عام جي چوڌاري گھڻا اعصاب اڏامي رهيا آهن ESL ڪلاس روم رانديونشاگرد اڪثر ڪري شرمائيندا آهن ۽ عوامي فيصلي جي خوف کان هٻڪندڙ جواب ڏيندا آهن.
ٻولي سيکارڻ سڀ ESL مزيدار رانديون نه آهن، پر اهو ٿي سگهي ٿو. تفريح ESL رانديون صرف درسي ڪتابن مان هڪ خوشگوار وقفو نه آهن، اهي پڻ توهان جي شاگردن جي لفظن کي نظر ثاني ڪرڻ، نئين جوڙجڪ سکڻ ۽، اهم طور تي، هڪ مذاق، حوصلا افزائي ماحول ۾ انگريزي مشق ڪرڻ ۾ مدد ڪن ٿيون.
اچو ته مذاق شروع ڪريو ...
💡 خاص طور تي ڳولي رھيا آھن آن لائن ريموٽ سکيا لاءِ ڪلاس روم رانديون؟ چيڪ آئوٽ ڪريو اسان جي فهرست 15!
ESL ڪلاس روم رانديون ڪنڊرگارٽن لاءِ
اها هڪ سادي حقيقت آهي ته ٻار راند ذريعي بهترين انگريزي مشق ڪندا آهن. ڪنڊر گارٽنرز لاءِ ESL ڪلاس روم رانديون آسان هجڻ گهرجن، سادو ضابطا هجڻ گهرجن ۽ انهن کي پنهنجي اضافي توانائي کي ڪم ڪرڻ لاءِ چوڌاري گهمڻ ڦرڻ گهرجي. اچو ته ESL شاگردن لاءِ راند کي ڏسو!
راند #1: سائمن چوي ٿو
سائمن چوي ٿو، 'ھي راند کيڏيو!'. هي آهي سڀ کان وڌيڪ شاندار ۽ شاندار ESL ڪلاس روم راندين مان جيڪو توهان شايد ڪڏهن به ڄاتو هوندو؛ مون کي شرط آهي ته اسان سڀ هن راند کي گگلس جي فٽ ۾ راند ڪيو جڏهن اسان ننڍا هئاسين.
بنا ڪنهن شڪ جي، سائمن چوي ٿو توهان جي ESL ڪلاس ۾ ميزباني ڪرڻ لاءِ تمام آسان راند آهي. ٻارن سان گڏ تفريح ۾ شامل ٿيڻ لاءِ توهان کي پنهنجي ٻار جهڙي روح کان سواءِ ڪجهه به تيار ڪرڻ جي ضرورت ناهي. پنھنجن شاگردن کي حاصل ڪريو ۽ ھن آسان، لذت واري راند سان اڳتي وڌو!
ڪجھ فعل چونڊيو جيڪي توھان پنھنجي ٻارن کي سيکارڻ چاھيو ٿا. بھترين اھي آھن جيڪي ٻارن کي گھمڻ گھمڻ يا ڪجھھ بيوقوف شيون ڪندا آھن؛ اسان توهان سان واعدو ڪريون ٿا ته اهي آخر تائين کلڻ جي قابل هوندا.

ڪيئن کيڏجي
- توهان هن راند ۾ سائمن آهيو. ڪجھ دورن کان پوءِ، توھان چونڊي سگھوٿا ٻيو شاگرد سائمن ٿيڻ لاءِ.
- ھڪڙو عمل چونڊيو ۽ وڏي آواز سان چئو 'سائمن چوي ٿو [اھو عمل]، پوء ٻارن کي اھو ڪرڻ گھرجي. توهان اهو عمل ڪري سگهو ٿا جڏهن چوڻ يا صرف اهو چئو.
- مختلف عملن سان هن عمل کي ڪيترائي ڀيرا ورجايو.
- جڏھن توھان چاھيو، رڳو عمل چئو بغير جملي جي 'سائمن چوي ٿو'. جيڪو به اهو عمل ڪري ٿو سو ٻاهر آهي. راند ۾ آخري هڪ فاتح آهي.
- توهان اهو ڪري سگهو ٿا ٻئي ڪلاس ۾ يا ورچوئل سبق دوران، پر پوئين صورت ۾، انهن کي چئو ته ڪيمرا جي سامهون ڪجهه ڪن ته جيئن توهان ڏسي سگهو.
راند #2: قسمت جو ڦيٿو
ٻارن کي حيرتن سان ڀريل رنگين اسپنر ويل کان وڌيڪ ڪجهه به نه ٿو راغب ڪري، صحيح؟ اهو دٻاءُ کان آزاد علم يا گهر جي ڪم جي جانچ لاءِ مشغول ٿيڻ جو هڪ بهترين طريقو آهي.
توھان جي اسپنر ويل ۾ ھن راند ۾ مختلف اسڪور شامل آھن، گھٽ کان مٿاھين تائين. توهان چونڊي سگهو ٿا جيڪي به سکور توهان چاهيو ٿا، پر ننڍڙا ٻار وڏا انگ سان پيار ڪندا آهن!
ٽيڪنالاجي جي هڪ رابطي سان، توهان صرف چند ڪلڪن ۾ هڪ آن لائن اسپنر ويل حاصل ڪري سگهو ٿا.
ڪيئن کيڏجي
- پنھنجي طبقي کي ٽيمن ۾ ورهايو. توھان انھن کي پنھنجي ٽيمن جا نالا فيصلو ڪرڻ جي اجازت ڏئي سگھو ٿا، يا ان جي بدران انگ/رنگ استعمال ڪريو.
- هر دور ۾، هر ٽيم مان ڪنهن کي چونڊيو ۽ انهن کان هڪ سوال پڇو يا انهن کان پڇو ته هڪ ڪم ختم ڪرڻ لاء.
- جڏهن انهن اهو صحيح ڪيو آهي، ٻار انهن جي ٽيمن لاء بي ترتيب واري نمبر حاصل ڪرڻ لاء سائيڪل کي ڦيرايو.
- آخرڪار، ٽيم سڀ کان وڌيڪ سکور سان کٽي.

راند #3: ميوزيڪل چيئرز
اتي ڪجھه ESL ڪلاس روم رانديون آھن جيڪي شاگردن لاءِ بھتر آھن ميوزيڪل چيئرز جڏهن اهو اچي ٿو موسيقي ۽ مشق. ڪھڙو ٻار انگلش ٽون کي پڪڙڻ لاءِ چوڌاري ڊوڙڻ ۽ انھن جي تيز رد عمل کي لچڪائڻ کان انڪار ڪري سگھي ٿو؟
هر ڪرسي تي لفظي فليش ڪارڊ رکو ان مان وڌ کان وڌ فائدو حاصل ڪرڻ لاءِ. جڏهن شاگرد ڪرسيءَ تي ويهندا آهن (۽ فليش ڪارڊ)، انهن کي ايندڙ دور شروع ٿيڻ کان اڳ ۾ لفظ واڪ ڪرڻا پوندا آهن.
هي راند يقيني طور تي hype جي لائق آهي. اهو مزيدار آهي، راند ڪرڻ آسان آهي، ۽ سڀ کان اهم، اهو توهان جي شاگردن کي انهن جي ڪرسي تي ويهڻ بدران مٿي ۽ حرڪت ڪري ٿو.
ڪيئن کيڏجي
- هر شاگرد لاءِ هڪ ڪرسي وٺو، مائنس هڪ.
- ڪرسي کي هڪ دائري ۾ ترتيب ڏيو، پوئتي پوئتي.
- هر ڪرسي تي لفظي فليش ڪارڊ رکو.
- ٻارن کي ھدايت ڪريو ته گھڙيءَ جي طرف ڪرسي جي چوڌاري ھلن جڏھن موسيقي ھلجي.
- اوچتو موسيقي بند ڪريو. هر شاگرد کي جلدي ڪرسي تي ويهڻ گهرجي.
- شاگرد بغير سيٽ جي راند کان ٻاهر ٿي ويندا.
- جلدي هر شاگرد جي چوڌاري وڃو ۽ انھن کان پڇو لفظ لفظ انھن جي فليش ڪارڊ تي.
- ٻي ڪرسي ڪڍو ۽ راند کي جاري رکو جيستائين رڳو ھڪڙي ڪرسي ڇڏي وڃي.
- ان ڪرسي تي ويهڻ ۽ فليش ڪارڊ جو اعلان ڪرڻ وارو واحد ٻار فاتح آهي!
راند #4: مون کي پنج ٻڌايو
هي ڪلاس ESL راند سڌو آهي ۽ تيار ڪرڻ ۾ صفر وقت وٺندو آهي. نوجوان شاگردن کي ٽيمن ۾ ڳالهائڻ يا دماغي طوفان حاصل ڪرڻ لاءِ اهو تمام سٺو آهي.
توھان انھن کي راند ڪرڻ جي اجازت ڏئي سگھو ٿا مون کي ٻڌايو پنج انهن جي ياداشتن ۽ لفظن کي جانچڻ لاءِ. اهو ٻارن لاءِ هڪ مزيدار، شاندار ۽ سادو دماغي مشق آهي.

ڪيئن کيڏجي
- زمرے جي ھڪڙي فهرست ٺاھيو جيئن رنگ، کاڌو، نقل و حمل، جانور، وغيره.
- شاگردن کي 2، 3 يا 4 جي ٽيمن ۾ شامل ڪريو.
- انهن کان پڇو ته هڪ زمرو چونڊڻ جي بنياد تي جيڪي اهي پسند ڪن ٿا، يا بي ترتيب طور هڪ استعمال ڪندي هڪ چونڊيو اسپنر ويل.
- جيڪڏهن شاگرد جانورن جي زمري کي چونڊي، استاد چئي سگهي ٿو ”مون کي 5 جهنگلي جانور ٻڌاءِ“ يا ”ٻڌاءِ مون کي 5 جانور ٻڌاءِ جن سان 4 ٽنگون“.
- شاگردن وٽ سڀني 5 سان گڏ اچڻ لاءِ هڪ منٽ آهي.
ESL ڪلاس روم رانديون K12 شاگردن لاءِ
هتي اسان کي ٿورو وڌيڪ ترقي يافته آهي. اهي ESL ڪلاس روم جون رانديون K12 لاءِ بورنگ اسائنمنٽس لاءِ شاندار متبادل آهن، انهي سان گڏ مزيدار برف ٽوڙڻ وارا جيڪي انهن جي انگريزي ۽ انهن جي اعتماد لاءِ عجيب ڪم ڪري سگهن ٿا.
راند #5: الفابيٽ چين
الفابيٽ زنجير K12 شاگردن لاءِ ESL ڪلاس روم گيمز جي فهرست جي مٿين جاءِ تي مستحق آهي. توھان پنھنجي شاگردن جي تخليقيت ۽ تيز سوچ کان حيران ٿي سگھو ٿا.
هي راند اڪثر ڪلاسن يا پارٽين ۾ استعمال ٿيندي آهي جڏهن ڪو به هڪ سادي راند بابت سوچي به نٿو سگهي. اها ڪڏهن به پراڻي نه ٿيندي آهي ۽ ان کي تيار ڪرڻ لاءِ ڪنهن به ڪوشش جي ضرورت ناهي.
ڪيئن کيڏجي
- جڏهن هڪ بال کي پڪڙي، هڪ لفظ چئو.
- ٻئي شاگرد ڏانهن بال اڇلايو.
- جيڪو شاگرد ان کي پڪڙي ٿو، پوئين لفظ جي آخري اکر سان شروع ٿيندڙ لفظ چوندو، پوءِ بال کي اڳتي اڇلائي ٿو.
- ڪو به شاگرد جيڪو 10 سيڪنڊن اندر هڪ لفظ به نه سوچي سگهي ان کي ختم ڪيو ويندو.
- راند جاري رهي جيستائين صرف هڪ شاگرد باقي رهي.
راند #6: صحيح ترتيب جو اندازو لڳايو
هي راند ڪيترن ئي ڪلاس رومز ۾ هڪ ٻي پسنديده راند آهي. پنهنجن شاگردن کي چئلينج ڪريو ته اهي جيڪو ڪري سگهن ٿا ان کي ترتيب ڏين، ڇا اهو پيچيده ڪهاڻين ۾ مهارت حاصل ڪرڻ هجي يا سادي روزاني معمولات کي ترتيب ڏيڻ هجي.
سڄو ڪلاس کيڏي سگھي ٿو صحيح ترتيب انفرادي طور تي يا ٽيمن ۾. توهان کي صرف ڪجهه ترتيب ڪارڊ ۽ ٽائمر جي ضرورت آهي، يا توهان بورڊ تي قدم لکي سگهو ٿا ۽ شاگردن کي انهن جي بدران ترتيب ڏئي سگهو ٿا.
ڪيئن آن لائن کيڏڻ

- AhaSlides اڪائونٽ لاءِ سائن اپ ڪريو.
- هڪ نئين پيشڪش ٺاهيو ۽ "صحيح ترتيب" سلائيڊ جو قسم چونڊيو.
- پنهنجي شاگردن کي ڪمري ۾ شامل ٿيڻ جي دعوت ڏيڻ لاءِ شرڪت ڪندڙ لنڪ يا QR ڪوڊ شيئر ڪريو.
- شيون صحيح ترتيب ۾ لکو، ۽ هڪ ڀيرو کيڏڻ کان پوءِ اهي بي ترتيب ترتيب ڏنل هونديون.
- پيش ڪريو ۽ کيڏو.
راند #7: ووگ جا 73 سوال
ڪڏهن مشهور شخصيتن سان ووگ جي 73 سوالن جي سيريز بابت ٻڌو آهي؟ يقينن، توهان جي شاگردن کي هن جلدي راند ۾ شامل ٿيڻ لاء مشهور شخصيتن جي ضرورت ناهي.
شاگردن کي مختصر وقت ۾ ڪجهه کليل سوالن جا جواب ڏيڻ گهرجن؛ انهن کي واقعي تيزي سان سوچڻ جي ضرورت آهي ۽ اهو چوڻ گهرجي ته جيڪو پهريون ذهن ۾ اچي ٿو. اهو توهان جي سبقن جي ڪجهه آخري منٽن کي گرم ڪرڻ يا ڀرڻ جو هڪ بهترين طريقو آهي ۽ انهي سان گڏ توهان جي شاگردن جي لفظ ۽ لکڻ جي صلاحيتن کي چيڪ ڪريو.
مڊل ۽ هاءِ اسڪول وارن لاءِ راند کي برابر ڪرڻ لاءِ، انهن مان ڪجهه کان پڇو ته انهن جا جواب ڪجهه جملن ۾ بيان ڪن.
AhaSlides دماغي طوفان وارو اوزار استعمال ڪندي ڪيئن کيڏجي

- حاصل سوالن جي فهرست.
- سائن اپ ڪريو AhaSlides لاءِ مفت ۾.
- هڪ پيشڪش ٺاهيو ۽ پنهنجن سوالن سان گڏ ڪجهه دماغي طوفان جون سلائيڊون شامل ڪريو.
- پنھنجي شاگردن سان شامل ٿيڻ واري لنڪ کي حصيداري ڪريو.
- انهن کي 30 سيڪنڊ ڏيو انهن جي فون مان هر سوال جا جواب موڪلڻ لاءِ.
- ان کي ايندڙ دور ۾ وٺي وڃو ۽ پنھنجي طبقي کي پنھنجي پسند جي ووٽ ڏيڻ ڏيو.
- جنهن کي سڀ کان وڌيڪ 'پسند' ملي ٿي مجموعي طور تي راند کٽي.
راند #8: چڙهڻ جو وقت
چڙهڻ جو وقت پاران هڪ آن لائن سکيا واري راند آهي ويجهو پوڊ، هڪ پليٽ فارم جيڪو ڪيتريون ئي ڪلاس روم رانديون ۽ مزيدار ESL سرگرميون مهيا ڪري ٿو. اهو توهان جي شاگردن جي ڄاڻ جو جائزو وٺڻ دوران دوستانه مقابلي سان ڪلاس جي مصروفيت کي ايندڙ سطح تي وٺي ٿو.
اها هڪ کان وڌيڪ چونڊيل سوالن جي راند آهي جيڪا کيڏي سگهجي ٿي لائيو يا شاگردن جي رفتار واري موڊ ۾، حتمي مقصد سان جبل جي چوٽي تي پهچڻ.
تصور سپر سادو آهي، پر چڙهڻ جو وقت رنگين ڊزائين ڪيل موضوعات، متحرڪ ڪردارن، ۽ دلڪش پس منظر موسيقي سان نوجوانن کي مشغول ڪرڻ لاء سٺو ڪم ڪري ٿو.

ڪيئن کيڏجي
- لاء سائن اپ ڪريو مفت Nearpod اڪائونٽ.
- نئون سبق ٺاهيو پوءِ سلائڊ شامل ڪريو.
- کان سرگرمين ٽيب ، چونڊيو چڙهڻ جو وقت.
- ڏنل خاني ۾ سوال ۽ گھڻا جواب داخل ڪريو.
- توھان جي راند ۾ وڌيڪ سوال شامل ڪريو.
- شرڪت ڪندڙ لنڪ پنهنجن شاگردن کي موڪليو يا انهن کي پنهنجي رفتار سان کيڏڻ لاءِ لنڪ ڏيو.
يونيورسٽي جي شاگردن ۽ بالغن لاءِ ESL ڪلاس روم رانديون
ڪلاس ۾، يونيورسٽي جا شاگرد ۽ بالغ سکيا ڏيندڙ ننڍي عمر جي ڀيٽ ۾ گهڻو شرميلا هوندا آهن. هيٺ بالغن لاءِ ڪجهه وڌيڪ ٽيڪنيڪل ۽ جديد ESL ڪلاس روم رانديون آهن.
راند #9: ٽريويا
ڪڏهن ڪڏهن بهترين ESL اسڪول جون رانديون تمام سڌو آهن. اي ورچوئل کوئز ٺاهيندڙ شاگردن جي ڄاڻ کي تمام گهڻو ڪجهه تي جانچڻ لاء ثابت ڪيل طريقن مان هڪ آهي. راند مقابلو ٿي سگهي ٿي، مزيدار ۽ بلند آواز؛ ان جو گهڻو حصو سوالن ۽ توهان جي هوسٽنگ جي صلاحيتن تي منحصر آهي.
ڪوئز ٽيڪنالاجي اڄڪلهه هر هنڌ موجود آهي، ۽ ان اسان جي ٽريويا ڪرڻ جي طريقي ۾ انقلاب آندو آهي. خوبصورت بصري (يا آواز).
AhaSlides استعمال ڪندي ڪيئن کيڏجي

- هڪ مفت اڪائونٽ ٺاهيو.
- ھڪڙي پيشڪش ٺاھيو ۽ ھڪڙو سوال سلائڊ شامل ڪريو.
- پنهنجو سوال ٺاهيو، پوءِ ڌوئي ۽ ورجايو (يا صرف هڪ ٽيمپليٽ وٺو!)
- پنھنجي راند جي لنڪ شيئر ڪريو ۽ پريس ڪريو 'Present'
- شاگرد پنهنجي فون تي شامل ٿين ٿا ۽ هر سوال جو لائيو جواب ڏين ٿا.
- اسڪور ڪيا ويا آهن ۽ فاتح جو اعلان ڪنفيٽي جي شاور ۾ ڪيو ويو آهي!
راند #10: مون ڪڏهن به نه ڪيو آهي
پارٽي جي راڻي هتي آهي! هي شاندار پيئڻ واري راند توهان جي شاگردن جي گرامر ۽ لغت کي جانچڻ لاءِ سڀ کان دلچسپ ESL ڪلاس روم جي راندين مان هڪ آهي.
انهن کي سوچڻ ۽ شيئر ڪرڻ لاءِ صرف 10 سيڪنڊ ڏيو، ڇاڪاڻ ته وقت جو دٻاءُ هن راند کي تمام گهڻو مزو ڏئي ٿو. توهان پنهنجي شاگردن کي انهن جي ذهنن سان جهنگ ۾ وڃڻ جي اجازت ڏئي سگهو ٿا يا انهن کي هر دور لاءِ هڪ موضوع ڏيو، جيڪو سبق جو مکيه موضوع يا هڪ يونٽ ٿي سگهي ٿو جيڪو توهان انهن کي سيکاري رهيا آهيو ته جيئن اهي نظرثاني ڪري سگهن.
ڪيئن کيڏجي
- شاگرد 5 آڱريون هوا ۾ بلند ڪن ٿا.
- انهن مان هر هڪ موڙ وٺي ڪجهه اهڙو چوڻ چاهيندو آهي جيڪو هن ڪڏهن به نه ڪيو آهي، 'مون ڪڏهن به نه ڪيو آهي...' سان شروع ڪندي..
- جيڪڏهن ڪنهن به ذڪر ڪيل ڪم ڪيو آهي، انهن کي آڱر هيٺ رکڻ جي ضرورت آهي.
- جيڪو به سڀني پنجن آڱرين کي ھيٺ رکي ٿو، اھو وڃائي ٿو.
راند #11: ڪلاس ميٽ اسپيڪيوليشن
شاگرد هن راند کي پسند ڪندا هڪ ڀيرو جڏهن اهي ان کي لٽڪائيندا! هي اندازو لڳائڻ واري راند جانچي ٿي ته توهان جا شاگرد پنهنجي هم جنس پرستن کي ڪيئن سمجهن ٿا ۽ انهن جي گرامر، ڳالهائڻ ۽ ٻڌڻ جي صلاحيتن تي عمل ڪن ٿا. توهان ان کي استعمال ڪري سگهو ٿا ڪنهن به وقت ڪورس دوران؛ اهو خاص طور تي شروعات ۾ وڏو آهي جڏهن شاگرد يا سکندڙ هڪ ٻئي بابت وڌيڪ ڄاڻڻ چاهيندا آهن.
ڪلاس ميٽ جو اندازو هڪ ٻي راند آهي جتي توهان کي ڪجهه تيار ڪرڻ جي ضرورت ناهي پر ڪجهه ٽارگيٽ فعل.
ڪيئن کيڏجي
- شاگردن کي لفظن جو هڪ سيٽ مهيا ڪريو جنهن سان اهي جملا ٺاهيندا آهن، جهڙوڪ: go, سگهن ٿا, ناپسنديدهوغيره
- هڪ شاگرد ڪنهن ٻئي جي باري ۾ هڪ حقيقت جي باري ۾ سوچيندو يا اندازو لڳائيندو ۽ چوندو 'مان سمجهان ٿو'. جملي ۾ مهيا ڪيل لفظ هجڻ گهرجي. مثال طور، 'منهنجو خيال آهي ته راحيل پيانو وڄائڻ پسند نه ڪندو آهي'. توھان ان کي وڌيڪ ڏکيو بڻائي سگھو ٿا شاگردن کان پڇي ته ڏنل لفظن کي بيان ڪرڻ لاءِ، 1 کان وڌيڪ زمانو ۽ پيچيده گرامر ڍانچو استعمال ڪريو.
- ذڪر ڪيل شاگرد پوءِ تصديق ڪندو ته معلومات صحيح آهي يا نه. جيڪڏهن اهو سچ آهي، جيڪو چوي ٿو اهو هڪ نقطو حاصل ڪري ٿو.
- جيڪو به حاصل ڪندو 5 پوائنٽس پهرين کٽندو.
راند #12: ڇا توھان بدران
هتي هڪ سادو برف ٽوڙيندڙ آهي جيڪو پيداواري شروعات لاءِ بهترين ٿي سگهي ٿو. شاگرد بحث ۽ ڪلاس ۾ غير رسمي بحث.
لاءِ موضوع ڇا توهان بلڪه ٿي سگهي ٿو حقيقي طور تي ڪاوڙيل هجي، جهڙوڪ 'ڇا توهان کي نه گوڏن ۽ نه ڪو کلون آهن؟'، يا 'ڇا توهان ان جي بدران هر شيءِ تي ڪيچپ رکندؤ يا ابرو لاءِ ميئونيز؟'

ڪيئن کيڏجي
- مان چونڊيو a وڏي فهرست of ڇا توهان بلڪه سوال.
- شاگردن کي جواب ڏيڻ لاءِ 20 سيڪنڊن تائين هوندا.
- انھن کي حوصلا افزائي ڪريو وڌيڪ حصيداري ڪرڻ لاء انھن کان پڇڻ لاء انھن جي استدلال جي وضاحت ڪرڻ لاء. جهنگلي، بهتر!
مفت ڪلاس روم گيم ٽيمپليٽ


