¿Valiente Gryffindor, leal Hufflepuff, inteligente Ravenclaw o ambicioso Slytherin? Casi todos los fans de Harry Potter tienen una opinión sobre a qué casa pertenecen, y un test de casas es una de las maneras más fáciles de iniciar una conversación en un aula.

Esta es una cuestionario no oficial para fans escrito por el AhaSlides equipo por diversión. No es el Sombrero Seleccionador, y no está conectado con Warner Bros., JK Rowling ni el Mundo Mágico. Si quieres la respuesta oficial, toma el Ceremonia de selección en HarryPotter.comEl cuestionario creado por J.K. Rowling que apareció por primera vez en Pottermore. Úsalo como calentamiento, juego de fiesta o para romper el hielo, y luego compara tu resultado con el oficial.

Las cuatro casas de Hogwarts de un vistazo

Los rasgos que aparecen a continuación siguen la canción del Sombrero Seleccionador en Harry Potter y la Piedra Filosofal, según se cita en el Explicación oficial del Mundo Mágico.

CasaFundadorLo que vale el Sombrero SeleccionadorAnimalColor
GryffindorGodric GryffindorValentía, audacia, coraje y caballerosidad.LeónEscarlata y oro
HufflepuffHelga HufflepuffLealtad, justicia, paciencia y trabajo duro.TejónAmarillo y negro
RavenclawRowena RavenclawIngenio, aprendizaje y una mente ágilÁguila (un cuervo en las películas)Azul y bronce (azul y plata en las películas)
SlytherinSalazar SlytherinAstucia y voluntad de lograr sus fines.SerpienteVerde y plata

Cuestionario sobre las casas de Harry Potter: 15 preguntas

Elige la respuesta que más te represente, no la que creas que elegiría tu personaje favorito. Anota las letras que vayas escribiendo; la clave de puntuación está más abajo.

  1. Te encuentras con un grindylow en el Lago Negro. ¿Qué haces?
    a) Nada directamente hacia él y ahuyéntalo.
    b) Asegúrate de que tus amigos estén a salvo antes que nada.
    c) Recuerda lo que leíste sobre los grindylows y aprovecha su punto débil.
    d) Mantén la calma y piensa en cómo sacar provecho del encuentro.
  2. Es la mañana de un importante partido de Quidditch. ¿Cómo la pasas?
    a) Salir temprano al campo, ansioso por jugar.
    b) Asegurarse de que todo el equipo haya desayunado.
    c) Analizar los partidos anteriores del otro equipo en busca de patrones.
    d) Averiguar cómo desestabilizar al Buscador contrario
  3. Se acerca un examen importante. ¿Cuál es tu plan?
    a) Confía en tus nervios y aborda primero los temas más difíciles.
    b) Establece un horario de estudio fijo y cúmplelo.
    c) Lee más allá del programa de estudios porque el tema te fascina.
    d) Averigüe exactamente qué es lo que el examinador califica con la puntuación más alta.
  4. Alguien cuestiona tu opinión en clase. ¿Cómo respondes?
    a) Mantente firme en tu postura, incluso si toda la clase no está de acuerdo.
    b) Escucha atentamente y busca un punto medio justo.
    c) Pídeles que te presenten sus pruebas y luego compáralas con las tuyas.
    d) Conquistar a la sala con un argumento ingenioso
  5. Un duende salta de un armario. ¿Qué sucede después?
    a) Da un paso al frente primero y lanza Riddikulus
    b) Quédate junto al compañero de clase que esté más asustado.
    c) Piensas en qué se convertiría tu boggart antes de enfrentarte a él.
    d) Te quedas atrás hasta que estés seguro de que puedes superarlo con todos mirando.
  6. ¿Cómo te gustaría pasar tu cumpleaños?
    a) Algo aventurero, como un paseo nocturno por los jardines.
    b) Un festín acogedor con todos tus amigos más cercanos.
    c) Una tarde tranquila con una pila de libros nuevos.
    d) Una fiesta donde se reúnen todas las personas adecuadas.
  7. En una visita a Hogsmeade, ¿adónde irías primero?
    a) La Casa de los Gritos, porque todo el mundo dice que está embrujada.
    b) Las tres escobas, para reservar asientos para todo el grupo.
    c) La tienda de plumas de Scrivenshaft, para abastecerse de pergaminos y plumas.
    d) Adondequiera que vayan los estudiantes mayores con los mejores contactos.
  8. Acabas detenido en el Bosque Prohibido. ¿Cómo lo afrontas?
    a) Ofrecerse como voluntario para adentrarse más en el bosque.
    b) Continúa con la tarea sin quejarte.
    c) Toma nota de cada criatura que veas.
    d) Convéncete para que te den la parte más fácil del trabajo.
  9. Encuentras un ingrediente raro en el armario de pociones. ¿Qué haces?
    a) Pruébalo inmediatamente en una poción.
    b) Compártelo para que todos tengan una oportunidad justa
    c) Búscalo y experimenta con atención.
    d) Manténlo en secreto y úsalo para ser el mejor de la clase.
  10. ¿A qué fundador admiras más?
    a) Godric Gryffindor, por su valentía
    b) Helga Hufflepuff, por dar la bienvenida a todos.
    c) Rowena Ravenclaw, por su sabiduría
    d) Salazar Slytherin, por su ambición
  11. Un amigo suspende un examen. ¿Qué le dices?
    a) "No te rindas, lo conseguirás la próxima vez".
    b) "Te ayudaré a repasar, todas las noches si quieres".
    c) "Repasemos qué salió mal, pregunta por pregunta".
    d) "Averigüemos qué es lo que realmente busca el profesor".
  12. Descubres una habitación secreta en el castillo. ¿Qué haces?
    a) Explóralo ahora mismo, sea lo que sea que haya dentro.
    b) Díselo a tus amigos para que lo compartan.
    c) Investiga su historia en la biblioteca.
    d) Mantenlo en secreto y averigua cómo puede ayudarte.
  13. Una Bludger te desvía de tu trayectoria en medio de la partida. ¿Qué haces?
    a) Vuelve a subirte y vuela directamente de vuelta al juego.
    b) Comprueba primero que todos tus compañeros de equipo estén bien.
    c) Averiguar hacia dónde apuntan los golpeadores y ajustar.
    d) Aprovechar el caos para tomar la delantera al otro equipo.
  14. Terminaste tus deberes temprano. ¿Y ahora qué?
    a) Escápate para practicar un hechizo que aún no deberías saber.
    b) Ayuda a un amigo que todavía está atascado.
    c) Empiece a leer para el próximo trimestre.
    d) Pregúntale a un profesor cómo podrías obtener las mejores calificaciones el próximo trimestre.
  15. ¿Qué cualidad te molesta más en otras personas?
    a) Cobardía
    b) Injusticia
    c) Mentalidad cerrada
    d) Falta de ambición

Clave de puntuación: ¿a qué casa perteneces?

Cuenta tus letras. Principalmente:

  • a) Gryffindor. Lideras con valentía y actúas primero. Al igual que Harry, Hermione y Ron, prefieres afrontar un problema de frente en lugar de esperar a que desaparezca.
  • b) Hufflepuff. Eres leal, justo y paciente, y haces el trabajo que nadie más nota. Newt Scamander y Cedric Diggory estarían orgullosos.
  • c) Ravenclaw. Eres una persona curiosa, te encantan las ideas y quieres entender las cosas antes de actuar. Luna Lovegood lo aprobaría.
  • d) Slytherin. Eres ambicioso e ingenioso, y siempre tienes un plan. La ambición no es lo mismo que la maldad: muchos Slytherin son simplemente decididos.

Es común que haya un empate entre dos casas. En los libros, el Sombrero Seleccionador consideró la posibilidad de enviar a Harry a Slytherin antes de colocarlo en Gryffindor, después de que él pidiera no ir a Slytherin, por lo que elegir entre dos casas muy cercanas está muy en consonancia con el espíritu de Hogwarts.

Cómo realizar este concurso de preguntas y respuestas en grupo.

Usamos concursos de preguntas y respuestas para romper el hielo en las reuniones de equipo y como calentamiento antes de una ronda de preguntas sobre Harry Potter. Un test de personalidad no tiene respuestas correctas, así que la diversión está en ver cómo se divide el grupo.

  1. Formula cada pregunta como una encuesta. Coloca cada pregunta en una diapositiva de encuesta con cuatro opciones. Todos responden desde su teléfono y los asistentes ven los resultados en un gráfico de barras en tiempo real, para que puedas reaccionar ante sorpresas ("¿La mitad de ustedes se colaría en la Casa de los Gritos?").
  2. Finaliza con el recuento de la casa. Para finalizar, realicen una encuesta final: "¿En qué casa te tocó?", para ver cómo se dividió el grupo. Es una forma natural de dividir a las personas en cuatro equipos para la siguiente actividad.
  3. Resolver los empates con una rueca. Si alguien cae en un empate, se colocan sus dos casas en una ruleta y se deja que los presentes observen cómo decide.
  4. Después, remítalos al cuestionario oficial. COMPARTIR LA Ceremonia de Selección de HarryPotter.com Enlace para que los fans puedan comparar el resultado de su cuestionario con el resultado oficial.
AhaSlides Diapositiva de la encuesta que muestra un gráfico de barras en tiempo real de los votos de la audiencia en cuatro opciones.
Una diapositiva con una encuesta muestra cómo respondió el público a cada pregunta mediante un gráfico de barras en tiempo real.
AhaSlides Deslizador de rueda giratoria con ocho nombres y una lista de entradas junto a la rueda.
Añade las casas empatadas, o los nombres de tus jugadores, como entradas en una ruleta y gírala en directo.

Puedes configurarlo con un AhaSlides creador de encuestas en línea diapositiva para cada pregunta y la rueda giratoria para desempates, o comience con un cuestionario ya hecho en el biblioteca de plantillasSi su grupo desea una ronda puntuada después de la clasificación, pruebe nuestra Preguntas y respuestas del cuestionario de Harry Potter.

Preguntas frecuentes

¿Es este el cuestionario oficial de las casas de Hogwarts?

No. Este es un cuestionario no oficial para fans realizado por el AhaSlides equipo. La Ceremonia de Selección oficial, creada por JK Rowling, está en HarryPotter.com, el sitio web oficial del Mundo Mágico (anteriormente Pottermore).

¿En qué casa estaba Harry Potter?

Gryffindor. En Harry Potter y la Piedra FilosofalEl Sombrero Seleccionador le dice a Harry que podría ser genial en Slytherin, pero lo coloca en Gryffindor después de que él le pide que no elija a Slytherin.

¿Puedes elegir tu casa de Hogwarts?

En la historia, la selección de Harry sugiere que el Sombrero Seleccionador toma en cuenta tus deseos. En el cuestionario oficial en línea, tus respuestas determinan a qué casa perteneces, y el sitio permite a los fans que ya lo han jugado repetirlo una vez. Con un cuestionario para fans como este, puedes simplemente volver a intentarlo, pero la respuesta sincera suele ser la más interesante.

¿Cuáles son las cuatro casas de Hogwarts?

Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin, nombradas en honor a los cuatro fundadores de Hogwarts: Godric Gryffindor, Helga Hufflepuff, Rowena Ravenclaw y Salazar Slytherin.

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