17 jäämurdja mängu + 100 küsimust meeskonna paremaks kaasamiseks

Töö

Lynn 10 juuli 2025 24 min loetud

Me kõik oleme siin olnud – askeldanud ruumis, mis on täis võõraid inimesi, kes mõtlevad, kas see peab vastu piinlik vaikus või linnukaka autosse pühkimine on parem.

Aga ärge kartke, me anname teile tohutu kirka, et purustada see jäine külm õhk väikesteks härmasteks tükkideks ja need jäämurdja mängud on täpselt see, mida vajate.

Meeskonna loomise jäämurdja küsimused

Oma meeskonnale juhusliku jäämurdja küsimuse saamiseks klõpsake alloleval nupul!

Jäämurdja küsimuse saamiseks klõpsake alloleval nupul!

Kas soovite rohkem põnevaid meeskonna loomise tegevusi? Mängige viktoriine, hankige küsitluste abil ideid ja tehke kõik koos ajurünnakuga saidil AhaSlides.

Sisukord

17 parimat lõbusat jäämurdjamängu täiskasvanutele

Kas soovite oma meeskonda üksteisele tutvustada või vanade kolleegidega suhelda? Need täiskasvanutele mõeldud jäämurdjamängud on just see, mida vajate! Lisaks sobivad need suurepäraselt võrguühenduseta, hübriid- ja võrgutöökohtadele.

Jäämurdja nr 1: pöörake ratast

Looge oma meeskonnale hunnik tegevusi või küsimusi ja määrake need a keerlev ratas. Lihtsalt keerutage iga meeskonnaliikme ratast ja laske neil tegevust sooritada või vastata küsimusele, millele ratas maandub.

Kui olete üsna kindel, et tunnete oma meeskonda, võite minna mõne mõistlikult kõva julgusega. Kuid soovitame mõningaid lahedaid tõdesid, mis on seotud isikliku elu ja tööga kogu teie meeskond on rahul.

Tehes seda korralikult loob kaasamise läbi pingutuse ja lõbusa keskkonna teie loodud tegevuste kaudu.

Kuidas seda teha

Nagu selle lõbusate jäämurdjamängude loendi teema, võisite juba arvata, et selle jaoks on olemas tasuta platvorm.

Ahaslides võimaldab teil luua kuni 5,000 XNUMX kirjet värvilisel pöörleval rattal. Mõelge sellele tohutule rattale Wheel of Fortune, kuid selline, millel on rohkem valikuid, mille keerutamiseks ei kulu kümmet aastat.

Alusta kohe kannete täitmine oma tegevuste või küsimustega (või isegi paluge osalejatel oma nimed sisse kirjutada). Seejärel, kui on kohtumise aeg, jagage oma ekraani Zoomis, helistage mõnele oma meeskonnaliikmele ja pöörake ratast neile.

Võtke AhaSlides keerutamiseks!

Siit algavad produktiivsed koosolekud. Proovige meie töötajate kaasamise tarkvara tasuta!

Jäämurdja nr 2: meeleolu GIF-id

See on kiire, lõbus ja visuaalne tegevus, millega alustada. Andke oma osalejatele valik naljakaid pilte või GIF-e ja paluge neil hääletada, milline neist kirjeldab kõige täpsemalt seda, mida nad praegu tunnevad.

Kui nad on otsustanud, kas nad tunnevad end rohkem Arnold Schwarzenegger teed rüüpamas või kokkukukkunud pavlovat, näevad nad oma hääletustulemusi diagrammil.

See aitab teie meeskonda lõdvestada ja kaotada osa koosoleku tõsisest ja lämmatavast olemusest. Mitte ainult seda, vaid annab sa, juhendaja, võimalus mõõta üldist kaasatust enne mahlase ajutöö algust.

Kuidas seda teha

meeleolu gifid

Sellise jäämurdja mängu saate hõlpsalt koosolekute jaoks teha veebisaidi kaudu pildivaliku slaidi tüüp saidil AhaSlides. Lihtsalt täitke 3–10 pildivalikut, laadides need oma arvutist üles või valides integreeritud pildi- ja GIF-teekide hulgast. Tühjendage seadetes märkeruut 'sellel küsimusel on õige(d) vastus(ed) ja sul on hea minna.

Jäälõhkuja nr 3: Tere, saatja...

Veel üks lihtne siin. Tere, alates .... Las igaüks räägib oma kodulinna või elukoha kohta oma arvamust.

See annab kõigile natuke taustteadmisi oma kaastöötajate kohta ja annab neile võimalus ühenduda ühise geograafia kaudu ("Sa oled Glasgowst? Mind rööviti seal hiljuti!"). See on suurepärane, et süstida kohtumisse kohest ühtekuuluvustunnet.

Kuidas seda teha

Sõnapilve slaid on suurepärane viis lühikeste vastuste kuvamiseks ja kõige populaarsemate vastuste nägemiseks.

AhaSlides'is saate valida a sõnapilv slaiditüüp tegevuse loomiseks. Pärast küsimuse esitamist esitavad osalejad oma seadmetes oma vastused. Sõnapilves kuvatava vastuse suurus sõltub sellest, mitu inimest selle vastuse kirjutas, andes teie meeskonnale parema ülevaate igaühe seisukohtadest.

Jäälõhkuja nr 4: kas pöörate tähelepanu?

See on suurepärane viis huumorit süstida ja kolleegidelt kasulikku teavet saada – küsida, mida nad koosolekul osalemiseks ette võtavad.

See küsimus on avatud, nii et see annab osalejatele võimaluse kirjutada mida iganes nad tahavad. Vastused võivad olla naljakad, praktilised või lihtsalt imelikud, kuid need kõik lubavad uued töökaaslased et üksteist paremini tundma õppida.

Kui teie ettevõttes on uustulnukate närvid endiselt kõrgel, võite selle küsimuse esitada anonüümne. See tähendab, et teie meeskonnal on vabadus kirjutada kõike, mida nad tahavad, kartmata oma panuse eest kohut mõista.

Kuidas seda teha

See on töö avatud slaiditüüp. Selle abil saate esitada küsimuse, seejärel valida, kas osalejad avaldavad oma nimed või mitte, ja valida avatari. Valige, et peita vastused, kuni need on kõik sees, seejärel valige, kas kuvada need ühes suures ruudustikus või ükshaaval.

Samuti on võimalus seada a ajapiirang selle kohta ja paludes lihtsalt nii palju vastuseid, kui teie meeskond ühe minuti jooksul välja mõtleb.

💡 Paljud neist tegevustest leiate AhaSlides malliteegist. Klõpsake allpool et majutada kõiki neid oma sülearvutis, samal ajal kui teie publik vastab telefoniga!

Jäämurdja nr 5: jagage piinlikku lugu

Nüüd on siin üks kindlasti tahad teha anonüümseks!

Piinliku loo jagamine on lõbus lähenemine kohtumise jäikuse eemaldamiseks. Mitte ainult see, vaid ka kaastöötajad, kes on äsja grupiga midagi piinlikku jaganud, on tõenäolisem avama ja anna oma välja parimad ideed hiljem istungil. Ühes uuringus leiti, et see jäämurdja tegevus on mõeldud silmast silma kohtumisteks võib genereerida 26% rohkem ja paremaid ideid.

Kuidas seda teha

räägi piinlikku lugu ahaslides'is

Teine üks avatud slaid siin. Lihtsalt esitage pealkirjas olev küsimus, eemaldage osalejate jaoks välja 'nimi', peitke tulemused ja paljastage need ükshaaval.

Nendel slaididel on maksimaalselt 500 tähemärki, nii et võite olla kindel, et tegevus ei kesta igavesti, sest turundusest pärit Janice on elanud kahetsusväärselt.

Jäälõhkuja #6: Desert Islandi inventuur

Oleme kõik mõelnud, mis juhtuks, kui jääksime kõrbesaarele. Isiklikult, kui ma saaksin 3 minutit minna ilma võrkpalli otsimata, millele nägu maalida, peaksin end põhimõtteliselt Bear Gryllsiks.

Selles saate küsida iga meeskonnaliikme käest mida nad viiksid kõrbesaarele. Pärast hääletavad kõik anonüümselt oma lemmikvastuse poolt.

Vastused ulatuvad tavaliselt tõeliselt praktilisest kuni täiesti naeruväärseni, kuid kõik neist näitab, et ajud süttivad enne teie koosoleku põhisündmuse algust.

Kuidas seda teha

kõrbesaare mäng

Looge ajurünnaku slaid, mille ülaosas on teie küsimus. Esitledes läbite slaidi kolmes etapis:

  1. Esitamine - Kõik esitavad teie küsimusele ühe (või soovi korral mitu) vastuse.
  2. Hääletamine - Igaüks hääletab käputäie vastuste poolt, mis neile meeldivad.
  3. Tulemus - Selgitate välja selle, kes on saanud kõige rohkem hääli!

Jäämurdja nr 7: tühiasi mängude showdown

Kuidas oleks kiire pisiasjadega, et need neuronid enne kohtumist vallandada? A reaalajas viktoriin on ilmselt parim viis saada kõik oma osalejatest kihlatud ja naeravad viisil, mida sel kuul 40. kohtumine üksi lihtsalt ei suuda.

Mitte ainult see, vaid see on suurepärane tasandaja teie osalejate jaoks. Vaiksel hiirel ja valjuhäälsel on viktoriinil võrdne sõnaõigus ja nad võivad isegi töötada ühes meeskonnas.

Kuidas seda teha

jõulupildi viktoriin

Oleme näinud, et AhaSlidesist on välja tulnud mõned tõeliselt säravad viktoriinid.

Valige üks järgmistest viktoriini slaiditüübid (vali vastused, kategoriseeri, kirjuta vastused, sobita paarid ja õige järjekord), et luua mis tahes tüüpi viktoriin erinevate huvidega meeskonnale. A valikvastustega viktoriin võib geograafiasõpradele suurepärane olla, samas kui a heliviktoriin See meeldiks kindlasti muusikahulludele. On mõned viktoriiniseaded, mis võivad teie viktoriinimängu taset tõsta, näiteks:

  • Meeskonnamängu režiim: laske meeskondadel omavahel võistelda, et lõbu vürtsitada
  • Viktoriini lobby: Koguge elevust, lastes kõigil lobbys vestelda
  • Näita/peida tulemusi ja edetabelit: Näita edetabelit või tulemusi igal ajal lisapinge saamiseks

Jäämurdja nr 8: sa lõid selle!

Kui eelistate loobuda konkurentsist ja valida midagi hoopis tervislikumat, proovige Sa tabasid naelapea pihta!

See on lihtne tegevus, mille käigus teie meeskond kiidab mõnda meeskonnaliiget, kes on seda hiljuti purustanud. Nad ei pea süvenema sellesse, mida sellel inimesel nii hästi on läinud, nad peavad lihtsalt nimetama neid nimepidi.

See võib olla tohutu enesekindlus nimetatud meeskonnaliikmetele. Samuti annab see neile kõrgendatud hinnangu meeskonnale, kes tunnustab nende head tööd.

Kuidas seda teha

Kui otsite kiirtuld

lõbusad jäämurdjamängud virtuaalseks, hübriidseks ja võrguühenduseta kohtumiseks, a sõnapilve slaid on tee. Lihtsalt küsige ja peitke vastused, et takistada inimestel hüppamast. Kui vastused on laekunud, eristuvad tulemuste lehel mõne meeskonnaliikme nimed.

Kui soovite meeskonna jõupingutusi rohkem kaasata, saate seda teha vastuste arvu mida iga liige annab. Nõude suurendamine 5 vastuseni tähendab, et liikmed saavad igast ettevõtte osakonnast mainida, kes on selle saavutanud.

Jäämurdja nr 9: filmi valimine

Kõigil on mõni veider filmiidee, millest nad on kinni pidanud juhuks, kui nad Tinderis filmijuhtidega kokku saavad. Igaüks, eks?

Noh, kui ei, Vaadake filmi on nende võimalus välja mõelda ja proovida tagada selle rahastamine.

See tegevus annab igale teie meeskonnaliikmele 5 minutit aega võõra filmiidee väljatöötamiseks. Kui kutsutakse, saavad nad oma ideed välja käima ükshaaval fraktsioonile, kes seejärel hääletab, milline neist väärib rahastamist.

Vaadake filmi annab totaalne loomevabadus oma meeskonnale ja enesekindlus ideede esitamisel, mis võib olla hindamatu väärtusega järgmisel kohtumisel.

Kuidas seda teha

jäämurdja mängud koosolekuteks

Sel ajal, kui teie meeskond põriseb oma pööraseid filmiideid, võite täita a valikvastustega slaid valikutena nende filmi pealkirjad.

Esitage hääletustulemused protsendina vastuste koguarvust tulp-, sõõriku- või sektordiagrammi kujul. Peidake kindlasti tulemused ja piirake osalejaid ainult ühe valikuga.

Jäälõhkuja # 10: grillige Gafferit

Kui vaatate seda pealkirja hämmeldunult, lubage meil täpsustada:

  • Grill: Kedagi intensiivselt küsitleda.
  • Mängija: Ülemus.

Lõpuks on pealkiri umbes sama lihtne kui tegevus. See sarnaneb vastupidise versiooniga jagamine piinlik lugu, kuid enese poolt tekitatud kontrolliga.

Põhimõtteliselt olete teie kui juhendaja selle ühe jaoks kuumal kohal. Teie meeskond võib küsida teilt kõike, mida nad tahavad, kas anonüümselt või mitte, ja peate vastama mõnele ebamugavale tõele.

See on üks parimad tasandajad in

lõbusad jäämurdja mängud. Vahendaja või ülemusena ei pruugi te täielikult aru saada, kui närviline on teie meeskond teie küsimustele vastamise pärast. Grillige Gafferit annab neid kontrolli, annab neile loomingulise vabaduse ja aitab neil näha sind inimesena, kellega nad saavad rääkida.

Kuidas seda teha

grilli gafferi mängu, kasutades ahaslides'i küsimuste ja vastuste slaidi

AhaSlides' Küsimuste ja vastuste slaid sobib selle jaoks ideaalselt. Enne kui vastate neile videokõne ajal, julgustage oma meeskonda lihtsalt sisestama kõik soovitud küsimused.

Küsimusi võivad esitada kõik publikuliikmed ja nende esitamise arv pole piiratud. Saate oma meeskonna lubamiseks sisse lülitada ka anonüümsete küsimuste funktsiooni täielik loovus ja vabadus.

Jäämurdja nr 11: ühesõnaline jäämurdja

Alati kuvatakse

Lõbusate jäämurdjate mängude ideede loendis on One-Word Challenge'i lihtne mängida mis tahes kohas. Esitage lihtsalt üks küsimus ja osaleja peab kohe vastama. Selle mängu huvitav punkt põhineb vastamise ajalimiidil, enamasti 5 sekundi jooksul.

Neil pole palju aega mõelda, nii et inimesed ütlevad kindlasti esimese mõtte, mis neile pähe tuleb. Teine võimalus seda mängu mängida on järjestikku 5 sekundi jooksul loetleda midagi, mis valitud teemasse kuulub. Kui te ei suuda nõutud aja jooksul õiget vastust välja öelda, olete kaotaja. Saate määrata 5 ringi, selgitada välja viimase kaotaja ja määrata lõbusa karistuse.

Näiteks:

- Iseloomusta oma meeskonna juhti ühe sõnaga.

- Nimetage üks lilleliik.

ahaslidesi reaalajas sõnapilvegeneraator

Jäämurdja nr 12: Zoomi viigilahing

Olgu, inimesed, tõstke käsi, kui Zoom oli teie BFF juba enne suurt C-d! Ülejäänud, Zoomi algajad, ärge muretsege – selle jäämurdja mänguga laseme teil videovestelda nagu professionaalid!

Nüüd, kui koosolekud on pilves, on tahvli funktsioon meie uus lemmikviis Zoomi viigilahing. Teate, mida nad ütlevad – kaks pead joonistavad paremini kui üks! Meie viimane joonistamise väljakutse oli hüsteeriline.

Ülesanne? Joonistage rumal kass, kes sallib õuna nagu näljane metsaline. Kuid kiisu keerdkäik oli see, et igaühele meist määrati erinev kehaosa. Lubage mul öelda, proovige arvata, mida teevad jalg ja kaks silma – see on täiesti absurdne!

Jäälõhkuja nr 13: kes on valetaja?

Kes on valetaja? on palju erinevaid versioone üle maailma, näiteks Kaks tõde ja vale või superdetektiiv, uuri... Versioon, mida tahame rääkida, on väga põnev ja põnev. Mängijate grupi hulgas on üks inimene, kes on valetaja ja mängijate missioon on välja selgitada, kes nad on.

Kuidas seda teha

Kui selles mängus on kuus osalejat, anna teema ainult viiele inimesele. Nii ei saa üks inimene teemast teada.

Iga mängija peab teemat kirjeldama, kuid see ei tohi olla liiga otsekohene. Ka valetaja peab oma käigu ajal midagi asjakohast rääkima. Pärast iga vooru hääletavad mängijad selle poolt, keda nad valetajaks peavad, ja vallandavad ta mängust.

Mäng jätkub, kui see inimene pole tõeline valetaja ja vastupidi. Kui järel on ainult kaks mängijat ja üks neist on valetaja, võidab valetaja.

Jäämurdja nr 14: 5 ühist asja

5 asja jäämurdja on suurepärane meeskonnatöö harjutus, mis aitab kolleegidel avastada ootamatuid seoseid. Jaga oma meeskond 3-4-liikmelisteks väikesteks gruppideks ja esita neile väljakutse leida viis asja, mis neil kõigil ühist on – aga siin on konks: nad ei saa kasutada ilmseid tööalaseid sarnasusi.

Maagia juhtub siis, kui rühmad hakkavad kaevuma sügavamale kui pinnapealsed sidemed. Võib-olla nad kõik vihkavad ananassi pitsal, on üles kasvanud lemmikloomadega või on murdnud sama luu. Need avastused loovad kohe sidemeid ja palju naeru, muutes selle üheks kõige tõhusamaks jäämurdjaks tõeliste meeskonnasidemete loomiseks.

Kuidas seda teha

Jagage osalejad 2–5-liikmelistesse rühmadesse. Öelge neile, et neil on (x) minutit aega, et leida 5 ühist asja ja lasta neil need AhaSlidesis esitada. Avatud slaiditüüp koos aja loenduriga sobib selle tegevuse jaoks ideaalselt.

Kõigi ühiste omaduste visuaalne kuvamine viib sageli veelgi rohkemate seoste avastamiseni!

5 ühist asja jäämurdja mängus

Jäämurdja nr 15: Vahukommi väljakutse

See on praktiline meeskonnatöö harjutus, mis ühendab loovuse, koostöö ja natuke sõbralikku võistlemist. Meeskonnad saavad 20 spagetipulka, ühe meetri teipi, ühe meetri nööri ja ühe vahukommi. Nende ülesanne: ehitada kõigest 18 minutiga kõrgeim eraldiseisev ehitis, mille peal on vahukomm.

Selle jäämurdja eriliseks teeb see, et see paljastab meeskonna loomuliku dünaamika ja probleemide lahendamise lähenemisviisid. Mõned meeskonnad planeerivad põhjalikult, teised sukelduvad kohe asja kallale. Mõned keskenduvad stabiilsusele, teised aga kõrgustele. Ajaline surve loob energiat ja pakilisust, mis murrab barjääre ja paneb inimesed kohe koostööd tegema.

Kuidas seda teha

Isiklike kohtumiste jaoks koguge lihtsalt eelnevalt materjalid (spagetid, teip, nöör, vahukommid) ja jagunege 4-5-liikmelisteks meeskondadeks. Pange nähtavale taimer 18 minutiks ja ehitamine võib alata!

Jäälõhkuja nr 16: ma pole kunagi kunagi

Never Have I Ever... on ümberkujunenud traditsiooniline keeruta pudelimängu. See mahlane peoklassika sobib suurepäraselt päriselus mängimiseks või suumimänguks. Esimene osaleja alustab lihtsa väitega kogemuse kohta, mida nad pole kunagi varem teinud, alustades sõnadega "Iial pole kunagi".

Igaüks, kes pole kunagi oma elus kogenud sellist kogemust, et esimene mängija ütleb, et peab põntsu alla panema.

Mängime seda sageli AhaSlidesis, sest see on tõeliselt tõhus meeskonna loomise jäämurdja. See tõi kaasa erinevaid lõbusaid hetki, näiteks kui mu kolleeg ütles: "Mul pole kunagi olnud tüdruksõpra"😔 ja võitis mängu, kuna kõigil peale tema oli partner...

Jäälõhkuja nr 17: Simon ütleb...

Simon Says on klassikaline jäämurdjamäng, mis kaasab täiskasvanud ja lapsed lihtsasse füüsilisesse meeskonnatöösse. Oletame, et olete seda mängu ilmselt juba mänginud, kuid siiski on see kiire juhend igale asjatundmatule näole, kes ikka veel mõtleb, mida Simon ütleb...

Kuidas seda teha

Alustamiseks määrake "Simon". See inimene juhib tegevusi ja öelge enne iga liigutust kindlasti "Siimon ütleb". Laske kõigil mängijatel juhiseid vaadata ja kuulata. Nad peavad tegema seda, mida Simon ütleb, vastasel juhul kõrvaldatakse. Lõppkokkuvõttes võite avastada oma kolleegide kohta midagi uut, näiteks võimet oma kõrvu liigutada.

Miks kasutada koosolekutel jäämurdja mänge?

jäämurdja valikvastustega küsitlus

Kunagi peeti isiklikke jäämurdjaid lihtsalt "lõbusaks viisiks koosoleku alustamiseks". Need kestsid tavaliselt umbes 2 minutit, enne kui koosolek juhatati 58-minutilise külma ja raske asjaajamise ette.

Sellised soojendustegevused on võtnud kasutusele palju rohkem tähelepanu kuna uuringud nende eeliste kohta jätkuvad. Ja kui koosolekud kolisid 2020. aastal hetkega veebis hübriid-/offline-režiimile, sai jäämurdjamängude tähtsus veelgi selgemaks.

Heidame pilgu mõnele...

5 jäämurdjate eeliseid

  1. Parem kaasamine - Mis tahes jäämurdjamängude tuntuim eelis on aidata osalejatel lõõgastuda enne, kui seansi tõeline liha algab. Kõigi koosoleku alguses osalemise julgustamine loob pretsedendi kogu ülejäänud osa jaoks. See on ülimalt oluline koosolekul, kus on ülilihtne häälestada.
  2. Parem ideede jagamine - Teie osalejad pole mitte ainult rohkem kaasatud, vaid annavad tõenäolisemalt oma parimaid ideid. Suur põhjus, miks teie töötajad ei jaga isiklikel kohtumistel oma parimaid ideid, on see, et nad on hinnangute suhtes ettevaatlikud. Internetis inimesele mis võimaldab osalejate anonüümsust ja töötab koos veebipõhise videokonverentsi rakendustega, võib kõigist parimat kookitada.
  3. Mänguvälja tasandamine - Jäämurdjamängud koosolekutel annavad igaühele sõna. Need aitavad murda piire erinevate ametinimetuste või tänapäeva globaalses keskkonnas erinevate kultuuride vahel. Need võimaldavad isegi teie kõige vaiksematel müürililledel esitada suurepäraseid ideid, mis ergutavad kogu ülejäänud koosoleku kaasamist.
  4. Meeskonnatöö julgustamine kaugelt Pole midagi paremat võrguühenduseta meeskonna stimuleerimiseks kui Zoomi koosoleku jäämurdja. Seda saate teha meeskonnapõhiste viktoriinide, tegevuste, esitluste jäämurdjate või avatud küsimustega, mis kõik aitavad teie töötajad koos töötada.
  5. Teie meeskonnast parema ettekujutuse andmine - Mõned inimesed on kodus töötamiseks rohkem kohanenud kui teised – see on tõsiasi. Lõbusad suumimängud ja tööküsimused annavad teile võimaluse mõõta ruumis valitsevat meeleolu ja ühendada kontoris olevad liikmed võrguga.

Millal kasutada koosolekutel jäämurdja mänge

Mees lebab purustatud jääl

On mõned stsenaariumid, kus jäämurdjamängudega kohtumine võib kasu lõigata, mida just mainisime.

  • Alguses. \ T iga kohtumine - Koosoleku esimese 5 minuti tegevused on liiga kasulikud, et mitte iga kord, kui teie meeskond kokku tuleb.
  • Uue meeskonnaga -  Kui teie meeskond töötab mõnda aega koos, peate selle jää võimalikult kiiresti ja tõhusalt purustama.
  • Pärast ettevõtte ühinemist - Pidev jäämurdjate pakkumine kogu teie koosviibimise ajal aitab eemaldada kahtlust "teise meeskonna" suhtes ja viia kõik samale lehele.
  • Lähemalt - Lõbus jäämurdja koosoleku lõpus lõikab läbi eelmise 55 minuti ärirohke õhkkonna ja annab teie töötajatele põhjust positiivselt end väljendada.