Ez a 12 csoportos játék barátoknak, kollégáknak és családtagoknak egyaránt megfelel, és a kanapéjátékoktól a kerti játékokon át az online játékokig terjed. Mindhárom kör egy-egy fordulóval zárul. A mi választásunk, így gyorsan választhatsz.
A nevetés társas dolog. Robert Provine és Kenneth Fischer pszichológusok azt találták, hogy a nevetés és a mosolygás többnyire társaságban történik, nem pedig egyedül.Provine és Fischer, 1989), így egy közös játék jól illik egy buliba.
| játék | Hogyan játszik | A legjobb |
|---|---|---|
| 1. Két igazság és egy hazugság | Minden játékos két igazat és egy hazugságot mond, a csoport pedig kiszúrja a hazugságot. | Körülbelül 10-15 fős új csoportok |
| 2. Igazság vagy mersz | Válaszolj őszintén egy kérdésre, vagy vállalj egy merész feladatot | Élénk szobák, enyhe büntetéssel a kihagyásokért |
| 3. Inkább | Tegyél fel egy kérdést, amit inkább szeretnél, és figyeld a reakciót | Beszédre kelteni a teret |
| 4. Legvalószínűbb, hogy | Mindenki arra mutat, aki a legnagyobb valószínűséggel fog valamit megtenni | Megtudni, hogy mások mit gondolnak rólad |
| 5. Charades | Játssz el egy kulcsszót csak gesztusokkal | Csapatok, akik szeretnek nevetni |
| 6. Kötélhúzás | Két csapat húz egy kötelet, amíg a jelölő át nem halad egy vonalon | 8 fős vagy annál nagyobb csoportok, szabadtéren |
| 7. Vízi lufi fogás | Párok fogják el a vízi lufit egy törölközőben | Párok, akiket nem zavar, ha vizesek lesznek |
| 8. Kupaverem-váltó | A csapatok versenyeznek, hogy ki-be rakják a kupákból álló piramisokat | Egy gyors verseny, csak kupákkal |
| 9. Zsákolási verseny | Ugorj kb. 15 métert a célig egy zsákban | Kert, park vagy strand |
| 10. Nevezd meg a dalt kvíz | Hallgass meg egy dallamot és találd ki a címét | Barátok különböző helyeken |
| 11. Zoom Szótár | Az egyik játékos a Zoom táblájára rajzol, a többiek a csevegésben találgatnak. | Videohívások |
| 12. Forgókerék | Pörgesd meg, hogy ki válassza a következő játékot, meséljen egy történetet, vagy merjen merészelni | A következő játékos véletlenszerű kiválasztása |
1. forduló: fedett pályás csoportmérkőzések (5 mérkőzés)
Öt játék, amihez nem kell több egy kanapénál és néhány barátnál.
1. Két igazság és egy hazugság
- Játékosok: körülbelül 10-15 fő, vagy nagyobb csoportok esetén csapatok
- Szüksége van: semmi
- A legjobb: új csoportok
Könnyű jégtörő segédanyagok nélkül. Segít az új embereknek megismerni egymást, és a régi barátoknak is lehetőséget ad arra, hogy valami újat tanuljanak.
Hogyan kell játszani
- 1Minden játékos két igazat és egy hazugságot állít magáról.
- 2A csoport kitalálja, melyik állítás hazugság.
- 3Szerezz pontokat a helyes tippekért, vagy játssz csak szórakozásból.

2. Igazság vagy mersz
- Szüksége van: egy kérdés vagy egy merészség
- A legjobb: élénk szobák, enyhe büntetéssel a kihagyásokért
A játékosok választhatnak, hogy őszintén válaszolnak egy kérdésre (igazság), vagy végrehajtanak egy feladatot (merészelnek), például egy percig zene nélkül táncolnak. A játékosok kihagyhatnak egy merészelést, és ehelyett könnyű büntetést kaphatnak.
Készen álló utasításokért próbálja ki ezeket 110 igazság vagy merészség kérdés.
3. Inkább
- A legjobb: beszédre bírni a termet
A játékosok felváltva tesznek fel kérdéseket, és figyelik, hogyan reagál a válaszadó. A választási lehetőségek általában beszédet gerjesztenek a teremben.
Példakérések
- Inkább láthatatlan lennél, vagy képes lennél irányítani mások elméjét?
- Inkább mindig egy órával korábban érkeznél, vagy mindig tíz perccel később?
- Inkább egy szüneteltető vagy egy visszatekerő gombot szeretnél az életedben?
Többre van szüksége? Íme 100 vicces, inkább tetsző kérdés.
4. Legvalószínűbb, hogy
- A legjobb: megtudni, mások mit gondolnak rólad
Valaki megkérdezi a csoportból, hogy kinek van a legnagyobb valószínűsége valamit megcsinálni, majd mindenki rámutat a választottjára. Aki a legtöbb pontot kapja, meghajol, vagy bután feladja.
Barátságos utasítások
- Kinek van nagyobb esélye először házasodni?
- Ki horkol leginkább alvás közben?
- Ki felejti el leginkább, hol parkolta le az autóját?
- Ki nevet a legvalószínűbben egy komoly beszéd alatt?

5. Charades
- Játékosok: csapat
- Szüksége van: papírcédulák és egy doboz
- A legjobb: csapatok, akik szeretnek nevetni
Egy klasszikus, amin meg lehet nevettetni az embereket.
Hogyan kell játszani
- 1Írj kulcsszavakat papírlapokra, és tedd őket egy dobozba. Mindkét csapatból egy játékos húz egy lapot.
- 2A játékos pár méterre áll a csapatától, és mozgással és gesztusokkal adja elő a kulcsszót.
- 3Az a csapat nyer, amelyik több kulcsszót tippel helyesen.
Válogatásunk: Két igazság és egy hazugság. Nem igényel kellékeket, a legtöbb korosztálynak megfelel, és nagyszerű folytatásokat indít el.

2. kör: szabadtéri és aktív csoportos játékok (4 mérkőzés)
Négy aktív játék kertekbe, parkokba és strandokra.
6. Kötélhúzás
- Játékosok: körülbelül négy-nyolc oldalanként
- Szüksége van: egy hosszú, puha kötél, egy színes kendő és egy játékvezető
- A legjobb: 8 vagy több fős csoportok, szabadtéren
Klasszikus kültéri játék. Egy kör rövid, így sok csoport három meccsig játszik.
Hogyan kell játszani
- 1Húzz egy vonalat a két csapat közötti határvonalhoz, és köss egy színes ruhát a kötél közepére jelölőként.
- 2Egy játékvezető áll a vonalnál, hogy jelezze a kezdést, és figyelje mindkét csapatot.
- 3Mindkét csapat teljes erejével húzza a labdát. Az a csapat nyer, amelyik a saját oldalára húzza a bóját.
7. Vízi lufi fogás
- Játékosok: párok
- Szüksége van: vízi lufik és törölközők
- A legjobb: párok, akik nem bánják, ha vizesek
Egy nedves csavar a fogós játékban. A játékosok párokat alkotnak, és vízzel töltött lufikat használnak labdák helyett.
Hogyan kell játszani
- 1Minden pár törölközőt használ a vízballon felfogására.
- 2Az a páros, amelyik nem kapja el és hagyja eltörni, elveszíti a pontot.
8. Kupaverem-váltó
- Játékosok: két csapat
- Szüksége van: műanyag poharak
- A legjobb: egy gyors verseny, csak kupákkal
Két csapat versenyez egymással, hogy egymásra rakjanak egy műanyag poharakból álló piramist, majd lerombolják. Csak poharakra és helyre van szüksége a mozgáshoz.
Hogyan kell játszani
- 1Minden csapat műanyag poharakból épít piramisokat.
- 2Vedd le újra.
- 3Az elsőként célba érő csapat nyer.
9. Zsákolási verseny
- Szüksége van: egy zsák darabonként (párnahuzat vagy szemeteszsák is megteszi)
- Távolság: körülbelül 15 méter
- A legjobb: kert, park vagy strand
Mindenki egy zsákban lévő lábbal ugrik át a rajtvonaltól a célvonalig, és aki először átjut rajta, az nyer.
Hogyan kell játszani
- 1Jelölj ki egy rajtvonalat és egy célvonalat körülbelül 15 méter távolságra egymástól.
- 2Minden játékos belelép egy zsákba, és a derekánál fogva felemeli azt.
- 3Induláskor ugorj a célba. Aki elesik, felállhat és folytathatja a játékot.
Válogatásunk: Kötélhúzás. Könnyen bővíthető nagyobb csoportok számára, csak egy kötél kell hozzá, és mindenkinek megadja a szerepét.
3. kör: virtuális csoportmérkőzések (3 mérkőzés)
Három játék csapatoknak és barátoknak, akik nem egy szobában vannak.
10. Nevezd meg a dalt kvíz
- A legjobb: barátok különböző helyeken
Aktivitáskövető Nevezd meg a dalt kvíz, a különböző helyeken élő barátok dallamokon keresztül beszélgethetnek egymással, a klasszikus daloktól a legújabb slágerekig.
Hogyan kell játszani
- 1A játékosok meghallgatják a dallamot és kitalálják a címét.
- 2Aki a legrövidebb idő alatt a legtöbb dalt kitalálja, az nyer.

11. Zoom Szótár
- A legjobb: videohívások
Még mindig Pictionary, de Zoom táblán játszható, és nagyon szórakoztató szokatlan kulcsszavakkal. Íme a teljes útmutató: Hogyan kell játszani a Pictureary-t Zoomon.
Hogyan kell játszani
- 1Az egyik játékos rajzol egy kulcsszót a megosztott táblára (a házigazdának hagynia kell, hogy a többiek is rajzoljanak).
- 2Mindenki más tippel a csevegésben.
- 3Az első helyes tipp egy pontot ér, és a játékos választhatja a következő fiókot.
12. Forgókerék
- A legjobb: véletlenszerűen kiválasztja a következő játékost
Szerencsejáték: írd be a játékosok nevét a fonókerék, nyomd meg a gombot, és nézd meg, kinek a nevére esik a kártya. Az illető kiválasztja a következő játékot, elmesél egy történetet, vagy vállal egy merész feladatot.
További ötletekért lásd ezeket pörgettyűs játékötletek.

Válogatásunk: Nevezd el a dalkvízt. Egy kész sablon alapján fut, és mindenki versenyezhet, miközben az eredmények élőben frissülnek. További online ötletek: 41 Zoom-játék.

Tippek partijátékok lebonyolításához
- Játsszatok együtt. A nevetés és a mosolygás többnyire társaságban történik, ezért olyan játékokat válassz, amelyekben mindenki részt vesz, ne csak két játékos.
- Tartsd röviden a köröket. Játékonként 10-20 percet javaslunk, hogy válthass, mielőtt bárki unatkozni kezdene.
- Válassz ki egy játékot minden körből. Keverj össze egy beszélgetős játékot, egy aktív játékot és egy gyors kvízt, hogy fenntartsd az energiát.
- Tartsd a promptokat barátságosaknak. A játékosok kihagyhatnak egy feladatot, és ehelyett egy könnyű büntetést kaphatnak.
Módszerek ezeknek a játékoknak a csoportos lebonyolítására
Futtassa őket egyből AhaSlides prezentáció, a teremben vagy videohíváson keresztül:
- Válaszd ki a választ: Alakítsd át a dalos kvízt vagy bármilyen kvízkört élő kvízzé ranglistával.
- Szófelhő: Gyűjts össze activity kulcsszavakat vagy merész feladat ötleteket mindenkitől egyszerre.
- Forgató kerék: véletlenszerűen kiválasztod a következő játékost, meccset vagy a feladást.
- Ötletelés: Hagyd, hogy a vendégek beküldjék saját kérdéseiket, és szavazzanak a legjobbra.

Rendezd meg a következő partijátékodat itt: AhaSlides, ingyenes akár 50 játékos számára.
Gyakran Ismételt Kérdések
Hány főre van szükség a csoportos játékokhoz?
Ezek a gyakorlatok többnyire 4-16 fő részére alkalmasak. Két igazság és egy hazugság körülbelül 10-15 fővel működik a legjobban, míg a kötélhúzáshoz körülbelül 8 vagy több főre van szükség. Nagyobb tömeg esetén osszátok a résztvevőket csapatokra.
Melyek a legjobb csoportos játékok felnőtteknek?
Két igazság és egy hazugság, színjátékok és a dal nevével kapcsolatos kvíz jól működnek vegyes felnőtt csoportok számára. Nincs szükség kellékekre, kevés előkészületre, és a legtöbb korosztálynak megfelelnek.
Milyen csoportos játékokat játszhatunk online?
A „Nevezd meg a dalt” kvíz és a Zoom Pictionary videohívásokhoz készült, és olyan beltéri játékok, mint például a „Mit szeretnél?”, szintén jól működnek hívás közben. Adj hozzá egy élő szavazást vagy kvízt, és mindenki csatlakozhat a telefonjáról.
Meddig kell tartania egy társasjátéknak?
Törekedj arra, hogy játékonként 10-20 percet tölts. A rövid körök magas szinten tartják az energiát, és lehetővé teszik, hogy játékot válts, mielőtt bárki unatkozni kezdene.
Tedd emlékezetessé a következő bulidat
Válassz ki egy játékot minden körből, a feladatokat fogalmazd meg barátságosan, és játsszatok együtt. A lényeg a közös nevetés.
Forrás
Provine, RR és Fischer, KR (1989). Nevetés, mosolygás és beszéd: Kapcsolat az alvással és a társas kontextussal az emberekben. Etológia, 83, 295-305.








