Pamatujete si školu? Nejlepší třídy nebyly ty, kde jste jen seděli - byly to ty, kde jste museli dělat věci. To samé platí i v práci. Nikdo nechce sedět na dalším nudném školení, zvláště ne dnešní pracovníci, kteří jsou zvyklí na okamžitou zpětnou vazbu a praktické učení.
Proč si neudělat z tréninku zábavu? Když lidé hrají hry, zapomínají, že se učí – ale ve skutečnosti získávají nové dovednosti rychleji než kdy jindy. Je to jako, když si pamatujete texty písní, aniž byste se o to pokoušeli, ale můžete mít potíže se zapamatováním pracovního listu.
Tady máme 18 Interaktivní hry pro tréninky které promění nudný trénink v něco úžasného.
A nemluvím zde jen o náhodných ledoborcích. Toto jsou bitvami testované hry, které váš tým nabudí na učení (ano, opravdu).
Jste připraveni udělat váš další trénink nezapomenutelným?
Ukážu vám jak.
Obsah
Proč potřebujeme interaktivní hry pro školení
S napjatými rozpočty napříč sektory se žádný manažer nechce věnovat moderním trendům bez důkazů. Naštěstí data ověřují pozitivní dopady přijetí interaktivních her na tréninky.
Studie vědců, jako je Karl Kapp, ukazují, že interaktivní simulace učení a hry zlepšují zapamatování o více než 70 % ve srovnání s přednáškami nebo učebnicemi. Stážisté jsou také o 85 % více motivováni učit se pomocí herních metod.
U technologického giganta Cisco zvýšila interaktivní hra zákaznických služeb, kterou hrálo 2300 9 účastníků, o 167 % a zkrátila dobu potřebnou k přijetí téměř na polovinu. L'Oréal zaznamenal podobné výsledky prostřednictvím značkových her na hraní rolí, které představily nové kosmetické produkty, které zvýšily míru konverze prodeje ve hře až o XNUMX % vyšší než standardní e-learningová školení.
| Délka hry | Zaměřte se na 15-30 minut na hru. |
| Posilovače motivace | Nabídněte odměny, uznání nebo přátelské soutěžení. |
| Počet her | Střídejte hry v průběhu sezení. |
18+ nejlepších interaktivních her pro tréninky
Jste připraveni na změnu ve firemním školení? Vybavte si trénink těmito špičkovými interaktivními hrami. Snadno se nastavují a jsou plné vzrušení.
Otázky ledoborce
- 👫Velikost publika: Malé až velké (5–100+ účastníků)
- 📣 Nastavení: Osobní nebo virtuální
- ⏰ Čas: 5-15 minut
Zahájení tréninku může být náročné. Chcete, aby se všichni, včetně vás, cítili uvolněně a měli zájem. Pokud se vám na začátku bude zdát ztuhlé nebo trapné, může to celý trénink udělat méně zábavným. Proto je skvělý nápad začít s hrou icebreaker. Vyberte si otázku, která odpovídá vaší skupině a odpovídá tomu, co budete trénovat. To pomáhá vašim účastníkům přátelsky propojit téma.
Aby to bylo ještě radostnější, použijte kolovrat vybrat, kdo odpoví. Tímto způsobem dostane každý šanci se zapojit a v místnosti se udrží vysoká energie.
Zde je příklad: Řekněme, že mluvíte o lepší komunikaci v práci. Můžete se zeptat, "Jaký nejtěžší rozhovor jsi měl v práci? Jak jsi se s tím vypořádal?" Pak roztočte kolo a vyberte několik lidí, kteří se podělí o své příběhy.
Proč to funguje: To přiměje lidi přemýšlet o tématu a sdílet to, co vědí. Je to skvělý způsob, jak začít s tréninkem, kde se všichni cítí zapojeni a mají zájem.

Drobné kvízy
- 👫Velikost publika: Malé až velké (10–100+ účastníků)
- 📣Nastavení: Osobní nebo virtuální
- ⏰ Čas: 15-30 minut
Gamifikované kvízy nejsou v tréninkový program, ale to, co ho dělá výjimečným, je využití prvků gamifikace. Kvízy s gamifikovaným obsahem jsou nejlepší volbou pro tréninkovou hru. Jsou zábavné a poutavé, což může mezi studenty vytvářet zdravou soutěživost. I když můžete použít tradiční způsoby pořádání kvízů, použití interaktivní kvízové platformy, jako je AhaSlides, může být efektivnější a šetří čas.
Proč to funguje: Tento přístup proměňuje školení v dynamickou a interaktivní cestu, díky níž jsou účastníci motivováni a dychtiví prozkoumávat více.

Mise možná
- 👫Velikost publika: Střední až velká (20-100 účastníků)
- 📣Nastavení: Osobní nebo virtuální
- ⏰ Čas: 30-60 minut
Prostředí utváří chování. Týmová výzva „Mission Possible“ vám může pomoci vytvořit místo, kde mohou lidé soutěžit a spolupracovat pěkným způsobem. Použijte AhaSlides k nastavení řady rychlých úkolů: kvízy, slovo mraky, a polls. Rozdělte účastníky do týmů. Nastavte časovač. Pak? Sledujte, jak zásnuby raketově rostou!
Proč to funguje: Malé výzvy vedou k malým výhrám. Malé výhry vytvářejí dynamiku. Momentum pohání motivaci. Žebříček využívá naši přirozenou touhu po pokroku a srovnání. Týmy se navzájem posouvají k dokonalosti a podporují kulturu neustálého zlepšování.

Hádej obrázek
- 👫Velikost publika: Malé až velké (10–100+ účastníků)
- 📣Nastavení: Osobní nebo virtuální
- ⏰ Čas: 15-30 minut
Proměňte skryté obrázky v zábavnou hádací hru, která upoutá pozornost každého. Použijte funkce obrázkového kvízu v AhaSlides zobrazit detailní obrázek myšlenky, slova nebo věci, která souvisí s vaším tréninkovým materiálem. Když se lidé snaží zjistit, co vidí, pomalu oddalujte, abyste zobrazili více podrobností. Vzrušení roste s tím, jak se obraz zlepšuje. Všichni touží přijít na to, když lidé hádají špatně.
Proč to funguje: Tato hra není jen zábavná – může posílit vizuální učení a zdokonalit dovednosti v řešení problémů. Jak se obrázek zlepšuje a přibývá správných odpovědí, vzrušení poroste a učení bude probíhat v reálném čase.

Debata Showdown
- 👫Velikost publika: střední (20-50 účastníků)
- 📣Nastavení: Osobní nebo virtuální
- ⏰ Čas: 30-60 minut
Myšlenky, které přežijí kritiku, se stávají silnějšími. Založení debaty pomocí AhaSlides, proč ne? Prezentujte náročné téma. Rozdělte skupinu. Nechte argumenty létat. Díky živým reakcím můžete získat komentáře a emotikony v reálném čase. Poté zakončete anketou, abyste zjistili, který tým uvedl nejpřesvědčivější případ.
Proč to funguje: Obrana myšlenek zbystří myšlení. Používání emotikonů k poskytování a přijímání okamžité zpětné vazby udrží každého zájemce. Konečné hlasování uzavírá věci a dává každému pocit, že má slovo.

Kolaborativní Word Cloud
- 👫Velikost publika: Malé až velké (10–100+ účastníků)
- 📣Nastavení: Osobní nebo virtuální
- ⏰ Čas: 10-20 minut
V posledních letech používání slovo mrak není jen o hledání hustoty klíčových slov, ale je to interaktivní tréninková hra pro vytváření týmové spolupráce. Zda studenti vynikají v vizuální, sluchové, popř kinestetický interaktivní povaha slova cloud zajišťuje inkluzivitu a zapojení všech účastníků.

Scavenger Hunt
- 👫Velikost publika: Malá až střední (10-50 účastníků)
- 📣Nastavení: Osobní nebo virtuální
- ⏰Čas: 30-60 minut
Jedná se o klasickou hru pro společenské akce a vzdělávací programy a trenéři ji mohou využít pro firemní školení. Zahrnuje účastníky hledání konkrétních předmětů, řešení vodítek nebo plnění úkolů ve vymezeném prostoru. Tato hra je vhodná pro offline i online nastavení. Například, zoom a AhaSlides lze použít vytvořit Virtuální Scavenger Hunt kde každý může sdílet svá videa, zatímco hledají položky nebo plní úkoly.
Hra na hrdiny
- 👫Velikost publika: Malá až střední (10-50 účastníků)
- 📣Nastavení: Osobní nebo virtuální
- ⏰Čas: 30-60 minut
Využití hraní rolí jako tréninkové hry je také skvělý nápad. Může pomoci zlepšit komunikaci, mezilidské dovednosti, řešení konfliktů, vyjednávání a další. Je důležité poskytnout zpětnou vazbu ke hře na hraní rolí, protože je to praktický způsob, jak posílit učení a vést účastníky ke zlepšení.
Lidský uzel
- 👫Velikost publika: Malá až střední (8-20 účastníků)
- 📣Nastavení: Pouze osobně
- ⏰ Čas: 15-30 minut
Dobré firemní školení by mělo zahrnovat fyzické aktivity. Spíše než sedět na jednom místě je skvělý nápad rozpohybovat tělo pomocí hry s lidským uzlem. Cílem hry je podpořit týmovou spolupráci a propojení. To, co z ní dělá jednu ze skvělých interaktivních her pro tréninky, je to, že se každý nemůže pustit z ruky.

Helium Stick
- 👫Velikost publika: malá (6-12 účastníků)
- 📣Nastavení: Pouze osobně
- ⏰ Čas: 10-20 minut
Pro rychlé prolomení ledu a zvýšení energie je héliová hůl skvělou volbou. Tato tréninková hra je nejlepší pro povzbuzení smíchu, interakce a pozitivní skupinové atmosféry. Je snadné jej nastavit, vše, co potřebujete, je dlouhá, lehká tyč (např. PVC trubka), kterou bude skupina držet vodorovně pouze pomocí ukazováčků. Není povoleno žádné uchopení nebo skřípnutí. Pokud někdo ztratí kontakt, skupina musí začít znovu.
Hra s otázkami
- 👫Velikost publika: Malé až velké (5–100+ účastníků)
- 📣Nastavení: Osobní nebo virtuální
- ⏰ Čas: 15-30 minut
Jaké jsou nejlepší interaktivní hry pro trénink? Neexistuje lepší hra než hry s otázkami, jako je hra 20 otázek, Chtěl bys raději..., nikdy jsem..., Tohle nebo tamto, a více. Prvek zábavy a nečekaných otázek může celé skupině přinést smích, radost a spojení. Pár skvělých otázek na začátek jako: „Chtěla bys raději hloubkové potápění nebo bungee jumping?“ nebo „Boty nebo pantofle?“, „Sušenky nebo hranolky?“.

"Najít dva lidi"
- 👫Velikost publika: střední až velká (20–100+ účastníků)
- 📣Nastavení: Preferováno osobně, lze upravit pro virtuální
- ⏰ Čas: 15-30 minut
Premisa je jednoduchá: účastníci dostanou seznam vlastností nebo rysů a cílem je najít ve skupině dva lidi, kteří odpovídají každému kritériu. Nejenže podporuje interakci a komunikaci, ale také pokládá základy pro spolupráci a propojenou skupinovou dynamiku.
Horké křeslo
- 👫Velikost publika: Malá až střední (10-30 účastníků)
- 📣Nastavení: Osobní nebo virtuální
- ⏰ Čas: 20-40 minut
V "The Hot Seat" se účastník ujímá role dotazovaného, zatímco ostatní kladou spontánní otázky. Tato poutavá aktivita podporuje rychlé myšlení, komunikační dovednosti a schopnost reagovat pod tlakem. Je to vynikající nástroj pro budování týmu, který podporuje hlubší porozumění mezi účastníky, když zkoumají různé perspektivy a osobnosti.
Kuličky s otázkami
- 👫Velikost publika: Malá až střední (10-30 účastníků)
- 📣Nastavení: Pouze osobně
- ⏰ Čas: 15-30 minut
„Otázkové míče“ zahrnují účastníky, kteří si vzájemně hází míč, přičemž každý chycený míč vyžaduje, aby chytač odpověděl na otázku, která se na míči nachází. Je to skvělá kombinace tréninku a hry s otázkami. Trenér může otázky přizpůsobit tak, aby odpovídaly tréninkovému programu nebo aby se účastníci vzájemně lépe poznali.

Telefon
- 👫Velikost publika: Malá až střední (10-30 účastníků)
- 📣Nastavení: Preferováno osobně, lze upravit pro virtuální
- ⏰ Čas: 10-20 minut
Ve hře „Telefon“ tvoří účastníci řadu a od člověka k člověku se šeptá zpráva. Poslední osoba pak prozrazuje poselství, často s humornými zkresleními. Tento klasický ledoborec zdůrazňuje výzvy komunikace a důležitost srozumitelnosti, což z něj dělá jednu z nejlepších interaktivních her pro tréninky.
Catchphrase Game
- 👫Velikost publika: Malá až střední (6-20 účastníků)
- 📣Nastavení: Osobní nebo virtuální
- ⏰ Čas: 20-30 minut
Starý ale dobrý! Tato společenská hra nejen ukazuje, jak vtipné, logické a rychle uvažující jsou schopnosti hráčů, ale také posiluje harmonii mezi členy týmu. V této živé hře se účastníci snaží sdělit dané slovo nebo frázi bez použití specifických „tabuových“ slov.

Šílené Libs
- 👫Velikost publika: Malá až střední (5-30 účastníků)
- 📣Nastavení: Osobní nebo virtuální
- ⏰ Čas: 15-30 minut
Mnoho vzdělávacích programů v poslední době oceňuje hru Mad Libs. Tato interaktivní vzdělávací hra je nejlepší pro podporu kreativity, zlepšení komunikačních dovedností a vnesení prvku zábavy do vzdělávacího procesu. Jedná se o tradiční slovní hru, kde účastníci vyplňují mezery náhodnými slovy a vytvářejí tak humorné příběhy. To je obzvláště užitečné pro virtuální nebo vzdálená školení.
Scrambler na boty
- 👫Velikost publika: střední (15-40 účastníků)
- 📣Nastavení: Pouze osobně
- ⏰ Čas: 20-30 minut
Někdy je skvělé se uvolnit a pracovat mezi sebou, a proto vznikl botník scrambler. V této hře si účastníci sundají boty a hodí je na hromadu. Boty se pak zamíchají a každý účastník náhodně vybere pár, který není jeho vlastní. Cílem je najít majitele bot, které si vybrali, pomocí neformálních rozhovorů. Boří bariéry, povzbuzuje lidi k interakci s kolegy, které možná dobře neznají, a vnáší do pracovního prostředí pocit hravosti.
Zpětná vazba od trenéra: Co říkají
Neberte nás za slovo. Zde je to, co říkají trenéři z různých odvětví o používání AhaSlides k pořádání interaktivních her pro školení...
"Je to velmi zábavný způsob, jak budovat týmy. Regionální manažeři jsou velmi rádi, že mají AhaSlides, protože to lidem opravdu dodává energii. Je to zábavné a vizuálně atraktivní."
Gabor Tóth (koordinátor rozvoje talentů a školení ve společnosti Ferrero Rocher)
"AhaSlides činí hybridní facilitaci inkluzivní, poutavou a zábavnou."
Saurav Atri (výkonný trenér vedení společnosti Gallup)
Zde je návod, jak AhaSlides promění nudné tréninky v interaktivní během několika minut:
Key Takeaways
Gamifikace a interaktivní prezentace jsou budoucností efektivního firemního školení. Neomezujte firemní školení pery a přednáškami. Přidejte interaktivní hry virtuálně s AhaSlides. Naučením se, jak vytvořit interaktivní prezentace pomocí her, mohou školitelé zajistit, aby jejich lekce byly poutavé i efektivní. Díky personalizovaným, značkovým hrám, které jsou úzce sladěny s reálnými povinnostmi, se školení stává důvodem pro zapojení, spokojenost a odhodlání zaměstnanců.
Nejčastější dotazy
Jak mohu udělat svůj trénink interaktivnějším?
Zahrňte hry, jako jsou drobnosti, hraní rolí a praktické výzvy, které nutí k zapojení a aplikaci lekcí. Tato interaktivita upevňuje znalosti lépe než pasivní přednášky.
Jak děláte tréninky zábavnými?
Navrhněte interaktivní aktivity, jako jsou soutěžní kvízy, simulace a dobrodružné hry, které při výuce vytvářejí vzrušení a spolupráci. Tato inherentní zábava organicky podporuje účast.
Jak zapojujete lidi do tréninku?
Vtáhněte lidi do zážitku, jako jsou příběhové hry šité na míru pro posílení dovedností, spíše než jim vnucujte suché prezentace. Interaktivní výzvy podněcují hlubší zapojení.
Jak mohu udělat počítačový trénink zábavným?
Začleňte do eLearningu kvízy pro více hráčů, digitální mrchožrouty, hraní rolí avatarů a lekce založené na úkolech poháněné přátelským soupeřením a získáte dobrodružný herní zážitek, který umocňuje zapojení.
Ref: EdApp
