ដូច្នេះតើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យបទបង្ហាញមានការចូលរួម? ការយកចិត្តទុកដាក់របស់ទស្សនិកជនគឺជាពស់រអិល។ វាពិបាកក្នុងការចាប់យក ហើយថែមទាំងមិនសូវងាយស្រួលក្នុងការកាន់ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវការវាសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញប្រកបដោយជោគជ័យ។
គ្មានការស្លាប់ដោយ PowerPoint, គ្មានការគូរ monologues; វាដល់ពេលហើយដើម្បីយកចេញ ល្បែងបទបង្ហាញអន្តរកម្ម!
ប្រាក់រង្វាន់: ឥតគិតថ្លៃ ហ្គេមបញ្ចាំងស្លាយ ពុម្ពប្រើ។ អូសចុះក្រោមសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
តើខ្ញុំគួរមានហ្គេមប៉ុន្មានក្នុងបទបង្ហាញ? | 1-2 ហ្គេម / 45 នាទី។ |
តើកុមារគួរចាប់ផ្តើមលេងហ្គេមធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មនៅអាយុប៉ុន្មាន? | គ្រប់ពេល |
ទំហំល្អបំផុតដើម្បីលេងហ្គេមបទបង្ហាញអន្តរកម្ម? | អ្នកចូលរួម 5-10 |
ហ្គេមទាំង 14 ខាងក្រោមនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការប្រកួត បទបង្ហាញអន្តរកម្ម. ពួកគេនឹងផ្តល់ពិន្ទុឱ្យអ្នកនូវពិន្ទុបូកធំជាមួយមិត្តរួមការងារ សិស្ស ឬកន្លែងណាផ្សេងទៀតដែលអ្នកត្រូវការអន្តរកម្មដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍... សង្ឃឹមថាអ្នករកឃើញគំនិតហ្គេមខាងក្រោមមានប្រយោជន៍!
មាតិកា
- # 1: កម្រងសំណួរផ្ទាល់
- #២៖ តើអ្នកនឹងធ្វើអ្វី?
- # 3: លេខគន្លឹះ
- # 4: ទាយការបញ្ជាទិញ
- # 5: 2 ការពិត, 1 កុហក
- # 6: 4 ជ្រុង
- #៧៖ ពពកពាក្យមិនច្បាស់លាស់
- លេខ ៨៖ បេះដូង កាំភ្លើង គ្រាប់បែក
- #៩៖ ផ្គូផ្គង
- #១០៖ បង្វិលកង់
- #11: សំណួរ និងចម្លើយ ប៉េងប៉ោង
- # 12: លេង "នេះឬនោះ?"
- #13: The Song Remix Challenge
- #១៤៖ ការជជែកដេញដោលគ្នាដ៏អស្ចារ្យ
- របៀបធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះហ្គេមអន្តរកម្មសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញ (7 គន្លឹះ)
- ហ្គេមធ្វើបទបង្ហាញ PowerPoint អន្តរកម្ម - បាទ ឬទេ?
- សំណួរដែលគេបានសួរច្រើន
(ម្ចាស់ផ្ទះ ហ្គេមធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មដោយឥតគិតថ្លៃ!
បន្ថែមធាតុអន្តរកម្មដែលធ្វើឱ្យហ្វូងមនុស្សវង្វេងស្មារតី.
ធ្វើឱ្យព្រឹត្តិការណ៍ទាំងមូលរបស់អ្នកមិនអាចបំភ្លេចបានសម្រាប់ទស្សនិកជនណាក៏ដោយ គ្រប់ទីកន្លែង ជាមួយ AhaSlides.
គន្លឹះធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មបន្ថែមទៀតជាមួយ AhaSlides
# 1: ការប្រកួតប្រជែងសំណួរផ្ទាល់
តើមានព្រឹត្តិការណ៍ណាមួយដែលមិនត្រូវបានកែលម្អភ្លាមៗជាមួយនឹងរឿងមិនពិតខ្លះ?
A កម្រងសំណួរផ្ទាល់គឺជាមធ្យោបាយដែលមិនធ្លាប់មាន ដែលមិនធ្លាប់មាន ដែលមិនធ្លាប់មាន ដើម្បីបង្រួបបង្រួមព័ត៌មាននៃការធ្វើបទបង្ហាញរបស់អ្នក និងពិនិត្យមើលការយល់ដឹងអំពីវាទាំងអស់ក្នុងចំណោមទស្សនិកជនរបស់អ្នក។ រំពឹងថានឹងមានសំណើចធំៗ នៅពេលដែលទស្សនិកជនរបស់អ្នកប្រកួតប្រជែងយ៉ាងស្វិតស្វាញលើអ្នកដែលស្តាប់បទបង្ហាញរបស់អ្នកដែលស្មុគស្មាញបំផុត។
នេះជារបៀបលេង៖
- កំណត់សំណួររបស់អ្នកនៅលើ AhaSlides.
- បង្ហាញសំណួររបស់អ្នកទៅកាន់អ្នកលេងរបស់អ្នក ដែលចូលរួមដោយវាយលេខកូដតែមួយគត់របស់អ្នកទៅក្នុងទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ។
- នាំអ្នកលេងរបស់អ្នកឆ្លងកាត់សំណួរនីមួយៗ ហើយពួកគេប្រណាំងដើម្បីទទួលបានចម្លើយត្រឹមត្រូវលឿនបំផុត។
- ពិនិត្យមើលតារាងពិន្ទុចុងក្រោយ ដើម្បីបង្ហាញអ្នកឈ្នះ!
ស្វែងយល់ពីរបៀបរៀបចំកម្រងសំណួរបទបង្ហាញរបស់អ្នកដោយឥតគិតថ្លៃក្នុងរយៈពេលតែប៉ុន្មាននាទីប៉ុណ្ណោះ! 👇
#២៖ តើអ្នកនឹងធ្វើអ្វី?
ដាក់ទស្សនិកជនរបស់អ្នកនៅក្នុងស្បែកជើងរបស់អ្នក។ ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវសេណារីយ៉ូដែលទាក់ទងនឹងការបង្ហាញរបស់អ្នក ហើយមើលពីរបៀបដែលពួកគេនឹងដោះស្រាយជាមួយវា។
ឧបមាថាអ្នកជាគ្រូដែលធ្វើបទបង្ហាញអំពីដាយណូស័រ។ បន្ទាប់ពីបង្ហាញព័ត៌មានរបស់អ្នក អ្នកនឹងសួរអ្វីមួយដូចជា...
Stegosaurus កំពុងតែដេញអ្នក ត្រៀមនឹងចាប់អ្នកសម្រាប់អាហារពេលល្ងាច។ តើអ្នកគេចខ្លួនដោយរបៀបណា?
បន្ទាប់ពីមនុស្សម្នាក់ដាក់ចម្លើយរបស់ពួកគេរួច អ្នកអាចបោះឆ្នោតដើម្បីមើលថាតើមួយណាជាការឆ្លើយតបដែលពេញចិត្តរបស់ហ្វូងមនុស្សចំពោះសេណារីយ៉ូ។
នេះជាហ្គេមធ្វើបទបង្ហាញដ៏ល្អបំផុតមួយសម្រាប់សិស្សនិស្សិត ព្រោះវាធ្វើឲ្យចិត្តក្មេងវិលវល់ដោយគំនិតច្នៃប្រឌិត។ ប៉ុន្តែវាក៏ដំណើរការល្អផងដែរនៅក្នុងការកំណត់ការងារ និងអាចមានឥទ្ធិពលដោះលែងស្រដៀងគ្នា ដែលមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសដូចជា a អ្នកបំបែកទឹកកកក្រុមធំ.
នេះជារបៀបលេង៖
- បង្កើតស្លាយបំផុសគំនិត ហើយសរសេរសេណារីយ៉ូរបស់អ្នកនៅផ្នែកខាងលើ។
- អ្នកចូលរួមចូលរួមបទបង្ហាញរបស់អ្នកនៅលើទូរសព្ទរបស់ពួកគេ ហើយវាយបញ្ចូលការឆ្លើយតបរបស់ពួកគេចំពោះសេណារីយ៉ូរបស់អ្នក។
- បន្ទាប់មក អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗបោះឆ្នោតឱ្យចម្លើយដែលពួកគេចូលចិត្ត (ឬពេញចិត្តបំផុតទាំង 3)។
- អ្នកដែលទទួលបានសំឡេងឆ្នោតច្រើនជាងគេត្រូវបានបង្ហាញថាជាអ្នកឈ្នះ!
# 3: លេខគន្លឹះ
មិនថាប្រធានបទនៃការធ្វើបទបង្ហាញរបស់អ្នកទេ ប្រាកដជាមានលេខ និងតួលេខជាច្រើនកំពុងហោះហើរជុំវិញ។
ក្នុងនាមជាសមាជិកទស្សនិកជន ការតាមដានពួកគេមិនមែនតែងតែងាយស្រួលនោះទេ ប៉ុន្តែហ្គេមបទបង្ហាញអន្តរកម្មមួយដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលគឺ លេខកូដ.
នៅទីនេះ អ្នកផ្តល់ជូននូវការជម្រុញដ៏សាមញ្ញមួយនៃលេខ ហើយទស្សនិកជនឆ្លើយតបជាមួយនឹងអ្វីដែលពួកគេគិតថាវាសំដៅទៅលើ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកសរសេរ '$25'ទស្សនិកជនរបស់អ្នកអាចឆ្លើយតប 'តម្លៃរបស់យើងក្នុងមួយការទិញ', 'ថវិកាប្រចាំថ្ងៃរបស់យើងសម្រាប់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម TikTok' or 'ចំនួនទឹកប្រាក់ដែល John ចំណាយលើ Jelly Tots ជារៀងរាល់ថ្ងៃ'.
នេះជារបៀបលេង៖
- បង្កើតស្លាយពហុជម្រើសមួយចំនួន (ឬស្លាយដែលបើកចំហដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែស្មុគស្មាញ)។
- សរសេរលេខគន្លឹះរបស់អ្នកនៅផ្នែកខាងលើនៃស្លាយនីមួយៗ។
- សរសេរជម្រើសចម្លើយ។
- អ្នកចូលរួមចូលរួមបទបង្ហាញរបស់អ្នកនៅលើទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ។
- អ្នកចូលរួមជ្រើសរើសចម្លើយដែលពួកគេគិតថាលេខសំខាន់ទាក់ទងនឹង (ឬវាយបញ្ចូលចម្លើយរបស់ពួកគេប្រសិនបើបើកចំហ) ។
# 4: ទាយការបញ្ជាទិញ
ប្រសិនបើការតាមដានលេខ និងតួរលេខមានភាពលំបាក វាអាចកាន់តែតឹងរ៉ឹងក្នុងការអនុវត្តតាមដំណើរការទាំងមូល ឬលំហូរការងារដែលបានពន្យល់នៅក្នុងបទបង្ហាញមួយ។
ដើម្បីពង្រឹងព័ត៌មាននេះនៅក្នុងគំនិតរបស់ទស្សនិកជនរបស់អ្នក ទាយការបញ្ជាទិញ គឺជា minigame ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញ។
អ្នកសរសេរជំហាននៃដំណើរការមួយ បញ្ចូលពួកវាឡើង ហើយបន្ទាប់មកមើលថាអ្នកណាអាចដាក់វាតាមលំដាប់បានលឿនបំផុត។
នេះជារបៀបលេង៖
- បង្កើតស្លាយ 'ការបញ្ជាទិញត្រឹមត្រូវ' ហើយសរសេរសេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់អ្នក។
- សេចក្តីថ្លែងការណ៍ត្រូវបានបំប្លែងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
- អ្នកលេងចូលរួមបទបង្ហាញរបស់អ្នកនៅលើទូរសព្ទរបស់ពួកគេ។
- អ្នកលេងប្រណាំងដើម្បីដាក់សេចក្តីថ្លែងការណ៍តាមលំដាប់លំដោយត្រឹមត្រូវ។
# 5: 2 ការពិត, 1 កុហក
អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់លឺពីហ្គេមមួយនេះថាជាហ្គេមបំបែកទឹកកកដ៏អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែវាក៏ជាហ្គេមអន្តរកម្មកំពូលមួយដែលត្រូវលេងកំឡុងពេលធ្វើបទបង្ហាញសម្រាប់ពិនិត្យមើលថាតើអ្នកណាកំពុងចាប់អារម្មណ៍។
ហើយវាសាមញ្ញណាស់ក្នុងការធ្វើ។ គ្រាន់តែគិតពីសេចក្តីថ្លែងការណ៍ពីរដោយប្រើព័ត៌មាននៅក្នុងបទបង្ហាញរបស់អ្នក ហើយបង្កើតពាក្យមួយទៀត។ អ្នកលេងត្រូវតែទាយថាតើមួយណាដែលអ្នកបានបង្កើត។
ហ្គេមមួយនេះគឺជាហ្គេមដែលបង្កើតឡើងវិញដ៏អស្ចារ្យ ហើយដំណើរការសម្រាប់សិស្ស និងមិត្តរួមការងារ។
នេះជារបៀបលេង៖
- បង្កើត បញ្ជីនៃការពិតចំនួន 2 និងការកុហកមួយ។គ្របដណ្តប់លើប្រធានបទផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងបទបង្ហាញរបស់អ្នក។
- អានការពិតពីរ និងការកុហកមួយ ហើយធ្វើឱ្យអ្នកចូលរួមទាយការកុហក។
- អ្នកចូលរួមបោះឆ្នោតឱ្យការកុហកដោយដៃ ឬតាមរយៈ ក ស្លាយពហុជម្រើសនៅក្នុងបទបង្ហាញរបស់អ្នក។
# 6: 4 ជ្រុង
បទបង្ហាញដ៏ល្អបំផុត គឺជាអ្វីដែលជំរុញឱ្យមានការគិត និងការពិភាក្សាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ មិនមានល្បែងធ្វើបទបង្ហាញណាដែលល្អជាងសម្រាប់បង្កើតរឿងនេះទេ។ 4 ជ្រុង។
គំនិតគឺសាមញ្ញ។ បង្ហាញសេចក្តីថ្លែងការណ៍ដោយផ្អែកលើអ្វីមួយពីការបង្ហាញរបស់អ្នកដែលបើកចំហចំពោះទស្សនៈផ្សេងៗគ្នា។ អាស្រ័យលើគំនិតរបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗ ពួកគេផ្លាស់ទីទៅជ្រុងមួយនៃបន្ទប់ដែលមានស្លាក'យល់ព្រម', 'យល់ស្រប', 'មិនយល់ស្រប' or 'មិនយល់ស្របយ៉ាងខ្លាំង'.
ប្រហែលជាមានអ្វីមួយដូចនេះ៖
បុគ្គលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយធម្មជាតិជាងការចិញ្ចឹមបីបាច់។
នៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាស្ថិតនៅជ្រុងរបស់ពួកគេ អ្នកអាចមាន ការពិភាក្សាដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធរវាងភាគីទាំងបួនដើម្បីនាំយកមតិផ្សេងគ្នាទៅកាន់តុ។
នេះជារបៀបលេង៖
- រៀបចំជ្រុង 'យល់ស្របយ៉ាងខ្លាំង' 'យល់ព្រម' 'មិនយល់ស្រប' និង 'មិនយល់ស្របយ៉ាងខ្លាំង' ជ្រុងនៃបន្ទប់របស់អ្នក (ប្រសិនបើដំណើរការបទបង្ហាញនិម្មិត នោះការបង្ហាញដៃសាមញ្ញអាចដំណើរការបាន)។
- សរសេរសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយចំនួនដែលបើកចំហចំពោះមតិផ្សេងៗ។
- សូមអានសេចក្តីថ្លែងការណ៍។
- អ្នកលេងម្នាក់ៗឈរនៅជ្រុងខាងស្តាំនៃបន្ទប់ អាស្រ័យលើទិដ្ឋភាពរបស់ពួកគេ។
- ពិភាក្សាអំពីទស្សនៈបួនផ្សេងគ្នា។
ក្រៅពីហ្គេមទាំងនេះ ឧទាហរណ៍បទបង្ហាញពហុព័ត៌មានអន្តរកម្មក៏អាចបំភ្លឺការពិភាក្សាបន្ទាប់របស់អ្នកផងដែរ។
#៧៖ ពពកពាក្យមិនច្បាស់លាស់
ពពកពាក្យ is តែងតែ ការបន្ថែមដ៏ស្រស់ស្អាតទៅបទបង្ហាញអន្តរកម្មណាមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានដំបូន្មានរបស់យើង សូមដាក់បញ្ចូលវានៅពេលណាដែលអ្នកអាចធ្វើបាន - ល្បែងបទបង្ហាញឬអត់។
ប្រសិនបើអ្នក doគ្រោងនឹងប្រើហ្គេមមួយក្នុងបទបង្ហាញរបស់អ្នក ដែលជាការសាកល្បងដ៏អស្ចារ្យមួយ។ ពពកពាក្យមិនច្បាស់លាស់.
វាដំណើរការលើគោលគំនិតដូចគ្នានឹងកម្មវិធីហ្គេមដ៏ពេញនិយមរបស់ចក្រភពអង់គ្លេស តាល. អ្នកលេងរបស់អ្នកត្រូវបានផ្តល់សេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយ ហើយត្រូវដាក់ឈ្មោះចម្លើយដែលមិនច្បាស់លាស់បំផុតដែលពួកគេអាចធ្វើបាន។ ចម្លើយដែលត្រូវបានលើកឡើងតិចបំផុតគឺជាអ្នកឈ្នះ!
យកឧទាហរណ៍នេះ សេចក្តីថ្លែងការណ៍៖
ដាក់ឈ្មោះប្រទេសមួយក្នុងចំណោមប្រទេសកំពូលទាំង 10 របស់យើងសម្រាប់ការពេញចិត្តរបស់អតិថិជន។
ចម្លើយដែលពេញនិយមបំផុតអាចជា ឥណ្ឌា សហរដ្ឋអាមេរិក និង ប្រទេសប្រេស៊ីលប៉ុន្តែពិន្ទុទៅប្រទេសដែលបានរៀបរាប់តិចតួចបំផុត។
នេះជារបៀបលេង៖
- បង្កើតស្លាយពពកពាក្យជាមួយសេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់អ្នកនៅខាងលើ។
- អ្នកលេងចូលរួមបទបង្ហាញរបស់អ្នកនៅលើទូរសព្ទរបស់ពួកគេ។
- អ្នកលេងដាក់ចម្លើយដែលមិនច្បាស់លាស់បំផុតដែលពួកគេអាចគិតបាន។
- ភាពស្រពិចស្រពិលបំផុត ហាក់ដូចជាតូចជាងគេនៅលើក្តារ។ អ្នកណាដាក់ចម្លើយនោះជាអ្នកឈ្នះ!
Word Clouds សម្រាប់រាល់ការបង្ហាញ
ទទួលបានទាំងនេះ គំរូពពកពាក្យពេលអ្នក ចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃជាមួយ AhaSlides!
លេខ ៨៖ បេះដូង កាំភ្លើង គ្រាប់បែក
នេះគឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយសម្រាប់ប្រើក្នុងថ្នាក់រៀន ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមិនស្វែងរកហ្គេមរបស់សិស្សសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញទេ នោះវាក៏ដំណើរការអស្ចារ្យនៅក្នុងកន្លែងការងារធម្មតា។
បេះដូង, កាំភ្លើង, គ្រាប់បែក គឺជាហ្គេមដែលក្រុមនានាប្តូរវេនគ្នាឆ្លើយសំណួរដែលបង្ហាញក្នុងក្រឡាចត្រង្គ។ បើគេឆ្លើយត្រូវ គេយកបេះដូង កាំភ្លើង ឬគ្រាប់បែក...
- A ❤️ ផ្តល់ឱ្យក្រុមនូវជីវិតបន្ថែម។
- 🔫 យកជីវិតមួយចេញពីក្រុមផ្សេង។
- A 💣យកបេះដូងមួយចេញពីក្រុមដែលបានទទួលវា។
ក្រុមទាំងអស់ចាប់ផ្តើមដោយបេះដូងប្រាំ។ ក្រុមដែលមានបេះដូងច្រើនបំផុតនៅទីបញ្ចប់ ឬក្រុមដែលនៅរស់មានតែអ្នកឈ្នះ!
នេះជារបៀបលេង៖
- មុនពេលចាប់ផ្តើម សូមបង្កើតតារាងក្រឡាចត្រង្គមួយសម្រាប់ខ្លួនអ្នកជាមួយនឹងបេះដូង កាំភ្លើង ឬគ្រាប់បែកដែលកាន់កាប់ក្រឡាចត្រង្គនីមួយៗ (នៅលើក្រឡាចត្រង្គ 5x5 វាគួរតែជាបេះដូង 12 កាំភ្លើងប្រាំបួន និងគ្រាប់បែកចំនួនបួន) ។
- បង្ហាញតារាងក្រឡាចត្រង្គមួយផ្សេងទៀតដល់អ្នកលេងរបស់អ្នក (5x5 សម្រាប់ក្រុមពីរ 6x6 សម្រាប់បីក្រុម។ល។)
- សរសេរស្ថិតិតួលេខ (ដូចជា 25%) ពីការបង្ហាញរបស់អ្នកទៅក្នុងក្រឡានីមួយៗ។
- បំបែកអ្នកលេងទៅក្នុងចំនួនក្រុមដែលចង់បាន។
- ក្រុមទី 1 ជ្រើសរើសក្រឡាចត្រង្គ ហើយនិយាយអត្ថន័យនៅពីក្រោយលេខ (ឧទាហរណ៍ ចំនួនអតិថិជននៅត្រីមាសមុន។).
- បើគេខុសគេបាត់បេះដូង។ ប្រសិនបើពួកគេនិយាយត្រូវ ពួកគេទទួលបានទាំងកៅអី កាំភ្លើង ឬគ្រាប់បែក អាស្រ័យលើអ្វីដែលក្រឡាចត្រង្គត្រូវគ្នានៅលើតារាងក្រឡាចត្រង្គរបស់អ្នក។
- ធ្វើម្តងទៀតជាមួយក្រុមទាំងអស់រហូតដល់មានអ្នកឈ្នះ!
👉ទទួលបានកាន់តែច្រើន គំនិតបទបង្ហាញអន្តរកម្មពី AhaSlides.
លេខ ៩៖ ការប្រកួតហ្គេមធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្ម
នេះគឺជាសំណួរប្រភេទសំណួរមួយផ្សេងទៀតដែលអាចជាការបន្ថែមដ៏ល្អមួយទៅកាន់បញ្ជីនៃសកម្មភាពអន្តរកម្មរបស់អ្នកសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញ។
វាពាក់ព័ន្ធនឹងសំណុំនៃសេចក្តីថ្លែងការណ៍ភ្លាមៗ និងសំណុំនៃចម្លើយ។ ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានច្របូកច្របល់; អ្នកលេងត្រូវតែផ្គូផ្គងព័ត៌មានជាមួយនឹងចម្លើយត្រឹមត្រូវឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ជាថ្មីម្តងទៀត នេះដំណើរការល្អនៅពេលដែលចម្លើយជាលេខ និងតួលេខ។
នេះជារបៀបលេង៖
- បង្កើតសំណួរ 'ការផ្គូផ្គង' ។
- បំពេញសំណុំនៃប្រអប់បញ្ចូល និងចម្លើយ ដែលនឹងសាប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
- អ្នកលេងចូលរួមបទបង្ហាញរបស់អ្នកនៅលើទូរសព្ទរបស់ពួកគេ។
- អ្នកលេងផ្គូផ្គងប្រអប់បញ្ចូលនីមួយៗជាមួយនឹងចម្លើយរបស់វាឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីទទួលបានពិន្ទុច្រើនបំផុត។
#១០៖ បង្វិលកង់
ប្រសិនបើមានឧបករណ៍ហ្គេមធ្វើបទបង្ហាញដែលល្អជាងការបន្ទាបខ្លួន កង់វិលយើងមិនដឹងអំពីវាទេ។
ការបន្ថែមកត្តាចៃដន្យនៃកង់បង្វិលអាចជាអ្វីដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីរក្សាការចូលរួមនៅក្នុងបទបង្ហាញរបស់អ្នកខ្ពស់។ មានហ្គេមធ្វើបទបង្ហាញដែលអ្នកអាចប្រើជាមួយនេះ រួមទាំង...
- ការជ្រើសរើសអ្នកចូលរួមដោយចៃដន្យដើម្បីឆ្លើយសំណួរ។
- ជ្រើសរើសរង្វាន់បន្ថែមបន្ទាប់ពីទទួលបានចម្លើយត្រឹមត្រូវ។
- ការជ្រើសរើសមនុស្សបន្ទាប់ដើម្បីសួរសំណួរ និងចម្លើយ ឬផ្តល់បទបង្ហាញ។
នេះជារបៀបលេង៖
- បង្កើតស្លាយកង់បង្វិល ហើយសរសេរចំណងជើងនៅផ្នែកខាងលើ។
- សរសេរធាតុសម្រាប់កង់វិល។
- បង្វិលកង់ហើយមើលកន្លែងដែលវាចុះចត!
គន្លឹះ💡អ្នកអាចជ្រើសរើសយកឯកសារ AhaSlides កង់បង្វិលដើម្បីប្រើឈ្មោះអ្នកចូលរួមរបស់អ្នក ដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់បំពេញធាតុដោយដៃទេ! ស្វែងយល់បន្ថែម បច្ចេកទេសធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មជាមួយ AhaSlides.
#11: សំណួរ និងចម្លើយ ប៉េងប៉ោង
នេះជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីបង្វែរមុខងារបញ្ចប់នៃការធ្វើបទបង្ហាញធម្មតាទៅជាហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
វាមានចំណុចសំខាន់ទាំងអស់នៃ Q&A ស្តង់ដារ ប៉ុន្តែលើកនេះ សំណួរទាំងអស់ត្រូវបានសរសេរនៅលើប៉េងប៉ោង។
វាជាការសាមញ្ញបំផុតក្នុងការរៀបចំ និងលេង ប៉ុន្តែអ្នកនឹងឃើញពីរបៀបដែលអ្នកចូលរួមលើកទឹកចិត្តក្នុងការសួរសំណួរនៅពេលដែលវាពាក់ព័ន្ធនឹងប៉េងប៉ោង!
នេះជារបៀបលេង៖
- ចែកប៉េងប៉ោងមួយ និង Sharpie ដល់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ។
- អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗផ្លុំប៉េងប៉ោង ហើយសរសេរសំណួររបស់ពួកគេនៅលើវា។
- អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗវាយប៉េងប៉ោងរបស់ពួកគេទៅកន្លែងដែលអ្នកនិយាយកំពុងឈរ។
- វាគ្មិនឆ្លើយសំណួរ ហើយបន្ទាប់មកលោត ឬបោះចោលប៉េងប៉ោង។
🎉 គន្លឹះ៖ សាកល្បង កម្មវិធី Q&A ល្អបំផុតដើម្បីចូលរួមជាមួយទស្សនិកជនរបស់អ្នក។
# 12: លេង "នេះឬនោះ?"
មធ្យោបាយដ៏សាមញ្ញមួយក្នុងការធ្វើឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នានិយាយគឺហ្គេម "នេះឬនោះ" ។ វាល្អឥតខ្ចោះនៅពេលដែលអ្នកចង់ឱ្យមនុស្សចែករំលែកគំនិតរបស់ពួកគេតាមរបៀបរីករាយ ដោយគ្មានសម្ពាធណាមួយឡើយ។
នេះជារបៀបលេង៖
- បង្ហាញជម្រើសពីរនៅលើអេក្រង់ - ពួកគេអាចឆ្កួត ឬទាក់ទងនឹងការងារ។ ឧទាហរណ៍ "ធ្វើការពីផ្ទះក្នុងខោ ឬធ្វើការក្នុងការិយាល័យជាមួយនឹងអាហារថ្ងៃត្រង់ដោយឥតគិតថ្លៃ?"
- មនុស្សគ្រប់គ្នាបោះឆ្នោតដោយប្រើទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ ឬដោយផ្លាស់ទីទៅផ្នែកផ្សេងៗនៃបន្ទប់។
- បន្ទាប់ពីបោះឆ្នោតរួច សូមអញ្ជើញមនុស្សពីរបីនាក់ឱ្យចែករំលែកអំពីមូលហេតុដែលពួកគេជ្រើសរើសចម្លើយរបស់ពួកគេ។ P/s: ហ្គេមនេះដំណើរការល្អជាមួយ AhaSlides ព្រោះអ្នកគ្រប់គ្នាអាចបោះឆ្នោតក្នុងពេលតែមួយ និងឃើញលទ្ធផលភ្លាមៗ។
#13: The Song Remix Challenge
ចង់បន្ថែមសំណើចខ្លះទៅបទបង្ហាញរបស់អ្នកទេ? ព្យាយាមបង្វែរចំណុចសំខាន់ៗរបស់អ្នកទៅជាបទចម្រៀងដែលទាក់ទាញ។ កុំបារម្ភ - វាគួរតែឆ្កួតបន្តិច!
នេះជារបៀបលេង៖
- យកបទចម្រៀងល្បីដែលគ្រប់គ្នាស្គាល់ (ដូចជា "រីករាយ" ដោយ Pharrell Williams) ហើយប្តូរពាក្យមួយចំនួនដើម្បីផ្គូផ្គងប្រធានបទបទបង្ហាញរបស់អ្នក។
- សរសេរអត្ថបទចម្រៀងថ្មីនៅលើអេក្រង់ ហើយសុំឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាច្រៀងតាម។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងនិយាយអំពីសេវាកម្មអតិថិជន អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរ "ដោយសារតែខ្ញុំសប្បាយចិត្ត" ទៅ "ដោយសារតែយើងមានប្រយោជន៍" ។
- ប្រសិនបើក្រុមរបស់អ្នកហាក់ដូចជាខ្មាស់អៀន សូមចាប់ផ្តើមដោយបន្លឺសំឡេង ឬទះដៃជាមុនសិន ដើម្បីជួយឱ្យពួកគេមានអារម្មណ៍ស្រួលជាងមុន។
#១៤៖ ការជជែកដេញដោលគ្នាដ៏អស្ចារ្យ
ពេលខ្លះការពិភាក្សាដ៏ល្អបំផុតចាប់ផ្តើមដោយសំណួរសាមញ្ញៗដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាមានមតិអំពី។ ហ្គេមនេះធ្វើឱ្យមនុស្សនិយាយ និងសើចជាមួយគ្នា។
នេះជារបៀបលេង៖
- ជ្រើសរើសប្រធានបទសប្បាយៗដែលមិនធ្វើឱ្យអ្នកណាខកចិត្តដូចជា "តើម្នាស់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ភីហ្សាទេ?" ឬ "តើវាល្អទេក្នុងការពាក់ស្រោមជើងជាមួយស្បែកជើង?"
- ដាក់សំណួរនៅលើអេក្រង់ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សជ្រើសរើសភាគី។
- សុំឱ្យក្រុមនីមួយៗបង្កើតហេតុផលគួរឱ្យអស់សំណើចចំនួនបី ដើម្បីគាំទ្រជម្រើសរបស់ពួកគេ។
- គន្លឹះគឺរក្សាវាឱ្យស្រាល និងលេងសើច - ចាំថាមិនមានចម្លើយខុសនៅទីនេះទេ!
របៀបធ្វើជាម្ចាស់ផ្ទះហ្គេមអន្តរកម្មសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញ (7 គន្លឹះ)
រក្សាអ្វីដែលងាយស្រួល
នៅពេលអ្នកចង់ធ្វើឱ្យបទបង្ហាញរបស់អ្នកមានភាពសប្បាយរីករាយ កុំធ្វើឱ្យវាស្មុគស្មាញពេក។ ជ្រើសរើសហ្គេមដែលមានច្បាប់សាមញ្ញ ដែលគ្រប់គ្នាអាចទទួលបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ហ្គេមខ្លីៗដែលចំណាយពេល 5-10 នាទីគឺល្អឥតខ្ចោះ - ពួកគេធ្វើឱ្យមនុស្សចាប់អារម្មណ៍ដោយមិនចំណាយពេលយូរ។ គិតថាវាដូចជាការលេងជុំដ៏ខ្លីមួយជាជាងការបង្កើតហ្គេមក្តារដ៏ស្មុគស្មាញ។
ពិនិត្យឧបករណ៍របស់អ្នកជាមុនសិន
ស្វែងយល់ពីឧបករណ៍ធ្វើបទបង្ហាញរបស់អ្នក មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើម។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើ AhaSlidesចំណាយពេលលេងជាមួយវា ដើម្បីអោយអ្នកដឹងថាប៊ូតុងទាំងអស់នៅទីណា។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកអាចប្រាប់មនុស្សឱ្យច្បាស់អំពីរបៀបចូលរួម មិនថាពួកគេនៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយអ្នក ឬចូលរួមតាមអ៊ីនធឺណិតពីផ្ទះក៏ដោយ។
ធ្វើឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាមានអារម្មណ៍ស្វាគមន៍
ជ្រើសរើសហ្គេមដែលដំណើរការសម្រាប់អ្នករាល់គ្នានៅក្នុងបន្ទប់។ មនុស្សមួយចំនួនអាចជាអ្នកជំនាញ ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតទើបតែចាប់ផ្តើម - ជ្រើសរើសសកម្មភាពដែលអ្នកទាំងពីរអាចរីករាយ។ គិតអំពីសាវតាខុសៗគ្នារបស់ទស្សនិកជនរបស់អ្នកផងដែរ ហើយជៀសវាងអ្វីដែលអាចធ្វើឱ្យមនុស្សមួយចំនួនមានអារម្មណ៍ថាចាកចេញ។
ភ្ជាប់ហ្គេមទៅនឹងសាររបស់អ្នក។
ប្រើហ្គេមដែលជួយបង្រៀនអ្វីដែលអ្នកកំពុងនិយាយ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងនិយាយអំពីការងារជាក្រុម សូមប្រើកម្រងសំណួរជាក្រុមជំនួសឱ្យសកម្មភាពទោលប៉ុណ្ណោះ។ ដាក់ហ្គេមរបស់អ្នកនៅចំនុចល្អនៅក្នុងការនិយាយរបស់អ្នក ដូចជាពេលដែលមនុស្សមើលទៅហត់នឿយ ឬបន្ទាប់ពីព័ត៌មានធ្ងន់ៗ។
បង្ហាញការរំភើបផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
បើអ្នករំភើបនឹងហ្គេម ទស្សនិកជនក៏នឹងដែរ! មានការលើកទឹកចិត្ត និងលើកទឹកចិត្ត។ ការប្រកួតមិត្តភាពតិចតួចអាចមានភាពសប្បាយរីករាយ - ប្រហែលជាផ្តល់រង្វាន់តូចៗ ឬគ្រាន់តែអួតសិទ្ធិ។ ប៉ុន្តែត្រូវចាំថា គោលដៅសំខាន់គឺការរៀនសូត្រ និងការសប្បាយ មិនមែនគ្រាន់តែឈ្នះនោះទេ។
មានផែនការបម្រុងទុក
ពេលខ្លះបច្ចេកវិទ្យាមិនដំណើរការដូចការគ្រោងទុកទេ ដូច្នេះត្រូវរៀបចំផែនការ B ជាមុនសិន។ ប្រហែលជាបោះពុម្ពកំណែក្រដាសមួយចំនួននៃហ្គេមរបស់អ្នក ឬមានសកម្មភាពសាមញ្ញដែលត្រៀមរួចជាស្រេច ដែលមិនត្រូវការឧបករណ៍ពិសេសណាមួយឡើយ។ ដូចគ្នានេះដែរ មានវិធីផ្សេងៗសម្រាប់មនុស្សខ្មាស់អៀនក្នុងការចូលរួម ដូចជាការធ្វើការជាក្រុម ឬជួយរក្សាពិន្ទុ។
មើលនិងរៀន
យកចិត្តទុកដាក់លើរបៀបដែលមនុស្សប្រតិកម្មចំពោះហ្គេមរបស់អ្នក។ តើគេញញឹមហើយចូលរួមឬក៏មើលទៅយល់ច្រឡំ? សួរពួកគេបន្ទាប់ពីគិតថា តើអ្វីសប្បាយ អ្វីជាល្បិច? វាជួយអ្នកធ្វើឱ្យបទបង្ហាញបន្ទាប់របស់អ្នកកាន់តែប្រសើរឡើង។
ហ្គេមធ្វើបទបង្ហាញ PowerPoint អន្តរកម្ម - បាទ ឬទេ?
ដូច្នេះតើអ្នកយល់យ៉ាងណាដែរ AhaSlidesគំនិតអន្តរកម្មសម្រាប់បទបង្ហាញ? ក្នុងនាមជាឧបករណ៍ធ្វើបទបង្ហាញដ៏ពេញនិយមបំផុតនៅលើភពផែនដី អ្នកប្រហែលជាចង់ដឹងថាតើមានហ្គេមធ្វើបទបង្ហាញណាមួយដែលត្រូវលេងនៅលើ PowerPoint ដែរឬទេ។
ជាអកុសល ចម្លើយគឺទេ។ PowerPoint ធ្វើបទបង្ហាញយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ និងមិនមានពេលច្រើនសម្រាប់ការធ្វើអន្តរកម្ម ឬភាពសប្បាយរីករាយគ្រប់ប្រភេទ។
ប៉ុន្តែមានដំណឹងល្អ...
It is អាចបង្កប់ហ្គេមបទបង្ហាញដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងបទបង្ហាញ PowerPoint ដោយមានជំនួយឥតគិតថ្លៃពី AhaSlides.
អ្នកអាច នាំចូលបទបង្ហាញ PowerPoint របស់អ្នក។ទៅ AhaSlides ជាមួយនឹងការចុចប៊ូតុងមួយនិង ផ្ទុយមកវិញបន្ទាប់មកដាក់ហ្គេមបទបង្ហាញអន្តរកម្មដូចជាហ្គេមខាងលើដោយផ្ទាល់រវាងស្លាយបទបង្ហាញរបស់អ្នក។
💡 ហ្គេមបង្ហាញ PowerPoint ក្នុងរយៈពេលតិចជាង ២ នាទី? សូមពិនិត្យមើលវីដេអូខាងក្រោម ឬ ការបង្រៀនរហ័សរបស់យើងនៅទីនេះដើម្បីរកឱ្យឃើញពីរបៀប!
ឬអ្នកក៏អាច បង្កើតស្លាយអន្តរកម្មរបស់អ្នកជាមួយ AhaSlides ដោយផ្ទាល់នៅលើ PowerPointជាមួយនឹង AhaSlides ផ្នែកបន្ថែម! សាមញ្ញបំផុត៖
សំណួរដែលគេបានសួរច្រើន
តើការលេងហ្គេមធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មមានប្រយោជន៍អ្វីខ្លះ?
ហ្គេមអន្តរកម្មដែលត្រូវលេងកំឡុងពេលធ្វើបទបង្ហាញអាចបង្កើនការចូលរួម ការចូលរួម និងការរក្សាចំណេះដឹង។ ពួកគេប្រែក្លាយអ្នកស្តាប់អកម្ម ទៅជាអ្នកសិក្សាសកម្ម ដោយបញ្ចូលធាតុដូចជា ការស្ទង់មតិផ្សាយបន្តផ្ទាល់, បន្ទះគំនិត, កម្រងសំណួរ, ពាក្យពពកនិង សំណួរនិងចម្លើយ។.
តើអ្នកធ្វើបទបង្ហាញអន្តរកម្មជាមួយហ្គេមដោយរបៀបណា?
- ផ្គូផ្គងមាតិការបស់អ្នក៖ ហ្គេមគួរតែពង្រឹងប្រធានបទដែលកំពុងគ្របដណ្តប់ មិនមែនគ្រាន់តែជាការកម្សាន្តចៃដន្យនោះទេ។
- ការពិចារណារបស់ទស្សនិកជន៖ អាយុ ទំហំក្រុម និងកម្រិតចំណេះដឹងនឹងប្រាប់ពីភាពស្មុគស្មាញនៃហ្គេម។
- ឧបករណ៍បច្ចេកវិទ្យា និងពេលវេលា៖ ពិចារណា ហ្គេមស្រដៀងនឹង Kahootជាដើម ឬរចនាហ្គេមគ្មានបច្ចេកវិទ្យាសាមញ្ញដោយផ្អែកលើពេលវេលាដែលអ្នកមាន។
- ប្រើប្រាស់សំណួរសមស្រប រួមទាំង ល្បែងបំបែកទឹកកកសំណួរឬ សំណួរចំនេះដឹងទូទៅ.
តើខ្ញុំអាចធ្វើឲ្យបទបង្ហាញរបស់ខ្ញុំកាន់តែទាក់ទាញដោយរបៀបណា?
ការធ្វើឱ្យបទបង្ហាញកាន់តែទាក់ទាញអាចជាបញ្ហាប្រឈម ប៉ុន្តែមានបច្ចេកទេសជាច្រើនដែលអ្នកអាចប្រើដើម្បីធ្វើឱ្យបទបង្ហាញរបស់អ្នកកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យចងចាំ រួមទាំង (1) ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការបើកខ្លាំង (2) ការប្រើប្រាស់ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មដែលមើលឃើញច្រើន និង (3) ប្រាប់ពីភាពទាក់ទាញ រឿង។ ម្យ៉ាងទៀតត្រូវចាំទុកឲ្យខ្លី និងផ្អែម ហើយប្រាកដណាស់ហាត់ឲ្យបានច្រើន!