Рад на даљину нуди фантастичну флексибилност, али може учинити стварање правих тимских веза изазовним.
Оне "Како вам је викенд?" Зоом мали разговори не смањују стварну везу са тимом. Како растојање између наших столова расте, тако расте и потреба за смисленим тимским повезивањем које не изгледа присилно или незгодно.
Тестирали смо на десетине виртуелних тимских активности да бисмо открили шта заправо гради везу без колективног стењања. Ево наших 10 најбољих активности у којима тимови истински уживају и које дају стварне резултате за комуникацију, поверење и сарадњу вашег тима.
Преглед садржаја
Зашто су онлајн игре за изградњу тима важне?
Игре за изградњу тима на мрежи постале су суштински алати за одржавање кохезије на радном месту у нашем све дигиталнијем свету. Они служе вишеструким критичним функцијама које директно утичу на успех организације:
Према студији из 2023. објављеној у Јоурнал оф Апплиед Псицхологи, удаљени тимови који су се бавили редовним активностима виртуелне изградње тима пријавили су 37% већи ниво поверења у поређењу са онима који нису (Виллиамс ет ал., 2023). Ово поверење се преводи у бољу сарадњу и решавање проблема.
Истраживање Харвард Бусинесс Ревиев-а је открило да „виртуелне друштвене активности стварају психолошку сигурност у распоређеним тимовима, повећавајући спремност за дељење идеја и преузимање креативних ризика“ (Едмондсон & Давенпорт, 2022). Када се чланови тима осећају пријатно једни с другима, иновација цвета.

Белешка: Добар посао негује људске ресурсе из различитих временских зона, прихвата разноликост (културне/полне/расне разлике) и слави је. Стога, онлајн активности изградње тима помажу организацијама да изграде значајне односе и везе између група из различитих земаља и различитих раса. Показује удаљеним тимовима нове начине за рад преко граница кроз системе, процесе, технологију и људе.
10 забавних онлајн игара за изградњу тима
Следеће виртуелне активности изградње тима су одабране на основу њихове демонстриране способности да ојачају психолошку сигурност, побољшају комуникацијске обрасце и развију друштвени капитал неопходан за високофункционалне тимове.
1. Интерактивни точкови за одлучивање
- Учесника: 3 - 20
- Трајање: 3 - 5 минута/рунда
- Алати: АхаСлидес окретан точак
- Исходи учења: Побољшава спонтану комуникацију, смањује друштвену инхибицију
Точкови за одлучивање трансформишу стандардне ледоломце у динамичне покретаче разговора са елементом случајности који природно смањује опрез учесника. Насумична селекција ствара једнаке услове у којима се сви — од руководилаца до новозапослених — суочавају са истом рањивошћу, подстичући психолошку сигурност.
Савет за примену: Креирајте низове питања (лагани, средњи, дубоки) и напредујте у складу са тим на основу постојећег односа вашег тима. Почните са питањима ниског ризика пре него што уведете садржајније теме које откривају стилове рада и преференције.

2. Воулд Иоу Ратхер - Воркплаце Едитион
- Учесници: 4 - 12
- Трајање: 15-20 минута
- Исходи учења: Открива како чланови тима размишљају без стављања на лице места
Ова структурирана еволуција „Да ли бисте радије“ представља промишљено осмишљене дилеме које откривају како чланови тима дају приоритет конкурентским вредностима. За разлику од стандардних ледоломаца, ови сценарији се могу прилагодити тако да одражавају специфичне организационе изазове или стратешке приоритете.
Правила ове игре су врло једноставна, само одговорите на питања редом. на пример:
- Да ли бисте радије имали ОКП или напад анксиозности?
- Да ли бисте радије били најинтелигентнија особа на свету или најсмешнија особа?
Напомена за олакшање: Након појединачних одговора, водите кратку дискусију о томе зашто су људи изабрали другачије. Ово трансформише једноставну активност у моћну прилику за дељење перспективе без дефанзивности која се може појавити у директним сесијама повратних информација.
3. Квизови уживо
- Учесника: 5 - 100+
- Трајање: 15-25 минута
- Алати: АхаСлидес, Кахоот
- Исходи учења: Трансфер знања, организациона свест, пријатељско такмичење
Интерактивни квизови служе двострукој сврси: они гамификују размену знања у организацији док истовремено идентификују празнине у знању. Ефикасни квизови комбинују питања о процесима компаније са тривијалношћу чланова тима, стварајући уравнотежено учење које комбинује оперативно знање са међуљудском везом.
Принцип дизајна: Структурирајте садржај квиза као 70% појачање критичког знања и 30% безбрижан садржај. Стратешки комбинујте категорије (знање о компанији, трендови у индустрији, опште знање и забавне чињенице о члановима тима) и користите АхаСлидес-ову листу лидера у реалном времену за стварање напетости. За веће групе, креирајте тимско такмичење помоћу функције тима АхаСлидес да бисте додали додатни тимски рад између рунди.

4. Пицтионари
- Учесника: 2 - 5
- Трајање: 3 - 5 минута/рунда
- Алати: Зоом, Скриббл.ио
- Исходи учења: Истиче стилове комуникације док је истински смешан
Пицтионари је класична игра за забаву која тражи од некога да нацрта слику док њихови саиграчи покушавају да погоде шта цртају. Када неко покушава да нацрта „квартални преглед буџета“ помоћу алата за дигиталне скице, дешавају се две ствари: неконтролисани смех и изненађујући увид у то колико различито сви комуницирамо. Ова игра открива ко мисли буквално, ко апстрактно, а ко постаје креативан под притиском.

5. Клуб књига (или подцаст/чланака).
- Учесника: 2 - 10
- Трајање: 30 - 45 минута
- Алати: Зоом, Гоогле Меет
- Исходи учења: Ствара заједничке референце које јачају тимске везе
Тајна успешног тимског клуба књига? Кратак садржај и јасна веза са вашим радом. Уместо да додељујете читаве књиге, делите чланке, епизоде подкаста или одређена поглавља фокусирана на изазове са којима се ваш тим суочава. Затим структурирајте дискусију око "Како бисмо ово могли применити на наш тренутни пројекат?"
Нека буде свеже: Ротирајте ко бира садржај и води дискусију — ово развија вештине лидерства у целом тиму, а притом задржава различите перспективе.
6. Виртуални лов на смеће
- Учесника: 5 - 30
- Трајање: 20 - 30 минута
- Алати: Било која платформа за онлајн конференције
- Исходи учења: Покреће све, ствара тренутну енергију и ради за тим било које величине
Заборавите компликоване припремне радове! Виртуелни лов на сметларе захтева нула напредних материјала и сви се подједнако ангажују. Позовите предмете које људи морају да пронађу у својим домовима („нешто старије од вас“, „нешто што ствара буку“, „најчуднија ствар у вашем фрижидеру“) и додијелите бодове за брзину, креативност или најбољу причу која стоји иза предмета.
Хак за имплементацију: Направите различите категорије као што су „основне ствари за рад од куће“ или „ставке које представљају вашу личност“ да бисте додали теме које подстичу разговор. За веће групе, користите собе за одлагање за тимско такмичење!
7. Вукодлак
- Учесника: 6 - 12
- Трајање: 30 - 45 минута
- Исходи учења: Развија критичко мишљење, открива приступе доношењу одлука, гради емпатију
Игре попут Вукодлака захтевају од играча да образлажу непотпуне информације — савршен аналог за организационо доношење одлука. Ове активности откривају како чланови тима приступају неизвесности, граде коалиције и управљају конкурентским приоритетима.
Након утакмице разговарајте о томе које су комуникационе стратегије биле најубедљивије и како је поверење изграђено или нарушено. Паралеле са сарадњом на радном месту су фасцинантне!
Све о Правила вукодлака!
8. Истина или изазов
- Учесника: 5 - 10
- Трајање: 3 - 5 минута
- Алати: АхаСлидес окретни точак за случајни избор
- Исходи учења: Ствара контролисану рањивост која јача односе
Професионално фацилитирана верзија Трутх ор Даре фокусира се искључиво на одговарајуће откриће и изазов унутар јасних граница. Креирајте опције усмерене на раст као што су „Поделите професионалну вештину у којој бисте волели да сте бољи“ (истина) или „Дајте импровизовану презентацију од 60 секунди о свом тренутном пројекту“ (усудите се). Ова уравнотежена рањивост изграђује тимове за психолошку сигурност која је потребна да напредују.
Безбедност на првом месту: Увек дајте учесницима могућност да прескоче без објашњења и задрже фокус на професионалном развоју, а не на личном откривању.
9. Такмичење у когнитивним вештинама
- Учесника: 4 - 20
- Трајање: 10 - 15 минута
- Алати: Платформе за тестирање вештина
- Исходи учења: Пријатељско такмичење, процена вештина, мотивација за учење
Такмичења у брзом куцању, логичке загонетке и други когнитивни изазови пружају безбрижно такмичење док суптилно успостављају основне вештине. Ове активности пружају природне могућности да се идентификују и снаге и развојне области у контексту безбедном за его.
Користите текст из документације ваше компаније или маркетиншких материјала као садржај за куцање — прикривено појачање кључних порука!
10. Изазов вођене визуелизације
- Учесника: 5 - 50
- Трајање: 15 - 20 минута
- Алати: Ваша редовна платформа за састанке + АхаСлидес за одговоре
- Исходи учења: Укључује машту док остаје професионалан и доступан свима
Поведите свој тим на ментално путовање које подстиче креативност и ствара заједничка искуства, а да нико не напушта свој сто! Фасилитатор води учеснике кроз тематску вежбу визуелизације („Замислите свој идеалан радни простор“, „Дизајнирајте решење за наш највећи изазов за клијенте“ или „Креирајте савршен дан за свој тим“), а затим сви деле своје јединствене визије користећи АхаСлидес-ов облак речи или функције отворених питања.

Савет за примену: Чувајте упутства за визуелизацију у вези са изазовима на послу или тимским циљевима ради професионалне релевантности. Права магија се дешава у дискусији након тога док људи објашњавају своје различите перспективе и надовезују се на идеје једни других. То је освежавајућа ментална пауза која често генерише практичне увиде које заиста можете да примените!
Омогућавање да ове активности заиста функционишу
Ево ствари о виртуелним тим билдинг играма — не ради се о попуњавању времена; ради се о стварању веза које чине ваш стварни рад бољим. Пратите ове брзе савете да бисте били сигурни да ваше активности доносе стварну вредност:
- Почните са зашто: Укратко објасните како се активност повезује са вашим заједничким радом
- Нека буде опционо, али неодољиво: Учините учешће подстицаним, али не обавезним
- Тачно време: Закажите активности када енергија има тенденцију да падне (средином поподнева или крајем недеље)
- Прикупите повратне информације: Користите брзе анкете да видите шта одговара вашем конкретном тиму
- Реферирајте искуство касније: „Ово ме подсећа на време када смо решавали тај изазов Пицтионари...“
Иоур Мове!
Сјајни тимови на даљину не настају случајно — они су изграђени кроз намерне тренутке везе који балансирају забаву и функцију. Горе наведене активности помогле су хиљадама дистрибуираних тимова да развију поверење, комуникацијске обрасце и односе који чине рад бољим.
Спремни да почнете? Тхе Библиотека шаблона АхаСлидес има шаблоне спремне за коришћење за све ове активности, тако да можете да почнете да радите за неколико минута, а не сати!
📌 Желите више идеја за тимски ангажман? Цхецк оут 14 инспиративних игара за виртуелне састанке тима.