Mencari permainan ESL untuk pelajar? Terdapat banyak saraf yang melayang di sekitar tipikal Permainan Bilik Darjah ESL. Pelajar sering mengelak dan menawarkan jawapan yang tergagap kerana takut akan penghakiman awam.
Mengajar bahasa bukan semua permainan yang menyeronokkan ESL, tetapi ia boleh menjadi. Permainan ESL yang menyeronokkan bukan sekadar rehat yang menyeronokkan daripada buku teks, ia juga membantu pelajar anda menyemak perbendaharaan kata, mempelajari struktur baharu dan, yang penting, berlatih bahasa Inggeris dalam persekitaran yang menyeronokkan dan menggalakkan.
Petua Penglibatan yang Lebih Baik
Pengenalan
ApakahESL singkatan? | Inggeris Sebagai Bahasa Kedua |
Di manakah kelas ESL diajar? | Kelas untuk bukan penutur bahasa Inggeris |
Siapa yang mencipta ESL? | Abad ke-15 awal |
Masih mencari permainan untuk bermain dengan pelajar?
Dapatkan templat percuma, permainan terbaik untuk dimainkan di dalam bilik darjah! Daftar secara percuma dan ambil apa yang anda mahu daripada perpustakaan templat!
🚀 Dapatkan Akaun Percuma
Biarkan Keseronokan Bermula dengan...
- Pengenalan
- #1: Kata Simon
- #2: Roda Nasib
- #3: Kerusi Muzikal
- #4: Beritahu saya Lima
- #5: Rantaian Abjad
- #6: Pictionary
- #7: 73 Soalan Vogue
- #8: Masa untuk Mendaki
- #9: Trivia
- #10: Saya Tidak Pernah Pernah
- #11: Spekulasi Rakan Sekelas
- #12: Adakah Anda Lebih Suka
- Soalan Lazim
💡 Mencari secara eksklusif talian permainan bilik darjah untuk pembelajaran jarak jauh? Semak keluar senarai 15 kami!
Lebih Keterlibatan dengan perhimpunan anda
- Best AhaSlides roda pemintal
- AhaSlides Pembuat Tinjauan Dalam Talian – Alat Tinjauan Terbaik
- Penjana Pasukan Rawak | 2024 Pendedahan Pembuat Kumpulan Rawak
Permainan Bilik Darjah ESL untuk Tadika
Fakta mudah bahawa kanak-kanak berlatih bahasa Inggeris dengan terbaik melalui permainan. Permainan bilik darjah ESL untuk tadika haruslah mudah, mempunyai peraturan yang mudah dan membuatkan mereka bergerak untuk menyelesaikan lebihan tenaga mereka. Mari lihat permainan untuk pelajar ESL!
Permainan #1: Simon Says
Simon berkata, 'Main permainan ini!'. Ini adalah salah satu permainan kelas ESL yang paling ikonik dan klasik yang mungkin pernah anda ketahui; Saya yakin bahawa kita semua bermain permainan ini dalam ketawa kecil ketika kita masih kecil.
Tanpa keraguan, Simon berkata ialah permainan paling mudah untuk dihoskan dalam kelas ESL anda. Anda tidak perlu menyediakan apa-apa kecuali jiwa kanak-kanak anda untuk menyertai keseronokan bersama anak-anak. Bawa pelajar anda bangun dan bergerak dengan permainan yang mudah dan menyeronokkan ini!
Pilih beberapa kata kerja yang ingin anda ajarkan kepada anak-anak anda. Yang terbaik adalah yang membuatkan anak-anak bergerak atau melakukan beberapa perkara bodoh; kami berjanji kepada anda mereka akan ketawa pada akhirnya.
Bagaimana bermain
- Anda adalah Simon dalam permainan ini. Selepas beberapa pusingan, anda boleh memilih pelajar lain untuk menjadi Simon.
- Pilih tindakan dan sebut dengan kuat 'Simon berkata [tindakan itu]', maka kanak-kanak mesti melakukannya. Anda boleh melakukan tindakan itu apabila menyebut atau sekadar menyebutnya.
- Ulangi proses ini beberapa kali dengan tindakan yang berbeza.
- Apabila anda suka, sebut sahaja tindakan tanpa frasa 'Simon berkata'. Sesiapa yang melakukan tindakan itu keluar. Yang terakhir dalam permainan adalah pemenang.
- Anda boleh melakukan ini dalam kelas atau semasa pelajaran maya, tetapi dalam kes kedua, beritahu mereka untuk melakukan sesuatu di hadapan kamera supaya anda boleh menonton.
Permainan #2: Wheel of Fortune
Tiada apa-apa yang menarik minat kanak-kanak lebih daripada beberapa roda pemutar berwarna-warni yang penuh dengan kejutan, bukan? Ia adalah penglibatan yang hebat untuk pengetahuan tanpa tekanan atau pemeriksaan kerja rumah.
Roda pemutar anda mengandungi markah yang berbeza dalam permainan ini, daripada rendah hingga tinggi. Anda boleh memilih apa sahaja markah yang anda mahu, tetapi kanak-kanak kecil cenderung menyukai nombor yang besar!
Dengan sentuhan teknologi, anda boleh memiliki roda pemutar dalam talian hanya dengan beberapa klik. Anda boleh membuat satu dan mendapatkan beberapa idea bilik darjah yang hebat dalam ini panduan ringkas.
Bagaimana bermain
- Bahagikan kelas anda kepada beberapa pasukan. Anda boleh membenarkan mereka menentukan nama pasukan mereka atau menggunakan nombor/warna sebaliknya.
- Dalam setiap pusingan, pilih seseorang daripada setiap pasukan dan tanya mereka soalan atau minta mereka menyelesaikan tugasan.
- Apabila mereka telah melakukannya dengan betul, kanak-kanak boleh memutar roda untuk mendapatkan skor rawak untuk pasukan mereka.
- Akhirnya, pasukan yang mendapat markah tertinggi menang.
Permainan #3: Kerusi Muzikal
Terdapat beberapa permainan bilik darjah ESL untuk pelajar lebih baik daripada Kerusi berirama apabila bercakap tentang muzik dan senaman. Kanak-kanak mana yang boleh menolak berlari-lari mengikuti lagu Inggeris yang menarik dan melenturkan reaksi pantas mereka?
Letakkan kad imbas perbendaharaan kata pada setiap kerusi untuk memanfaatkannya sepenuhnya. Apabila pelajar duduk di atas kerusi (dan kad imbas), mereka perlu melaungkan perkataan kosa kata sebelum pusingan seterusnya boleh dimulakan.
Permainan ini pasti bernilai gembar-gembur. Ia menyeronokkan, mudah dimainkan dan yang paling penting, ia membuatkan pelajar anda bangun dan bergerak daripada duduk kaku di kerusi mereka.
Cara bermain Permainan untuk Pelajar Bahasa Inggeris
- Dapatkan kerusi untuk setiap pelajar, tolak satu.
- Susun kerusi dalam bulatan, belakang ke belakang.
- Letakkan kad imbasan perbendaharaan kata pada setiap kerusi.
- Arahkan kanak-kanak berjalan mengikut arah jam mengelilingi kerusi semasa muzik dimainkan.
- Hentikan muzik secara tiba-tiba. Setiap pelajar mesti cepat duduk di atas kerusi.
- Pelajar tanpa tempat duduk akan keluar dari permainan.
- Cepat-cepat pergi ke sekeliling setiap pelajar dan minta mereka perbendaharaan kata pada kad imbasan mereka.
- Keluarkan kerusi lain dan teruskan permainan sehingga hanya tinggal satu kerusi.
- Satu-satunya kanak-kanak yang duduk di atas kerusi itu dan mengumumkan kad imbasan adalah pemenang!
Permainan #4: Beritahu Saya Lima
Permainan ESL kelas ini adalah mudah dan mengambil masa sifar untuk disediakan. Ia bagus untuk secara spontan mengajak pelajar muda bercakap atau sumbang saran dalam pasukan.
Anda boleh membiarkan mereka bermain Beritahu Saya Lima untuk menguji ingatan dan perbendaharaan kata mereka. Ia adalah latihan otak yang menyeronokkan, cemerlang dan mudah untuk kanak-kanak.
Bagaimana bermain
- Buat senarai kategori seperti warna, makanan, pengangkutan, haiwan, dsb.
- Letakkan pelajar dalam kumpulan 2, 3 atau 4.
- Minta mereka memilih kategori berdasarkan apa yang mereka suka, atau pilih secara rawak menggunakan a roda pemintal.
- Jika murid memilih kategori haiwan, guru boleh menyebut “Beritahu saya 5 haiwan liar” atau “Beritahu saya 5 haiwan yang mempunyai 4 kaki”.
- Pelajar mempunyai satu minit untuk memikirkan kesemua 5.
Permainan Bilik Darjah ESL untuk Pelajar K12
Di sini kita mendapat sedikit lebih maju. Permainan bilik darjah ESL untuk K12 ini merupakan pengganti hebat untuk tugasan yang membosankan, serta pemecah ais yang menyeronokkan yang boleh melakukan keajaiban untuk bahasa Inggeris dan keyakinan mereka.
💡 By the way, ini adalah kumpulan umur yang sesuai untuk mula memperkenalkan beberapa permainan matematik bilik darjah, umum permainan dalam talian bilik darjah...
Permainan #5: Rantaian Abjad
Alphabet Chain layak mendapat tempat di bahagian atas senarai permainan bilik darjah ESL untuk pelajar K12. Anda boleh terkejut dengan kreativiti dan pemikiran cepat pelajar anda.
Permainan ini sering menjadi pilihan dalam kelas atau parti apabila tiada siapa yang dapat memikirkan permainan yang lebih mudah. Ia tidak pernah menjadi tua dan tidak memerlukan usaha untuk menyediakan.
Bagaimana bermain
- Sambil memegang bola, sebut satu perkataan.
- Baling bola kepada murid lain.
- Pelajar yang menangkapnya menyebut perkataan bermula dengan huruf terakhir perkataan sebelumnya, kemudian membaling bola ke hadapan.
- Mana-mana pelajar yang tidak dapat memikirkan perkataan dalam masa 10 saat akan disingkirkan.
- Permainan diteruskan sehingga hanya tinggal seorang pelajar sahaja.
Permainan #6: Pictionary
Permainan ini adalah satu lagi kegemaran sepanjang masa dalam timbunan bilik darjah. Cabar pelajar anda untuk menghasilkan apa yang mereka boleh, sama ada karya agung daripada Picasso yang berpotensi atau beberapa coretan yang berfikiran mudah.
Seluruh kelas boleh bermain Pictionaries secara individu atau berpasukan. Apa yang anda perlukan hanyalah beberapa kertas dan pensel, atau anda boleh menggunakan papan dan beberapa penanda atau kapur.
Jika anda menganjurkan permainan ini dalam talian, anda juga boleh mencari bakat muda untuk menjadi pereka grafik masa hadapan.
Petua kecil: Apabila anda ingin menyemak ingatan pelajar anda dan meningkatkan tahap permainan, anda boleh meminta mereka mengeja perkataan selepas menyebut jawapan yang betul.
Bagaimana untuk bermain dalam talian
- Mengakses Drawasaurus.
- Pilih pilihan 'Bilik peribadi' untuk mencipta ruang maya untuk kelas anda. Ingat untuk menukar tetapan kepada 'Persendirian' jika anda tidak mahu mempunyai orang luar.
- Kongsi pautan yang mengambil bahagian untuk menjemput pelajar anda menyertai bilik.
- Pilih satu perkataan antara pilihan yang dicadangkan dan semua pelajar mesti meneka perkataan yang dilukis.
- Sesiapa yang mengatakan jawapan yang betul dahulu mendapat 1 mata. Sesiapa yang mendapat 5 mata dahulu akan menang.
Permainan #7: 73 Soalan Vogue
Pernah dengar siri 73 Soalan Vogue dengan selebriti? Nah, pelajar anda tidak perlu menjadi selebriti untuk menyertai permainan pantas ini.
Pelajar mesti menjawab beberapa soalan terbuka dalam masa yang singkat; mereka perlu berfikir dengan cepat dan harus mengatakan apa yang pertama kali terlintas di fikiran. Ini cara yang bagus untuk memanaskan badan atau mengisi beberapa minit terakhir pelajaran anda serta menyemak perbendaharaan kata dan kemahiran menulis pelajar anda.
Menggunakan penjana awan perkataan secara langsung bermakna semua orang boleh menyerahkan jawapan mereka kepada soalan sebelum seluruh kelas mengundi jawapan kegemaran mereka.
Untuk meningkatkan tahap permainan untuk pelajar sekolah menengah dan menengah, minta beberapa daripada mereka menerangkan jawapan mereka dalam beberapa ayat.
Cara bermain menggunakan AhaSlides' alat sumbangsaran
- Dapatkan senarai soalan.
- Daftar kepada AhaSlides secara percuma.
- Buat pembentangan dan tambahkan beberapa slaid sumbangsaran dengan soalan anda.
- Kongsi pautan sertai dengan pelajar anda.
- Beri mereka 30 saat untuk menghantar jawapan kepada setiap soalan daripada telefon mereka.
- Bawa ia ke pusingan seterusnya dan biarkan kelas anda mengundi kegemaran mereka.
- Siapa yang menerima 'suka' terbanyak dalam jumlah memenangi permainan.
Permainan #8: Masa untuk Mendaki
Masa untuk mendaki ialah permainan pembelajaran dalam talian oleh berhampiran pod, platform yang menyediakan banyak permainan bilik darjah dan aktiviti menyeronokkan ESL. Ia membawa penglibatan kelas ke peringkat seterusnya dengan persaingan mesra sambil menilai pengetahuan pelajar anda.
Ia adalah permainan kuiz berbilang pilihan yang boleh dimainkan secara langsung atau dalam mod pantas pelajar, dengan matlamat utama untuk mencapai puncak gunung.
Konsepnya sangat mudah, tetapi Masa untuk Mendaki berfungsi dengan baik untuk menarik minat anak-anak muda dengan tema reka bentuk berwarna-warni, watak animasi dan muzik latar belakang yang menarik.
Bagaimana bermain
- Daftar untuk akaun Nearpod percuma.
- Cipta pelajaran baharu kemudian tambah slaid.
- Daripada Aktiviti tab, pilih Masa untuk Mendaki.
- Masukkan soalan dan berbilang jawapan dalam kotak yang disediakan.
- Tambahkan lebih banyak soalan pada permainan anda.
- Hantar pautan peserta kepada pelajar anda atau berikan mereka pautan untuk bermain mengikut rentak mereka.
Tinjauan Berkesan dengan AhaSlides
- Apakah Skala Penilaian? | Pencipta Skala Tinjauan Percuma
- Hos Soal Jawab Langsung Percuma pada tahun 2024
- Mengemukakan soalan terbuka
- 12 alat tinjauan percuma pada tahun 2024
Permainan Bilik Darjah ESL untuk Pelajar Universiti & Dewasa
Di dalam kelas, pelajar universiti dan pelajar dewasa cenderung menjadi lebih pemalu berbanding semasa mereka masih muda. Di bawah ialah beberapa permainan bilik darjah ESL yang lebih teknikal dan lanjutan untuk orang dewasa.
Permainan #9: Trivia
Kadangkala permainan sekolah ESL terbaik adalah yang paling mudah. A pencipta kuiz maya adalah salah satu cara yang terbukti untuk menguji pengetahuan pelajar tentang hampir semua perkara. Permainan ini boleh menjadi kompetitif, menyeronokkan dan lantang; banyak bergantung pada soalan dan kemahiran pengehosan anda.
Teknologi kuiz ada di mana-mana pada masa kini, dan ia merevolusikan cara kami melakukan perkara-perkara kecil. Sentiasa ada alatan percuma untuk menggunakan kedua-dua dalam kelas dan dalam talian untuk kuiz ESL secara langsung dengan visual yang cantik (atau bunyi).
Cara bermain menggunakan AhaSlides
- Buat akaun percuma.
- Buat pembentangan dan tambah slaid kuiz.
- Buat soalan anda, kemudian bilas dan ulangi (atau ambil sahaja templat!)
- Kongsi pautan ke permainan anda dan tekan 'Hadirkan'
- Pelajar menyertai telefon mereka dan menjawab setiap soalan secara langsung.
- Markah dikira dan pemenang diumumkan dalam pancuran konfeti!
Templat Kuiz Percuma
Kuiz sedia untuk digunakan dengan timbunan soalan yang menyeronokkan untuk mengepam mana-mana bilik darjah.
Permainan #10: Saya Tidak Pernah Pernah
Ratu parti ada di sini! Permainan minum klasik ini ialah salah satu permainan bilik darjah ESL yang paling menarik untuk menguji tatabahasa dan perbendaharaan kata pelajar anda.
Beri mereka hanya 10 saat untuk berfikir dan berkongsi, kerana tekanan masa menjadikan permainan ini lebih menyeronokkan. Anda boleh membiarkan pelajar anda menjadi liar dengan fikiran mereka atau memberi mereka tema untuk setiap pusingan, yang boleh menjadi topik utama pelajaran atau unit yang anda telah ajarkan kepada mereka supaya mereka boleh menyemak semula.
Bagaimana bermain
- Pelajar mengangkat 5 jari ke udara.
- Setiap daripada mereka bergilir-gilir untuk mengatakan perkara yang tidak pernah mereka lakukan, bermula dengan 'Saya tidak pernah... '.
- Jika sesiapa telah melakukan perkara yang disebutkan, mereka perlu meletakkan jari ke bawah.
- Sesiapa yang meletakkan 5 jari dahulu akan kalah.
Permainan #11: Spekulasi Rakan Sekelas
Pelajar akan menyukai permainan ini apabila mereka menguasainya! Permainan meneka ini menguji cara pelajar anda memahami rakan sekelas mereka dan mengamalkan kemahiran tatabahasa, bertutur dan mendengar mereka. Anda boleh menggunakannya pada bila-bila masa semasa kursus; ia sangat bagus pada permulaan apabila pelajar atau pelajar ingin mengetahui lebih lanjut tentang satu sama lain.
Spekulasi rakan sekelas ialah satu lagi permainan di mana anda tidak perlu menyediakan apa-apa kecuali beberapa kata kerja sasaran.
Bagaimana bermain
- Sediakan pelajar satu set perkataan yang mereka gunakan untuk membuat ayat, seperti, go, boleh, tidak suka, Dll
- Seorang pelajar akan memikirkan atau meneka fakta tentang yang lain dan berkata 'Saya fikir itu'. Ayat tersebut mestilah mengandungi perkataan yang disediakan. Sebagai contoh, 'Saya rasa Rachel tidak suka bermain piano'. Anda boleh menjadikannya lebih sukar dengan meminta pelajar menghuraikan perkataan yang diberikan, menggunakan lebih daripada 1 struktur tatabahasa tegang dan kompleks.
- Pelajar yang disebutkan kemudiannya akan mengesahkan sama ada maklumat itu benar atau tidak. Kalau betul, yang cakap dapat point.
- Sesiapa yang mendapat 5 mata dahulu akan menang.
Permainan #12: Adakah anda Lebih suka
Berikut ialah pemecah ais mudah yang boleh menjadi bagus untuk memulakan produktif perbahasan pelajar dan perbincangan tidak formal di dalam kelas.
Topik untuk Adakah awak sanggup boleh menjadi benar-benar keterlaluan, seperti 'anda lebih suka tidak mempunyai lutut atau tidak bersiku?', atau 'adakah anda lebih suka mempunyai sos tomato pada semua yang anda makan atau mayonis untuk kening?'
Dapatkan templat roda pemutar percuma dimuatkan dengan Adakah awak sanggup soalan. Sesuai untuk bilik darjah!
Bagaimana bermain
- Pilih daripada a senarai besar of Adakah awak sanggup soalan.
- Pelajar boleh mempunyai masa sehingga 20 saat untuk menghasilkan jawapan.
- Galakkan mereka untuk berkongsi lebih banyak lagi dengan meminta mereka menerangkan alasan mereka. Lebih liar, lebih baik!
Sumbangsaran lebih baik dengan AhaSlides
- 14 Alat Terbaik untuk Sumbangsaran di Sekolah dan Tempat Kerja pada 2024
- Papan Idea | Alat Sumbangsaran Dalam Talian Percuma
Soalan Lazim
Apakah asal usul ESL?
Bilik Darjah ESL bermula pada pertengahan tahun 1500-an apabila pelarian agama dari negara Eropah melarikan diri ke England dan menjadi pelajar pertama Bahasa Inggeris sebagai Kelas Bahasa Kedua, untuk meninggalkan UK
Apakah nama ESL sekarang?
Nama lain ESL ialah ESL, LEP, MFL, kerana kini bahasa Inggeris dikenali sebagai Bahasa Rumah
Apakah faedah kelas ESL?
Matlamat program ESL adalah untuk meningkatkan tahap bahasa Inggeris pelajar dan menjadikan pelajar menjadi warga global.