Для тех, кто проводит совещание, занятие или вечеринку и хочет сыграть в игру, не требующую объяснений: 102 вопроса с пропусками и ответами, а также готовая викторина, в которой ваша группа может ответить на вопросы со своих телефонов.
Бывало ли так, что на совещании, занятии или командном мероприятии начиналась тишина? Игра с заполнением пропусков — один из самых быстрых способов это исправить. Все понимают предложение с пропуском, как только его видят, ничего не нужно готовить, и игра неожиданно становится очень соревновательной: даже самый тихий человек в комнате вдруг начинает высказывать своё мнение о предложении. Крестный отец.
Ниже вы найдете викторину, которую можете пройти прямо сейчас, 102 готовых вопроса для работы, учебы, фильмов, телевидения, музыки и общения, а также краткое руководство по проведению игры в режиме реального времени, чтобы все игроки отвечали одновременно.
Попробуйте пройти викторину с пропусками прямо сейчас!
Это настоящий тест из восьми вопросов с пропусками, созданный на платформе AhaSlides. Попробуйте пройти его прямо на этой странице. Некоторые пропуски нужно заполнить текстом, а некоторые выбрать из выпадающего списка. В тесте сочетаются цитаты из фильмов, научные факты, деловой жаргон и названия песен.
Чтобы сыграть в эту игру со своей группой, используйте шаблон и нажмите кнопку. ПредставитьИгроки заходят, используя код на экране, и заполняют пробелы на своих телефонах.
Викторина включает в себя:
- Восемь слайдов с заданиями на заполнение пропусков: от разминки с цитатой из фильма из одного слова до научного теста с двумя пропусками.
- Раунды с вводом текста (игроки вписывают пропущенное слово) и раунды с выпадающим списком (игроки выбирают из трех вариантов).
- Очки начисляются за каждый слайд, чем быстрее даётся правильный ответ, тем больше баллов.
Как играть в игру с заполнением пропусков
Правила просты: нужно прочитать предложение, в котором пропущено одно ключевое слово, а игроки должны выкрикнуть, написать или напечатать свой ответ. Побеждает тот, кто даст больше всего правильных ответов.
Что вам нужно:
- За столом могут сидеть от 2 до 20 игроков, или целая комната, если все отвечают со своих телефонов.
- Список вопросов (все вопросы ниже вы можете использовать по своему усмотрению)
- Способ сбора ответов: ручка и бумага, доска или интерактивная викторина, например, AhaSlides.
Основной формат:
- Прочитайте предложение с пропуском (например, «В бесконечность и ___»)
- Игроки отправляют свой ответ в течение 10-20 секунд.
- Покажите ответ и начислите балл за каждый правильный ответ.
- Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков по итогам всех раундов.
Его можно провести как викторину, как скоростной раунд на время или как командную эстафету, где группы соревнуются друг с другом. Он отлично подходит для разминки в классе, для знакомства на совещании или как полноценная игра для вечеринки.
Вопросы для игры «Заполните пропуски» для выполнения задания
Эти вопросы отлично подойдут для начала тренировки, общего собрания или командного мероприятия, чтобы разрядить обстановку. Ответы указаны в скобках.
- KPI расшифровывается как Key Performance ___ [Показатель]
- ROI расшифровывается как «возврат инвестиций».
- SWOT-анализ охватывает сильные стороны, слабые стороны и угрозы [возможности].
- Правило 80/20 также известно как принцип Парето.
- «Лучше сделать, чем сделать ___» — это известный девиз Кремниевой долины [идеально]
- Компания Amazon была основана Джеффом Безосом.
- «Думай иначе» — таков был рекламный слоган компании Apple.
- Первый iPhone был выпущен в ___ [2007] году.
- B2B расшифровывается как «Бизнес для ___ [бизнеса]».
- Книга В 7 привычек высокоэффективных людей Автор текста: ___ [Стивен Кови]
- Человек, создающий новый бизнес с нуля, называется ___ [предпринимателем]
- OKR расшифровывается как Цели и Ключевые результаты.
- Идея «психологической безопасности» на рабочем месте была популяризирована исследователем Эми Эдмондсон.
- «Двигайся быстро и ломай ___» — таков был ранний девиз Facebook.
- В управлении проектами диаграмма Ганта отображает график проекта в виде горизонтальных полос.

Вопросы для игры «Заполни пропуски» для школы
Отлично подходят для разминки в классе, повторения материала в конце темы или несложных контрольных работ. Они охватывают основные предметы, поэтому в них может играть любой класс или смешанная группа.
- Митохондрии — это энергетические станции клетки.
- Вода состоит из водорода и ___ [кислорода]
- Химический символ золота — ___ [Au]
- Процесс, посредством которого растения производят пищу из солнечного света, называется ___ [фотосинтез]
- Формула E=mc² была сформулирована Альбертом Эйнштейном.
- Квадратный корень из 144 равен ___ [12]
- Столица Франции — ___ [Париж]
- Самая длинная река в Африке — это Нил.
- Первым президентом Соединенных Штатов был ___ [Джордж Вашингтон]
- В теле взрослого человека ___ костей [206]
- Шекспир написал ___ сонетов [154]
- Ближайшая к Солнцу планета — это ___ [Меркурий]
- Изучение живых организмов называется ___ [биология]
- Большая часть нынешней Великой Китайской стены была построена во времена династии Мин.
- Ромео и Джульетта написано Уильямом Шекспиром.
- Самый большой океан на Земле — это Тихий океан.
- Треугольник с тремя равными сторонами называется равносторонним треугольником.
Заполнение пропусков также идеально подходит для уроков языка. Два представленных ниже раунда взяты из собственных шаблонов AhaSlides для заполнения пропусков: раунд на аудирование, где игроки заполняют транскрипцию после прослушивания диалога, и раунд с картинками для отработки предлогов.


Вопросы для игры «Заполни пропуски» для любителей кино.
Эти вопросы основаны на культовых фразах. Ответы указаны в скобках.
- "Бесконечность не предел], История игрушек
- «Я сделаю ему предложение, от которого он не сможет отказаться», Крестный отец
- "Почему ты такой серьезный], Темный рыцарь
- «Ты не справишься с ___!» [правдой], A Few Good Men
- «Просто продолжай ___» [плавать], В поисках Немо
- "Я вернусь], Терминатор
- «Да пребудет Сила с ___» [вами], Star Wars
- «Жизнь похожа на коробку ___» [шоколада], Форрест Гамп
- «Вам понадобится лодка побольше» Че́люсти
- «Я добровольно участвую в ___!» [дань уважения], Голодные игры
- «С большой силой приходит и большая ___» [ответственность], Человек-паук
- «Экспекто ___!» [Патронум], Harry Potter
- «Хьюстон, у нас ___» [проблема], Apollo 13
- «Нет места лучше, чем ___» [дом], Волшебник из страны Оз
- «Вот и ты, ___» [ребенок], Casablanca
Вопросы для игры «Заполните пропуски» для любителей телевидения
- «Зима приближается» Игра престолов
- «Это я ___» [стучит], "Во все тяжкие"
- «Как дела?» — коронная фраза Джои. Друзья
- «Дандер Миффлин, это ___» [Пэм], Офис
- «Сделай это ___» [так], Star Trek: The Next Generation
- «Мы были на ___!» [пауза], Друзья
- «Ты ничего не знаешь, ___» [Джон Сноу], Игра престолов
- «Мне ничего не угрожает, Скайлер. Я — ___» [опасность], "Во все тяжкие"
- Одиннадцать — персонаж сериала «Очень странные дела» (Stranger Things).
- «Не говори мне, чего я не могу сделать!» Потерял
- «Это ___» [путь], Мандалорские
- Симпсоны Впервые вышел в эфир в виде сериала в ___ [1989]
Вопросы для игры «Заполните пропуски» для любителей музыки
- «Я всегда буду любить тебя», Уитни Хьюстон (автор текста — Долли Партон)
- «Rolling in the ___» [Deep], Адель
- «Like a Rolling ___» [Stone], Боб Дилан
- «Билли ___» [Джин], Майкл Джексон
- «Don’t Stop ___» [Believin'], Journey
- «Богемская ___» [Рапсодия], Queen
- «Shake It ___» [Выкл.], Тейлор Свифт
- «Ослепительные огни» [Lights], The Weeknd
- «Плохой парень» Билли Айлиш
- “Shape of ___” [You], Ed Sheeran
- «Лестница в ___» [Небеса], Led Zeppelin
- «Smells Like ___ Spirit» [Teen], Nirvana
- “Sweet Child o' ___” [Mine], Guns N' Roses
Вопросы с пропусками для прямой трансляции вопросов и ответов.
На эти вопросы нет правильного ответа: ваша группа отвечает о себе, что делает их идеальными для командных собраний, романтических вечеров и встреч. Покажите их на слайде с открытым ответом, чтобы ответы всех участников отображались на экране.
Игра «Заполни пропуски» для пар
- Самая раздражающая привычка моего партнера — это ___
- Первое блюдо, которое я приготовил для своего партнера, было ___
- Когда мы спорим, я обычно ___
- Язык любви моего партнера — ___
- Песня, которая лучше всего описывает наши отношения, это ___
- Секретный талант моего партнера — ___
- То, что заставило меня влюбиться в моего партнера, было ___
- Наше худшее свидание было, когда ___
- Мой партнер странным образом одержим ___
- Если бы мой партнёр был персонажем фильма, он был бы ___
Игра «Заполни пропуски» для друзей
- Самый неловкий поступок, который мы совершили вместе, это ___
- Если бы наша компания друзей была телешоу, его название было бы ___
- Друг, который чаще всего опаздывает на все мероприятия, это ___
- Моя излюбленная отговорка для отмены планов — это ___
- Самая странная наша внутренняя шутка связана с ___
- Если бы мы создали группу, наше название было бы ___
- Друг, которому я бы позвонил в 3 часа ночи, это ___
- Тотемное животное нашей группы — ___
- Испытание дружбы, которое мы вместе пережили, было ___
- Если бы мне нужно было описать нашу компанию друзей тремя словами, это были бы ___
Игра «Заполни пропуски» для подростков
- Моё самое часто используемое приложение — ___
- Самая часто проигрываемая песня прямо сейчас — это ___
- Я мог бы есть ___ каждый божий день
- Моя излюбленная отговорка, когда я не хочу куда-то идти, это ___
- Знаменитость, с которой я бы поменялся жизнями, это ___
- Если бы в школе существовало какое-нибудь превосходное определение для меня, это было бы ___
- Единственное, без чего я не могу выйти из дома, это ___
- Мой самый часто используемый эмодзи — ___
- Самая неожиданная вещь, на которую я потратил деньги, это ___
- Если бы у меня была одна сверхспособность, я бы использовал её для ___
Как создать тест с пропусками в AhaSlides
Игра на экране становится лучше: все отвечают одновременно, очки суммируются автоматически, и не нужно ждать, пока кто-то начнет перекрикивать друг друга. В AhaSlides есть слайд, созданный именно для этого. Заполнить бланкикоторый находится в группе «Викторина» в окне выбора слайдов.
1. Напишите предложение, вычеркнув ключевые слова. Напишите полное предложение, затем выберите слово и замените его пробелом. На каждом слайде можно зачеркнуть до четырех слов, поэтому выбирайте слова, которые проверяют способность к запоминанию.
2. Выберите, как игроки будут отвечать. Выберите один тип ответа для всего слайда. Бесплатный типИгроки вводят пропущенное слово, что является лучшим способом проверить, действительно ли человек его знает. ВыпадающееОни могут выбрать один из четырех предложенных вами вариантов, что быстрее, если в комнате много людей, играют юные игроки или если слово легко допустить ошибку в написании.


3. Установите ключ к ответам. Для заполненного пропусков добавьте ответ, который будет отображаться на экране, а также до трех других допустимых ответов, например, «цвет» и «цвет». При сопоставлении игнорируются заглавные буквы, диакритические знаки и распространенные знаки препинания, поэтому «Кислород» и «кислород» засчитываются без вашего указания.
4. Скорректируйте систему подсчета очков. Установите количество баллов и таймер в настройках викторины. Чем быстрее игрок даст правильный ответ, тем больше баллов он получит по умолчанию. На слайде с несколькими пропусками за каждый правильный ответ начисляются дополнительные баллы. Отключите эту функцию, если хотите пройти викторину по принципу «всё или ничего».
5. Представить и раскрыть. Игроки подключаются, используя код на экране, заполняют пропуски на своих телефонах и нажимают на кнопку. ОтправитьКогда вы открываете ответы, появляется завершенное предложение с результатом каждого игрока, а таблица лидеров обновляется, если она включена. На слайде «Свободный ввод» вы также можете принять допустимый ответ, который вы не указали, например, синоним, введенный кем-то другим, и результаты обновятся в соответствии с ним. Руководство по заполнению пропусков охватывает все настройки.
Для индивидуальных раундов (пары, друзья, подростки) переключитесь на слайд с открытыми вопросами, поскольку у этих вопросов нет единственно правильного ответа. Вы можете объединить оба варианта в одной презентации: начните с раунда с заполнением пропусков для соревнований, а затем закончите открытыми вопросами.
Советы, как сделать викторину с пропусками более увлекательной
Добавьте ограничение по времени. Примерно 15-20 секунд на каждый вопрос создают напряжение, не делая при этом написание ответов на компьютере невозможным. Наблюдение за обратным отсчетом времени — это половина удовольствия.
Используйте бонусные раунды. За более сложные задания начисляются двойные баллы, или же проводится блиц-раунд, где высокие баллы получают только те, кто быстрее всех дает правильные ответы.
Разнообразьте уровни сложности. Начните с простых вопросов, чтобы укрепить уверенность, а затем усложните задачу. Завершите сложным вопросом, чтобы финал запомнился.
Пусть вопросы напишут сами зрители. В начале игры попросите игроков придумать свои собственные предложения с пропусками, а затем используйте лучшие из них в следующем раунде. Это особенно хорошо работает на командных собраниях, где все участники понимают один и тот же контекст.
Читайте с драматической паузой. Способ подачи информации имеет большее значение, чем вы думаете. Своевременная пауза типа «А ответ… ___» всегда вызывает реакцию.
Часто задаваемые вопросы
В каких случаях игра с заполнением пропусков является удачным выбором?
В любое время, когда вам нужно быстрое и не требующее большой подготовки занятие, которое заставит группу общаться. Оно подходит для разминки в офисе, разминки в классе, игр на вечеринках, мероприятий по тимбилдингу и виртуальных встреч. Больше идей в том же духе вы найдете в нашем разделе ледокол игры.
Для скольких игроков это работает?
При личном присутствии от двух до двадцати человек, с ручкой и бумагой. Благодаря инструменту для викторин в режиме реального времени, где каждый отвечает на вопросы со своего телефона, вся комната может играть одновременно.
Как создать тест с пропусками?
Каждый вопрос следует записывать в виде предложения, удаляя от одного до четырех ключевых слов, и решать, будут ли игроки вводить ответ или выбирать его из предложенных вариантов. На AhaSlides слайд «Заполните пропуски» делает это за вас и оценивает каждый ответ, или вы можете начать с шаблона, приведенного выше.
Нужно ли игрокам писать ответ точно по буквам?
На слайде AhaSlides "Заполните пропуски" — нет. Заглавные буквы, диакритические знаки и общепринятая пунктуация игнорируются, а в качестве допустимых ответов можно добавить альтернативные варианты написания или синонимы. В раундах "Вопросы и ответы" неправильных ответов нет.
Можно ли использовать их для виртуальных встреч?
Да. Поделитесь своим экраном и запустите викторину в AhaSlides, чтобы удаленные участники могли отвечать на своих устройствах, как и люди в зале.







