Kebanyakan mesyuarat maya berakhir dengan cara yang sama: lambaian sopan, ucapan selamat tinggal yang disenyapkan dan sembang kumpulan yang kekal senyap selama seminggu lagi. Pasukan jarak jauh jarang sekali kekurangan muhibah. Format mesyuarat standard tidak memberi mereka apa-apa untuk disertai.
Projek Aristotle Google meneliti 180 pasukan dan mendapati bahawa keselamatan psikologi, iaitu perasaan bahawa anda boleh bersuara atau membuat kesilapan tanpa dihukum kerananya, adalah lebih penting daripada mana-mana empat dinamik lain yang diukurnya (Laporan New York Times mengenai kajian ituPermainan berisiko rendah adalah cara cepat untuk membinanya apabila rakan sekerja jarang bertemu di luar panggilan berjadual.
Berikut adalah 10 perlawanan untuk mesyuarat maya dalam dua pusingan lima perlawanan. Setiap satu berfungsi dalam panggilan video standard, dengan pilihan AhaSlides pembentangan jika anda mahukan tinjauan pendapat dan keputusan secara langsung.
Pusingan 1: lima pembuka pantas
Ini mengambil masa kurang daripada sepuluh minit, memerlukan sedikit persediaan dan sesuai untuk permulaan panggilan.
Lima pembuka pantas5 permainan
1Dua kebenaran dan dusta
Setiap orang berkongsi dua kenyataan benar tentang diri mereka dan satu kenyataan rekaan. Kumpulan itu mengundi yang mana satu pembohongan.
Ia berfungsi pada dua peringkat: orang ramai mendedahkan sesuatu yang nyata, dan pembohongan itu biasanya mencetuskan perbualan susulan. Pastikan giliran selama 60 hingga 90 saat. Untuk kumpulan melebihi 10 orang, jalankan di bilik pecahan terlebih dahulu, kemudian kongsikan pembohongan terbaik dengan semua orang.
Terbaik untukMesyuarat permulaan, onboarding, pasukan yang belum pernah bekerjasama sebelum ini
2Daftar masuk emoji
Sebelum mesyuarat bermula, minta semua orang meletakkan satu emoji dalam sembang yang menunjukkan perasaan mereka. Luangkan masa 90 saat untuk melihat hasilnya bersama-sama.
Ia adalah saat kejujuran yang singkat. Skrin wajah-wajah letih adalah maklumat yang boleh diambil tindakan oleh pengurus, dan orang yang lebih pendiam mendapat cara yang mudah untuk menunjukkan prestasi mereka. Undian langsung berfungsi lebih baik daripada kotak sembang: respons muncul tanpa nama dan anda boleh menunjukkan hasilnya sebagai awan perkataan.
Terbaik untukPasukan dan pengurus besar yang mahukan bacaan sebenar tentang mood
3Perkaitan perkataan
Seorang menyebut sepatah perkataan. Orang seterusnya menyebut perkataan pertama yang terlintas di fikiran, dan rantai itu mengelilingi kumpulan. Ia berakhir apabila seseorang berhenti seketika selama lebih daripada lima saat atau rantai itu tergelincir.
Ia merupakan pemanasan badan yang boleh dipercayai sebelum sumbang saran kerana ia membuatkan orang ramai bercakap tanpa meminta mereka mengambil posisi.
Terbaik untukPemanasan badan pra-sumbang saran dan pasukan yang memulakan panggilan secara senyap
4Tinjauan ini atau itu
Tawarkan beberapa pilihan binari: kopi atau teh, mesyuarat pagi atau mesyuarat petang, hamparan atau pembentangan. Semua orang mengundi, anda menunjukkan keputusan dan teruskan.
Nilainya terletak pada coraknya. Pasukan yang 80% lebih suka kemas kini tak segerak mungkin menjalankan terlalu banyak panggilan, dan perpecahan yang sekata pada soalan gaya kerja adalah pembukaan semula jadi untuk perbualan sebenar. Dalam AhaSlides anda boleh membinanya dengan slaid Pilih Jawapan dan menonton undian tiba secara langsung.
Terbaik untukSebarang saiz mesyuarat, dan slot berulang yang berguna dalam sesi berdiri mingguan
5Putar roda
Bina pemutar digital gesaan seperti "Kongsi cerita latar belakang skrin anda" atau "Apakah yang anda pelajari minggu ini?". Sesiapa sahaja yang berada di tempat yang dituju akan menjawab gesaan tersebut.
Pemilihan rawak menghilangkan tekanan menjadi sukarelawan, jadi orang yang jarang bersuara sering menjawab dengan selesa apabila mekanisme neutral memilih mereka. AhaSlides Spinner Wheel membolehkan anda menambah nama atau gesaan terlebih dahulu.
Terbaik untukDaftar masuk pada permulaan mesyuarat berulang dan kumpulan yang kurang bertenaga
Pilih kami: Tinjauan ini atau ituIa mengambil masa lima minit untuk disediakan, semua orang menjawab pada masa yang sama dan hasilnya memberi pasukan sesuatu yang nyata untuk dibincangkan.

Pusingan 2: lima cabaran berpasukan
Ini memerlukan 10 hingga 20 minit dan berfungsi dengan baik pada pertengahan mesyuarat atau sebagai acara utama semua ahli.
Lima cabaran berpasukan5 permainan
6Trivia maya
Bahagikan orang kepada pasukan tiga hingga lima orang dan jalankan lima hingga lapan pusingan merentasi kategori berbeza: pengetahuan umum, industri anda, budaya pop dan sejarah syarikat.
Format pasukan adalah penting. Trivia individu memberi ganjaran kepada suara yang paling lantang dan jurutaip yang paling pantas, manakala trivia pasukan memerlukan perbincangan dalaman yang pendek, di mana hubungan berlaku. Dengan AhaSlides, setiap pasukan menjawab daripada peranti mereka sendiri dan papan pendahulu langsung menggantikan hamparan pemarkahan.
Terbaik untukMesyuarat pasukan tetap, semua tangan dan pertandingan pasukan
7Pemburuan harta karun maya
Berikan semua orang masa 90 saat untuk mencari barang di rumah: sesuatu yang berwarna biru, sesuatu yang lebih tua daripada 10 tahun, sesuatu yang mereka banggakan. Orang pertama yang kembali ke kamera dengan semua barang dikira menang.
Kegemparan itu memecahkan tenaga statik panggilan video dan memberi gambaran kepada rakan sekerja tentang tempat tinggal dan tempat kerja orang lain. Untuk pasukan yang terdiri daripada 15 orang atau lebih, berikan setiap item nilai mata dan gunakan tinjauan pendapat untuk mengundi penemuan yang paling kreatif.
Terbaik untukSemua tangan jarak jauh dan sesi panjang yang memerlukan tetapan semula tenaga titik tengah
8Pictionaries
Gunakan papan putih di platform video anda. Seorang melukis perkataan secara senyap manakala yang lain menaip tekaan dalam sembang. Tetapkan pemasa 60 saat dan putar laci.
Melukis dengan teruk di hadapan rakan sekerja adalah satu bentuk kerentanan yang lembut yang dapat membantu membina keselamatan psikologi dari semasa ke semasa.
Terbaik untukRehat tenaga pertengahan sesi dan pasukan kreatif
9Meja siapa ni?
Sebelum mesyuarat, kumpulkan gambar meja setiap orang atau sudut meja yang tersendiri. Tunjukkan kepada mereka satu demi satu sementara semua orang meneka milik siapa.
Ia sesuai untuk pasukan yang belum pernah bertemu secara bersemuka. Ruang kerja banyak menceritakan, daripada buku dan kilang hinggalah pengurusan kabel, dan perbualan selepas setiap pendedahan selalunya lebih lama daripada meneka.
Terbaik untukPasukan yang diagihkan, pengenalan pekerja baharu dan sesi latihan suku tahunan
10Bingo pasukan
Buat kad bingo yang memaparkan detik-detik kerja jarak jauh yang biasa: "mempunyai haiwan peliharaan di hadapan kamera", "disertai dari kereta", "kata anda bisu minggu ini", "mempunyai tumbuhan yang kelihatan sekarang". Pemain menanda petak semasa mesyuarat berlangsung dan menjerit "Bingo!" pada baris.
Ia berjalan di latar belakang, jadi ia tidak menjejaskan agenda. Detik-detik biasa, seperti kucing yang mengembara ke dalam bingkai, menjadi peristiwa bersama dan bukannya gangguan.
Terbaik untukUlasan panjang lebar dan suku tahunan yang menarik perhatian
Pilih kami: Trivia mayaPasukan-pasukan memaksa perbincangan ringkas sebelum setiap jawapan, yang merupakan sesi panggilan video yang paling hampir dengan berbual di mesin kopi.

Memilih permainan yang sesuai untuk mesyuarat anda
| Jenis mesyuarat | Permainan untuk dicuba |
|---|---|
| Standup mingguan (15 minit) | Daftar masuk emoji, Tinjauan ini atau itu |
| Semua tangan bulanan (60 min) | Trivia maya, Bingo pasukan |
| Sesi onboarding | Dua kebenaran dan satu pembohongan, Meja siapa ini? |
| Permulaan sumbang saran | Perkaitan perkataan, Putar roda |
| Bengkel panjang (90+ min) | Pemburuan harta karun sebagai rehat tengah mata |
Cara-cara untuk menganjurkan permainan ini dengan AhaSlides
Kebanyakan permainan ini dijalankan dengan kotak sembang dan pemasa. Untuk 40 orang, jawapan tanpa nama atau roda yang boleh disertai oleh peserta, alat yang dibina khas akan menghapuskan kerja penyelarasan. Peserta menyertai daripada telefon atau pelayar, tanpa aplikasi untuk dimuat turun dan keputusan dipaparkan secara langsung pada skrin yang dikongsi.
Berikut ialah jenis slaid yang sesuai dengan permainan yang mana:
| Jenis slaid | Bagaimana untuk menggunakannya |
|---|---|
| Pilih Jawapan | Undian ini atau itu dan pusingan aneka pilihan trivia maya, dengan papan pendahulu secara langsung. |
| Taip Jawapan | Soalan trivia di mana pasukan menaip jawapan dan pengesahan pencarian harta karun. |
| Cloud Word | Daftar masuk emoji dan perkaitan perkataan, ditunjukkan sebagai satu gambar yang dikongsi. |
| Skala penilaian | Semakan pantas "bagaimana perasaan pasukan hari ini" pada permulaan sesi berdiri tegak. |
| Terbuka Berakhir | Dua kebenaran dan satu pembohongan, di mana setiap orang mengemukakan tiga kenyataan mereka dan kumpulan itu mengundi. |
| Roda Pemintal | Putar roda, dengan gesaan atau nama pasukan pada segmen. |
Jika anda menjalankan templat ini setiap minggu, templat yang boleh digunakan semula akan menjimatkan 20 minit persediaan yang sepatutnya memakan masa dalam setiap sesi.
Petua untuk menjalankan permainan dalam mesyuarat maya
Ingatlah mengapa anda melakukannya. Projek Aristotle mendapati keselamatan psikologi sebagai yang terkuat daripada lima dinamik pasukan merentasi 180 pasukan, dan permainan di mana tidak mengapa untuk melakukan kesalahan atau kebodohan adalah salah satu cara paling murah untuk mengamalkannya.
Umumkan perlawanan terlebih dahulu. Orang yang rasa diserang hendap oleh penyertaan yang tidak dijangka cenderung untuk melepaskan diri. Nota kalendar seperti "kita akan mulakan dengan pusingan trivia lima minit" menghilangkan geseran.
Jangan hanya memberi ganjaran kepada ekstrovert sahaja. Trivia berasaskan kelajuan dan perkaitan perkataan mikrofon terbuka lebih memihak kepada orang yang paling kuat. Gunakan format dengan saluran input serentak, seperti tinjauan pendapat langsung atau jawapan yang ditaip.
Biar panggilan itu selesai dahulu. Memulakan pemburuan harta karun dalam 60 saat pertama akan menghasilkan kesunyian yang janggal. Berikan orang ramai 90 saat untuk bertanya khabar dan menyemak audio mereka.
Bincangkan keputusan. Jika 70% daripada pasukan mengundi untuk mengurangkan mesyuarat berulang, nyatakan dengan kuat, walaupun tiada apa yang boleh berubah serta-merta. Mengabaikan hasilnya akan membuatkan latihan terasa seperti formaliti.

Soalan Lazim
Apakah permainan yang bagus untuk mesyuarat maya?
Dua kebenaran dan satu pembohongan, trivia maya, putaran roda dan daftar masuk emoji adalah yang paling mudah untuk dimulakan. Ia memerlukan sedikit atau tiada persediaan dan boleh digunakan pada mana-mana platform video.
Berapa lamakah permainan mesyuarat maya sepatutnya berlangsung?
Lima hingga sepuluh minit sudah cukup untuk kebanyakan mesyuarat. Simpan 15 hingga 20 minit untuk trivia pasukan atau pencarian harta karun dalam sesi yang lebih panjang.
Bagaimanakah anda menjalankan permainan untuk pasukan jarak jauh yang besar?
Gunakan bilik pecahan atau alat di mana semua orang menjawab pada peranti mereka sendiri pada masa yang sama. Tinjauan langsung, awan perkataan dan trivia pasukan boleh diskalakan kepada ratusan orang.
Adakah permainan mesyuarat maya percuma untuk dijalankan?
Ya, kebanyakannya tidak memerlukan apa-apa selain panggilan video anda dan skrin yang dikongsi. AhaSlides mempunyai pelan percuma untuk tinjauan pendapat, kuiz, awan perkataan dan roda pemutar.
Jawatan yang berkaitan
Untuk lebih banyak idea, lihat 41 permainan Zoom dengan persediaan mudah, 17 perlawanan pemecah ais untuk pasukan dan 170 soalan pemecah ais untuk kerja.








