Edit page title インタラクティブミュージアム | 10年に効果的に開催するための2024のヒント - AhaSlides
Edit meta description インタラクティブな博物館に関するヒントが必要ですか? 無味乾燥で埃っぽい朗読や退屈なショーケースを避けるために、5 年に展示会を成功させるための 2023 つの素晴らしいアイデアをチェックしてください。

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インタラクティブミュージアム | 10 年に効果的にホストするための 2024 のヒント

仕事

リア・グエン 22 April、2024 8 分読みます

🏛 事実を無味乾燥に暗唱しても、人々の想像力を長く捉えることはめったにありません。

そのため、今日の博物館は、学習をより楽しく刺激的なものにするインタラクティブな体験に重点を置いています。

とは何かを学ぶために読み続けてください。 インタラクティブミュージアム、それを開催するためのアイデア、展示会を盛り上げるためのヒント。

目次

概要

インタラクティブな博物館を発明したのは誰ですか?ジェフリー・ショー
世界の有名な体験型博物館 5 つは何ですか?SPYSCAPE ニューヨーク、アートサイエンス ミュージアム シンガポール、シテ・ド・レスパス (フランス)、ハウス・デア・ムジーク (ウィーン)、シンガポール国立博物館。

インタラクティブミュージアムとは何ですか?

従来の展示では興味深い物を見せますが、インタラクティブな展示では実際に体験することができます。あなたはただ受動的な鑑賞者ではなく、新しいアイデアを探求する能動的な参加者なのです。

インタラクティブ博物館のキュレーターは、単に工芸品を展示するのではなく、オブジェクトに命を吹き込むインタラクティブなアクティビティをデザインして展示します。

彼らはタッチスクリーン、シミュレーション、仮想現実などのテクノロジーを使用して、コンテキストを与え、オブジェクトの背後にあるストーリーを伝えます。

インタラクティブな展示は複数の感覚を活用します。見る、聞く、触る、さらには嗅ぐ、味わうといった体験もできます。

文字通り、そして比喩的に、物体を掴むことで物体を掴みます。このような意味のある、没入感のあるインタラクションにより、忘れられない体験が生まれます。

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インタラクティブな博物館展示を効果的に開催するためのヒント

イベント設計プロセスの 5 つの段階とは何ですか?
インタラクティブな博物館展示を効果的に開催するためのヒント (画像出典: ファミリーゲッタウェイ)

インタラクティブな博物館の設立には少し手間がかかりますが、長期的には必ず利益が得られます。 そして、その真髄を確実に掴むために、以下の 10 のヒントを博物館展示の実践的なアイデアとして活用してください👇

1 - 実際にやってみる。 訪問者は物を見るだけでなく、触れたり操作したりしたいと考えています。 物理的に参加できるインタラクティブな要素を提供します。

2 - 物語を語る。工芸品をより大きな物語に結びつけ、訪問者がその物語に入り込み、自分自身もその一部であると想像することができます。 関連性があり、説得力のあるものにしましょう。

3 - マルチメディアを使用する。オーディオ、ビデオ、アニメーション、グラフィックを物理的な要素と組み合わせて、訪問者の感覚を刺激し、学習を最大限に高めます。

4 - ソーシャルにする。 小グループのコラボレーションとディスカッション向けのデザイン。 発見を共有することで、学習はより豊かで記憶に残るものになります。

5 - コンテキストを提供します。訪問者に、その遺物の背景(何が、いつ、どこで、どのように、なぜ重要なのか)を伝えます。文脈がなければ、その遺物にはほとんど意味がありません。

6 - テキストを制限します。テキストを多用しすぎると、訪問者は積極的な探索者ではなく、受動的な読者になってしまいます。 テキストは簡潔にし、ビジュアルやインタラクションで補足します。

7 - 明確な目標を設定します。訪問者に読んでもらいたい重要なテーマ、メッセージ、要点を特定します。 次に、その目標を達成するために展示をデザインします。

8 - テストと反復を繰り返す。 テスト視聴者からのフィードバックを得て、展示の学習目標の達成にどれだけ役立つかに基づいてインタラクティブな要素を修正/改善します。

9 - 挑戦的なものにする。 適度な難易度は、訪問者が継続して考えを広げる動機になります。ただし、イライラさせないようにしてください。

10 - 発見を可能にします。訪問者は、決められた直線的な道をたどるのではなく、自分の思うままに探索できる自由を与えてください。

全体的な目標は、インタラクション、ストーリーテリング、マルチメディア、コンテキストを使用して、訪問者があなたの作品を思い出に残る有意義な方法で積極的に探索できるようにすることです。プロトタイプをターゲットオーディエンスでテストし、フィードバックに基づいて改良することで、最終的なインタラクティブ展示が訪問者にとって本当に生き生きしたものになることが保証されます✨

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インタラクティブな博物館のアイデア

#1. 拡張現実 (AR)

拡張現実(AR)を活用した体験型ミュージアム
拡張現実(AR)を活用したインタラクティブな博物館(画像出典: エルゴン)

拡張現実体験により、展示物が生き生きとして、予期せぬ遊び心のある方法で情報が共有されます。

回転してさまざまな角度や、インタラクティブな博物館に関するデジタル情報の追加レイヤーを表示したり、その過去を垣間見ることができるインタラクティブなマルチタッチ スクリーンをお試しください。

訪問者は自分で画面を回転させて操作することができ、進むにつれて追加されたコンテキストと深みを発見できます。

#2. バーチャルリアリティ

仮想現実(VR)を活用した体験型ミュージアム
仮想現実(VR)を活用した体験型ミュージアム(画像出典: フランツ・J・ワムホフ)

現実世界では決して行けないような場所を探検することを夢見たことがありますか? バーチャル リアリティ展示では、可能性は無限です。

T-rex を間近で見てみたいと思いませんか? 月面を歩くのがどんな感じか感じてみたいですか? 博物館を離れずにそれができるようになりました。

VR には、抽象的なものを具体化し、想像上のものを現実のものにする方法があります。従来の展示では決して実現できない、完全に没入感のある方法で人々の心を移し、思い出を作り出すのが、このテクノロジーの力です。

#3. マルチタッチディスプレイケース

マルチタッチ展示ケースを使った体験型ミュージアム
マルチタッチ展示ケースを使用したインタラクティブな博物館 (画像クレジット: Science Direct)

インタラクティブな展示デザインは、博物館を成功させる上で最も重要な要素の 1 つです。展示品を安全に保ちながら、人々が交流できるようにするにはバランスを取る必要がありますが、適切な展示ケースを使用すれば、そのバランスを取ることができます。

来場者は、実際の展示品に触れることなく、ガラスに触れることで、ターンテーブルを回転させたり、細部を拡大したり、詳細情報を呼び出したりすることができます。

ディスプレイケースは人とオブジェクトの間のインターフェースとなり、インタラクションを促進しながらオブジェクトを保護します。

適切な照明、高解像度の画面、インタラクティブな機能により、シンプルな展示ケースが没入型の体験に変わります。

来場者は触覚、視覚、聴覚を通じて展示物についてより詳しく知ることができます。展示物自体は安全に保護されたままです。

#4. インタラクティブな壁

インタラクティブウォールを使ったインタラクティブミュージアム
インタラクティブウォールを使用したインタラクティブミュージアム(画像提供: Youtube)

空白の壁には、正しいアイデアでそれを埋める方法を知っていれば、無限の可能性があります。

簡単なタッチで、隠された情報レイヤーを表示したり、アニメーションを起動したり、訪問者を展示の使命や価値観に密接に結びついた仮想環境に移動させたりすることができます。

ハイテク、低摩擦媒体と展示デザインを組み合わせたインタラクティブな壁は、観客を魅了し、インスピレーションを与え、立ち去った後も長く記憶に残る方法でコンセプトに命を吹き込みます。

#5. マルチタッチ回転スクリーン

マルチタッチ回転スクリーンを使った体験型ミュージアム
マルチタッチ回転スクリーンを使用したインタラクティブミュージアム(画像出典: MW17)

指を回すだけで、元の状態に戻すことができます。 フランスのバスティーユ祭1789 年または先史時代をリアルタイムで、驚異的な 360 度のパノラマで再現します。

マルチタッチ回転スクリーンの回転ディスプレイは、周囲の環境を移動、制御、再形成したいという人間の生来の欲求に応え、その過程で、伝えようとしていることを真に理解します。

伝統的な博物館と体験型博物館の違い

従来の博物館とインタラクティブな博物館の間には、いくつかの重要な違いがあります。

• 展示 - 従来の博物館では、オブジェクトを受動的に表示する静的な展示が一般的です。インタラクティブな博物館では、体験型の展示、シミュレーション、マルチメディア、インタラクティブなテクノロジーが取り入れられており、訪問者がコンテンツに積極的に関わることができます。

• 学習 - インタラクティブな博物館は、没入型の体験を通じて体験学習を促進することを目的としています。従来の博物館は、通常、講義や一方的な情報伝達に頼っています。

• 訪問者の役割 - 従来の博物館では、訪問者は観客または読者として受動的な役割を担います。インタラクティブな博物館では、訪問者は展示の積極的な参加者となり、独自の学習体験を構築する上でより自発的な役割を担います。

• インタラクティブ性 - 当然のことながら、インタラクティブな博物館では、タッチスクリーン、シミュレーション、ゲームなどの要素を通じて、展示物に高度なインタラクティブ性が組み込まれています。従来の博物館では、インタラクティブ性が低く、静的なオブジェクトを鑑賞する傾向にあります。

• 目標 - 従来の博物館の目標は、多くの場合、文化遺産と知識を保存し共有することです。インタラクティブな博物館は、知識を共有するだけでなく、訪問者の関与、体験学習、さらには没入型体験による変革を促進することを目指しています。

• 体験 - インタラクティブな博物館は、教育的な体験に加えて、訪問者に楽しく、思い出に残る、魅力的な体験を提供することを目指しています。従来の博物館は、教育的な側面に焦点を絞る傾向があります。

博物館をよりインタラクティブにするにはどうすればよいでしょうか?

博物館をよりインタラクティブにするための重要な要素がいくつかあります。

• タッチスクリーンとインタラクティブな展示を使用する: マルチメディア インタラクティブ ステーション、タッチスクリーン、および実践的なアクティビティを設置して、訪問者が単に静的な表示を受動的に見るのではなく、コンテンツに積極的に参加できるようにします。 これにより、その経験がより思い出深く、教育的なものになります。

• シミュレーションとゲームの組み込み: シミュレーション、仮想現実体験、および 教育ゲームあなたのコレクションに関連して、訪問者が実験し、選択し、その結果を確認できるようにします。 これにより、抽象的な概念や歴史的出来事がより具体的で関連付けやすくなります。

• 小グループ向けのデザイン: ディスカッション、コラボレーション、インタラクティブ要素の共有制御を通じて、訪問者が一緒に物事を探索し発見できるようにする展示を作成します。 ソーシャル学習は経験を強化します。

• コンテキスト情報の提供: テキスト、タイムライン、ビデオ、オーディオ、およびインタラクティブ タイムラインを使用して展示に関する適切な背景を提供し、訪問者が見ているものや経験しているものについての豊富な枠組みを把握できるようにします。 コンテキストがなければ、インタラクションは意味を失います。

インタラクティブな博物館展示の重要性

インタラクティブな博物館展示は、次のような訪問者の体験を変えます。

• 実践的な対話を通じて、より効果的な学習を促進します。

• 没入型シミュレーションを通じて好奇心、驚き、創造性を刺激します。

• 新しいテクノロジーを活用して、静的なディスプレイだけでは実現できない斬新な体験を生み出します。

まとめ

インタラクティブな博物館の採用 インタラクティブな活動、実践的な体験とマルチメディアにより、訪問者を積極的に引き込み、よりインパクトがあり、記憶に残る、革新的な体験を促進します。 豊かな文脈に沿ったストーリーテリングと組み合わせると、深く忘れられない学習が得られます。