Talabalaringizni chin dildan hayajonlantiradigan yangi sinf mashg'ulotini topish g'alabadir. Darslar orasidagi besh daqiqada tayyorlay oladigan narsani topdingizmi? Bu o'yinni o'zgartiruvchi narsa. Biz sizning rejalashtirish davrlaringiz qimmatli ekanligini bilamiz, shuning uchun biz to'planganmiz O'qituvchi tomonidan tasdiqlangan 11 ta onlayn sinf o'yinlari Bu deyarli hech qanday tayyorgarlik vaqtini talab qilmaydi. Ushbu oddiy, kuchli va qiziqarli raqamli mashg‘ulotlar yordamida faollikni oshirishga va vaqtingizni qaytarib olishga tayyor bo‘ling.
Mundarija
Raqobatli onlayn sinf o'yinlari
Raqobat ulardan biri The sinfda ajoyib motivatorlar, xuddi virtual sinfdagi kabi. Mana, talabalarni bilim olishga va diqqatini jamlashga undaydigan ba'zi onlayn sinf o'yinlari...
1. Jonli viktorina
Tadqiqotga qaytish. 2019 yilda bitta so'rov o'quvchilarning 88% onlayn sinfda viktorina o'yinlarini tan olishini aniqladi ham rag'batlantiruvchi, ham o'rganish uchun foydali. Bundan tashqari, hayratlanarli 100% talabalar viktorina o'yinlari ularga darsda o'rganganlarini qayta ko'rib chiqishga yordam berishini aytdi.
Ko'pchilik uchun jonli viktorina The o'yin-kulgi va o'yinni sinfga kiritish usuli. Ular virtual muhitga to'liq mos keladi
U qanday ishlaydi: Viktorina yarating yoki bepul yuklab oling, jonli viktorina dasturiy ta'minot. Siz viktorinani noutbukingizdan taqdim etasiz, talabalar esa o'z telefonlari yordamida eng ko'p ball uchun kurashadilar. Viktorinalar yakka tartibda yoki jamoalarda o'tkazilishi mumkin.

2. Balderdash
U qanday ishlaydi: Sinfingizga maqsadli so'zni taqdim eting va ulardan uning ta'rifini so'rang. Har bir inson o'z ta'rifini taqdim etgandan so'ng, ulardan qaysi so'zning eng yaxshi ta'rifi deb o'ylayotganiga ovoz berishlarini so'rang.
- 1-o'rin 5 ochko yutadi
- 2nd joy 3 ochko yutadi
- 3 o'rin 2 ochko yutadi
Turli maqsadli so'zlar bilan bir necha raunddan so'ng, kim g'olib ekanligini bilish uchun ochkolarni hisoblang!
💡 Maslahat: Siz anonim ovoz berishni o'rnatishingiz mumkin, shunda ma'lum talabalarning mashhurlik darajasi natijalarni o'zgartirmaydi!

3. Daraxtga chiqish
U qanday ishlaydi: Sinfni 2 ta jamoaga bo'ling. Doskada har bir jamoa uchun daraxt va daraxtning tagiga biriktirilgan alohida qog'ozga boshqa hayvonni chizing.
Butun sinfga savol bering. Talaba to'g'ri javob berganida, o'z jamoasining hayvonini daraxt tepasiga ko'chiring. Daraxt tepasiga birinchi chiqqan hayvon g'alaba qozonadi.
💡 Maslahat: Talabalarga sevimli hayvonlariga ovoz berishlariga ruxsat bering. Mening tajribamga ko'ra, bu har doim sinfdan yuqori motivatsiyaga olib keladi.

4. G'ildirakni aylantiring
AhaSlides onlayn spinner g'ildiragi juda ko'p qirrali vosita bo'lib, u onlayn sinf o'yinlarining ko'p turlari uchun ishlatilishi mumkin. Mana bir nechta fikrlar:
- Savolga javob berish uchun tasodifiy talabani tanlang.
- Sinfga berish uchun tasodifiy savolni tanlang.
- Talabalar imkon qadar ko'proq nom beradigan tasodifiy toifani tanlang.
- Talabaning to'g'ri javobi uchun tasodifiy ball bering.

💡 Maslahat: Men o'qituvchilikdan o'rgangan narsam shundaki, siz hech qachon spinner g'ildiragi uchun juda keksa emassiz! Bu faqat bolalar uchun, deb o'ylamang - uni har qanday yoshdagi talabalar uchun ishlatishingiz mumkin.
5. Saralash o'yini
Saralash o'yini turli narsalarni toifalar yoki guruhlarga ajratishning qiziqarli usulidir. Sizga turli xil narsalar, masalan, so'zlar, rasmlar yoki g'oyalar beriladi va sizning vazifangiz har biri qayerga mos kelishini aniqlashdir. Ba'zida toifalar hayvonlarni yashash joyiga qarab guruhlash kabi juda oddiy.
Boshqa paytlarda siz bir oz ijodiy bo'lishingiz va qutidan tashqarida o'ylashingiz kerak bo'lishi mumkin! Buni tartibsiz qoziqqa sho'ng'ish va hamma narsani toza qutilarga ajratish kabi tasavvur qiling. Bu o‘z bilimingizni sinab ko‘rish, qiziqarli suhbatlar o‘tkazish va bir xil ma’lumotni tartibga solishda hamma turlicha fikrlashini ko‘rishning ajoyib usuli.
U qanday ishlaydi: Siz yangi interaktiv slaydni o'rnatish va saralash opsiyasini tanlashdan boshlaysiz. Keyin siz o'z toifalaringizni yaratasiz - "Fakt va fikr" yoki "Marketing va savdo va operatsiyalar" kabi 3-4 xil chelaklar. Keyinchalik, odamlar saralaydigan narsalarni qo'shasiz - taxminan 10-15 yaxshi ishlaydi.
Ishtirokchilar xona kodingizdan foydalanib qoʻshilishadi va oʻz qurilmalaridagi narsalarni toʻgʻridan-toʻgʻri oʻzlari toʻgʻri deb hisoblagan toifalarga tortib olishlari mumkin.

6. Rasmni kattalashtirish
Siz har qanday narsa bo'lishi mumkin bo'lgan ekstremal yaqindan boshlaysiz - ehtimol bu basketbol to'pi, mashhur rasmning burchagi va hokazo.
U qanday ishlaydi: Sinfga butunlay kattalashtirilgan rasmni taqdim eting. Bir nechta nozik tafsilotlarni qoldirganingizga ishonch hosil qiling, chunki talabalar rasm nima ekanligini taxmin qilishlari kerak.
Kim to'g'ri qilganini bilish uchun oxirida rasmni oching. Agar siz jonli viktorina dasturidan foydalansangiz, javob tezligiga qarab avtomatik ravishda ball berishingiz mumkin.

💡 Maslahat: Buni AhaSlides kabi dasturiy ta'minot yordamida qilish oson. Shunchaki slaydga rasm yuklang va uni kattalashtiring tahrir menyu. Ballar avtomatik ravishda beriladi.
7. 2 haqiqat, 1 yolg'on
Ushbu klassik o'yinda siz o'zingiz haqingizda uchta narsani baham ko'rasiz - ikkitasi to'g'ri, biri esa butunlay o'ylab topilgan. Qaysi biri yolg'on ekanligini hamma taxmin qilishi kerak. Oson tuyuladi, lekin qiziq narsa odamlarning boshini butunlay aralashtirib yuboradigan ishonchli yolg'on va yovvoyi haqiqatlarni aylantirishda.
U qanday ishlaydi: Dars oxirida talabalarni (yakkaxon yoki jamoa bo'lib) darsda hamma o'rgangan ikkita faktni va bitta yolg'onni aytishga majbur qiling. tovushlar xuddi haqiqat bo'lishi mumkin.
Har bir talaba o'zining ikkita haqiqatini va bitta yolg'onni o'qiydi, shundan so'ng har bir talaba yolg'on deb o'ylagan narsaga ovoz beradi. Yolg'onni to'g'ri aniqlagan har bir o'quvchi ball oladi, yolg'onni to'g'rilagan talaba esa noto'g'ri ovoz bergan har bir kishi uchun bir ball oladi.

8. Ma'nosiz
ma'nosiz Buyuk Britaniya telekoʻrsatuvi boʻlib, u Zoom uchun onlayn sinf oʻyinlari dunyosiga toʻliq moslashtiriladi. Bu talabalarni eng noaniq javoblarni olish uchun mukofotlaydi.
U qanday ishlaydi: a kuni bepul so'z buluti, siz barcha talabalarga toifa berasiz va ular o'zlari o'ylaydigan eng tushunarsiz (lekin to'g'ri) javobni yozishga harakat qilishadi. Eng mashhur so'zlar eng katta so'z bulutining markazida paydo bo'ladi.
Barcha natijalar kiritilgandan so'ng, barcha noto'g'ri yozuvlarni o'chirish bilan boshlang. Markaziy (eng mashhur) so'zni bosish uni o'chiradi va uni keyingi eng mashhur so'z bilan almashtiradi. Bitta soʻz qolmaguncha oʻchirishni davom eting (yoki barcha soʻzlar bir xil hajmda boʻlsa, bir nechta).

9. Hikoya tuzing
Har bir o'yinchi ushbu kooperativ hikoya o'yinida oldingi o'yinchining gapiga (yoki paragrafiga) asoslanadi. Shaxsdan odamga o'tganda, syujet tabiiy ravishda rivojlanadi va tez-tez kutilmagan, rejalashtirilmagan burilishlar sodir bo'ladi. Har bir qo'shimcha syujetni qaysidir ma'noda oldinga surishi va avvalgilariga tegishli bo'lishi kerak.
Bu yaxshi virtual muzqaymoq, chunki u darsning boshida ijodiy fikrlashga undaydi.
U qanday ishlaydi: Bir jumladan iborat bo'lgan g'alati hikoyaning ochilishini yaratishdan boshlang. O'sha hikoyani davom ettirishdan oldin o'z gapi bilan davom ettiradigan talabaga uzating.
Yo'qotmaslik uchun har bir hikoya qo'shimchasini yozing. Oxir-oqibat, siz faxrlanadigan sinf tomonidan yaratilgan hikoyaga ega bo'lasiz!

Ijodiy onlayn sinf o'yinlari
Sinfdagi ijodkorlik (hech bo'lmaganda my sinf xonasi) biz onlayn o'qitishga o'tganimizda nosedativ bo'ldi. Ijodkorlik samarali o'rganishda shunday ajralmas rol o'ynaydi; uchqunni qaytarish uchun ushbu onlayn sinf o'yinlarini sinab ko'ring ...
10. Siz nima qilgan bo'lardingiz?
Ushbu xayoliy stsenariyga asoslangan o'yin o'yinchilardan xayoliy vaziyatlarga original echimlarni o'ylab ko'rishni so'raydi. Bu o‘quvchilarning tug‘ma ijodkorligi va muammoni yechish qobiliyatini o‘ziga jalb qiladi, ularni o‘z imkoniyatlaridan tashqarida fikrlashga undaydi.
U qanday ishlaydi: Darsingizdan stsenariy tuzing. Talabalardan ushbu stsenariyda nima qilishlarini so'rang va ularga javob berish uchun maxsus qoidalar yo'qligini ayting.
Aqliy hujum vositasidan foydalanib, har bir kishi o'z g'oyasini yozadi va qaysi biri eng ijodiy yechim ekanligiga ovoz beradi.

💡 Maslahat: Talabalarga o'z g'oyalarini siz yaqinda o'rgangan odamning nuqtai nazari orqali taqdim etish orqali ijodkorlikning yana bir qatlamini qo'shing. Mavzular va odamlar bir-biriga mos kelishi shart emas. Masalan, "Stalin iqlim o'zgarishiga qanday munosabatda bo'ladi?".
11. Buyurtmani taxmin qiling
Bu yaxshi virtual muzqaymoq chunki u darsning boshida ijodiy fikrlashga undaydi.
Bu qiziqarli ketma-ketlik o'yini bo'lib, unda odamlar tarixiy voqealar, retsept bo'yicha qadamlar yoki filmning chiqish sanalari kabi narsalarning chalkash ro'yxatini oladi va ularni to'g'ri tartibda saralashi kerak. Bu birinchi, ikkinchi, uchinchi va hokazo nima ekanligini aniqlash haqida!
Ushbu o'yinni onlayn sinfda o'ynashning ko'plab usullari mavjud. Bu, masalan, siz o‘qigan tarixiy xronologiya darsini o‘quvchilar eslab qolganligini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, bilimni saqlanishini tekshirish uchun juda yaxshi. Yoki siz uni isinish sifatida ishlatishingiz mumkin.
U qanday ishlaydi: Bu erdagi barcha onlayn sinf o'yinlaridan bu o'yinga tayyorgarlik ko'rish kabi ko'proq kirish kerak. Virtual doskada maqsadli so‘zni chizishni boshlang va o‘quvchilarga bu so‘z nima ekanligini taxmin qilishlariga imkon bering. Birinchi bo'lib to'g'ri taxmin qilgan o'quvchi ball oladi.
💡 Maslahat: Agar sizning o'quvchilaringiz texnikani yaxshi bilishsa, ularning har biriga bir so'z berish va ularga ega bo'lish yaxshiroqdir ularga uni tortib oling.
