram, como o "s" duplo em "necessário", e a dica verifica se eles também sabem o significado da palavra.
On AhaSlides este é o Cartas desaparecidas O aplicativo desliza. Os alunos arrastam as letras para os espaços em branco em seus celulares, assim ninguém precisa digitar, e as respostas corretas mais rápidas valem mais pontos.
No papel: escreva a palavra com espaços em branco no quadro e dê a cada pessoa um mini quadro branco.
2. Identifique a grafia correta.
Apresente quatro versões de uma palavra, sendo uma delas escrita corretamente: "seperate", "separate", "separete" ou "seprate"? Os alunos devem escolher a correta. AhaSlides este é o Escolha resposta deslizar.
No papel: escreva as quatro versões no quadro como 1, 2, 3 e 4, e os alunos escrevem o número correspondente em um mini quadro branco.
3. Certo ou errado
Mostre uma grafia e pergunte se está correta. "Amanhã" é um bom começo. AhaSlides este é o Verdadeiro ou falso deslizar.
No papel: os alunos escrevem R ou W em um mini quadro branco.
4. Soletre a partir da dica.
Dê apenas a dica: "O dia depois de hoje", e os alunos escrevem a palavra inteira sem nenhuma pista. Este é o jogo mais difícil, então reserve-o para palavras que a turma já tenha praticado. AhaSlides este é o Resposta curta deslizar.
No papel: um teste rápido clássico, mas troquem as folhas e corrijam as provas um do outro.
5. Termine a frase
Mostre uma frase com uma palavra faltando: "Por favor, escreva seu(sua) ___ no envelope." Os alunos preenchem "endereço". AhaSlides este é o Preencha os espaços em branco deslizar.
No papel: leia a frase em voz alta e faça uma pausa na lacuna.
6. Classificar por padrão ortográfico
Forneça uma mistura de palavras e dois grupos, como palavras terminadas em "-ção" e palavras terminadas em "-são", ou um k mudo e um w mudo. Os alunos colocam cada palavra no grupo correto. AhaSlides este é o Categorizar deslizar.
No papel: duas colunas no quadro e um post-it para cada aluno.
7. Aquecimento com nuvem de palavras
Pergunte "Digite uma palavra com uma letra muda" e veja as respostas surgirem na tela. As palavras mais comuns aparecem maiores, e os erros ortográficos geralmente aparecem como palavras separadas, o que dá assunto para conversar. AhaSlides este é o Palavra nuvem deslizar.
No papel: os alunos ditam as palavras enquanto você as escreve.
Rodada 1: palavras do dia a dia
Dez palavras para crianças pequenas, sobre animais e objetos do lar. Cada uma tem uma dica, a palavra e como ela fica com as letras escondidas.
Conjunto A: animais
- Dica: o maior animal que vive em terra. Palavra: elefante. Mostrar: E _ E _ H _ NT
- Dica: o animal mais alto do mundo. Palavra: girafa. Mostrar: GIR _ FF _
- Dica: um pássaro que nada, mas não consegue voar. Palavra: pinguim. Mostrar: PENG _ IN
- Pista: um inseto com asas grandes e coloridas. Palavra: borboleta. Mostrar: BUNDA _ RFL _
- Dica: um animal com orelhas compridas que pula. Palavra: coelho. Exibir: RA _ BIT
Conjunto B: ao redor da casa
- Dica: o cômodo onde você cozinha. Palavra: cozinha. Mostrar: KI _ CHEN
- Dica: você olha através dela para ver o exterior. Palavra: janela. Mostrar: VENTO _ W
- Dica: você abre quando chove. Palavra: guarda-chuva. Mostrar: UMBRE _ _ A
- Dica: tem duas rodas e pedais. Palavra: bicicleta. Mostrar: BI _ YCLE
- Dica: você escreve com ele e pode apagar seus erros. Palavra: lápis. Mostrar: PEN _ IL
Nossa escolha: palavra 6, cozinha. Muitos aprendizes omitem o "t" em "kitchen" porque ele é mudo. Esconder o "t" mostra quem percebeu o erro.
Rodada 2: palavras que as pessoas costumam errar
Dez palavras para alunos mais velhos e adultos: letras duplas, vogais complicadas e letras mudas.
Conjunto A: letras duplas
- Dica: necessário, você não pode ficar sem isso. Palavra: necessário. Mostrar: NE _ ES _ ARY
- Dica: ter espaço suficiente para alguém. Palavra: acomodar. Exibir: AC _ OM _ ODATE
- Pista: depois de hoje. Palavra: amanhã. Programa: AMANHÃ _ AGORA
- Pista: onde você mora. Palavra: endereço. Exibir: AD _ RES _
- Pista: o início de algo. Palavra: começo. Mostrar: INÍCIO _ ING
Conjunto B: vogais complicadas e letras mudas
- Dica: a batida em uma peça musical. Palavra: ritmo. Mostrar: R _ YTHM
- Dica: manter as coisas separadas. Palavra: separar. Exibir: SET _ TAXA
- Dica: sem dúvida alguma. Palavra: definitivamente. Mostrar: DEFINITIVAMENTE
- Dica: o dia no meio da semana de trabalho. Palavra: Quarta-feira. Programa: WE _ NESDAY
- Dica: o mês mais curto do ano. Palavra: Fevereiro. Mostrar: FEV _ ANO
Nossa escolha: palavra 12, acomodar. Possui duas letras duplas, e é fácil lembrar apenas de uma delas. Ocultar um "c" e um "m" verifica ambos em uma única questão.
Rodada 3: palavras-chave e termos do ambiente de trabalho
Dez palavras para uma aula de ciências ou uma sessão de treinamento. Os instrutores podem substituir as palavras por nomes de produtos ou termos da equipe, seguindo o mesmo padrão: uma dica simples e, em seguida, as letras difíceis escondidas.
Conjunto A: palavras científicas
- Pista: o gás que precisamos para respirar. Palavra: oxigênio. Exibir: OX _ GEN
- Pista: todos os ossos do seu corpo. Palavra: esqueleto. Mostrar: SKEL _ TON
- Dica: quão quente ou frio algo está. Palavra: temperatura. Mostrar: TEMP _ RATURE
- Dica: quando a água aquece e se transforma em gás. Palavra: evaporação. Mostrar: EVAP _ RATION
- Dica: como as plantas produzem alimento a partir da luz solar. Palavra: fotossíntese. Mostrar: FOTOS _ ÊNTESE
Conjunto B: termos de local de trabalho
- Dica: uma pessoa com quem você trabalha. Palavra: colega. Mostrar: COLLE _ GUE
- Pista: um plano de quando as coisas vão acontecer. Palavra: agendamento. Exibir: SC _ EDULE
- Pista: um conjunto de perguntas que as pessoas respondem. Palavra: questionário. Programa: QUESTIO _ NAIRE
- Dica: o comprovante de pagamento. Palavra: recibo. Mostrar: RECEI _ T
- Dica: o elo que mantém duas equipes em contato. Palavra: ligação. Exibir: LIAI _ LIGADO
Nossa escolha: palavra 29, recibo. É fácil omitir o "p", então uma rápida arredondada mostra quem estava soletrando corretamente o tempo todo.
Dicas para realizar jogos de ortografia em sala de aula
- Repita as mesmas palavras na próxima semana. Karpicke e Roediger descobriram que Testar as palavras novamente teve um grande efeito positivo na memorização posterior.Embora estudar palavras que eles já conseguiam memorizar não tivesse efeito, um conjunto de cinco palavras no início de cada aula é uma maneira fácil de colocar isso em prática.
- Esconda as letras que os alunos erraram. Ocultar a primeira letra de "rabbit" não testa nada. Ocultar uma das letras duplas, a letra muda ou a vogal que as pessoas trocam.
- Sempre dê uma pista. Uma dica transforma um exercício de ortografia em uma verificação de vocabulário, porque os alunos precisam saber a palavra antes de poderem preencher as lacunas.
- Comece com o básico e depois vá adicionando letras erradas. Comece sem letras extras erradas para que todos acertem algumas. Adicione mais letras quando a turma estiver mais aquecida.
- Falemos sobre os momentos em que quase aconteceu. Quando a resposta aparecer, pergunte o que as pessoas tentaram. O erro de ortografia mais comum geralmente é a sua próxima lição.
Formas de organizar jogos de ortografia em AhaSlides
AhaSlides É uma plataforma de engajamento completa para equipes e salas de aula. Você coloca o texto nos slides, exibe no quadro e os alunos participam pelo celular ou tablet com um código, para que todos respondam ao mesmo tempo sem que você precise recolher uma única folha de papel.
Letras Faltantes: o jogo de peças com letras
Missing Letters está em versão beta e disponível em todas as plataformas. AhaSlides plano, incluindo o gratuito.
Adicione um novo slide, pesquise "Letras Ausentes" e você o encontrará no grupo Quiz. Digite a dica, insira a palavra e clique nas letras que deseja ocultar. Defina o número de letras extras incorretas entre 0 e 8: 0 torna a rodada fácil, mais letras exigem mais raciocínio dos alunos. Veja como a palavra 1 da Rodada 1 aparece na tela grande:

Em seus celulares, os alunos veem a mesma pista: a palavra com suas lacunas e uma bandeja com letras. Eles arrastam uma letra para cada lacuna e tocam em "Enviar". Cada jogador envia a resposta apenas uma vez; a resposta só pontua quando todas as lacunas estão preenchidas corretamente, e respostas corretas mais rápidas rendem mais pontos (uma configuração ativada por padrão). Um placar de classificação é exibido automaticamente.

Mais seis slides para os outros jogos.
- Escolha a resposta: identifique a grafia correta. Use a palavra 17 com "seperate", "separate", "separete" e "separrate".
- Verdadeiro ou falso: certo ou errado. "Amanhã está escrito corretamente" (palavra 13).
- Resposta curta: soletre a partir da dica. "A batida em uma peça musical" (palavra 16).
- Preencha os espaços em branco: complete a frase. "Por favor, escreva seu(sua) ___ no envelope" (palavra 14).
- Categorizar: ordenar por padrão. Classifique as palavras de 11 a 15 em "uma letra dupla" e "duas letras duplas".
- Nuvem de palavras: o aquecimento. "Digite uma palavra com uma letra muda."
A maneira mais rápida de começar é abrir o jogo pronto "Letras Faltantes" abaixo e jogá-lo como aquecimento para a sua próxima aula. Para obter informações sobre todas as configurações, desde as letras escondidas até o limite de tempo, consulte o manual. Guia de Cartas Perdidas.
Perguntas frequentes
Quais são alguns jogos de ortografia divertidos para a sala de aula?
Exercícios como letras faltantes, identificar a grafia correta, certo ou errado, soletrar a palavra a partir da dica, completar a frase, ordenar por padrão ortográfico e um aquecimento com nuvem de palavras. Todos os exercícios permitem que a turma inteira responda ao mesmo tempo, para que ninguém precise esperar a sua vez.
Como tornar a prática da ortografia divertida?
Transforme-o em um jogo rápido com uma dica, um cronômetro e pontos. Jogos de completar lacunas, como os de letras faltantes, dão a sensação de um quebra-cabeça em vez de uma prova, e um placar de líderes adiciona um pouco de competição amigável.
Quantas palavras de ortografia você deve praticar de uma vez?
Cerca de 5 por jogo. É por isso que as 30 palavras acima vêm em conjuntos de 5: um conjunto serve para o início ou o fim de uma lição, e você pode jogar novamente na semana seguinte.
O que é um jogo de letras faltantes?
Um jogo de palavras onde algumas letras de uma palavra estão escondidas e os jogadores preenchem as lacunas. AhaSlides É o slide "Letras Faltantes": os jogadores arrastam peças com letras para os espaços em branco em seus celulares, e as respostas corretas mais rápidas pontuam mais.
Adultos também podem jogar jogos de ortografia?
Sim. A Rodada 2 e os termos de ambiente de trabalho na Rodada 3 são voltados para alunos mais velhos e adultos. Os instrutores podem usar o mesmo jogo para nomes de produtos ou termos de equipe que as pessoas costumam escrever incorretamente.
Mais jogos de palavras para a sua turma.
Para mais ideias, experimente estas. jogos de vocabulário, os nossos jogos de sala de aula ESL ou uma rodada do preencha o jogo em brancoSe você quiser jogos além de ortografia, veja nossa coleção. jogos divertidos para jogar em sala de aula.








