Žádná smrt pomocí PowerPointu, žádné kreslení monologů; je čas vynést ven interaktivní prezentační hry! Získáte díky nim spoustu bodů u kolegů, studentů nebo kdekoli jinde, kde potřebujete dávku super poutavé interaktivity... Doufáme, že vám tyto níže uvedené herní nápady pomohou!
1. Soutěž v živém kvízu

Vzpomeňme si na ty nejzábavnější momenty ze školy, práce nebo nějaké akce. Pravděpodobně vždycky zahrnují nějakou soutěž, většinou přátelskou. Pamatujete si, že se všichni smáli a užívali si to.
Co kdybych vám řekl, že existuje způsob, jak si tyhle okamžiky znovu vytvořit pomocí živého kvízu? Živé kvízy dokáže proměnit jakoukoli prezentaci z jednosměrné přednášky v interaktivní zážitek, kde se vaše publikum stane aktivním účastníkem.
S zdravou dávkou soutěživosti se lidé místo pasivního naslouchání (nebo tajného kontrolování telefonů) nakloní dopředu, probírají odpovědi se sousedy a skutečně chtějí věnovat pozornost.
Živé kvízy můžete používat kdekoli – na týmových schůzkách, školeních, ve třídách nebo na velkých konferencích. Navíc díky funkci kvízu AhaSlides je nastavení jednoduché, zapojení okamžité a smích zaručený.
Zde je návod, jak hrát:
- Nastavte své otázky na AhaSlides.
- Prezentujte svůj kvíz svým hráčům, kteří se připojí zadáním vašeho jedinečného kódu do svých telefonů.
- Proveďte své hráče každou otázkou a závodí, kdo nejrychleji dostane správnou odpověď.
- Podívejte se na konečný žebříček a odhalte vítěze!
2. Brainstorming scénářů („Co byste udělali vy?“)

Vžijte své publikum do své kůže. Dejte jim scénář související s vaší prezentací a uvidíte, jak by se s tím vypořádali.
Řekněme, že jste učitel přednášející o dinosaurech. Po předložení vašich informací byste se zeptali na něco jako...
Pronásleduje vás stegosaurus, připravený vás chytit na večeři. Jak utečeš?
Poté, co každá osoba odešle svou odpověď, můžete hlasovat a zjistit, která reakce davu na scénář je nejoblíbenější.
Toto je jedna z nejlepších prezentačních her pro studenty, protože kreativně rozvíří mladé mysli. Ale funguje to také skvěle v pracovním prostředí a může mít podobný uvolňující účinek, který je zvláště významný jako a velká skupina ledoborec.
Zde je návod, jak hrát:
- Vytvořte brainstormingový snímek a na začátek napište svůj scénář.
- Účastníci se připojí k vaší prezentaci na svých telefonech a zadají své odpovědi na váš scénář.
- Poté každý účastník hlasuje pro své oblíbené (nebo 3 nejoblíbenější) odpovědi.
- Účastník s největším počtem hlasů je odhalen jako vítěz!
4. Uhádněte pořadí

Když jednoduše načrtnete proces krok za krokem, stane se to únavné. Co se ale stane, když si jednotlivci musí posloupnost odvodit sami? Najednou se soustředí na každý detail.
Například, pokud učíte lidi, jak řešit stížnosti, zkombinujte následující kroky: „Naslouchejte bez přerušování“, „Nabídněte řešení“, „Zdokumentujte problém“, „Oslovte do 24 hodin“ a „Upřímně se omluvte“.
Aby si posluchači tyto informace upevnili, je tu fantastická minihra pro prezentace s názvem Hádej pořadí.
Napíšete kroky procesu, zpřeházíte je a pak uvidíte, kdo je dokáže nejrychleji seřadit do správného pořadí.
Zde je návod, jak hrát:
- Vytvořte snímek „Správná objednávka“ a napište svá prohlášení.
- Výpisy jsou automaticky zaměňovány.
- Hráči se připojí k vaší prezentaci na svých telefonech.
- Hráči se předhánějí ve správném pořadí výroků.
5. 2 pravdy, 1 lež

Tento klasický způsob, jak prolomit ledy, byl upraven tak, aby se hodil k prezentaci. Je to nenápadný způsob, jak si účastníci otestovat, co se naučili, a zároveň je udržet ve střehu.
A je to docela jednoduché. Stačí si vybavit dvě tvrzení s využitím informací ve vaší prezentaci a vytvořit další. Hráči musí uhodnout, který je ten, který jste si vymysleli.
Tohle je skvělá hra na opakování a funguje jak pro studenty, tak pro kolegy. Budou si muset aktivně vybavit informace, aby rozlišili mezi pravdivými a nepravdivými tvrzeními.
Zde je návod, jak hrát:
- Vytvořit seznam 2 pravd a jedné lži pokrytí různých témat ve vaší prezentaci.
- Přečtěte si dvě pravdy a jednu lež a nechte účastníky uhodnout lež.
- Účastníci hlasují pro lež buď ručně, nebo prostřednictvím a snímek s více možnostmi výběru ve vaší prezentaci.
6. Řazení podle kategorií

Přesouvání věcí v reálném životě nebo na počítači vám někdy může pomoci je lépe pochopit. Tato hra dělá seskupování věcí, které ve skutečnosti neexistují, skutečným a zábavným.
Například pokud mluvíte o marketingových kanálech, můžete lidi nechat rozdělit „reklamy na Instagramu“, „e-mailové newslettery“, „veletrhy“ a „referenční programy“ do tří skupin: „digitální“, „tradiční“ a „ústní doporučení“.
Jsou perfektní, když jste právě učili něco složitého nebo mnoho konceptů a chcete zjistit, zda tomu lidé skutečně rozumí. Skvělé pro opakování před velkými testy nebo na začátku nových témat, abyste zjistili, co už lidé vědí.
Zde je návod, jak hrát:
- Vytvoření typu snímek „Kategorizovat“
- Napište název záhlaví pro každou kategorii
- Napište správné položky pro každou kategorii; položky budou při hraní uspořádány náhodně.
- Účastníci se připojují ke hře prostřednictvím svých mobilních zařízení
- Účastníci třídí položky do příslušných kategorií
Kromě her tyto příklady interaktivních multimediálních prezentací může také odlehčit vaše další rozhovory.
7. Neobvyklý mrak slov

Slovo mrak is vždy krásný doplněk každé interaktivní prezentace. Pokud chcete naši radu, zahrňte je, kdykoli můžete – prezentační hry nebo ne.
jestli ty do plánujte použít jeden pro hru ve vaší prezentaci, skvělý je vyzkoušet Obskurní Word Cloud.
Funguje na stejném konceptu jako populární britská herní show Nesmyslný. Vaši hráči dostanou prohlášení a musí pojmenovat tu nejobskurnější odpověď, kterou mohou. Nejméně uvedená správná odpověď vyhrává!
Vezměte si toto příkladné prohlášení:
Uveďte jednu z našich 10 zemí s největší spokojeností zákazníků.
Nejoblíbenější odpovědi mohou být Indie, USA a Brazílie, ale body jdou do nejméně zmíněné správné země.
Zde je návod, jak hrát:
- Vytvořte snímek word cloud s vaším prohlášením nahoře.
- Hráči se připojí k vaší prezentaci na svých telefonech.
- Hráči zasílají tu nejobskurnější odpověď, která je napadne.
- Nejobskurnější se na tabuli jeví jako nejdrobnější. Ten, kdo odešle odpověď, je vítěz!
8. Párování párů

Je to jako hra na paměť, ale pro učení. Lidé si musí propojit související informace, což jim pomáhá pochopit vztahy mezi pojmy.
Zahrnuje soubor rychlých prohlášení a soubor odpovědí. Každá skupina je neuspořádaná; hráči musí co nejrychleji spojit informace se správnou odpovědí.
Abyste mohli najít shodu, musíte vědět, jak spolu věci souvisejí, nejen jak je rozpoznat. Tato hra funguje opravdu dobře, pokud chcete probrat mnoho pojmů a otestovat, zda si je lidé pamatují. Může fungovat i tehdy, když jsou odpovědí čísla a číslice.
Zde je návod, jak hrát:
- Vytvořte otázku „Match Pairs“.
- Vyplňte sadu výzev a odpovědí, které se automaticky zamíchají.
- Hráči se připojí k vaší prezentaci na svých telefonech.
- Hráči přiřazují každou výzvu k odpovědi co nejrychleji, aby získali co nejvíce bodů.
9. Randomizér spinnerového kola

Pokud existuje všestrannější nástroj pro prezentační hry než obyčejné kolo s otočným ovladačem, nejsme si toho vědomi.
Ať už jste učitel, který se snaží udržet pozornost žáků, školitel vedoucí firemní školení nebo moderátor na konferenci, tyto hry dokážou své kouzlo tím, že přinášejí prvek překvapení, který všechny donutí se posadit a poslouchat.
Přidání náhodného faktoru rotačního kola může být přesně to, co potřebujete, abyste udrželi zapojení do vaší prezentace na vysoké úrovni. Existují prezentační hry, které s tím můžete použít, včetně...
- Výběr náhodného účastníka k zodpovězení otázky.
- Po získání správné odpovědi si vyberte bonusovou cenu.
- Výběr další osoby, která položí otázku nebo přednese prezentaci.
Zde je návod, jak hrát:
- Vytvořte snímek kolotoče a nahoře napište název.
- Napište položky pro rotující kolo.
- Roztočte kolo a uvidíte, kam přistane!
10. Ta či ona anketa

Otázky s binárním výběrem jsou nejjednodušším způsobem, jak dosáhnout 100% účasti publika. Neexistuje špatná odpověď, žádný tlak na výkon a každý má svůj názor. Díky tomu jsou ankety typu „to či ono“ ideální pro rozehřátí skupiny, která se ještě neúčastnila, nebo pro odhalení preferencí a priorit, které mohou formovat zbytek vaší relace.
Zde je návod, jak hrát:
- Zobrazte na obrazovce dvě možnosti – mohou být hloupé nebo související s prací. Například "Práce z domova v pyžamu NEBO práce v kanceláři s obědem zdarma?"
- Každý hlasuje pomocí svých telefonů nebo přesunem na různé strany místnosti.
- Po hlasování vyzvěte několik lidí, aby se podělili, proč zvolili svou odpověď. P/s: Tato hra funguje skvěle s AhaSlides, protože každý může hlasovat najednou a okamžitě vidět výsledky.
11. Velká přátelská debata

Někdy nejlepší diskuse začínají jednoduchými otázkami, na které má každý svůj názor. Tato hra přiměje lidi mluvit a smát se spolu.
Ať už pořádáte večeři, trávíte čas s přáteli nebo se seznamujete s novými lidmi, tato hra přiměje každého, aby se podělil o své myšlenky na témata, na která máme názor všichni.
Obhajoba postoje nutí lidi hlouběji přemýšlet o daném tématu a poslechnutí si jiných názorů rozšiřuje obzory všech.
Zde je návod, jak hrát:
- Vytvořte slajd s otevřeným koncem a vyberte si zábavné téma, které nikoho nenaštvární – například „Patří ananas na pizzu?“ nebo „Je v pořádku nosit ponožky se sandály?“.
- V sekci shromažďování informací o publiku přidejte „Jméno“, aby si lidé mohli vybrat svou skupinu. Umístěte otázku na obrazovku a nechte lidi vybrat si strany.
- Požádejte každou skupinu, aby vymyslela tři vtipné důvody na podporu jejich výběru.
Rychlý rámec pro facilitaci interaktivních her
Dobré vedení interaktivních her je dovednost, ne jen výběr funkcí. Zde je rámec založený na výzkumu, který používám pro každou lekci.
Přiřaďte hru k vašemu vzdělávacímu cíli
Ne každá hra odpovídá každému cíli. Kvízy a párovací cvičení testují zapamatování znalostí (Kirkpatrick, úroveň 2). Brainstormingy a debaty o scénářích rozvíjejí aplikační a analytické dovednosti (úroveň 3). Ankety a slovní mraky odhalují postoje a základní znalosti (úroveň 1). Vybírejte záměrně na základě toho, čeho se snažíte dosáhnout.
Je to správné
Výzkum cyklů pozornosti naznačuje, že zapojení přirozeně klesá kolem 15–20 minut nepřetržité prezentace. První interaktivní hru umístěte před tento pokles, ne po něm. Dobrý rytmus je: 10–12 minut obsahu, poté 5–7 minut interaktivní aktivity, opakování po celou dobu lekce.
Zhodnoťte každou aktivitu
Samotná hra není momentem učení. Je to shrnutí. Po každé aktivitě vždy věnujte 2–3 minuty propojení výsledků s obsahem. Zeptejte se: „Co vás na těchto výsledcích překvapilo?“ nebo „Jak to souvisí s tím, co jsme právě probrali?“ Bez shrnutí máte zábavu. S ní máte učení.
Otestujte si techniku, než se místnost zaplní
Pokud používáte AhaSlides s integrací PowerPointu (prostřednictvím doplňku AhaSlides nebo přímým importem snímků), proveďte 30 minut před začátkem prezentace kompletní prohlídku. Zkontrolujte, zda kód místnosti funguje, zda se snímky zobrazují správně a zda interaktivní prvky fungují v zobrazení prezentujícího i účastníka.
Proměňte pasivní prezentace v participativní
Jedno výzkum je jednoznačné: aktivní účast vede k lepším výsledkům učení, vyššímu zapojení a silnějšímu uchovávání informací než pasivní přednášky. Interaktivní prezentační hry jsou praktickou aplikací tohoto výzkumu a s nástroji, jako je AhaSlides, trvá jejich nastavení minuty, nikoli hodiny.
Začněte v příští lekci s jednou hrou. Jediný živý kvíz nebo aktivita se slovním mrakem uprostřed vaší prezentace může změnit celou energii místnosti. Jakmile uvidíte rozdíl, už se nikdy nevrátíte k jednosměrnému přednesu.


.webp)




