大多数破冰游戏都卡在“两个真话一个谎言”这个环节。人们回答,每个人都礼貌地点头,然后对话继续进行,但彼此之间并没有更深入的了解。
“我们其实并不陌生”(We're Not Really Strangers,简称WNRS)这款游戏旨在解决这个问题。它摒弃了闲聊,引导两位玩家完成三个层级的提问,从轻松的猜测到真正深入的思考。以下列出了80个问题,您可以与朋友、伴侣、家人或同事在线免费畅玩,此外还提供可打印的PDF清单以及在线直播游戏的方式。 AhaSlides.
要闻速览
《我们并不是真正的陌生人》是什么?
Koreen Odiney在一次摄影过程中与一位陌生人有过一次意义非凡的邂逅,由此萌生了创作WNRS的想法。这次经历促使她探索如何通过恰当的问题将陌生人建立起真正的联系[2]。她将这个想法转化为一款卡牌游戏,游戏围绕三个递进的阶段展开:感知、联系和反思。最初的卡牌包含150张卡牌,以及计数问题和万能牌[4]。
与大多数聚会游戏不同,WNRS 并不具有竞争性,也没有赢家。最后一张牌要求玩家互相写一张便条,只有在他们分别之后才能打开。正是这个小小的细节,让这款卡牌游戏变得令人难忘。这种情感上的满足感,使 WNRS 从一个独立项目发展成为风靡全球的现象级游戏,并衍生出情侣版、家庭版、友情版和同事版等多种版本。
如何免费在线玩《我们并非陌生人》
你不需要买一副牌就能玩。一份问题清单和一段安静的时光就足够了。
- 选择与你们彼此了解程度相符的难度级别,并打乱该级别中的问题顺序。
- 轮流提问。对方如实回答,你可以跳过任何问题。
- 按顺序完成各个层级。不要在感知层级还没让参与者进入状态之前就直接进入反思层级,因为只有这样才能让深入提问显得安全而不是咄咄逼人。
- 最后,互相写一张简短的便条,稍后打开。
在线玩游戏: 在视频通话中,将列表显示在屏幕上,或将问题放入共享演示文稿中。 AhaSlides,添加一个 词云 对于较轻松的感知问题,可以使用幻灯片,让整个小组实时看到常见的猜测聚集在一起;对于更深层次的问题,可以使用开放式或问答幻灯片,让每个人都用自己的手机回答。

打印出来: 喜欢纸质版?下载 免费可打印PDF (80 个带勾选框的问题,共三页),边做边剪或边勾选。
15道一级感知能力测试题(破冰题)
轻松、基于猜测的问题,可以打破僵局,而不会问到任何敏感问题。
15 道二级联系题(个人)
关于个人经历、错误和价值观的问题。
15 道三级反思题(深度反思)
关于身份认同、成长以及你们两人如何看待彼此的内省性问题。
10个关于“我们其实不是陌生人”的问题(适合情侣)
适用于伴侣和约会对象。这些词语的语气介于“联结”和“反思”之间。
五个问题问朋友
适合那些自认为已经听过所有故事的老朋友。
5个关于家庭的问题
献给那些很少能安静地聚在一起的父母、兄弟姐妹和成年子女。
10 道职场版问题
WNRS 出版商 The Skin Deep 针对此用例发布了同事版 [3]。这些产品既足够个性化以建立信任,又足够专业以适用于周一的团队会议。
5 个通配符提示
快速行动提示在回合间隙掉落。

它运作背后的科学原理
WNRS 不仅仅是一个巧妙的噱头。一篇发表于 2024 年的评论指出…… 世界精神病学 霍尔特-伦斯塔德指出,社交联系是身心健康的关键因素[1],并强调联系的质量而非频率才是带来益处的关键。肤浅的闲聊并不能产生这种效果,而结构化的、逐步深入的交流才能真正发挥作用。
先从低风险的感知问题入手,可以让玩家在被问及敏感话题之前建立起放松感。等到玩家进入反思环节时,他们已经建立了足够的信任,可以自然而然地提出更深入的问题。即使你自己编写问题列表,也值得保留原有的顺序。
实时运行 AhaSlides
实体演示文稿适合小型面对面小组,但许多小组分散在不同的办公桌、城市或时区。共享演示文稿可以保持三级讲解的节奏,而无需邮寄任何演示文稿。
- 感知问题以词云形式呈现: 每个人都提交一个猜测,答案实时汇总,这是一种轻松的开场方式。
- 联系与反思问题,以开放式或问答幻灯片的形式呈现: 每个人都用自己的设备作答,主持人依次公布答案。
- 用于签到的刻度滑块: 快速衡量小组在进行更深入的比赛之前或之后的舒适度的方法。

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请自行提问
先问一个问题:你想在这个小组中建立什么样的联系?新成立的小组需要更多感知层面的问题,而认识多年的小组成员可能可以直接跳到反思层面。
- 感知类问题要轻松有趣,多以猜测为主。
- 将联系问题具体化(“你引以为豪的决定是什么?”),而不是抽象化(“什么对你来说最重要?”)。
- 反思问题最好留给已经建立一定信任的小组,因为贸然提出反思问题可能会让人感觉受到侵犯。
- 借鉴通配符格式,在回合之间快速、轻松地提出提示。
《我们其实并不陌生》的替代选择
在 WNRS 训练前进行更轻松的热身运动,可以尝试以下方法: 两个真理和一个谎言 or 最有可能提问.《真心话大冒险》、《二选一》、《二选一》和《我是谁》也同样有效,而 TableTopics 和 Big Talk 则使用类似的阶梯式结构来应对较长的会议。
常见问题解答
我可以免费在线玩《我们并非陌生人》吗?
是的。可以在视频通话或共享视频中使用以上80个问题。 AhaSlides 演示文稿。无需幻灯片。
《我们并非陌生人》这张牌的最后一张是什么?
最后一张卡片要求每位玩家给对方写一张简短的便条,只有在他们分别之后才能阅读。
“我们并非陌生人”牌组共有多少张牌?
原版牌组共有150张牌,根据出版商的说法,分为三个级别[4]。主题版本,包括情侣版、友情版、家庭版和同事版,每个主题版本都有各自的牌组。
这种方法适用于从未见过面的团队成员吗?
是的。“感知与联系”环节是为彼此还不熟悉的人设计的,非常适合新员工和远程团队。可以让他们通过共享的词云或问答幻灯片进行互动,这样所有人都能看到他们的回答。
有哪些好的替代方案?
《真心话大冒险》、《两个真话一个谎言》、《你更愿意》、《二选一》和《我是谁》都可以作为较轻松的回合或热身游戏。
下次聚会或团队会议时,不妨先准备五到十个问题。你不需要准备所有问题,就能让一群几乎不认识的人像老朋友一样交谈。
来源
[1] Holt-Lunstad, J. (2024). 社会联系作为心理和身体健康的关键因素:证据、趋势、挑战和未来影响。 世界精神病学23(3),312 332。 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/39279411/
[2] Eldor, K.“我们并非陌生人:这位 25 岁的创始人通过一款纸牌游戏和 Instagram 信息流创建了一场全球运动。” “福布斯”,可能是2020。 福布斯文章
[3] The Skin Deep。“同事版”。“我们其实不是陌生人”产品线。 亚马逊产品列表
[4] 我们并非陌生人。“卡牌游戏”。官方商店。 werenotreallystrangers.com








