Các thách thức
Những trải nghiệm xem kịch truyền thống khiến sinh viên ngồi im lặng, xem các diễn viên biểu diễn, và ra về chỉ với ký ức về việc đã tham dự một buổi biểu diễn.
Artystyczni muốn một điều gì đó khác biệt.
Mục tiêu của họ không phải là để trẻ em nói Tôi đã từng đến nhà hát rồi. mà đúng hơn “Tôi là một phần của câu chuyện.”
Họ muốn khán giả trẻ chủ động tác động đến cốt truyện, kết nối cảm xúc với các nhân vật và trải nghiệm văn học kinh điển một cách ý nghĩa hơn.
Tuy nhiên, việc thu hút hàng trăm sinh viên hào hứng tham gia vào quá trình ra quyết định trong thời gian thực—mà không làm gián đoạn buổi biểu diễn—yêu cầu một giải pháp bỏ phiếu đáng tin cậy, nhanh chóng và trực quan có thể hoạt động mỗi ngày.
Giải pháp
Kể từ khi ra mắt định dạng "quyết định trực tiếp™", Artystyczni đã sử dụng AhaSlide Tham gia thăm dò ý kiến và bỏ phiếu trực tiếp trong mỗi buổi biểu diễn, từ thứ Hai đến thứ Sáu, tại các nhà hát và trung tâm văn hóa trên khắp Ba Lan.
Sản phẩm hiện tại của họ, “Những chàng trai phố Paul – Lời kêu gọi hành động,” Minh họa cách thức hoạt động của nó.
Trước khi chương trình bắt đầu, sinh viên nhận được bản đồ Budapest thế kỷ 19 và chuẩn bị cho việc tuyển quân. Khi vào khán phòng, mỗi sinh viên nhận được một phong bì niêm phong chỉ định họ vào một trong hai phe phái:
- 🟥 Những chiếc áo sơ mi đỏ
- 🟦 Những chàng trai phố Paul
Từ thời điểm đó trở đi, học sinh gắn bó với đội của mình. Họ ngồi cùng nhau, bỏ phiếu cùng nhau và cổ vũ cho nhân vật của đội.
Xuyên suốt buổi biểu diễn, các học sinh đưa ra những quyết định tập thể ảnh hưởng đến diễn biến của các cảnh – quyết định nên phá vỡ quy tắc nào, nên ủng hộ ai và khi nào nên ra tay.
Artystyczni đã chọn AhaSlides sau khi thử nghiệm nhiều công cụ khác nhau. Nó nổi bật nhờ tốc độ tải nhanh, giao diện trực quan và hình ảnh rõ nét — điều cực kỳ quan trọng đối với các buổi biểu diễn trực tiếp với tối đa 500 người tham gia, những người cần mọi thứ hoạt động ngay lập tức.
Kết quả
Artystyczni đã biến những khán giả thụ động thành những người kể chuyện tích cực.
Học sinh tập trung xuyên suốt buổi biểu diễn, đồng cảm sâu sắc với các nhân vật và trải nghiệm văn học kinh điển theo cách mà sân khấu truyền thống không thể mang lại.
“Họ đặc biệt thích có cơ hội tác động đến số phận của các nhân vật và mong muốn có thêm nhiều cơ hội hơn nữa để làm điều đó trong suốt chương trình.”
— học sinh trường tiểu học xã hội số 4 ở Poznań
Tác động của nó vượt xa lĩnh vực giải trí. Các buổi biểu diễn trở thành những trải nghiệm chung được xây dựng dựa trên các giá trị như tình bạn, danh dự và trách nhiệm—nơi khán giả quyết định câu chuyện sẽ diễn tiến như thế nào.
Kết quả chính
- Sinh viên chủ động định hình cốt truyện thông qua hình thức bỏ phiếu trực tiếp.
- Khả năng tập trung cao hơn và sự tham gia bền bỉ hơn trong suốt các buổi biểu diễn.
- Kết nối cảm xúc sâu sắc hơn với văn học kinh điển
- Đảm bảo kỹ thuật vận hành trơn tru tại nhiều địa điểm khác nhau mỗi ngày trong tuần.
- Khán giả ra về với mong muốn có thêm cơ hội để tác động đến câu chuyện.
Các buổi biểu diễn sử dụng định dạng live decide™
- Những chàng trai phố Paul – Lời kêu gọi hành động
https://www.artystyczni.pl/spektakl/chlopcy-z-placu-broni - Balladyna biểu diễn trực tiếp
https://www.artystyczni.pl/spektakl/balladyna-live
Từ tháng 12 năm 2025, Artystyczni đã mở rộng định dạng Live decide™ sang một hình thức sản xuất mới. “Thần thoại Hy Lạp”.
Làm thế nào ArtystycznTôi sử dụng ahaslides
- Bầu cử trực tiếp giữa các phe phái để tạo dựng bản sắc và sự đầu tư cho đội nhóm.
- Quyết định cốt truyện theo thời gian thực trong suốt buổi biểu diễn
- Các chương trình phát sóng hàng ngày trên khắp Ba Lan diễn ra suôn sẻ, không gặp trục trặc kỹ thuật.
- Chuyển đổi văn học kinh điển thành trải nghiệm tương tác.




