Dos Verdades y una Mentira es uno de los juegos para romper el hielo más versátiles. Ya sea que conozcas a nuevos colegas, organices una reunión familiar o conectes virtualmente con amigos, este sencillo juego rompe barreras y fomenta conversaciones genuinas.
Desplácese hacia abajo para encontrar 50 inspiraciones para esta actividad.
Índice del Contenido
¿Qué es Dos Verdades y una Mentira?
La regla de dos verdades y una mentira es simple. Cada jugador comparte tres afirmaciones sobre sí mismo: dos verdaderas y una falsa. Los demás jugadores adivinan cuál es la afirmación falsa.
Cada jugador comparte tres afirmaciones sobre sí mismo: dos verdaderas y una falsa. Los demás jugadores adivinan cuál es la afirmación falsa.
El juego funciona con sólo 2 personas, pero es más atractivo con grupos más grandes.
Sugerencias: Asegúrese de que lo que diga no haga que los demás se sientan incómodos.
Variaciones de Dos verdades y una mentira
Durante un tiempo, la gente jugaba a Dos Verdades y Una Mentira con diferentes estilos y lo renovaba constantemente. Hay muchas maneras creativas de jugar sin perder su esencia. Aquí tienes algunas ideas populares hoy en día:
- Dos mentiras y una verdad: Esta versión es lo opuesto al juego original, ya que los jugadores comparten dos declaraciones falsas y una declaración verdadera. El objetivo es que otros jugadores identifiquen la declaración real.
- Cinco verdades y una mentira: Es un nivel superior del juego clásico ya que tienes opciones para considerar.
- ¿Quien dijo que?: En esta versión, los jugadores escriben tres afirmaciones sobre sí mismos, las mezclan y alguien más las lee en voz alta. El grupo debe adivinar quién escribió cada conjunto de ideas.
- Edición de celebridades: En lugar de compartir su perfil, los jugadores inventarían dos datos sobre una celebridad y una información irreal para hacer que la fiesta sea más emocionante. Otros jugadores tienen que identificar el equivocado.
- Storytelling: El juego se enfoca en compartir tres historias, dos de las cuales son ciertas y una es incorrecta. El grupo tiene que adivinar qué historia es la mentira.
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Cuándo jugar Dos verdades y una mentira
Ocasiones perfectas para
- Reuniones de equipo con nuevos miembros
- Sesiones de entrenamiento que necesitan un descanso energizante
- Reuniones virtuales para añadir conexión humana
- Reuniones sociales donde la gente no se conoce
- reuniones familiares para aprender datos sorprendentes sobre los familiares
- Configuración del aula Para que los estudiantes se conecten
El mejor momento es en
- Comienzo de los acontecimientos como rompehielos (10-15 minutos)
- A mitad de la reunión para revitalizar el grupo
- Tiempo social informal Cuando la conversación necesita una chispa
Cómo jugar
Versión cara a cara
Configuración (2 minutos):
- Coloque las sillas en círculo o reúnanse alrededor de una mesa.
- Explicar las reglas claramente a todos.
jugabilidad:
- Acciones de los jugadores tres afirmaciones sobre sí mismos
- El grupo discute y hace preguntas aclaratorias (1-2 minutos)
- Todos votan ¿En qué afirmación creen que está la mentira?
- El jugador revela La respuesta y explica brevemente las verdades.
- Siguiente jugador toma su turno
Puntuación (opcional): Otorgue 1 punto por cada respuesta correcta
Versión virtual
Preparar:
- Utilice videoconferencias (Zoom, Teams, etc.)
- Considere usar herramientas de votación como AhaSlides para votar
- Mantener la misma estructura de turnos
Pro consejo: Pida a los jugadores que escriban sus tres declaraciones simultáneamente y luego se turnen para leerlas en voz alta para discutirlas.

50 ideas para jugar a Dos verdades y una mentira
Dos verdades y una mentira sobre logros y experiencias
- Me han entrevistado en televisión en vivo.
- He visitado 15 países en 4 continentes.
- Gané un campeonato estatal de debate en la escuela secundaria.
- Conocí a una celebridad en una cafetería de Los Ángeles.
- He saltado en paracaídas tres veces.
- Una vez me perdí en un país extranjero durante 8 horas.
- Me gradué como el mejor alumno de mi clase de secundaria.
- He corrido un maratón en menos de 4 horas.
- Una vez cené en la Casa Blanca.
- Nací durante un eclipse solar.
Verdades y mentiras sobre los hábitos
- Me despierto a las 5 AM todos los días.
- He leído toda la serie de Harry Potter 5 veces.
- Me cepillo los dientes exactamente 4 veces al día.
- Puedo hablar 4 idiomas con fluidez.
- Nunca he dejado de usar hilo dental un día en 3 años.
- Bebo exactamente 8 vasos de agua al día.
- Puedo tocar el piano, la guitarra y el violín.
- Medito durante 30 minutos todas las mañanas.
- He mantenido un diario durante 10 años.
- Puedo resolver un cubo de Rubik en menos de 2 minutos.
Verdades y mentiras sobre la afición y personalidad
- Me dan miedo las mariposas
- Nunca he comido una hamburguesa
- Duermo con un animal de peluche de la infancia.
- Soy alérgico al chocolate.
- Nunca he visto ninguna película de Star Wars.
- Cuento los pasos cuando subo las escaleras.
- Nunca he aprendido a montar en bicicleta.
- Tengo miedo a los ascensores y siempre tomo las escaleras.
- Nunca he tenido un teléfono inteligente
- No sé nadar en absoluto
Verdades y mentiras sobre la familia y las relaciones
- Soy el más joven de 12 hijos.
- Mi hermana gemela vive en otro país.
- Soy pariente de un autor famoso.
- Mis padres se conocieron en un reality show.
- Tengo 7 hermanos
- Mis abuelos eran artistas de circo.
- Soy adoptado pero encontré a mis padres biológicos.
- Mi primo es un deportista profesional.
- Nunca he estado en una relación romántica.
- Mi familia tiene un restaurante.
Verdades y mentiras sobre la rareza y la aleatoriedad
- Me cayó un rayo
- Colecciono loncheras antiguas
- Una vez viví en un monasterio durante un mes.
- Tengo una serpiente mascota llamada Shakespeare.
- Nunca he estado en un avión.
- Fui extra en una importante película de Hollywood.
- Puedo hacer malabarismos mientras conduzco un monociclo.
- He memorizado pi hasta 100 decimales.
- Una vez comí un grillo (intencionadamente)
- Tengo oído absoluto y puedo identificar cualquier nota musical.
Consejos para un buen resultado
Creando buenas declaraciones
- Mezcla lo obvio con lo sutil: Incluya una afirmación obviamente verdadera o falsa y dos que podrían ser en cualquier sentido.
- Usa detalles específicos: "Visité 12 países" es más atractivo que "Me gusta viajar".
- Equilibrio credibilidad: Hacer que la mentira sea plausible y las verdades potencialmente sorprendentes
- Mantenlo apropiado: Asegúrese de que todas las declaraciones sean adecuadas para su audiencia.
Para líderes de grupo
- Establecer reglas básicas: Establecer que todas las declaraciones deben ser apropiadas y respetuosas.
- Fomente las preguntas: Permita 1 o 2 preguntas aclaratorias por declaración
- Administrar el tiempo: Mantenga cada ronda en 3-4 minutos como máximo.
- Mantente positivo: Centrarse en revelaciones interesantes en lugar de atrapar a la gente en mentiras.
Preguntas Frecuentes
¿Cuánto tiempo debe durar el juego?
Calcule de 2 a 3 minutos por persona. Para un grupo de 10, calcule un total de 20 a 30 minutos.
¿Podemos jugar con extraños?
¡Por supuesto! El juego funciona especialmente bien con personas que no se conocen. Solo recuérdeles a todos que sus comentarios sean apropiados.
¿Qué pasa si el grupo es demasiado grande?
Considere dividirse en grupos más pequeños de 6 a 8 personas, o utilizar una variación en la que las personas escriban declaraciones de forma anónima y otros adivinen el autor.