Gamifikatsiyani aniqlaymiz | Keyingi harakatingizni ilhomlantiradigan 6 ta haqiqiy misol

ish

Torin Trans 17 yanvar, 2024 7 min o'qiyman

Bilasizmi, o'rtacha odam hozirda oltin baliqnikiga qaraganda qisqaroq diqqatni jalb qiladi. Atrofda chalg'itadigan narsalar juda ko'p. Zamonaviy dunyodagi barcha texnikalar, doimiy qalqib chiquvchi bildirishnomalar, qisqa videolar va boshqalar bizni diqqatimizni jamlashimizga xalaqit berdi. 

Ammo bu insoniyat uzoq va murakkab ma'lumotni endi hazm qila olmasligini anglatadimi? Mutlaqo yo'q. Biroq, konsentratsiyani to'liq yo'naltirish uchun bizga ozgina yordam kerak bo'lishi mumkin. Gamifikatsiya kabi usullar bizning ongimizni jalb qiladi, ma'ruzalarni/taqdimotlarni qiziqarli qiladi va bilimlarni o'zlashtirishni osonlashtiradi. 

Biz kabi ushbu maqolada bizga qo'shiling gamifikatsiyani aniqlash va sizga biznes oʻyinlardan qanday qilib toʻliq foydalanishini koʻrsating.

Mundarija

Gamifikatsiya nima? Gamifikatsiyani qanday aniqlaysiz?

Gamifikatsiya - bu o'yin dizayni elementlari va o'yin bilan bog'liq tamoyillarni o'yindan tashqari kontekstlarda qo'llash. Ushbu harakat ishtirokchilarni kerakli maqsadlarga erishish uchun jalb qilish va rag'batlantirishga qaratilgan. 

Asosiysi, o'yinlar dinamik va ko'p qirrali. U turli sohalarda, turli maqsadlar uchun cheksiz ilovalar bilan qo'llaniladi. Kompaniyalar undan xodimlarni rag'batlantirish uchun foydalanadilar, akademik muassasalar undan talabalarni o'qitish uchun foydalanadilar, korxonalar mijozlarni jalb qilish uchun foydalanadilar, ... ro'yxat davom etadi. 

Ish joyida gamifikatsiya xodimlarning ishtiroki va faolligini oshirishi mumkin. Treningda gamifikatsiya mashg'ulot vaqtini 50% ga qisqartirishi mumkin.

Muqobil matn


Yaxshiroq jalb qilish vositasini qidiryapsizmi?

Eng yaxshi jonli so'rovlar, viktorinalar va o'yinlar bilan ko'proq zavq qo'shing AhaSlides taqdimotlar, olomon bilan baham ko'rishga tayyor!


🚀 Bepul ro'yxatdan o'ting☁️

Gamification mavzusi haqida ko'proq

Kontentingizni bilan o'yinlashtiring AhaSlides' viktorina xususiyatlari

Gamifikatsiyani belgilaydigan asosiy elementlar

O'yinga asoslangan o'rganishdan farqli o'laroq, o'yinlashtirish raqobatni qo'zg'atish va ishtirokchilarni rag'batlantirish uchun faqat bir nechta o'yin elementlarini o'z ichiga oladi. Ushbu elementlar o'yin dizaynida keng tarqalgan, qarzga olingan va o'yindan tashqari kontekstlarda qo'llaniladi. 

Gamifikatsiyani belgilaydigan eng mashhur elementlardan ba'zilari: 

  • Maqsadlar: Gamifikatsiya aniq belgilangan maqsad va vazifalarga erishish uchun foydalaniladigan vositadir. Bu ishtirokchilar uchun maqsad va yo'nalish hissini beradi. 
  • mukofotlar: Mukofotlar, moddiy yoki moddiy bo'lmagan, foydalanuvchilarni kerakli harakatlarni bajarishga undash uchun ishlatiladi. 
  • harakat: Gamified dasturlar ko'pincha darajali yoki darajali tizimni o'z ichiga oladi. Ishtirokchilar belgilangan marralarga erishganlarida tajriba balllarini olishlari, darajaga ko'tarilishlari yoki xususiyatlarni ochishlari mumkin. 
  • aloqa: Ishtirokchilarning muvaffaqiyati va ishlashi haqida ma'lumot beruvchi elementlar. Bu ularning harakatlarini maqsadlarga muvofiqlashtiradi va yaxshilanishni rag'batlantiradi. 
  • Qiyinchiliklar va to'siqlar: Qiyinchiliklar, boshqotirmalar yoki to'siqlar istalgan maqsadlar asosida ishlab chiqilgan. Bu muammolarni hal qilish va ko'nikmalarni rivojlantirishni rag'batlantiradi. 
  • Ijtimoiy o'zaro ta'sir va jamiyat hissi: Peshqadamlar jadvali, nishonlar, musobaqalar va hamkorlik kabi ijtimoiy elementlar ijtimoiy muloqotni rag‘batlantiradi. Bu ishtirokchilar o'rtasida munosabatlar va ishonchni o'rnatadi. 
Gamifikatsiyani belgilaydigan asosiy elementlar
Gamifikatsiyani belgilaydigan asosiy elementlar

Gamifikatsiya amalda: Gamifikatsiya qanday qilib turli maqsadlarga xizmat qiladi?

Hamma kichik o'yinni yaxshi ko'radi. Bu bizning raqobatbardosh tabiatimizga ta'sir qiladi, faollik tuyg'usini uyg'otadi va yutuqlarni rag'batlantiradi. Gamifikatsiya bir xil asosiy printsip asosida ishlaydi, o'yinlarning afzalliklaridan foydalanadi va ularni turli sohalarda qo'llaydi. 

Ta'limda o'yinlashtirish

Darslar qanday quruq va murakkab bo'lishini hammamiz bilamiz. Gamifikatsiya ta'limni interaktiv va qiziqarli faoliyatga aylantirish qudratiga ega. Bu o‘quvchilarga bilim yo‘lida bir-biri bilan raqobatlashish, ball, nishon va mukofot olish imkonini beradi. Bu o'quvchilarni ma'lumotni yaxshiroq o'rganishga va o'zlashtirishga undaydi.

Gamifikatsiya o'quvchilarni ta'limda faol ishtirok etishga undaydi. O'qituvchilardan passiv saboq olish o'rniga, talabalar o'quv jarayoniga shaxsan jalb qilinadi. O'yin o'ynash taklif qiladigan qiziqarli va mukofotlar, shuningdek, o'quvchilarni materiallar bilan shug'ullanadi. 

Masalan, talabalar uchun o'quv kursini o'ynashning ba'zi usullari:

  1. Hikoya qo'shing: Qiziqarli hikoya yarating va o'quvchilaringizni qidiruvga jalb qiling. Darslarni epik hikoyaga aylantiring, bu ularning qiziquvchan fikrlarini o'ylashga majbur qiladi.
  2. Vizual vositalardan foydalaning: Kursingizni ko'zlar uchun bayramga aylantiring. Agar kerak bo'lsa, yuqori sifatli tasvirlar, tasvirlar va memlarni qo'shing.
  3. Faoliyatlarni qo'shish: Interaktiv viktorinalar, boshqotirmalar, aqliy o'yinlar yoki munozara mavzulari bilan narsalarni aralashtirib yuboring. Talabalar o'rganishni "ish" emas, balki jonli o'yin sifatida ko'rishlari uchun topshiriqlarni gamify qiling.
  4. Jarayonni kuzatish: Talabalarga o'z ta'lim yo'llarini kuzatishga ruxsat bering. Marosimlar, darajalar va olingan nishonlar g'alaba sari yo'lda muvaffaqiyat hissini oziqlantiradi. Ba'zilar hatto o'z-o'zini yaxshilashga moyil bo'lib qolishlari mumkin!
  5. Mukofotlardan foydalaning: Jasur o'quvchilarni shirin mukofotlar bilan rag'batlantiring! Talabalarning bilimga intilishini kuchaytirish uchun peshqadamlar jadvali, mukofot ballari yoki eksklyuziv imtiyozlardan foydalaning.
O'quvchilarning ichki motivatsiyasini ro'yobga chiqarish uchun peshqadamlar jadvali kabi mukofotlardan foydalaning | O'quv kursini qanday qilib o'yin qilish kerak AhaSlides
O'quvchilarning ichki motivatsiyasini ro'yobga chiqarish uchun peshqadamlar jadvali kabi mukofotlardan foydalaning | Keling, o'yinni aniqlaylik

Ish joyidagi treningda gamifikatsiya

Gamification xodimlarni o'qitish samaradorligini oshirish uchun o'yin dizayni elementlaridan foydalanadi. Simulyatsiyalar, viktorinalar va rol o'ynash stsenariylari kabi interfaol o'quv modullari yaxshi ishtirok etish va saqlashga olib keladi.

O'yinlashtirilgan o'quv dasturlari, shuningdek, xodimlarga xavfsiz muhitda muhim ko'nikmalarni qo'llash imkonini beruvchi real hayot stsenariylarini simulyatsiya qilish uchun ishlab chiqilishi mumkin.

Bundan tashqari, o'yinlashtirish xodimlarga o'quv jarayonini darajalar va yutuq bosqichlari orqali kuzatish imkonini beradi, bu ularga materiallarni o'z tezligida o'zlashtirishga imkon beradi. 

Marketingda gamifikatsiya

Gamifikatsiya an'anaviy marketingni o'zgartiradi. Bu nafaqat xarid qilish tajribasini yaxshilaydi, balki mijozlarni jalb qilish, brendga sodiqlik va sotishni ham oshiradi. Interaktiv marketing kampaniyalari mijozlarni sovrinlarni yutish uchun qiyinchiliklar yoki o'yinlarda ishtirok etishga undaydi va shu bilan brendga bog'lanish tuyg'usini rivojlantiradi.

O'yin strategiyalari ijtimoiy media platformalariga kiritilganda virusli bo'lishi mumkin. Mijozlarga o'z ballari, nishonlari yoki mukofotlarini baham ko'rish tavsiya etiladi, bu esa faollikni oshiradi. 

Gamified kampaniyalar ham qimmatli ma'lumotlarni yaratadi. Bunday raqamlarni to'plash va qayta ishlash orqali korxonalar mijozlar manfaatlariga mos keladigan harakatga asoslangan tushunchalarga ega bo'lishlari mumkin.

Samarali Gamifikatsiyaga misollar

Biroz o'zingizni his qilyapsizmi? Xavotir olmang! Bu erda biz ta'lim va marketing sohasida o'yinlarni o'zgartirishning ikkita haqiqiy ilovasini tayyorladik. Keling, bir ko'rib chiqaylik!

Taʼlim sohasida va ish joyidagi treninglar: AhaSlides

AhaSlides oddiy, statik taqdimotdan tashqariga chiqadigan ko'plab o'yin elementlarini taklif qiladi. Taqdimotchi nafaqat so'rov o'tkazish uchun jonli auditoriya bilan muloqot qilishi va ular bilan savol-javob sessiyasini o'tkazishi, balki o'rganishni kuchaytirish uchun viktorinalar tashkil qilishi mumkin.

AhaSlides' o'rnatilgan viktorina funksiyasi taqdimotchiga slaydlar davomida bir nechta tanlov, to'g'ri/noto'g'ri, qisqa javob va boshqa turdagi savollarni qo'shishga yordam beradi. Raqobatni kuchaytirish uchun eng yaxshi ballar peshqadamlar jadvalida ko'rsatiladi.

Boshlash AhaSlides juda oson, chunki ular juda katta hajmga ega shablon kutubxonasi turli mavzular uchun, darslardan jamoa qurishgacha.

dan guvohlik AhaSlides foydalanuvchi | Sinfda o'yinlashtirish
dan guvohlik AhaSlides foydalanuvchi | Keling, o'yinni aniqlaylik

Marketing sohasida: Starbucks mukofotlari

Starbucks mijozlarni ushlab turish va sodiqlikni oshirish uchun ajoyib ish qildi. Starbucks Rewards ilovasi takroriy xaridlarni rag'batlantirish va brend va uning mijozlari o'rtasidagi aloqani mustahkamlash uchun o'yin elementlaridan foydalangan holda daho harakatdir. 

Starbucks Rewards bir darajali tuzilishga ega. Mijozlar Starbucksda roʻyxatdan oʻtgan Starbucks kartasi yoki mobil ilovasi orqali xarid qilish orqali yulduzlarga ega boʻlishadi. Belgilangan yulduzlar soniga erishgandan so'ng yangi daraja ochiladi. Yig'ilgan yulduzlar turli mukofotlarni, jumladan, bepul ichimliklar, oziq-ovqat mahsulotlari yoki moslashtirishlarni olish uchun ham ishlatilishi mumkin.

Qanchalik ko'p pul sarflasangiz, foyda shunchalik yaxshi bo'ladi. Starbucks, shuningdek, mijozlarni jalb qilish va takroriy tashriflarni maksimal darajada oshirish uchun a'zolik ma'lumotlariga asoslangan shaxsiylashtirilgan marketing xabarlari va takliflarini yuboradi.

Ushbu haftada qo'shimcha Starbucks mukofotlarini qanday olish mumkin - Starbucks yulduz kunlari
Starbucks Rewards yulduzlarga asoslangan tizimdan foydalanadi, bunda mijozlar xaridlari uchun yulduzlar oladi | Keling, o'yinni aniqlaylik

Ostin-ustin

Biz gamifikatsiyani o'yindan tashqari kontekstlarda o'yin dizayni elementlarini amalga oshirish jarayoni sifatida aniqlaymiz. Uning raqobatbardosh va qiziqarli tabiati bizning ta'lim, o'qitish, marketing va boshqa sohalarga qanday yondashishimizni o'zgartirishda ajoyib salohiyatni namoyish etdi. 

Oldinga qarab, o'yinlashtirish raqamli tajribamizning ajralmas qismiga aylanishi mumkin. Uning foydalanuvchilarni yanada chuqurroq bog‘lash va jalb qilish qobiliyati uni biznes va o‘qituvchilar uchun kuchli vositaga aylantiradi.

tez-tez so'raladigan savollar

Oddiy so'z bilan aytganda, o'yinlashtirish nima?

Xulosa qilib aytganda, oʻyin oʻyinlarini yoki oʻyin elementlarini oʻyindan tashqari kontekstlarda ishtirok etishni ragʻbatlantirish va ishtirokni ragʻbatlantirish uchun ishlatishdir.

Gamifikatsiya va misol nima?

Duolingo ta'lim kontekstida o'yinni qanday belgilashingizning eng yaxshi namunasidir. Platforma foydalanuvchilarni har kuni til mashq qilishga undash uchun oʻyin dizayni elementlarini (ballar, darajalar, peshqadamlar jadvali, oʻyin ichidagi valyuta) oʻz ichiga oladi. Shuningdek, u muvaffaqiyatga erishish uchun foydalanuvchilarni mukofotlaydi. 

O'yin va o'yin o'rtasidagi farq nima?

O'yin deganda o'yinlarni o'ynash harakati tushuniladi. Boshqa tomondan, o'yin o'yin elementlarini oladi va istalgan natijani rag'batlantirish uchun ularni boshqa stsenariylarga qo'llaydi.