AhaSlides nimetati 2026. aasta Training Magazine Network Choice Awardsi võitjaks mängustamise ja mängupõhise õppe kategoorias. Selle valiku teeb eriliseks see, kes meid valis: inimesed, kes elatiseks koolitusi korraldavad.
Mis on Training Magazine Network Choice Awards?
Choice Awards on ainsad rahvahulga poolt välja antavad lahenduste pakkujate auhinnad õppe ja arengu valdkonnas. Suletud uste taga toimuvat žüriid ei toimu. Võitjad valitakse Training Magazine Networki enam kui 100 000 liikme häälte põhjal: koolitajad, õppematerjalide kujundajad, õppijad ja õppe- ja arengujuhid, kes neid tööriistu iga päev kasutavad.
Sel aastal andsid 2,207 valijat 28. aprillist kuni 30. juunini 2026 seitsmes kategoorias kokku 296 ettevõtte poolt kokku 11 692 häält. Võitjad järjestati häälte koguarvu ja tõhususe kaalutud skoori alusel. Koolitusajakirja toimetaja/väljaandja Lorri Freifeld teatas tulemused 29. septembril 2026 ja võitjaid näete siin. Ajakirja Training võitjate väljakuulutamine ja sirvige kategooriaid lehel Choice Awards 2026 lehekülg.
Loodud treenerite tähelepanuvõime jaoks
Iga treener teab hetke, mil ruum muutub ebastabiilseks. Uuringud toetavad seda tunnet: Dr Gloria Marki uurimus UC Irvine'is leidis, et ekraanile keskendunud tähelepanu on langenud umbes 2.5 minutilt 2004. aastal keskmiselt umbes 47 sekundile tema uuemas uuringus.
Meie vastus on muuta osalemine vaikimisi valikuks. Õppijad vastavad, võistlevad, hääletavad ja reageerivad otse oma telefonidest ning koolitaja näeb reaalajas tulemust. See näib toimivat: AhaSlidesis osaleb 80.9% publikust aktiivselt esitlustes ja 44.6% igas interaktiivses slaidis (AhaSlidesi platvormi andmed).
Aasta aega juhendatud koolituse arendamiseks
Iga selle aasta väljalase on suunatud ühe eesmärgi poole: muuta koolitajate jaoks koolitustel osalemine lihtsamaks. Grupi osalema saamine ei tohiks nõuda tundidepikkust ettevalmistust ega mängudisaini tausta.
AhaSlidesil on nüüd üle 30 valmis interaktiivse tegevuse, mida koolitaja saab sessiooni lisada ja kohe läbi viia. Need ulatuvad puhtast lõbust kuni tõsise oskuste treenimiseni:
- Pardiralli annab grupile õppeplokkide vahel kiire ja kerge pausi.
- Rahune teeb vastupidist: täisekraanil hingamispaus juhendatud sissejuhatuse ja ümbritseva heliga, et koolitaja saaks grupi enne rasket teemat või pärast intensiivset sessiooni maha rahustada.
- Joonista pildile istub tõsises otsas. Meditsiinikoolitaja saab jagada ultrahelipilti ja lasta õdedel otse sellele märkida, mida nad näevad.
Iga kuu lisandub uusi. Vaadake AhaSlidesi kogukond viimaste väljaannete jaoks.
Järgmisena: Põgenemistuba
Järgmine on Escape Room, uus treeningmäng, mis jõuab kõigi AhaSlidesi kasutajateni 2026. aasta oktoobris. Meeskonnad võistlevad ajaga, et leida stseenist peidetud vihjeid ja lahendada väljapääs, rakendades õpitut põgenemiseks. See sai alguse AhaSlidesi 2026. aasta septembri häkatoni võidutööna, võites nii esikoha kui ka enim armastatud tiitli.
Lisaks otseülekandele
Lihtsamaks muutmine tähendab ka vähem tööd sessiooni ümber. Sel aastal parandas AhaSlides oma aruandeid, et koolitajad näeksid selgemini, kuidas õppijad hakkama said ja mis pärast sessiooni juhtus, ning käivitas küsitlused, et nad saaksid enne ja pärast koolitust tagasisidet koguda. Järgmine tegevuskavas on iseseisva tempoga e-õpe, et õppijad saaksid reaalajas sessioonide vahel edasi õppida.
Mida nad räägivad
„Oleme selle eest tänulikud, sest koolitajad hääletasid selle poolt,“ ütles AhaSlidesi tegevjuht Dave Bui. „Meie ülesanne on muuta kaasamine lihtsaks: koolitaja ei peaks ruumi kaasamiseks mängu nullist üles ehitama. Seetõttu oleme selle aasta veetnud valmis mängu- ja võistlemisviiside loomisega. Põgenemistuba, mille meie enda meeskond ehitas ja septembrikuu häkatonil oma lemmikuks hääletas, käivitub sel kuul. Ja kuna õppimine ei lõpe sessiooni lõppedes, on järgmisena omas tempos õppimine.“
AhaSlidesi kasutavad koolitajad näevad sama asja. „Mängupõhine õpe toimib siis, kui mäng pole eesmärk. Oluline on osalemine,“ ütles Kassy LaBorie, peaesineja, autor ja kaasamise ekspert ning ATD 2026. aasta talendiarenduse silmapaistva professionaalse auhinna saaja. „AhaSlides annab mulle uskumatult loomingulisi viise inimeste kogemusele kutsumiseks ja iga kord, kui ma seda kasutan, läheb rahvas hulluks.“
Tänan teid ja proovige ise järele
Kõigile hääletanutele: aitäh. Jätkame valmislahenduste loomist, et treenerid saaksid ruumi kokku panna, koos mängida, võistelda ja õppida.
AhaSlidesi kasutab enam kui 4 miljonit esinejat enam kui 142 000 organisatsioonis, jõudes enam kui 24 miljoni osalejani. Proovige AhaSlides'i tasuta ja vii oma järgmine treening läbi viktoriini, küsitluse või mänguga.





