Igal peol on hetk, mil energia langeb. Suupisted on poolenisti tühjad, esitusloend on tund aega mänginud ja inimesed kipuvad oma telefonide poole liikuma. Hea mäng lahendab selle probleemi vähem kui viie minutiga. See annab külalistele midagi koos teha ja midagi, mille üle hiljem naerda.
Sellel on toimiv põhjus. Ajakirjas avaldatud uuringus Proceedings of the Royal Society B, Dunbar ja tema kolleegid leidsid, et inimeste valulävi oli pärast jagatud naeru oluliselt kõrgem kui kontrollgrupis., mida teadlased tõlgendasid endorfiinide vabanemise märgina – mehhanismina, mis nende arvates aitab inimestel sidet luua. Mängud on üks usaldusväärsemaid viise, kuidas tuba koos naerma ajada.
Allpool olevad 19 lõbusat peomängu on rühmitatud sihtrühma järgi: 6 igas vanuses, 6 lastele ja 7 täiskasvanutele. Enamiku jaoks pole vaja midagi enamat kui kaussi, pastakat või telefoni.
Kuidas valida õige peomäng
- Sobita mäng toaga. Erineva vanusega inimeste seltskond vajab lihtsaid reegleid ja kedagi ei tohi varakult välja lüüa. Lähedaste sõprade ruum saab hakkama millegi võistlushimulisemaga.
- Hoia ringid lühikesed. Püüdke mängida viis kuni viisteist minutit. Kui mäng venib pikale, lahkuvad inimesed ringist.
- Vältige varajast elimineerimist. Kui mäng lööb mängijad mängust välja, andke neile töö, näiteks kohtunik või punktilugeja.
- Kas teil on varukoopia. Jäta üks ettevalmistuseta mäng varuks juhuks, kui esimene ebaõnnestub.
Lõbusad mängud igas vanuses pidudele
Olenemata sündmusest, sobivad need kuus erinevale publikule.
1. Jenga
Mängijad tõmbavad kordamööda tornist klotsi ja asetavad selle torni tippu. Torn muutub iga käiguga kõrgemaks ja kõikuvamaks ning see, kes selle maha kukutab, kaotab. Jenga lõi Briti mängudisainer Leslie Scott ja esitleti Londoni mänguasjamessil jaanuaris 1983...ja see on jäänud peo põhiteemaks, sest reeglite selgitamine võtab kümme sekundit. Keeruliseks nüansiks kirjuta igale klotsile julge ülesanne või küsimus ja lase mängijal enne selle asetamist vastata.
2. Kas eelistaksite?
Istuge ringis. Üks mängija küsib kõrvalistujalt keerulist valikut, näiteks: "Kas sa pigem laulaksid kõike, mida ütled, või tantsiksid kõikjal, kuhu lähed?" See mängija vastab ja seejärel küsib järgmine. See ei vaja varustust ja sobib igale vanusele. Lõputute küsimuste jaoks proovige meie 100+ naljakat küsimust "Kas sa pigem tahaksid".
3. sõnaraamat
Mängijad joonistavad kordamööda salasõna, samal ajal kui nende meeskond arvab ära. Halb joonistamine muudab mängu naljakamaks, seega pole kellelgi vaja kunstioskust. Pictionary'i leiutas Robert Angel ja avaldatud 1985Vaja läheb vaid märkmikku ja pastakaid või tahvlit.
4 Monopol
Klassikaline kinnisvaraga kauplemise lauamäng sobib pikemaks õhtuks väiksema seltskonnaga. Mängijad ostavad, arendavad ja vahetavad kinnisvara, kogudes üüri, kui teised maanduvad nende kinnisvarale, ja maksavad üüri, kui nad maanduvad kellegi teise kinnisvarale. Määrake ajalimiit, näiteks lõpetage mäng 90 minuti pärast ja lugege iga mängija raha ja varad kokku, et see ei veniks.
5. Kunagi pole ma kunagi
Mooduge ringis. Üks inimene ütleb: "Ma pole kunagi...", millele järgneb midagi, mida ta pole teinud, näiteks "reisisin Kanadasse" või "söönud escargot'i". Igaüks, kes on seda teinud, paneb sõrme alla, alustades viiest. Viimane inimene, kes näitab sõrm üles, võidab. Hoia see kerge mitmekesise seltskonna jaoks ja kui vajad ideid, vaata meie nimekirja... 116 Küsimust "Ma pole kunagi" on küllaga.
6. Tähelepanu!
Rakendus Heads Up! on saadaval aadressil App Store ja Google PlayÜks mängija hoiab telefoni laubal, samal ajal kui teised lavastavad või kirjeldavad ekraanil olevat sõna, ja mängija arvab ühe minuti jooksul ära nii palju sõnu kui võimalik. Kategooriad hõlmavad loomi, filme ja kuulsusi. Anna telefon pärast iga vooru edasi.
Lõbusad mängud laste pidudeks
Heal lastepeomängul on lihtsad reeglid, lühike voor ja iga lapse osalemisvõimalus. Siin on kuus näidet.
7. Kinnitage eesli saba
Silmsidemega last keerutatakse ringi ja ta üritab eesli pildile paberist saba kinnitada. Võidab see, kelle saba on kõige lähemal. See on klassikaline mäng, sest vaja läheb ainult plakatit, teipi ja silmakatet ning naer algab kohe, kui esimene laps vale seina poole suundub.
8. Minut võidumängud
Idee pärineb NBC mängusaatest. Minut selle võitmiseks, mis oli eetris aastatel 2010–2011Võistlejatel oli lihtsa väljakutse lahendamiseks aega 60 sekundit. Peol võis see olla tasside püramiidiks ladumine, vatitupsude liigutamine ühest kausist teise kõrre abil või tähestiku tagurpidi lugemine. Iga lapse kohta tehke üks väljakutse ja kasutage telefoni taimerit. Rohkem ideid leiate meie nimekirjast. Minut mängud võitmiseks.
9. Meeskondlik aaretejaht
Anna igale meeskonnale piltidega nimekiri asjadest, mida leida, ja ajalimiit. Õues võib see olla leht, kivike või sulg. Toas võib see olla sokk, lusikas või ehitusklots. Meeskonnad võistlevad, et kõik nimekirjas olevad asjad kokku koguda. Meie aaretejahi ideed postitusel on temaatilisi jahte nii sise- kui ka välistingimustes ning erilistel puhkudel.
10. Muusikalised kujud
Mängige muusikat, samal ajal kui lapsed tantsivad. Kui see peatub, tarduvad kõik paigale. Selle asemel, et lapsi teadvusetuks lüüa, andke parimatele poseerijatele kleepse. Kõik jäävad mängu ja peo lähedale ning laps, kellel on lõpuks kõige rohkem kleepse, võidab väikese auhinna.
11. Ma spioon
Üks mängija valib toast eseme ja ütleb: "Ma näen oma väikese silmaga midagi kollast." Teised arvavad ära, mis see on. See on vaikne ja kergesti joostav, mis teeb sellest hea viisi ruumi rahustamiseks pärast elavat vooru.
12. Simon ütleb
Mängijad peavad kopeerima kõik käsud, mis algavad sõnadega "Simon ütleb" ja ignoreerima neid, mis seda ei tee. Kui Simon ütleb "puuduta oma põlve", puudutavad kõik oma põlve. Kui Simon ütleb lihtsalt "plaksuta käsi", siis plaksutav mängija langeb järgmise vooruni välja. Laske mängijatel Simoni asemel kordamööda mängida, et keegi ei istuks kõrvaltvaatajana.
Lõbusad mängud täiskasvanutele pidudeks
Need mängud sobivad sünnipäevadeks, aastapäevadeks ja kodupidudeks. Kui mäng hõlmab alkoholi, sobib sama hästi ka alkoholivaba versioon.
13. Peo pubi viktoriin
Ükski täiskasvanute pidu pole täielik ilma pubiviktoriinita. Kirjuta küsimused oma sülearvutisse, näita neid suurel ekraanil ja lase külalistel oma telefonides vastata. Voorude vaheline reaalajas edetabel hoiab võistluse käimas. Koos AhaSlidesviktoriini koostaja, saate selle minutitega kokku panna ja tasuta pakett hõlmab kuni 50 mängijat ning viie küsimusega vooru, tasulised paketid aga piirangu tühistavad. Kui teil on vähe aega, kasutage meie 210+ naljakat pubiviktoriini küsimust või alusta valmis viktoriinist mallide kogu.

14. Maffia
Tuntud ka kui Libahunt, on maffia varjatud rollimäng suurele seltskonnale. Jagatakse salajased rollid: mõned mängijad on maffia liikmed, enamik külaelanikke ja võib olla ka detektiiv või politseinik. Moderaator töötab igal ööl ja päeval, samal ajal kui külaelanikud püüavad välja selgitada, kes on maffia, enne kui nad kõik elimineeritakse. Mängu lõi psühholoogiaüliõpilane Dimitry Davidoff ja... esmakordselt mängiti 1987. aasta kevadel Moskva Riiklikus ÜlikoolisSee toimib kõige paremini kaheksa või enama mängija ja kaardipakiga ning sobib inimestele, kellele meeldib bluffida.
15. Pöörake tass ümber
Kaks võistkonda rivistuvad laua vastaskülgedele. Iga mängija joob kordamööda oma tassist, asetab selle seejärel laua servale ja liigutab seda nii, et see maandub tagurpidi. Järgmine mängija saab alustada alles siis, kui tema meeskonnakaaslane on oma tassi maandanud. Esimene võistkond, kes lõpetab, võidab. Täitke tassid vee või karastusjookidega ja mäng on sama kiire ja palju kaasavam. Kui teile meeldib, 23 karikamängu pidudele on rohkem.
16. Nimeta meloodia
Pole vaja midagi peale (poolhäälestusega) hääle. Üks mängija valib laulu ja ümiseb seda, samal ajal kui teised arvavad pealkirja. Esimene õige arvaja võidab ja valib järgmise loo. Struktuuri andmiseks mängige võistkondades ja pidage punktiarvestust.
17. Keera pudelit, küsimuse versioon
Mängijad keerutavad kordamööda lamavat pudelit ja mängivad seejärel tõde või tegu – seda kõike sellega, kellele pudel osutab. Segatüüpi täiskasvanute seltskonnas tuleks küsimused esitada naljakate, mitte piinlike teemade asemel. ketrusratas kõigi nimedega teeb sama tööd ilma pudelit otsimata ja meie keerutavad pudeli küsimused nimekiri annab sulle juhiseid.

18. Keeleväänajad
Kirjutage paberilipikutele keeleväänajaid ja pange need kaussi, näiteks "Kui palju puitu viskaks metsümiseja, kui metsümiseja suudaks puitu visata?". Mängijad tõmbavad ühe ja proovivad seda viis korda komistamata öelda. Katsetest tulebki naer.
19. Tšaraadid
Jagunege kahte võistkonda. Igast võistkonnast etendab üks mängija kordamööda filmi, laulu või fraasi ilma rääkimata, samal ajal kui nende võistkond arvab enne, kui taimer otsa saab. Kirjutage ülesanded eelnevalt paberilipikutele ja joonistage need kausist. See toimib elutoas, aias või videokõnes ja keegi ei vaja selle nautimiseks jooki käes.
Märkus joomismängude kohta
Mitmeid täiskasvanutele mõeldud peomänge mängitakse traditsiooniliselt alkoholiga. Kui korraldate sellise, pakkuge alkoholivabu valikuid, et keegi ei tunneks end surve all. NHS soovitab mitte juua regulaarselt rohkem kui 14 ühikut nädalas ja kui te joote nii palju, siis jaotage see kolme või enama päeva pealeKiire tempoga joomismängudes on lihtne korraga rohkem juua, kui plaanitud. Tassides olev vesi hoiab mängu sama lõbusana.
Korduma kippuvad küsimused
Milliseid mänge on hea kodus mängida?
Majapeole sobivate toamängude hulka kuuluvad Jenga, Pictionary, šaraadid, kaardimängud, lauamängud ja viktoriinid. Vali sellised, mis vajavad vähe ruumi, et külalised saaksid mängida ükskõik kus nad istuvad.
Mis teeb seltskonnamängu lõbusaks?
Lihtsad reeglid ja kiired voorud. Parimad mängud kasutavad lihtsaid mehaanikaid nagu joonistamine, näitlemine, äraarvamine ja hindamine ning need loovad hetki, mille üle inimesed hiljem naeravad. Kui mäng vajab pikka selgitust, jätke see teiseks õhtuks.
Milliseid mänge on lihtne sõpradega mängida?
Ma pole kunagi kunagi, kas sa pigem tahaksid, Kaks tõde ja vale, Pictionary ja kiire viktoriin algavad vaid mõne sekundiga ega vaja ettevalmistust.
Kuidas suurele seltskonnale peomängu läbi viia?
Jaga inimesed meeskondadesse, et keegi ei peaks kaua oma korda ootama, ja vali mänge, kus kõik mängivad korraga, näiteks telefonipõhine viktoriin. Otseülekandega viktoriin võimaldab igal külalisel vastata oma telefonis, nii et 50-liikmeline grupp mängib sama lihtsalt kui viieliikmeline grupp.
Allikad
- Dunbar, RIM jt (2012). Sotsiaalne naer on seotud kõrgenenud valulävega. Proceedings of the Royal Society B, 279 (1731), 1161-1167.
- Wikipedia. Jenga.
- Wikipedia. Pictionary.
- Wikipedia. Maffia (peomäng).
- Wikipedia. Minut selle võitmiseks.
- NHS. Alkoholiühikute arvutamine.
Proovi seda oma järgmisel peol
Ülalolev viktoriin ja vurr jooksevad edasi AhaSlidesKülalised saavad liituda oma telefoni koodiga ja tasuta pakett toetab kuni 50 osalejat, 5 viktoriini ja 3 küsitluse slaidiga esitluse kohta. Essential pakett algab 7.95 dollarist kuus, arveldades aastas.







