Ikasgelako 10 matematika joko onenak aspertutako K12ko ikasleentzat | 2024ko agerraldia

Hezkuntza

Vu jauna 16 apirila, 2024 10 irakurri min

Matematika joko aspergarriak saihesteko, hona hemen 10eko zerrenda gelako matematika jolasak! Hauek izotz-haustura bikainak izan daitezke, burmuin-hausteak edo jolasteko dibertigarriak izan daitezke denbora librea baduzu.

Ikastea ez da erraza Xbox eta PlayStation munduan. Gainontzeko ikasle guztiek bezala, matematikako ikasleek era guztietako distrakzioak jasaten dituzte, eta gure inguruko ia guztia digitalizatuta, zaila egiten zaie euren zenbakietan zentratzea...

...klasean jokatzeko joko dibertigarri egokirik gabe, hala ere. Aro digitalean ikasleen arreta erakartzeko borrokan ari zaren matematikako irakaslea bazara, ikasgelako hainbat matematika jokok funtzionatzen dute. batera, ez, ikasleen maiz berezko jokatzeko gogoaren aurka

Orokorra

Noiz aurkitu ziren Matematika?3.000 BC
Nork aurkitu zuen lehen matematika?Archimedes
Nork aurkitu zituen 1etik 9ra zenbakiak?al-Khwarizmi eta al-Kindi
Nork aurkitu zuen infinitua?Srinivasa Ramanujan
Ikuspegi orokorra Ikasgelako Matematika Jolasak

Klasean parte hartzeko aholkuak

Testu alternatiboa


Hasi segundotan.

Ikasi ikasgelan parte-hartze hobea nola lortzen duen galdetegi super dibertigarriekin AhaSlides!


🚀 Hartu doako kontua☁️
Ikasleei inkesta egin behar al diezu parte-hartze hobea lortzeko, hobe da klasean jolasteko matematika jokoekin? Begiratu iritzia nola bildu AhaSlides anonimoki!

Ikasgelako Matematika jokoen 4 abantailak 

  1. Ikasgelako matematika jolasak Matematikako gai ia guztiak jorratu, ikasleei gozamena eskainiz ikasgaia edozein dela ere. Ikasle gazteenentzat eta helduagoentzat, joko hauek batuketa eta kenketa bezalako kontzeptu sinpleen gama zabaltzen dute, aljebra eta trigonometria bezalako kontzeptu sendoagoak.
  2. Irakasleek jolas hauek erabil ditzakete ikasgai aspergarriak egiteko atseginagoa. Ikasle gazteenek pertsonaia polit eta koloretsu gisa joka dezakete arazoak ebazteko (matematikako arazoak konpontzeko jokoak bezala), eta helduagoak, berriz, puzzleekin arduratuago senti daitezke.
  3. Eskolako matematika jokoek curriculuma eleberri batean aurkezten dute, modu ezberdinean. Aurrealdean, joko dibertigarri tipiko bat dirudi, hala ere, jokoaren maila bakoitzean, ikasleek gaian motibatzen eta parte hartzen laguntzen duten kontzeptu berri bat eta estrategia berri bat ikasten ari dira.
  4. Jolastu Matematika jokoak lineako galdetegien sortzailea klase amaieran ikasleei ikasgaian zehar ikasitakoa praktikatzen lagun diezaieke. Horrek kontzeptuak hobeto ulertzen laguntzen du eta egiten du epe luzeko ikaskuntza-prozesua emankorragoa.

Parte-hartze gehiago zure topaketekin

Edukien aurkibidea

  1. Orokorra
  2. MathLand
  3. AhaSlides
  4. Prodigy Matematika Jokoa
  5. Komodo Matematika
  6. Monster Math
  7. Matematikako maisua
  8. 2048
  9. Quento
  10. Toon Matematika
  11. Matematika Mentaleko Masterra
  12. Galdera arruntak

10 matematika-jolasak klasean jolasteko

Hona hemen 10 matematika-joko interaktiboren zerrenda ikasleek arazoak konpontzeko trebetasunak garatzeko, matematika-erronka dibertigarriak gaindituz. Pantaila handian atera eta jolastu online jokoak zure klasearekin, zuzenean edo online.

Murgil gaitezen ...

#1 - MathLand

Egokiena: 4 eta 12 urte bitartekoak - 10. mailako ikasleentzako matematika joko onenetako bat!

Mathland, ikasleentzako gelako matematika joko onenetako bat
Ikasgelako Matematika Jolasak

MathLand abentura benetako nahasketa duen ikasleentzako matematika-jokoa da, ikasteko matematika-jokoak bezala. Pirata baten istorio zirraragarri bat eta ingurunearen oreka naturala berreskuratzeko misioa ditu, noski, matematika erabiliz.

Maila bat osatzeko, ikasleek batuketak, kenketak, biderketak, zatiketak eta zenbaketak erabili behar dituzte Ray pertsonaia nagusiari itsasoko hainbat lekutan zehar ezkutuko altxorra aurkitzeko.

MathLand-ek sorpresaz eta erronkez betetako 25 maila ditu, zure ikasleei oinarrizko kontzeptuak eraikitzen laguntzen dieten %100eko arreta eta parte-hartzearekin. Jokoaren oinarrizko ezaugarri guztiak doakoak dira eta Android eta IOS gailu guztiekin bateragarria da.

# 2 - AhaSlides

Egokiena: 7 urte baino gehiago

Jakina, beti dago zure ikasgelako matematika-jokoa oso azkar egiteko aukera.

Bitxikeria-tresna egokiarekin, matematika-galdetegi bat sor dezakezu zure ikasleentzat, ikasgelako matematika-jokoetan elkarrekin edo etxean bakarrik probatu ahal izateko.

Taldeko matematika jokoa martxan AhaSlides zure ikasle guztiak burrunba egiten dituena medikuak agindutakoa izan daiteke gela zaharkitu eta erantzuten ez dutenetarako. Behar duten guztia telefonoa edo tableta da erantzunak denbora errealean bidaltzeko, en bezala,-en moduan,-en gisan Kahoot.

Matematika galdetegi baten pantaila-argazkia AhaSlides
Ikasgelako Matematika Jolasak

Hobari gisa, AhaSlides doan jolasteko tresna bat dauka gurpil-jokoak, horietako askok funtziona dezakete, matematika joko bikainak bezala. Erabili ikasleak ausaz aukeratzeko, ausazko ekuazioak emateko edo matematikarekin erlazionatutako izotz-hausle joko mordoa elkarrekin jolasteko!

Galdetegiaren edo jolasaren ostean, denek nola egin zuten ikusi ahal izango duzu klaseko txosten osoarekin, ikasleek zailtasunak dituzten galderak eta iltzatutakoak erakusten dituena.

Irakasleentzat, AhaSlides Hilean 1.95 dolar-eko eskaintza esklusiboa du, edo guztiz doan ikasgela txikietan irakasten ari bazara.

# 3 - Prodigy Math Game - Ikasgelako Matematika Jokoak

Egokiena: 4 eta 14 urte bitartekoak - Taldeko Matematika Jokoak

Prodigy Maths Game sustapen planoa
Ikasgelako Matematika Jolasak

Jolas honek 900 matematika trebetasun ikusgarriak irakasten laguntzen duten jarduera desberdinak ditu.

Prodigy Matematika Jokoa Matematikaren oinarrizko kontzeptuak ikasteko bereziki diseinatuta dago, eta RPG formatuan matematikako bilaketa sorta zabala estaltzen ez ezik, irakasleari aukera bat eskaintzen dio, aldi berean klase osoaren aurrerapena erraz kontrolatu ahal izateko. , baita banakako ikasleak ere.

Ebaluazio automatikoko aukera batekin dator ikaslea edozein joko-mailatan duen errendimendua kalifikatzen duena. Ebaluazio horiek guztiak denbora errealean gertatzen dira, eta horrek ezabatzen du kalifikatzeko edo etxeko lanak gainditzeko beharra.

#4 - Komodo Matematika

Egokiena: 4 eta 16 urte bitartekoak

Komodo Math-ri buruzko matematikako galdera
Ikasgelako Matematika Jolasak

Komodo Matematika Irakasleei zein gurasoei beren seme-alabentzako oinarri matematikoak eraikitzen laguntzeko bereziki diseinatuta dago. Printzipio aberasgarriaren arabera lan egiten du, ikasleen beharren arabera alda daitezkeen aukera pertsonalizatuekin.

Ikasgelako matematika-joko honek duen ona da ez dagoela ikasgelara soilik lotuta. Gurasoek aplikazio honekin ere lan egin dezakete etxean, eta ikasleek matematika landu dezakete ikasgelan egon beharrik gabe.

Duolingo motako maila-sisteman funtzionatzen du eta aurrerapena kontrolatzen laguntzen duen aginte-panela dauka. Ikaslea zein ondo ari den erakusten du eta borrokan ari diren kategoriak nabarmentzen ere laguntzen du.

Komodo Math Android eta IOS telefono arruntekin bateragarria da eta ez du gailu berezirik behar.

#5 - Monster Math - Ikasgelarako Matematika Jokoak

Best for 4 eta 12 urte bitartekoak

Monster Math-en promozio planoa
Ikasgelako Matematika Jolasak

Monster Math haurrek matematika lantzen laguntzen die, gozatzen eta dibertitzen duten bitartean, oso ondo diseinatutako istorioen eta pertsonaien bitartez.

Jolasari esker, ikasleei bere lagunetako bat babesteko etsaien aurka borrokatu behar duen munstro baten moduan jokatzen uzten du. Maila bat osatzeko, ikasleek denbora-mugetan lan egin behar dute erantzun egokia jakiteko, edo, bestela, ezin izango dute aurrera egin.

Jolas sinple bat da, denborak presio handiko ingurune batean problema aritmetikoak kalkulatzeko eta ebazteko trebetasun sinplea ematen duena.

#6 - Matematikako maisua

Egokiena: 12 urtetik gorakoak. Ikus ditzagun matematika joko dibertigarriak ikasgelan jolasteko!

Math Master aplikazioa gelako matematika joko gisa
Ikasgelako Matematika Jolasak

Matematikako maisua Adin guztietako ikasleentzako matematika-joko interaktiborik egokiena da, 8 urteko haurrek gauza sinpleagoez gozatzen dute eta helduek mundu mailako erronkaz gozatzen dute.

Banaka ebatzi daitezkeen problema aritmetikoen kategoriak ditu, hala nola zatiketa edo kenketa arazoak, edo horien guztien nahasketa bat izan nahi baduzu, hori ere lor dezakezu.

Egia/gezurra arazo aritmetikoak ditu berdintasun eta memoria probak egiteko galderekin batera. Zerrenda honetan beste ikasleen matematika jokoek duten abentura zentzurik ez duen arren, ezin hobea da azterketa errazak prestatzeko eta ikasleek arazo aritmetikoak ebazteko dituzten erronkak gainditzen laguntzen du.

Inkesta eraginkortasunez AhaSlides

#7 - 2048

Egokiena: Aroa 12 +

2048 puzzle jokoaren pantaila-argazkia
Ikasgelako Matematika Jokoak - Matematika dibertigarria da 2048

2048 , Classroom Maths Games, edo baita lineako joko bat ere, komodinen sarrera bat da zerrenda honetan. Puzzle-joko bat baino gehiago da, baina adikzioa nahikoa da ikasleek bidean biderketak ikasteko.

Lauza-sare baten barruan funtzionatzen du, bakoitza zenbaki batekin konbinatzen dena zenbaki bera duten bi fitxa jartzen dituzunean. Joko hau ezin hobea da ikasleen adin gehienentzat, baina beharbada ikasle adinekoentzat egokiena da, estrategia paregabea eskatzen baitu 2048 kopuru bateratua lortzeko saiatzeko.

Honek gehienbat puzzle gisa funtzionatzen duen arren, klasean ezbairik gabeko konpromisoa da eta izotz-hausle zoragarri gisa jardun dezake, ikasleek ziur asko zenbakiak izango baitituzte buruan denbora luzez.

2048 doako joko bat da eta Android eta IOS gailuekin bateragarria da. Ordenagailu eramangarrian ere erreproduzi dezakezu goiko estekaren bidez klasean ikusgarritasun hobea izateko.

#8 - Quento

Egokiena: Aroa 12 +

Quento matematika jokoaren promozio planoa
Ikasgelako Matematika Jolasak

Puzzleez hitz egitean, Quento ikasgelako matematika joko paregabea eta atsegina da, adin guztietako ikasleentzako puzzle bat (baina agian ikasle nagusientzako egokiena).

Quento-n ikasleek zenbaki bat egin behar dute eskuragarri dauden hainbat zenbaki batuz edo kenduz. Zenbakien batuketa eta kenketa sinpleetan funtzionatzen du, baina 2048 bezala, erabilgarri dauden espazioetan lauzak mugitzen ditu.

Zenbaki-lauzak helburu-zenbakiari gehitzen badiote, jokalariak izar bat lortzen du; izarrak guztiak desblokeatu ondoren, jokalaria hurrengo txandara pasa daiteke. Puzzle joko koloretsu eta atsegina da, erronka eta arazo aritmetiko desberdinak dituena.

Jolas logiko bikaina da, ikasleei aldi berean hainbat mailatan pentsatzen laguntzen dielako.

#9 - Toon Matematika

Egokiena: 6 eta 14 urte bitartekoak

Ikasgelako Matematika Jolasak

Toon Matematika, Classroom Maths Games, eskolako matematika joko interesgarria da, eta ez bakarrik suspiciously joko herrikoiaren antzekoa Temple Run.

Jokoan, ikaslearen pertsonaia munstro baten atzetik ari da eta ikasleak batuketa, kenketa, biderketa kontzeptuak erabili behar ditu handik alde egiteko. Zehazki, ikasleei matematika arazoak aurkezten zaizkie bidean eta erantzun egokia duen karrilera salto egin behar dute munstroa martxan mantentzeko.

Oso joko polita, interesgarria eta ondo egituratua da, oinarrizko eragiketa aritmetikoak ikasten ari diren 1. eta 5. maila bitarteko haurrentzat aproposa.

Copyright-urratzeak alde batera utzita, abentura, dibertsioa eta hori ikasteko zentzuaren oreka polita du Temple Run zalantzarik gabe ez dauka.

Toon Math-en oinarrizko ezaugarriak doakoak dira, baina eguneratzeekin, 14 dolar arte kosta daiteke.

#10 - Matematika Mentaleko Maisua

Egokiena: Aroa 12 +

Mental Math Master-erako aplikazioaren irudi txikia
Ikasgelako Matematika Jolasak

Matematika Mentaleko Masterra , Classroom Maths Games, berak iradokitzen duen moduan, matematika mentalaren joko bat da. Ez dago abenturarik, pertsonaiarik edo istoriorik, baina jokoak maila interesgarriak eta erronkak ditu, eta horietako bakoitzak arazoak konpontzeko estrategia eta ikuspegi berri bat eskatzen du.

Horregatik, ikasle zaharragoentzat egokiena da gazteagoentzat baino. Hori ere egia da jokoaren edukian, matematika maila altuagoetan apur bat gehiago zentratzen baita logaritmoak, erro karratuak, faktorialak eta beste gai apur bat aurreratuagoak.

Galderak berez ez dira hain zuzenak; pentsamendu zorrotz pixka bat eskatzen dute. Hori dela eta, matematikako ikasgelako joko ezin hobea da matematikan trebetasunak probatu eta arazo aritmetiko zailagoetarako trebatu nahi dituzten ikasleentzat.

Brainstorming hobeto AhaSlides

Galdera arruntak

Zer da Matematika?

Matematika, askotan "matematika" gisa laburtua, zenbakien, kantitateen, formen eta ereduen logika, egitura eta erlazioak lantzen dituen ikasketa-eremua da. Zenbakien, sinboloen eta ekuazioaren bitartez gure inguruko mundua ulertzeko eta deskribatzeko aukera ematen duen hizkuntza unibertsala da.

Zer arlotan aplika daiteke Matematika?

Biologia, Fisika, Zientzia, Ingeniaritza, Ekonomia eta Informatika,

Mutilek neskek baino azkarrago ikasten al dute matematika?

Ez, ez dago frogarik mutilek neskek baino azkarrago ikasten dutela matematika. Genero bat berez matematikan bestea baino hobea dela dioen ideia estereotipo arrunta da, gertakariek gezurtatu dutena!

Matematika ikasteko modurik onenak?

Erabili matematika-jokoak dibertsioa maximizatzeko, oinarri sendoak eraikitzeko, aldian-aldian landu, matematika jarrera positiboarekin hurbildu, baliabide anitz erabili eta, jakina, bilatu laguntza behar denean!