プレイヤーは2つの列にまたがるアイテムをつなぎます。用語とその定義を学ぶのに最適です。
参加者はタイマーが作動する中、2つの列にまたがる項目をリンクさせる。
部分的な得点計算を有効にすると、プレイヤーは完璧なマッチでなくてもポイントを獲得できます。