学校を覚えていますか? 最高の授業はただ座っている授業ではなく、実際に何かをする授業でした。職場でも同じです。誰もまた退屈な研修セッションに座りたいとは思いません。特に、即時のフィードバックや実践的な学習に慣れている現代の労働者はそうでしょう。
トレーニングを楽しいものにしてみませんか? ゲームをプレイすると、学習中であることを忘れてしまいますが、実際には新しいスキルをこれまで以上に速く習得しています。歌詞は覚えられるのに、ワークシートを暗記するのは大変であるのと同じです。
ここには18個あります トレーニングセッション用のインタラクティブゲーム 退屈なトレーニングを素晴らしいものに変える。
ここで私が言っているのは、ただのランダムなアイスブレーカーのことではありません。これらは、チームが学習に熱中するようになる、実戦でテストされたゲームです (本当にそうです)。
次のトレーニングセッションを忘れられないものにする準備はできていますか?
その方法をお見せしましょう。
目次
トレーニングセッションにインタラクティブゲームが必要な理由
部門全体で予算が厳しいため、裏付けのない流行の新しいトレンドを追い求めるマネージャーはいません。幸いなことに、トレーニング セッションにインタラクティブ ゲームを導入すると良い影響があることがデータによって実証されています。
カール・カップ氏のような研究者らの研究によると、インタラクティブな学習シミュレーションやゲームは、講義や教科書と比べて想起率が 70% 以上向上します。 また、研修生はゲーム手法を使用することで学習意欲が 85% 向上しました。
テクノロジー大手のシスコでは、2300 人の研修生が参加したインタラクティブなカスタマー サービス ゲームで、知識の保持率が 9% 向上し、オンボーディング時間がほぼ半分に短縮されました。ロレアルは、新しい化粧品を紹介するブランド ロール プレイング ゲームで同様の結果を達成し、ゲーム内での売上コンバージョン率が標準的な e ラーニング トレーニングよりも最大 167% 上昇しました。
ゲームの長さ | 15 ゲームあたり 30 ~ XNUMX 分を目指します。 |
モチベーションブースター | 報酬、表彰、または友好的な競争を提供します。 |
ゲーム数 | セッションを通してゲームを変えます。 |
トレーニング セッションに最適な 18 以上のインタラクティブ ゲーム
企業トレーニングに変化をもたらす準備ができています。トレーニング セッション用にこれらの人気のインタラクティブ ゲームを装備して、探求を進めましょう。 設営も簡単でスリル満点。
砕氷船の質問
- 👫参加者数: 小規模から大規模 (参加者 5 名から 100 名以上)
- 📣 設定: 対面またはバーチャル
- ⏰ 時間: 5〜15分
トレーニング セッションを開始するのは大変なことです。自分を含め、全員がリラックスして興味を持ってもらう必要があります。開始時に堅苦しい雰囲気やぎこちなさを感じてしまうと、トレーニング全体が楽しくなくなってしまいます。そのため、アイスブレーカー ゲームから始めるのがよいアイデアです。グループに適しており、トレーニング内容に一致する質問を選びます。これにより、受講者が親しみやすい方法でトピックに関心を持つことができます。
さらに楽しくするには、 糸車 誰が答えるかを選択します。こうすることで、全員が参加する機会が得られ、部屋のエネルギーが高まります。
例を挙げましょう。職場でのコミュニケーション改善について話しているとします。次のように尋ねてみましょう。 「職場で経験した最もつらい話し合いは何ですか?どのように対処しましたか?」 次に、ホイールを回して、ストーリーを共有してくれる人を数人選びます。
効果的な理由: これにより、参加者はトピックについて考え、知っていることを共有するようになります。これは、全員が参加して興味を持った状態でトレーニングを開始するのに最適な方法です。
雑学クイズ
- 👫参加者数: 小規模から大規模 (参加者 10 名から 100 名以上)
- 📣設定: 対面またはバーチャル
- ⏰ 時間: 15〜30分
クイズは新しいものではありません 研修プログラムしかし、それを特別なものにしているのは、ゲーミフィケーションの要素を採用していることです。ゲーミフィケーションベースのトリビアクイズは、トレーニングゲームに最適です。楽しくて魅力的で、学習者の間で健全な競争を生み出すことができます。トリビアをホストするために従来の方法を使用することもできますが、インタラクティブなクイズプラットフォームを使用すると、 AhaSlides より効果的かつ時間を節約できます。
効果的な理由: このアプローチにより、トレーニングがダイナミックでインタラクティブな旅へと変わり、参加者はやる気を出してさらに探求する意欲が湧きます。
ミッション可能
- 👫参加者数: 中規模から大規模 (参加者 20~100 名)
- 📣設定: 対面またはバーチャル
- ⏰ 時間: 30〜60分
環境は行動を形作ります。チームチャレンジ「ミッション・ポッシブル」は、人々が楽しく競争し、協力し合える場を作るのに役立ちます。 AhaSlides 一連の簡単なタスクを設定するには: クイズ, ワードクラウド, 世論調査参加者をチームに分けます。タイマーを設定します。その後は?エンゲージメントが急上昇します!
効果的な理由: 小さな課題が小さな勝利につながります。小さな勝利が勢いを生み出します。勢いがモチベーションを高めます。リーダーボードは、進歩と比較に対する私たちの自然な欲求を活用します。チームは互いに優れた成果を出すよう促し合い、継続的な改善の文化を促進します。
画像を推測する
- 👫参加者数: 小規模から大規模 (参加者 10 名から 100 名以上)
- 📣設定: 対面またはバーチャル
- ⏰ 時間: 15〜30分
隠された画像をみんなの注目を集める楽しい推測ゲームに変えましょう。 画像クイズ機能 AhaSlides トレーニング教材に関連するアイデア、単語、または物のクローズアップ画像を表示します。参加者が何を見ているのか理解しようとしている間に、ゆっくりとズームアウトして詳細を表示します。画像がよくなるにつれて、興奮が高まります。参加者が間違った推測をすると、全員がもっと熱心に理解しようとします。
効果的な理由: このゲームは単に楽しいだけでなく、視覚的な学習を強化し、問題解決能力を磨くことができます。絵が鮮明になり、正しい答えが増えるにつれて、興奮が高まり、学習がリアルタイムで行われます。
討論対決
- 👫参加者数: 中規模 (参加者 20~50 名)
- 📣設定: 対面またはバーチャル
- ⏰ 時間: 30〜60分
批判を乗り越えたアイデアはより強力になります。 AhaSlidesでは、なぜそうしないのでしょうか? 難しいトピックを提示します。グループを分けます。議論を交わします。ライブ リアクションを使用すると、コメントや絵文字をリアルタイムで受け取ることができます。最後に、どのチームの主張が最も説得力があったかを確認するアンケートを実施します。
効果的な理由: アイデアを擁護することで思考が研ぎ澄まされます。絵文字を使用して即座にフィードバックをやり取りすることで、全員の関心を維持できます。最終投票で物事が終わり、全員が意見を述べたと感じます。
コラボレーティブワードクラウド
- 👫参加者数: 小規模から大規模 (参加者 10 名から 100 名以上)
- 📣設定: 対面またはバーチャル
- ⏰ 時間: 10〜20分
近年、の使用 単語の雲 は、キーワードの密度を求めるだけでなく、チームのコラボレーションを実現するためのインタラクティブなトレーニング ゲームです。 学習者が優れているかどうか ビジュアル、聴覚、または 運動感覚の モードでは、ワード クラウドのインタラクティブな性質により、すべての参加者の包括性と関与が保証されます。
スカベンジャーハント
- 👫参加者数: 小規模から中規模 (参加者 10~50 名)
- 📣設定: 対面またはバーチャル
- ⏰所要時間: 30〜60分
これは社交イベントや教育プログラムでよく使われるゲームで、トレーナーは企業研修にも活用できます。参加者は特定のアイテムを探したり、手がかりを解いたり、決められた空間内でタスクを完了したりします。このゲームはオフラインでもオンラインでも使えます。例えば、 Zoom と AhaSlides 使用することができる を作成する バーチャルスカベンジャーハント アイテムを探したりチャレンジを完了したりしながら、誰もがビデオフィードを共有できます。
ロールプレイングゲーム
- 👫参加者数: 小規模から中規模 (参加者 10~50 名)
- 📣設定: 対面またはバーチャル
- ⏰所要時間: 30〜60分
ロールプレイをトレーニング ゲームとして活用するのも良いアイデアです。コミュニケーション、対人スキル、対立解決、交渉などを強化するのに役立ちます。ロールプレイ ゲームは学習を強化し、参加者を向上に導く実用的な方法であるため、フィードバックを与えることが重要です。
人間の結び目
- 👫参加者数: 小規模から中規模 (参加者 8~20 名)
- 📣設定: 対面のみ
- ⏰ 時間: 15〜30分
優れた企業研修には、身体活動が伴うべきです。1 か所に座っているよりも、ヒューマン ノット ゲームで身体を動かすのは素晴らしいアイデアです。このゲームの目的は、チームワークと絆を深めることです。このゲームが研修セッションに最適なインタラクティブ ゲームの 1 つである理由は、全員が互いの手を離せないからです。
ヘリウムスティック
- 👫参加者数: 少人数(6~12名)
- 📣設定: 対面のみ
- ⏰ 時間: 10〜20分
氷を素早く砕いてエネルギーを増やすには、ヘリウムスティックが最適です。 このトレーニング ゲームは、笑い、交流、グループのポジティブな雰囲気を促進するのに最適です。 セットアップは簡単です。必要なのは、グループが人差し指だけを使って水平に保持できる、長くて軽量のポール (PVC パイプなど) だけです。 掴んだりつまんだりすることは禁止されています。 誰かが連絡を失った場合、グループは最初からやり直す必要があります。
質問ゲーム
- 👫参加者数: 小規模から大規模 (参加者 5 名から 100 名以上)
- 📣設定: 対面またはバーチャル
- ⏰ 時間: 15〜30分
トレーニング セッションに最適なインタラクティブ ゲームは何ですか? 20 の質問ゲームのような質問ゲームほど優れたゲームはありません。 むしろあなたは...、今まで一度も...、 これかそれかなど。楽しい予期せぬ質問の要素は、グループ全体に笑い、喜び、つながりをもたらします。始めるのに最適な質問としては、「深海ダイビングとバンジージャンプ、どちらに行きたいですか?」「靴とスリッパ、どちらに行きたいですか?」「クッキーとチップス、どちらに行きたいですか?」などがあります。
「二人を探せ」
- 👫参加者数: 中規模から大規模 (参加者 20~100 名以上)
- 📣設定: 対面が望ましいですが、バーチャルでも対応可能です
- ⏰ 時間: 15〜30分
前提は単純です。参加者には特性のリストが与えられ、目標は、グループ内で各基準を満たす XNUMX 人を見つけることです。 これは、相互作用とコミュニケーションを促進するだけでなく、協力的で相互接続されたグループのダイナミクスの基礎も築きます。
ホットシート
- 👫参加者数: 小規模から中規模 (参加者 10~30 名)
- 📣設定: 対面またはバーチャル
- ⏰ 時間: 20〜40分
「The Hot Seat」では、参加者の 1 人がインタビューを受ける役を演じ、他の参加者が自発的に質問をします。この魅力的なアクティビティは、素早い思考、コミュニケーション スキル、プレッシャーの下での対応能力を促進します。これはチーム ビルディングに最適なツールであり、参加者がさまざまな視点や性格を探りながら、より深い理解を育みます。
クエスチョンボール
- 👫参加者数: 小規模から中規模 (参加者 10~30 名)
- 📣設定: 対面のみ
- ⏰ 時間: 15〜30分
「クエスチョン ボール」では、参加者が互いにボールを投げ合い、キャッチするたびに、キャッチした人がボールに書かれた質問に答える必要があります。これは、トレーニングとクエスチョン ゲームを組み合わせた素晴らしいゲームです。トレーナーは、トレーニング プログラムやお互いを知る目的に合わせて質問をカスタマイズできます。
電話番号
- 👫参加者数: 小規模から中規模 (参加者 10~30 名)
- 📣設定: 対面が望ましいですが、バーチャルでも対応可能です
- ⏰ 時間: 10〜20分
「電話」ゲームでは、参加者が一列に並び、メッセージを人から人へとささやきます。最後に残った人が、しばしばユーモラスな言い回しを交えながら、メッセージを明かします。この古典的なアイスブレーカーは、コミュニケーションの難しさや明確さの重要性を強調しており、トレーニング セッションに最適なインタラクティブ ゲームの 1 つとなっています。
キャッチフレーズゲーム
- 👫参加者数: 小規模から中規模 (参加者 6~20 名)
- 📣設定: 対面またはバーチャル
- ⏰ 時間: 20〜30分
古くて素晴らしいゲームです。この室内ゲームは、プレイヤーの機知に富んだ、論理的で素早い思考力を示すだけでなく、チーム メンバー間の調和も強化します。この活気のあるゲームでは、参加者は特定の「タブー」語を使わずに、指定された単語やフレーズを伝えようとします。
気違いの解放
- 👫参加者数: 小規模から中規模 (参加者 5~30 名)
- 📣設定: 対面またはバーチャル
- ⏰ 時間: 15〜30分
最近の多くのトレーニング プログラムでは Mad Libs ゲームが評価されています。 このインタラクティブなトレーニング ゲームは、創造性を育み、コミュニケーション スキルを高め、学習体験に楽しみの要素を注入するのに最適です。 それは伝統的なものです 言葉遊び 参加者がランダムな単語を空白に埋めて、ユーモラスなストーリーを作成します。 探検する カスタマイズ可能なテンプレート インタラクティブツールを使う AhaSlidesこれは、仮想またはリモートのトレーニング セッションに特に役立ちます。
シュースクランブラー
- 👫参加者数: 中規模 (参加者 15~40 名)
- 📣設定: 対面のみ
- ⏰ 時間: 20〜30分
時には、リラックスしてお互いに協力し合うのも良いものです。それが、シュー スクランブラーが生まれた理由です。このゲームでは、参加者は靴を脱いで山に投げます。靴を混ぜ合わせ、参加者はそれぞれ自分のものではない靴をランダムに選びます。目的は、何気ない会話を交わしながら、選んだ靴の持ち主を見つけることです。このゲームは障壁を取り払い、よく知らない同僚との交流を促し、仕事環境に遊び心をもたらします。
トレーナーのフィードバック: 彼らが言っていること
私たちの言葉だけを信じないでください。さまざまな業界のトレーナーが使用についてどう言っているかをご覧ください。 AhaSlides トレーニングセッション用のインタラクティブ ゲームを主催する...
「これはチームを作るとても楽しい方法です。地域マネージャーたちはとても喜んでいます。 AhaSlides 本当に人々に活力を与えるからです。楽しくて見た目も魅力的です。"
ガボール・トス (フェレロ ロシェの人材開発およびトレーニング コーディネーター))
"AhaSlides ハイブリッド ファシリテーションを包括的、魅力的、そして楽しいものにします。」
サウラブ・アトリ(ギャラップ社のエグゼクティブ・リーダーシップ・コーチ)
方法は次の AhaSlides 退屈なトレーニング セッションを数分でインタラクティブなトレーニング セッションに変えます。
トレーニングセッションに関するその他のヒント
- パーソナライズされたトレーニング計画を作成する方法 | 2024年の公開
- 現在最も使用されているスタッフ トレーニング ソフトウェア トップ 5 | 2024年に更新
- 2024 年にトレーニング セッションを効果的に計画する
主要な取り組み
ゲーミフィケーションと インタラクティブなプレゼンテーション 効果的な企業研修の未来です。企業研修をペンと講義に限定しないでください。インタラクティブなゲームを仮想的な方法で追加してください。 AhaSlidesゲームを使ってプレゼンテーションをインタラクティブにする方法を学ぶことで、トレーナーはセッションが魅力的で効果的であることを保証できます。実際の責任と密接に連携したパーソナライズされたブランド化されたゲームにより、トレーニングは 従業員の関与、満足感とコミットメント。
よくある質問
トレーニング セッションをよりインタラクティブにするにはどうすればよいですか?
クイズ、ロールプレイング、実践的なチャレンジなどのゲームを取り入れて、レッスンへの参加と応用を促します。このインタラクティブ性により、受動的な講義よりも知識が定着します。
どうすればトレーニングセッションが楽しくなりますか?
競争力のあるクイズ、シミュレーション、アドベンチャー ゲームなど、教育中に興奮とコラボレーションを築くインタラクティブなアクティビティをデザインします。 この本質的な楽しみにより、参加が有機的に促進されます。
トレーニング セッションに人々を参加させるにはどうすればよいでしょうか?
無味乾燥なプレゼンテーションを強制するのではなく、スキルを強化するために調整されたストーリーベースのゲームのような体験に人々を引き込みます。 インタラクティブなチャレンジは、より深いエンゲージメントを引き起こします。
コンピュータトレーニングを楽しくするにはどうすればよいですか?
マルチプレイヤー クイズ、デジタル スカベンジャー ハント、アバター ロールプレイ、友好的な競争によるクエスト ベースのレッスンを e ラーニングに組み込んで、エンゲージメントを高める冒険的なゲームのような体験を実現します。
Ref: エドアップ