11 Ուսուցչի կողմից հաստատված առցանց դասարանային խաղեր (5 րոպեանոց նախապատրաստություն)

կրթություն

Լոուրենս Հեյվուդ 29 օգոստոս, 2025 8 րոպե կարդալ

Դասարանում նոր գործունեություն գտնելը, որն իսկապես կոգևորի ձեր աշակերտներին, հաղթանակ է: Գտնել այնպիսին, որին կարող եք պատրաստվել դասերի միջև ընկած հինգ րոպեների ընթացքում: Դա խաղի կանոնները փոխող գործոն է: Մենք գիտենք, որ ձեր պլանավորման ժամանակահատվածները թանկ են, այդ իսկ պատճառով մենք հավաքել ենք... Ուսուցչի կողմից հաստատված 11 առցանց դասարանային խաղեր որոնք գործնականում նախապատրաստական ​​ժամանակ չեն պահանջում: Պատրաստվեք խթանել ներգրավվածությունը և վերադարձնել ձեր ժամանակը այս պարզ, հզոր և զվարճալի թվային գործունեության միջոցով:

Բառը

Մրցակցային առցանց դասասենյակային խաղեր

Մրցակցությունը մեկն է որ հիանալի մոտիվատորներ դասարանում, ինչպես նաև վիրտուալ դասարանում: Ահա մի քանի առցանց դասարանային խաղեր, որոնք մղում են ուսանողներին սովորել և կենտրոնացած մնալ...

1. Ուղիղ վիկտորինա

Վերադարձ դեպի հետազոտություն։ Մեկ հարցում 2019թ պարզել է, որ ուսանողների 88%-ը ճանաչում է առցանց դասասենյակային վիկտորինայի խաղերը որպես և՛ խթանող, և՛ օգտակար սովորելու համար. Ավելին, ուսանողների ապշեցուցիչ 100%-ն ասաց, որ վիկտորինայի խաղերն օգնում են իրենց վերանայել այն, ինչ սովորել են դասարանում:

Շատերի համար կենդանի վիկտորինան է որ զվարճանքն ու խաղացումը դասարան մտցնելու միջոց: Նրանք լիովին համապատասխանում են վիրտուալ միջավայրին

Ինչպես է այն աշխատում: Ստեղծեք կամ ներբեռնեք վիկտորինան անվճար, կենդանի վիկտորինայի ծրագրակազմ. Դուք ներկայացնում եք վիկտորինան ձեր նոութբուքից, մինչդեռ ուսանողները մրցում են ամենաշատ միավորների համար՝ օգտագործելով իրենց հեռախոսները: Վիկտորինաները կարող են խաղալ անհատական ​​կամ թիմային:

առցանց դասարանային խաղերի ուղիղ վիկտորինա

2. Բալդերդաշ

Ինչպես է այն աշխատում: Ներկայացրեք թիրախային բառ ձեր դասարանին և հարցրեք նրանց դրա սահմանումը: Այն բանից հետո, երբ բոլորը ներկայացնեն իրենց սահմանումը, խնդրեք նրանց քվեարկել, թե իրենց կարծիքով որ առաջարկն է բառի լավագույն սահմանումը:

  • 1 տեղ հաղթում է 5 միավոր
  • 2 տեղ հաղթում է 3 միավոր
  • 3 տեղ հաղթում է 2 միավոր

Տարբեր թիրախային բառերով մի քանի փուլերից հետո հավաքեք միավորները՝ տեսնելու համար, թե ով է հաղթողը:

💡 Ձեր պատասխանը ուղարկված չէ: Դուք կարող եք ստեղծել անանուն քվեարկություն, որպեսզի որոշ ուսանողների հանրաճանաչության մակարդակը չազդի արդյունքների վրա:

առցանց դասարանային խաղեր balderdash

3. Բարձրանալ ծառի վրա

Ինչպես է այն աշխատում: Դասարանը բաժանեք 2 թիմի: Գրատախտակին նկարեք ծառ յուրաքանչյուր թիմի համար և մեկ այլ կենդանի առանձին թղթի վրա, որը ամրացված է ծառի հիմքի կողքին:

Հարց տվեք ամբողջ դասարանին: Երբ ուսանողը ճիշտ պատասխանի դրան, տեղափոխեք իր թիմի կենդանուն ծառի վրա: Առաջին կենդանին, ով հասնում է ծառի գագաթին, հաղթում է:

💡 Ձեր պատասխանը ուղարկված չէ: Թող ուսանողները քվեարկեն իրենց սիրելի կենդանու օգտին: Իմ փորձով սա միշտ հանգեցնում է դասի ավելի բարձր մոտիվացիայի:

առցանց դասարանային խաղեր՝ բարձրանալ ծառը

4. Պտտեցնել անիվը

AhaSlides առցանց մանող անիվ չափազանց բազմակողմանի գործիք է և կարող է օգտագործվել առցանց դասասենյակային խաղերի բազմաթիվ տեսակների համար: Ահա մի քանի գաղափարներ.

  • Հարցին պատասխանելու համար ընտրեք պատահական ուսանող:
  • Ընտրեք պատահական հարց դասարանին տալու համար:
  • Ընտրեք պատահական կատեգորիա, որտեղ ուսանողները նշում են այնքան, որքան կարող են:
  • Ուսանողի ճիշտ պատասխանի համար պատահական միավորներ տվեք:
Մի պտտվող անիվ հարցնում է «ո՞վ է պատասխանում հաջորդ հարցին»:

💡 Ձեր պատասխանը ուղարկված չէ: Դասավանդելուց ես մի բան եմ սովորել, որ երբեք չափազանց մեծ չես պտտվող անիվի համար։ Մի ենթադրեք, որ այն միայն երեխաների համար է. կարող եք այն օգտագործել ցանկացած տարիքի ուսանողների համար։

5. Դասակարգման խաղը

Դասակարգման խաղը զվարճալի միջոց է տարբեր իրերը կատեգորիաների կամ խմբերի բաժանելու համար: Ձեզ կտրվի տարբեր իրերի խառնուրդ՝ օրինակ՝ բառեր, նկարներ կամ գաղափարներ, և ձեր առաքելությունն է պարզել, թե յուրաքանչյուրը որտեղ է տեղավորվում: Երբեմն կատեգորիաները բավականին պարզ են, օրինակ՝ կենդանիների խմբավորումը՝ ըստ նրանց բնակության վայրի:

Այլ դեպքերում, գուցե անհրաժեշտ լինի մի փոքր ստեղծագործել և մտածել ոչ ստանդարտ ձևով։ Պատկերացրեք, որ դուք սուզվում եք անկարգ կույտի մեջ և ամեն ինչ դասավորում կոկիկ տուփերի մեջ։ Սա հիանալի միջոց է ձեր գիտելիքները ստուգելու, հետաքրքիր զրույցներ սկսելու և տեսնելու, թե ինչպես են բոլորը տարբեր կերպ մտածում նույն տեղեկատվությունը կազմակերպելու հարցում։

Ինչպես է այն աշխատում: Դուք սկսում եք նոր ինտերակտիվ սլայդ ստեղծելով և ընտրելով տեսակավորման տարբերակը։ Այնուհետև ստեղծում եք ձեր կատեգորիաները՝ գուցե 3-4 տարբեր դույլեր, ինչպիսիք են՝ «Փաստ vs Կարծիք» կամ «Մարքեթինգ vs Վաճառք vs Գործառնություններ»։ Հաջորդը, դուք ավելացնում եք այն իրերը, որոնք մարդիկ կդասակարգեն՝ մոտ 10-15-ը լավ է աշխատում։

Մասնակիցները միանում են ձեր սենյակի կոդով և կարող են իրենց սարքերից տարրերը քաշել անմիջապես այն կատեգորիաների մեջ, որոնք նրանք ճիշտ են համարում։

6. Նկարի մեծացում

Դուք սկսում եք ծայրահեղ խոշոր պլանով, որը կարող է լինել ցանկացած բան՝ գուցե դա բասկետբոլի գնդակի հյուսվածք է, հայտնի նկարի անկյուն և այլն։

Ինչպես է այն աշխատում: Դասարանին ներկայացրեք մի նկար, որը մինչև վերջ մեծացված է: Համոզվեք, որ թողեք մի քանի նուրբ մանրամասներ, քանի որ ուսանողները պետք է գուշակեն, թե որն է նկարը:

Բացահայտեք նկարը վերջում, որպեսզի տեսնեք, թե ով է ճիշտ հասկացել: Եթե ​​դուք օգտվում եք կենդանի վիկտորինաների ծրագրերից, կարող եք ավտոմատ կերպով միավորներ շնորհել՝ կախված պատասխանի արագությունից:

Նկարների խոշորացում խաղալ AhaSlides-ում:

💡 Ձեր պատասխանը ուղարկված չէ: Սա հեշտ է անել AhaSlides-ի նման ծրագրաշարի միջոցով: Պարզապես վերբեռնեք նկարը սլայդում և մեծացրեք այն խմբագրել մենյու. Միավորները տրվում են ավտոմատ կերպով:

7. 2 ճշմարտություն, 1 սուտ

Այս դասական խաղում դուք կիսվում եք ձեր մասին երեք բանով՝ երկուսը ճշմարիտ են, իսկ մեկը՝ լիովին հորինված։ Բոլոր մյուսները պետք է կռահեն, թե որն է սուտը։ Հեշտ է հնչում, բայց զվարճանքը համոզիչ ստեր և վայրի ճշմարտություններ հորինելու մեջ է, որոնք մարդկանց գլուխները խառնաշփոթ են ստեղծում։

Ինչպես է այն աշխատում: Դասի վերջում սովորեք ուսանողներին (միայնակ կամ թիմային) ներկայացնել երկու փաստ, որոնք բոլորը հենց նոր սովորել էին դասի ընթացքում, ինչպես նաև մեկ սուտ, որում ասվում է. հնչյուններ կարծես դա կարող էր ճիշտ լինել:

Յուրաքանչյուր ուսանող կարդում է իր երկու ճշմարտությունը և մեկ սուտը, որից հետո յուրաքանչյուր ուսանող քվեարկում է այն կողմի համար, որն իր կարծիքով սուտ է: Յուրաքանչյուր ուսանող, ով ճիշտ է բացահայտել սուտը, ստանում է միավոր, մինչդեռ սուտը հորինած ուսանողը ստանում է մեկ միավոր սխալ քվեարկած յուրաքանչյուր անձի համար:

Առցանց դասարանային խաղեր՝ 2 ճշմարտություն, 1 սուտ

8. Անիմաստ

Աննպատակ բրիտանական հեռուստատեսային խաղերի շոու է, որը լիովին հարմարվում է Zoom-ի առցանց դասասենյակային խաղերի աշխարհին: Այն պարգևատրում է ուսանողներին հնարավորինս անհասկանալի պատասխաններ ստանալու համար:

Ինչպես է աշխատում: Վրա բառի անվճար ամպ, դուք բոլոր ուսանողներին տալիս եք կատեգորիա, և նրանք փորձում են գրել ամենաանհասկանալի (բայց ճիշտ) պատասխանը, որի մասին կարող են մտածել: Ամենահայտնի բառերը կհայտնվեն ամենամեծը ամպ բառի կենտրոնում:

Երբ բոլոր արդյունքները լինեն, սկսեք ջնջելով բոլոր սխալ գրառումները: Կենտրոնական (ամենատարածված) բառը սեղմելով՝ այն ջնջվում է և փոխարինվում հաջորդ ամենահայտնի բառով: Շարունակեք ջնջել այնքան ժամանակ, մինչև մնաք մեկ բառ (կամ մեկից ավելի, եթե բոլոր բառերը հավասար չափի են):

բառի ամպ փորձարկման համար
AhaSlides-ում «Անիմաստ» խաղալու համար բառային ամպի սլայդ օգտագործելով:

9. Կառուցեք պատմություն

Այս համագործակցային պատմությունների խաղում յուրաքանչյուր խաղացող հիմնվում է նախորդի նախադասության (կամ պարբերության) վրա։ Մի անձից մյուսը անցնելուն զուգընթաց, սյուժեն զարգանում է բնականաբար և հաճախ ունենում է անսպասելի, չպլանավորված շրջադարձեր։ Յուրաքանչյուր լրացում պետք է որոշակիորեն առաջ մղի սյուժեն և կապված լինի նախորդների հետ։

Սա լավ վիրտուալ սառույցը հալեցնող միջոց է, քանի որ այն խրախուսում է ստեղծագործական մտածողությունը դասի սկզբում։

Ինչպես է այն աշխատում: Սկսեք ստեղծելով բացվող տարօրինակ պատմություն, որը մեկ նախադասություն է: Փոխանցեք այդ պատմությունը մի ուսանողի, ով այն շարունակում է սեփական նախադասությամբ, նախքան այն փոխանցելը:

Գրեք յուրաքանչյուր պատմվածքի հավելում, որպեսզի չկորցնեք հետքը: Ի վերջո, դուք կունենաք դասարանի կողմից ստեղծված պատմություն, որով կարող եք հպարտանալ:

առցանց դասարանային խաղեր՝ ուղիղ վիկտորինա, պատմություն կառուցել
'«Կառուցիր պատմություն» խաղը ստեղծագործական առցանց դասարանային խաղերից մեկն է, որը ուսուցիչները կարող են փորձել աշակերտների հետ։

Ստեղծագործական առցանց դասասենյակային խաղեր

Ստեղծագործությունը դասարանում (առնվազն ներս my դասարան) թուլացավ, երբ անցանք առցանց դասավանդման: Ստեղծագործական կարողությունը նման անբաժանելի դեր է խաղում արդյունավետ ուսուցման մեջ. փորձեք այս առցանց դասասենյակային խաղերը՝ կայծը վերադարձնելու համար...

10. Ի՞նչ կանեիք դուք։

Այս երևակայական սցենարային խաղը խաղացողներին խնդրում է մտածել հորինված իրավիճակների համար օրիգինալ լուծումների մասին: Այն դիմում է ուսանողների բնածին ստեղծագործականությանը և խնդիրներ լուծելու ունակություններին և խրախուսում է նրանց մտածել ոչ ստանդարտ ձևով:

Ինչպես է աշխատումՁեր դասից սցենար կազմեք: Հարցրեք ուսանողներին, թե ինչ կանեին նրանք այդ սցենարում և ասեք նրանց, որ իրենց պատասխանի համար հատուկ կանոններ չկան:

Մտքերի փոթորկի գործիքի միջոցով բոլորը գրում են իրենց գաղափարը և քվեարկում, թե որն է ամենաստեղծագործ լուծումը։

«Ի՞նչ կանեիր», որպես բազմաթիվ առցանց դասասենյակային խաղերից մեկը
Ուղեղային գրոհի սլայդ AhaSlides-ում, որն օգտագործվում է vo-ի համարթինգ

💡 Ձեր պատասխանը ուղարկված չէ: Ավելացրեք ստեղծարարության ևս մեկ շերտ՝ ստիպելով ուսանողներին ներկայացնել իրենց գաղափարները մեկի տեսանկյունից, ում մասին հենց նոր եք սովորել: Պարտադիր չէ, որ թեմաներն ու մարդիկ միասին լավ ընթանան: Օրինակ, «Ինչպե՞ս կվարվեր Ստալինը կլիմայի փոփոխության հետ:".

11. Գուշակեք հերթականությունը

Սա լավ է վիրտուալ սառցահատ քանի որ այն խրախուսում է ստեղծագործական մտածողությունը դասի սկզբում:

Սա զվարճալի հաջորդականության խաղ է, որտեղ մարդիկ ստանում են խճճված ցանկ՝ օրինակ՝ պատմական իրադարձություններ, բաղադրատոմսի քայլեր կամ ֆիլմի թողարկման ամսաթվեր, և պետք է դրանք դասավորեն ճիշտ հերթականությամբ։ Ամեն ինչ կայանում է նրանում, որ հանելուկային կերպով պարզեն, թե ինչն է առաջինը, երկրորդը, երրորդը և այլն։

Այս խաղը առցանց դասարանում խաղալու բազմաթիվ եղանակներ կան: Այն հիանալի է գիտելիքների հիշողությունը ստուգելու համար, օրինակ, եթե ուզում եք տեսնել, թե արդյոք ուսանողները հիշել են ձեր կողմից հենց նոր դասավանդված պատմական ժամանակագրության դասը: Կամ կարող եք այն օգտագործել որպես մարզման վարժություն:

Ինչպես է աշխատումԱյստեղի բոլոր առցանց դասասենյակային խաղերից այս մեկը հավանաբար նույնքան ներդրման կարիք ունի, որքան նախապատրաստման: Պարզապես սկսեք նկարել թիրախային բառ ձեր վիրտուալ գրատախտակի վրա և թող ուսանողներին գուշակեն, թե ինչ է դա: Առաջինը ճիշտ գուշակող ուսանողը միավոր է ստանում:

💡 Ձեր պատասխանը ուղարկված չէ: Եթե ​​ձեր ուսանողները բավականաչափ տիրապետում են տեխնոլոգիային, ապա շատ ավելի լավ է նրանցից յուրաքանչյուրին մի խոսք ասել և ունենալ նրանց դուրս քաշեք այն:

առցանց դասարանային խաղերի ճիշտ հերթականությունը