互動博物館 | 10 年高效主持的 2024 個秘訣

工作

利亞阮 22四月,2024 8 閱讀

🏛 枯燥、塵土飛揚的事實背誦很少能長期激發人們的想像力。

這就是為什麼今天的博物館注重互動體驗,讓學習變得更加有趣和令人興奮。

請繼續閱讀以了解什麼是 互動博物館、舉辦展覽的想法以及讓展覽精彩紛呈的技巧。

目錄

總覽

互動博物館是誰發明的?杰弗裡·肖
全球著名的 5 間互動博物館是?紐約 SPYSCAPE、新加坡藝術科學博物館、法國太空城、維也納音樂廳、新加坡國家博物館。

什麼是互動博物館?

傳統展覽向您展示有趣的物品,但互動展覽讓您實際體驗它們。您不僅僅是一個被動的觀眾 - 您是探索新想法的積極參與者。

互動博物館展品的策展人不是簡單地展示文物,而是設計互動活動,使物品栩栩如生。

他們使用觸摸屏、模擬和虛擬現實等技術來提供背景並講述物體背後的故事。

互動展品利用多種感官——您可以看到、聽到、觸摸,甚至聞到和嚐到體驗的一部分。

你透過抓住物體來抓住物體——字面上和比喻上。這種有意義、身臨其境的互動創造了您永遠不會忘記的體驗。

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有效舉辦互動博物館展覽的技巧

活動設計過程有哪五個階段?
有效舉辦互動博物館展覽的技巧(圖片來源: 家庭度假)

建立一個互動博物館需要做一些工作,但從長遠來看肯定會有回報。 為了確保您掌握其中的精髓,請使用以下 10 個提示作為博物館展覽的實用想法👇

1 - 親自動手。 參觀者想要觸摸和操縱物體,而不僅僅是觀看它們。 提供他們可以進行身體接觸的互動元素。

2 - 講一個故事。 將文物與更大的敘事聯繫起來,讓參觀者可以陷入其中並想像自己是其中的一部分。 使其具有相關性和吸引力。

3 - 使用多媒體。 將音訊、視訊、動畫和圖形與實體元素結合,吸引遊客的感官並最大限度地提高學習效果。

4 - 使其社交化。 專為小組協作和討論而設計。 通過共同發現,學習變得更加豐富、更加難忘。

5 - 提供上下文。 向參觀者介紹這些文物的背景—它們的內容、時間、地點、方式以及重要性。沒有上下文,物件就沒有什麼意義。

6 - 限製文字。 使用過多的文字,訪問者會成為被動的讀者,而不是主動的探索者。 保持文本簡潔,並用視覺效果和交互進行補充。

7 - 設定明確的目標。 確定您希望訪客留下的關鍵主題、信息和要點。 然後圍繞實現該目標設計展覽。

8 - 測試和迭代。 從測試觀眾那裡獲取回饋,並根據互動元素對實現展覽學習目標的幫助程度來修改/改進它們。

9 - 讓它具有挑戰性。 適當的難度可以激勵參觀者堅持並拓展思維。但不要讓它令人沮喪。

10 - 允許發現。 給遊客一些自由,讓他們按照自己的方式進行探索,而不是遵循線性的、規定的路徑。

總體目標是讓參觀者透過互動、講故事、多媒體和背景,以令人難忘、有意義的方式積極參與探索您的文物。與目標受眾一起測試原型並根據反饋進行改進將有助於確保您的最終互動展覽真正為參觀者帶來活力✨

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互動博物館的想法

#1. 增強現實(AR)

使用增強現實 (AR) 的互動博物館
使用增強現實(AR)的互動博物館(圖片來源: 埃爾貢)

增強現實體驗讓您的展品變得栩栩如生,並以意想不到的有趣方式分享信息。

嘗試使用互動式多點觸控螢幕,它可以旋轉以顯示有關互動式博物館的不同角度和額外的數位資訊圖層 - 或一睹其過去。

參觀者可以自己旋轉屏幕並與屏幕互動,邊走邊發現更多的背景和深度。

#2. 虛擬現實

使用虛擬現實 (VR) 的互動博物館
使用虛擬現實(VR)的互動博物館(圖片來源: 弗朗茨·J·瓦姆霍夫)

曾經夢想過探索現實生活中可能永遠無法到達的地方嗎?對於虛擬實境展覽,天空才是極限。

想近距離接觸暴龍嗎?感受一下在月球上行走的感覺嗎?現在您無需離開博物館即可。

VR 能夠將抽象具體化,將想像變成現實。這就是這項技術的力量,它能夠以傳統展覽無法比擬的完全身臨其境的方式傳遞人們的思想並創造記憶。

#3。 多點觸控展示櫃

使用多點觸控展示櫃的互動博物館
使用多點觸控展示櫃的互動博物館(圖片來源: 研究之門)

互動展覽設計是成功博物館最重要的部分之一。確保展品安全的同時仍然讓人們互動是一種平衡行為 - 但正確的展示櫃可以達到最佳點。

參觀者可以透過觸摸玻璃進行互動——旋轉轉盤、放大細節、調用更多資訊——而無需接觸實際的文物。

展示櫃成為人與物品之間的界面,在促進互動的同時保護他們。

合適的照明、高分辨率屏幕和交互功能將簡單的展示櫃轉變為身臨其境的體驗。

參觀者可以透過觸摸、視覺和聲音更多地了解您的展品,同時展品本身仍然安全。

#4。 互動牆

使用互動牆的互動博物館
使用互動牆的互動博物館(圖片來源: Youtube)

一堵空白的牆蘊藏著無限的可能性——如果你知道如何用正確的想法來填補它。

簡單的觸摸可以揭示隱藏的資訊層,觸發動畫,或將參觀者帶入與展覽的使命和價值密切相關的虛擬環境中。

互動牆將高科技、低摩擦介質和展覽設計相結合,將概念帶入生活,吸引、激勵觀眾,並在觀眾離開後很長一段時間內仍對他們留下深刻的印象。

#5。 多點觸控旋轉屏

使用多點觸控旋轉屏幕的互動博物館
使用多點觸控旋轉屏幕的互動博物館(圖片來源: MW17)

只需簡單地旋轉手指,您就可以回到原來的世界。 法國巴士底日 1789 年或史前時代的即時場景 - 在令人驚嘆的 360 度全景中。

多點觸控旋轉螢幕的旋轉顯示激發了人們導航、控制和重塑周圍環境的本能願望 - 並在此過程中真正掌握您想要傳達的內容。

傳統博物館和互動博物館的區別

傳統博物館和互動博物館之間存在一些關鍵區別:

• 展品- 傳統博物館往往有靜態展品,被動地展示物品以供觀賞。互動博物館融合了實作展覽、模擬、多媒體和互動技術,讓遊客能夠積極參與其中。

• 學習-互動博物館旨在透過沉浸式體驗促進體驗式學習。傳統博物館通常更依賴講座和單向資訊傳遞。

• 參觀者角色-在傳統博物館中,參觀者扮演的是旁觀者或讀者的被動角色。在互動博物館中,參觀者成為展覽的積極參與者,並在建立自己的學習體驗中發揮更自主的作用。

• 互動性-顯然,互動式博物館透過觸控螢幕、模擬、遊戲等元素在展品中內建了更高程度的互動性。

• 目標-傳統博物館的目標通常是保存和分享文化遺產和知識。互動博物館的目的不僅是分享知識,還旨在促進遊客參與、體驗式學習,甚至透過沉浸式體驗實現轉變。

• 體驗-除了教育性的體驗之外,互動博物館力求為遊客提供一種有趣的、難忘的和引人入勝的體驗。傳統博物館往往更注重教育方面。

博物館如何更具互動性?

使博物館更具互動性有一些關鍵要素:

• 使用觸摸屏和互動展品:安裝多媒體互動站、觸摸屏和動手活動,讓參觀者主動參與內容,而不僅僅是被動地觀看靜態展示。 這使得這次經歷更加難忘和具有教育意義。

• 結合模擬和遊戲:提供模擬、虛擬現實體驗和 教育遊戲 與您的收藏相關,讓參觀者可以嘗試、做出選擇並查看結果。 這使得抽象概念和歷史事件變得更加具體和相關。

• 為小組設計:創建鼓勵參觀者通過討論、協作和交互元素的共享控制來共同探索和發現事物的展覽。 社交學習可以增強體驗。

• 提供上下文信息:使用文本、時間線、視頻、音頻和交互式時間線提供展品的充分背景,以便參觀者對他們所看到和經歷的內容有豐富的框架背景。 沒有上下文,交互就失去了意義。

互動博物館展覽的重要性

互動式博物館展覽通過以下方式改變遊客體驗:

• 通過動手互動促進更有效的學習。

• 通過身臨其境的模擬激發好奇心、奇蹟和創造力。

• 利用新興技術創造超越靜態顯示的新穎體驗。

投資訊息

互動博物館擁抱 互動活動、實踐體驗和多媒體,積極吸引遊客並促進更具影響力、難忘和變革性的體驗。 當與豐富的背景故事相結合時,其結果將是深刻而難忘的學習。