Haluan luoda hauskan ja stressittömän tietokilpailun opiskelijoille samalla kun teet niitä itse asiassa muistaa jotain?
No, tässä tarkastelemme, miksi luoda online tietokilpailu opiskelijoille on vastaus ja kuinka herättää se henkiin luokkahuoneessa!
Sisällysluettelo
Vinkkejä AhaSlides
- Hauskoja pelejä luokassa
- Matemaattiset tietokilpailukysymykset
- 5 minuutin pelit luokkahuoneessa pelattavaksi
Miksi järjestää online-tietovisa opiskelijoille
53% opiskelijoista ei ole oppinut koulussa.
Monille opettajille koulun ongelma 1 on opiskelijoiden sitoutumisen puute. Jos opiskelijat eivät kuuntele, he eivät opi – se on todella yksinkertaista.
Ratkaisu ei kuitenkaan ole niin yksinkertainen. Irrottautumisen muuttaminen sitoutuneeksi luokkahuoneessa ei ole nopea ratkaisu, mutta säännöllisten suorien tietokilpailujen järjestäminen opiskelijoille voi olla kannustin, jonka oppijat tarvitsevat kiinnittämään huomiota oppitunneillasi.
Pitäisikö meidän siis luoda tietokilpailuja opiskelijoille? Tietenkin meidän pitäisi.
Tässä miksi...
Interaktiivisuus = oppiminen
Tämä suoraviivainen käsite on todistettu vuodesta 1998 lähtien, jolloin Indianan yliopisto totesi, että "interaktiiviset sitoutumiskurssit ovat keskimäärin yli 2 kertaa tehokkaampi peruskäsitteiden rakentamisessa”.
Vuorovaikutus on kultapölyä luokkahuoneessa – sitä ei voi kiistää. Oppilaat oppivat ja muistavat paremmin, kun he ovat aktiivisesti tekemisissä ongelman kanssa, sen sijaan, että kuulevat sen selityksen.
Vuorovaikutus voi olla luokkahuoneessa monia muotoja, kuten...
- Tietokilpailu opiskelijoille
- Luokkakeskustelu
- Kirjakerho
- Käytännön kokeilu
- Peli
- Koko joukko lisää...
Muista, että voit (ja pitäisi) tehdä minkä tahansa aineen vuorovaikutteiseksi opiskelijoiden kanssa oikeanlaisella toiminnalla. Oppilaiden tietokilpailut ovat täysin osallistavia ja kannustavat vuorovaikutteisuuteen joka sekunti.
Hauskaa = oppimista
Valitettavasti "hauska" on konstruktio, joka jää usein sivuun koulutuksen suhteen. On edelleen monia opettajia, jotka pitävät hauskaa tuottamattomana kevytmielisyytenä, mikä vie aikaa "todelliselta oppimiselta".
Viestimme niille opettajille on aloittaa vitsejä. Kemiallisella tasolla hauska luokkahuoneisto, kuten tietokilpailu oppijoille, lisää dopamiinia ja endorfiineja; lähettimet, jotka muuntavat aivot ampumaan kaikkia sylintereitä.
Ei vain, mutta hauskaa luokkahuoneessa saa oppilaat...
- uteliaampi
- motivoituneempi oppimaan
- halukkaampia kokeilemaan uusia asioita
- voi muistaa käsitteet pidempään
Ja tässä se kicker... hauskuus saa sinut elämään pidempään. Jos voit osallistua oppilaidesi eliniän pidentämiseen satunnaisella luokkahuonekyselyllä, saatat olla heidän paras opettajansa.
Kilpailu = oppiminen
Oletko koskaan miettinyt, kuinka Michael Jordan voisi uppoutua niin häikäilemättömään tehokkuuteen? Tai miksi Roger Federer ei ole koskaan jättänyt tenniksen ylintä tasoa kahteen vuoteen?
Nämä kaverit ovat joitain kilpailukykyisimpiä. He ovat oppineet kaiken, mitä he ovat saaneet urheilussa intensiivisen voiman kautta motivaatiota kilpailun kautta.
Sama periaate, vaikkakaan ehkä ei samassa määrin, tapahtuu luokkahuoneissa joka päivä. Terve kilpailu on monille opiskelijoille voimakas ajuri tiedon hankkimisessa, säilyttämisessä ja lopulta välittämisessä, kun sitä pyydetään.
Luokkahuonekysely on niin tehokas tässä mielessä, koska se...
- parantaa suorituskykyä luontaisen motivaation vuoksi olla paras.
- edistää tiimityötaitoja, jos pelaa tiiminä.
- lisää hauskuuden tasoa, josta olemme jo maininneet edut.
Joten mennään opiskelijoiden tietokilpailun luomiseen. Kuka tietää, saatat olla vastuussa seuraavasta Michael Jordanista...
Kuinka Live Quiz toimii?
Vuoden 2021 opiskelijakilpailut ovat kehittyneet tapa aikamme huokaisten pop-tietokilpailujen ulkopuolella. Nyt meillä on interaktiivinen tietokilpailuohjelmisto tehdä työtä puolestamme, paljon helpommin ja ilman kustannuksia.
Tämän tyyppisen ohjelmiston avulla voit luoda tietokilpailun (tai ladata valmiin sellaisen) ja isännöidä sitä suoraan tietokoneeltasi. Pelaajasi vastaavat kysymyksiin puhelimillaan ja kilpailevat tulostaulukon kärjestä!
Sen...
- Resurssiystävällinen - 1 kannettava tietokone sinulle ja 1 puhelin per opiskelija - siinä se!
- Etäystävällinen - Pelaa missä tahansa Internet-yhteydellä.
- Opettajaystävällinen - Ei järjestelmänvalvojaa. Kaikki on automatisoitua ja huijauksenkestävää!
Tuo iloa luokkahuoneeseesi 😄
Hanki oppilaidesi täysi sitoutuminen AhaSlidesinteraktiivinen tietokilpailuohjelmisto! Tarkistaa AhaSlides Julkinen mallikirjasto
🚀 Ilmaiset mallit
💡 AhaSlidesIlmainen suunnitelma kattaa jopa 50 pelaajaa kerralla. Tarkista meidän hinnoittelusivulla koulutussuunnitelmiin vain 2.95 dollarilla kuukaudessa!
Live -tietokilpailun luominen opiskelijoille
Olet vain 5 askeleen päässä innostavan luokkahuoneympäristön luomisesta! Katso alla olevasta videosta, kuinka voit luoda a live -tietokilpailutai lue alla oleva vaiheittainen opas.
💡 Voit myös hankkia koko opas tietokilpailun asettamiseen täältä
Vaihe 1: Luo ilmainen tili AhaSlides
Kuka tahansa, joka sanoo, että "ensimmäinen askel on aina vaikein", ei ole ilmeisesti koskaan yrittänyt luoda verkkotietokilpailua oppilailleen.
Aloittaminen täällä on helppoa...
- Luo ilmainen tili with AhaSlides täyttämällä nimesi, sähköpostiosoitteesi ja salasanasi.
- Joko valitse malli mallikirjaston tietokilpailuosiosta tai aloita omasi alusta.
Vaihe 2: Luo kysymyksesi
Aika jännittäville trivialle...
- Valitse tietokilpailukysymyksen tyyppi, jonka haluat kysyä...
- Valitse vastaus - Monivalintakysymys tekstivastauksilla.
- Luokitella - Luokittele jokainen tuote vastaavaan luokkaansa.
- Kirjoita Vastaus - Avoin kysymys, johon ei ole valittavissa olevia vastauksia.
- Otteluparit - "Etsi sopivat parit" kehotteiden ja vastausten avulla.
- Oikea järjestys - Järjestä tuotteet oikeaan järjestykseen.
- Kirjoita kysymyksesi.
- Määritä vastaus tai vastaukset.
Vaihe 3: Valitse asetukset
Kun sinulla on pari kysymystä oppilaidesi tietokilpailuun, voit räätälöidä koko asian oppilaidesi tarpeiden mukaan.
Sai potta-suullinen luokka? Kytke kiroamissuodatin päälle. Haluatko rohkaista ryhmätyö? Ota Team-play-asetus käyttöön.
Valittavana on monia asetuksia, mutta katsotaanpa lyhyesti kolmea parasta opettajille...
#1 - Kiroilusuodatin
Mikä se on? - kirosanasuodatin estää automaattisesti yleisösi lähettämästä englanninkielisiä kirosanoja. Jos opetat teini-ikäisiä, meidän ei todennäköisesti tarvitse kertoa sinulle, kuinka arvokasta se on.
Kuinka otan sen käyttöön? Siirry Asetukset-valikkoon, valitse Kieli ja ota kiroilusuodatin käyttöön.
#2 - Joukkuepeli
Mikä se on? Tiimipelin avulla oppilaat voivat pelata tietokilpailua ryhmissä eikä yksilöinä. Voit valita, laskee järjestelmä kaikkien tiimin kaikkien pisteet, keskimääräiset pisteet tai nopeimmat vastaukset.
Kuinka otan sen käyttöön? Siirry Asetukset-valikkoon ja sitten Tietokilpailun asetukset. Valitse ruutu "Pelaa tiiminä" ja paina painiketta "Määritä". Syötä joukkueen tiedot ja valitse joukkuekilpailun pisteytysjärjestelmä.
#3 - Reaktiot
Mitä ne ovat? Reaktiot ovat hauskoja hymiöitä, joita oppilaat voivat lähettää puhelimellaan missä tahansa esityksen kohdassa. Reaktioiden lähettäminen ja niiden hitaasti nousevan näkeminen opettajan näytöllä pitää huomion tiukasti paikallaan.
Kuinka otan sen käyttöön? Emoji-reaktiot ovat oletuksena käytössä.
Miten saan sen pois päältä? Jos haluat poistaa ne käytöstä, siirry Asetukset-valikkoon, sitten Muut asetukset ja sammuta jokainen reaktio.
Vaihe 4: Kutsu oppilaasi
Tuo oppilastietovisa luokkahuoneeseen - jännitys kasvaa!
- Paina Esittele-painiketta ja kutsu opiskelijat osallistumaan tietokilpailuun puhelimillaan URL- tai QR-koodin avulla.
- Oppilaat valitsevat nimensä ja avatarinsa tietokilpailuun (samoin kuin joukkueensa, jos joukkuepeli on käytössä).
- Kun oppilaat ovat valmiita, he näkyvät aulassa.
Vaihe 5: Pelataan!
Nyt on aika. Muuttu opettajasta tietokilpailun mestariksi heidän silmiensä edessä!
- Siirry ensimmäiseen kysymykseesi painamalla Aloita tietokilpailu.
- Oppilaasi kilpailevat vastatakseen kysymykseen oikein.
- Tulostaulukon diassa he näkevät tuloksensa.
- Viimeinen tulostaulukon dia julkistaa voittajan!
Esimerkki tietokilpailuja opiskelijoille
Rekisteröidy ilmaiseksi AhaSlides kasoista ladattavista tietokilpailuista ja oppitunneista!
4 vinkkiä opiskelijakilpailuun
Vinkki 1 – Tee siitä minivisa
Niin paljon kuin rakastammekin 5-kierrosta pubivisaa tai 30 minuutin triviapeliesitystä, joskus luokkahuoneessa, joka ei vain ole realistista.
Saatat huomata, että yrittää pitää oppilaat keskittyneinä yli 20 kysymykseen ei ole helppoa, etenkin nuoremmille.
Yritä sen sijaan tehdä nopea 5 tai 10 kysymyksen tietokilpailu opettamasi aiheen lopussa. Tämä on loistava tapa tarkistaa ymmärrys ytimekkäällä tavalla sekä pitää jännitys korkealla ja sitoutuminen tuoreena koko oppitunnin ajan.
Vinkki 2 - Aseta se kotitehtäväksi
Kotitehtävien tietokilpailu on aina loistava tapa nähdä, kuinka paljon tietoa oppilaasi ovat säilyttäneet luokan jälkeen.
Minkä tahansa tietokilpailun kanssa AhaSlides, Voit aseta se kotitehtäväksi valitsemalla "omavauhtiinen" vaihtoehto. Tämä tarkoittaa, että pelaajat voivat liittyä tietokilpailuusi milloin tahansa vapaana ja kilpailla tulostaulukon korkeimman pistemäärän saavuttamisesta!
Vinkki 3 - Yhdistä
Opettajana yksi parhaista asioista, joita voit tehdä luokkahuoneessa, on kannustaa ryhmätyöhön. Ryhmätyöskentely on olennainen, tulevaisuuden varma taito, ja opiskelijoille suunnattu ryhmävisa voi auttaa oppijoita kehittämään tätä taitoa.
Yritä sekoita joukkueet niin, että jokaisessa on mukana erilaisia tietotasoja. Tämä kehittää tiimityötaitoja tuntemattomissa olosuhteissa ja antaa jokaiselle joukkueelle tasaisen mahdollisuuden palkintokorokkeelle, mikä on valtava motivoiva tekijä.
Vinkki 4 - Ole nopea
Mikään ei huuda draamaa kuin aikaperusteinen tietokilpailu. Oikean vastauksen saaminen on hienoa ja kaikkea, mutta sen saaminen nopeammin kuin kukaan muu on valtava potku opiskelijan motivaatiolle.
Jos otat asetuksen käyttöön "nopeammat vastaukset saavat enemmän pisteitä", voit tehdä jokaisen kysymyksen a kisaa kelloa vastaan, luo sähköisen luokkahuoneilmapiirin.