10 joko zirraragarri bilera birtualetarako, jendea hitz egiten jartzen dutenak

Lana

AhaSlides taldea 22 Maiatza, 2025 14 irakurri min

Urruneko lanerako jauziak asko aldatu du, baina aldatu ez den gauza bat bilera aspergarrien existentzia da. Zoom-arekiko dugun afinitatea egunez egun gutxitzen ari da, eta galdetzen jarraitzen dugu nola egin bilera birtualak dibertigarriagoak eta lankideentzako talde-lanerako esperientzia hobea eskaintzeko modua. Sartu, jokoak bilera birtualetarako.

Baten arabera 2021 study, diapositiba interaktiboek irakasleei informazio zaharra berrerabili ahal izan diezaiekete ikaskuntza-paradigma berri, dinamikoago eta erakargarriago batean.

Gure 10 talde-bilera-joko birtualen zerrendak poza itzuliko dizu lineako bileretara, talde-eraikuntzako jardueretara, konferentzia-deietara edo baita laneko Gabonetako festa batera ere.

Joko hauek guztiak AhaSlides erabiliz joka daitezke, eta horrek doan talde-bilera birtualen jokoak sortzeko aukera ematen dizu. Telefonoak soilik erabiliz, zure taldeak zure galdetegiak egin ditzake eta zure inkestetan, hitz-hodeietan, ideia-jasetan eta gurpil birakarietan lagundu.

Bilera Birtualetarako Joko Nagusiak

1. jokoa. Biratu gurpila

Kontzeptu sinple batekin joko sinplea, baina jokalariei sorpresa elementu bat gehitzen diena. Biraka dabilen gurpilak ausazkotasuna dakar, eta horrek energia altua eta parte hartzen duten guztiak mantentzen ditu, inork ez baitaki zein erronka, galdera edo sari etorriko den ondoren.

Baliteke hauek azoketan, konferentzietan eta enpresa-ekitaldietan ikusi izana: biraka dabiltzan gurpilek etengabe erakartzen dituzte jendetza eta sortzen dute parte-hartzea, aurreikuspen eza eta irabazteko zirrara ditugun maitasun naturala aprobetxatzen baitute, aldi berean bezero potentzialak modu errazean biltzen edo informazio gakoa formatu entretenigarri batean eskaintzen baitute.

Zein joko-saio ezin da hobetu errota bat gehituta? Justin Timberlake-ren denboraldi bakarreko telebistako miraria, Spin the Wheel, guztiz ikusezina izango litzateke erdian dagoen 40 metroko errota harroputza gabe.

Gertatzen den bezala, galderak haien zailtasunaren arabera diru-balioa esleitzea, eta gero milioi dolar polit baten truke borrokatzea, talde birtualeko bilera baterako jarduera zirraragarria izan daiteke.

Hau izotz-hausteko joko ezin hobea da bilera birtualetarako. Seguruenik ez duzu aurkituko Spin the Wheel baino izotz-hausteko joko hoberik eta sinpleagorik.

Nola egin

  1. Sortu biraka gurpil bat AhaSlides-en eta ezarri diru kopuru desberdinak sarrera gisa.
  2. Sarrera bakoitzerako, bildu hainbat galdera. Galderak gogorragoak izan beharko lirateke zenbat eta sarrera gehiago baloratu.
  3. Zure taldearen bileran, biratu jokalari bakoitzari eta eman galdera bat lurreratzen duten diru kopuruaren arabera.
  4. Ongi badute, gehitu zenbateko hori beren bankuan.
  5. Milioi dolarreko lehena da irabazlea!

Hartu AhaSlides a Spin.

Hemen hasten dira bilera produktiboak. Probatu gure langileen konpromiso softwarea doan!

2. jokoa: Norena da argazki hau?

Hau da gure betiko gogokoenetako bat. Joko honek elkarrizketa errazak sortzen ditu, jendeari gustatzen zaiolako bere argazkiei eta haien atzean dauden esperientziei buruz hitz egitea! 

Parte-hartzaile bakoitzak iraganean ateratako argazki pertsonal bat bidaltzen du, oporretakoa, zaletasun batekoa, une maite bat edo leku ezohiko batekoa izan daitekeena.

Argazkiak anonimo gisa erakusten dira, eta zure taldekideek norenak diren asmatu beharko dute.

Asmakizun guztiak egin ondoren, argazkiaren jabeak bere burua agerian utziko du eta irudiaren atzean dauden istorioak partekatuko ditu.

Joko hau ezin hobea da taldekideen arteko loturak eraikitzeko, guztiei lanaz haragoko bizitzaren ikuspegiak emanez.

Nola egin

  1. Sortu "Erantzun Laburra" diapositiba bat AhaSlides-en eta idatzi galdera bertan.
  2. Txertatu irudi bat eta idatzi erantzun zuzena.
  3. Entzuleen erantzunaren zain
  4. Ikusleen erantzunak pantailan agertuko dira.
erantzun laburretako ahaslideak

3. jokoa: Langileen Soundbite

Staff Soundbite aukera bat da faltan botako zenituzkeela uste ez zenituen baina etxetik lanean hasi zinenetik modu bitxian irrikatu dituzun bulegoko soinu horiek entzuteko.

Jarduera hasi baino lehen, eskatu langileei langile desberdinen audio inpresio batzuk. Denbora luzean elkarrekin lanean aritu badira, ia zalantzarik gabe, beren lankideek dituzten ezaugarri xalo xume batzuk jaso dituzte.

Jolastu saioan zehar eta eskatu parte-hartzaileei zein lankide imitatzen ari den bozkatzeko. Talde-bilera birtualaren joko hau modu dibertigarri bat da guztiei gogorarazteko talde-espiritutik ezer ez dela galdu sarean sartu ginenetik.

Jokoak arrakasta du taldekide bakoitza berezi egiten duten elementu gizatiar eta berezi horiek ospatzen dituelako, urruneko lanak askotan falta duen ezagutza organikoa birsortzen duelako, azken finean loturak sendotuz barre eta aitortza partekatuaren bidez.

Nola egin

  1. Eskatu langile bateko kideei 1 edo 2 esaldi inpresio. Mantendu errugabe eta garbi!
  2. Jarri soinu-mota horiek guztiak AhaSlides-en erantzun-galdetegiko diapositibetan eta galdetu 'nor da hau?' goiburuan.
  3. Gehitu erantzun zuzena zure taldeak proposatu dezakeela uste duzun beste edozein erantzunekin batera.
  4. Eman iezaiezu denbora muga eta ziurtatu erantzun azkarragoek puntu gehiago lortuko dituztela.
inkesta ahaslides

4. jokoa: Zuzeneko galdetegia!

Irtenbide sinple baina dibertigarria zure bilera birtualean giroa alaitzeko. Jokoak jokalariei ahalik eta azkarren pentsatu eta erantzun behar die.

Benetan, zein bilera, tailer, enpresa-erretiro edo atsedenaldi ez da hobetu zuzeneko galdetegi batekin?

Pizten duten lehia mailak eta askotan sortzen den umore oparoak talde-bilera birtualen jokoetan parte hartzeko tronuan kokatzen dituzte.

Orain, lan-ingurune digitalaren aroan, galdetegi laburrek talde-espiritua eta arrakasta lortzeko grina sustatzen dituztela frogatu da, bulegotik etxerako trantsizio-aldi honetan falta izan dena.

Ezin hobea da lauak iruditzen zaizkien bilera birtualak pizteko, tailer edo prestakuntza saio luzeak eteteko, enpresen atsedenaldiak abiarazteko edo agendako elementuen arteko trantsizio denbora betetzeko; funtsean, taldearen energia pasibotik aktiborako aldaketa behar duzun edozein unetan.

ahaslides taldearen izotza hausteko galdetegia
Zuzeneko galdetegia taldekideak hunkitzeko modu egokia da.
Deskargatu Harry Potter galdetegia AhaSlides-en
AhaSlides-en Ezagutza Orokorreko galdetegirako botoia

Nola erabili

  1. Egin klik goiko txantiloian doan erregistratzeko.
  2. Aukeratu nahi duzun galdetegia txantiloi liburutegitik.
  3. Sakatu 'Garbitu erantzunak' lagin-erantzunak ezabatzeko.
  4. Partekatu kode bakarra zure jokalariekin.
  5. Jokalariak beren telefonoetan sartu eta galdetegia zuzenean aurkezten diezu!

5. jokoa. Irudiaren zooma

Berriro ikusiko zenituzkeela pentsatuko ez zenituen bulegoko argazki pila dituzu? Tira, arakatu zure telefonoaren argazki liburutegian, bildu guztiak eta eman Picture Zoom.

Honetan, zure taldeari oso handitutako irudi bat aurkezten diozu eta irudi osoa zein den asmatzeko eskatuko diozu. Hobe da hau zure langileen arteko lotura duten irudiekin egitea, adibidez, langileen festetakoekin edo bulegoko ekipoekin.

Picture Zoom bikaina da zure lankideei gogorarazteko oraindik partekatutako historia zoragarria duen talde bat zarela gogorarazteko, nahiz eta gauzak beti berdez inprimatzen dituen antzinako bulegoko inprimagailu horretan oinarrituta egon.

Ezin hobea da talde-bilera birtualetarako nostalgia eta umorea txertatu nahi dituzunean, langile berriek taldearen historia ezagutzen laguntzeko hasierako fasean edo lankideei lan-zereginetatik haratagoko bidaia eta lotura partekatua gogorarazi nahi diezunean —birtualki edo aurrez aurre bilduz—.

Nola egin

  1. Bildu zure lankideek lotzen dituzten irudi batzuk.
  2. Sortu erantzun motako galdetegiko diapositiba bat AhaSlides-en eta gehitu irudi bat.
  3. Irudia mozteko aukera agertzen denean, handitu irudiaren zati bat eta egin klik Gorde.
  4. Idatzi zein den erantzun zuzena, onartutako beste zenbait erantzunekin ere bai.
  5. Ezarri denbora-muga bat eta aukeratu erantzun azkarragoak eta puntu gehiago eman nahi dituzun.
  6. Zure motaren erantzunaren diapositiba jarraitzen duen galdetegiko sailkapeneko diapositiban, ezarri atzeko planoa tamaina osoko irudi gisa.
erantzun laburretako ahaslideak

6. jokoa: Balderdash

Balderdash hiztegi-joko sortzaile bat da, non taldeek lehiatzen diren ingelesezko hitz ezezagun baina benetakoen definizio faltsu sinesgarrienak asmatzeko.

Jolasteko, aukeratu 3-4 hitz ezohiko benetakoak, aurkeztu hitz bakoitza definiziorik gabe, eta ondoren, eskatu parte-hartzaileei txataren edo bozketa tresnen bidez beren asmakizunik onena edo definizio faltsu sortzailea bidaltzeko, zuk definizio erreala sartzen duzun bitartean, azkenean zein zen zuzena agerian utziz denek aukera sinesgarriena bozkatu ondoren.

Urruneko ezarpenean, ezin hobea da sormen-zukua ere ateratzen duen txantxa arin baterako. Zure taldeak agian ez du jakingo (izan ere, ziurrenik ez du) zure hitzak zer esan nahi duen, baina haiei galdetzeak ekartzen dituen ideia sortzaile eta barregarriek, zalantzarik gabe, merezi dute bilera-denboraren minutu batzuk.

Ezin hobea da sormen tailerrak berotzeko, bileren erdiko lasaitasunak indartzeko, taldekide berriekin izotza hausteko edo edozein bilera birtual edo aurrez aurrekoetarako.

Nola egin

Balderdash-ek jenioen eta umoristaren arteko joko-eremua berdintzen du.
  1. Bilatu hitz bitxien zerrenda bat (Erabili a Ausazko Hitz Sortzailea eta ezarri hitz mota 'hedatua').
  2. Aukeratu hitz bat eta jakinarazi zure taldeari.
  3. Ireki AhaSlides eta sortu "Brainstorm" diapositibak.
  4. Bakoitzak anonimoki bidaltzen du hitzaren definizio propioa ideia-jasa batean.
  5. Gehitu benetako definizioa modu anonimoan zure telefonotik.
  6. Bakoitzak benetakoa dela uste duen definizioaren alde bozkatzen du.
  7. Puntu 1 erantzun zuzenaren alde bozkatu duten guztientzat.
  8. Puntu 1 bere bidalketari buruzko botoa lortzen duenarentzat, lortzen duen boto bakoitzeko.

# 7 jokoa: Story Story bat eraiki

Build a Storyline idazketa sortzaile kolaboratiboko joko bat da, non taldekideek txandaka esaldiak gehitzen dituzten bileran zehar garatzen den talde-istorio aurreikusezin eta askotan barregarri bat sortzeko.

Ez utzi mundu mailako pandemiak zure taldean izpiritu bitxi eta sortzaile hori zapaldu. Build a Storyline primeran funtzionatzen du lantokiaren energia artistiko eta bitxi hori bizirik mantentzeko.

Hasteko, istorio baten hasierako esaldia iradokiz. Banan-banan, zure taldeak bere gehigarri laburrak gehituko ditu rola hurrengo pertsonari pasa aurretik. Azkenean, istorio osoa izango duzu, irudimentsua eta barregarria.

Ezin hobea da tailer birtual luzeetarako, prestakuntza saioetarako edo plangintza estrategikoko bileretarako, non energia eta parte-hartzea mantendu nahi dituzun denbora-bloke dedikaturik behar izan gabe.

Nola egin

  1. Sortu diapositiba irekia AhaSlides-en eta jarri izenburua istorioaren hasiera gisa.
  2. Gehitu 'izena' laukia 'eremu osagarrien' azpian, nork erantzun duenaren jarraipena egin ahal izateko
  3. Gehitu 'taldea' laukia eta ordeztu testua 'nor da hurrengoa?', Idazle bakoitzak hurrengoaren izena idatz dezan.
  4. Ziurtatu emaitzak ezkutatu gabe eta sareta batean aurkezten direla, idazleek istorioa lerro batean ikus dezaten beren zatia gehitu aurretik.
  5. Esan zure taldeari zerbait buruan jartzeko bileran zehar bere zatia idazten duten bitartean. Horrela, arrazoiz barkatuko duzu telefonoari so eta barre egiten duen edonori.
talde-bilera birtuala, amaiera irekiko ahaslideak

8. jokoa. Etxeko filma

Household Movie erronka sortzaile bat da, non taldekideek eguneroko etxeko objektuak erabiltzen dituzten filmetako eszena ospetsuak birsortzeko, beren ikuspegi artistikoa eta asmamena modu dibertigarrietan probatuz.

Beti pentsatu izan du zure paperak pilatzeko moduak Titanic ate ​​batean flotatzen duten Jack eta Roseren antza duela. Beno, bai, hori erabat eroa da, baina Household Movien ere sarrera irabazlea da!

Hau zure langileen begi artistikoa probatzeko talde birtualaren bilera joko onenetako bat da. Erronka egiten die etxe inguruan elementuak aurkitzeko eta pelikula bateko eszena bat birsortzeko moduan biltzeko.

Horretarako, filma aukeratzen utz diezaiekezu edo bat eman diezaiokezu IMDb 100 onenen artean. Eman 10 minutu eta, amaitutakoan, banan banan aurkez ditzaten eta denen botoak noren gogokoen duten biltzeko. .

Talde-bilera birtualetarako aproposa da, non jendeak etxeko gauzak errazago eskura ditzakeen. Gainera, joko honekin, oztopoak hautsi eta zure lankideekin barreak partekatu eta haien nortasunak ikusi ahal izango dituzu.

Nola egin

  1. Esleitu filmak zure taldeko kide bakoitzari edo baimendu doako aukera (betiere, benetako eszenaren argazkia badute).
  2. Eman iezaiezu 10 minutu film horren eszena ospetsua birsortu dezakeen etxearen inguruan ahal duten guztia aurkitzeko.
  3. Hori egiten ari diren bitartean, sortu aukera anitzeko diapositiba bat AhaSlides-en filmaren izenburuen izenekin.
  4. Egin klik 'Aukera bat baino gehiago hautatzea onartzen' parte-hartzaileek beren 3 aisialdi nagusiak izendatu ditzaten.
  5. Ezkutatu emaitzak guztiak sartu arte eta agerian amaieran.
bilera birtualen inkesta ahaslides

9. jokoa: Litekeena da...

"Seguruenik" festa-joko mota bat da, non jokalariek taldean nork egingo edo esango duen ziurrenik zerbait barregarri edo ergela aurreikusten duten.

Talde birtualeko bilera-jokoei dagokienez, esfortzurik onenarekin barregarritasun ratioa duten, Gehienek... parketik kanporatzen ditu. Besterik gabe, izendatu "litekeena" agertoki batzuk, zerrendatu zure parte-hartzaileen izenak eta eman bozkatzea nor den litekeena.

Zure taldekideak hobeto ezagutu eta guztiok gogoratzeko une dibertigarriak bizi nahi badituzu, ezinbestean probatu beharreko jarduera da hau.

Zure taldean kide berriak integratzen saiatzean izotza hausteko jarduera onenetako bat da, eta horrela talde-lotura sakonagoak eraikitzen.

Nola egin

  1. Egin aukera anitzeko diapositiba mordoa izenburu gisa "litekeena da...".
  2. Aukeratu "deskribapen luzeagoa gehitu" eta idatzi diapositiba bakoitzean "litekeena" den gainerako agertokia.
  3. Idatzi parte-hartzaileen izenak 'aukerak' laukian.
  4. Desmarkatu 'galdera honek erantzun zuzenak ditu' laukia.
  5. Aurkeztu emaitzak barra-diagrama batean.
  6. Aukeratu emaitzak ezkutatzea eta amaieran agerian uztea.
talde-bilera birtualeko inkesta-ahaslideak

10. jokoa: zentzugabea

Pointless britainiar joko-saio batean inspiratutako alderantzizko puntuazioko galdera-joko bat da, non jokalariek puntuak irabazten dituzten kategoria zabaleko galderei erantzun zuzen ilunenenak emanez, pentsamendu sortzailea ezagutza arruntaren gainetik sarituz.

Pointless-en, taldeen bilera birtualeko jokoen edizioan, galdera bat planteatzen diozu zure taldeari eta 3 erantzun aurkez diezazkiokezu. Gutxien aipatzen diren erantzunak edo erantzunek puntuak ekartzen dituzte.

Esaterako, 'B-tik hasten diren herrialdeak' galdetzeak brasildar eta belgikar mordoa ekarriko dizkizu, baina Benins eta Brunei-k dira hirugiharra etxera ekarriko dutenak.

Pointless-ek giro energetiko bat sortzen, taldekide berriekin izotza hausten lagun zaitzake lehiaketa atseginaren bidez edo pentsamendu berezia ospatzen duen giro lasaia sortu nahi duzun edozein bilkuratan.

Nola egin

  1. Sortu hitz hodeiko diapositiba bat AhaSlides-ekin eta jarri galdera zabala izenburu gisa.
  2. Igo 'parte-hartzaile bakoitzeko sarrerak' 3 arte (edo 1 baino gehiago).
  3. Jarri galdera bakoitzari erantzuteko denbora muga.
  4. Ezkutatu emaitzak eta agerian amaieran.
  5. Gehien aipaturiko erantzuna hodeian handiena agertuko da eta gutxien aipatzen dena (puntuak lortzen dituena) txikiena izango da.
Talde-bilera birtualaren hitz-hodeia

Noiz erabili talde birtualeko bilera jokoak

Talde psikologikoki etxeko jolasetarako.
Anima zaitez etxetik talde-jokoetarako

Guztiz ulergarria da zure bilera-denbora galdu nahi ez izatea – ez dugu hori ukatzen. Baina, gogoratu behar duzu bilera hau dela askotan zure langileek elkarren artean behar bezala hitz egiteko eguneko une bakarra.

Hori kontuan izanda, bilera guztietan talde-bilera-joko birtual bat erabiltzea gomendatzen dugu. Gehienetan, jokoak ez dira 5 minututik gorakoak izaten, eta ekartzen dituzten onurak “alferrik galdutzat” jotzen duzun edozein momentutan gainditzen dute.

Baina noiz erabili talde osatzeko jarduerak bilera batean? Pentsamendu eskola batzuk daude honi buruz...

  • Hasieran - Jolas mota hauek tradizionalki izotza hautsi eta burmuinak bilera baino lehen ireki eta sormenez lortzeko erabiltzen dira.
  • Erdian - Bilera bateko negozio-fluxu handia hausteko jokoa normalean taldeak ongi etorria izango du.
  • Amaieran - Laburpen-joko batek oso ondo funtzionatzen du urrutiko lanera itzuli aurretik denak orri berean daudela ulertzen eta ziurtatzeko.

Talde birtualen bileren egoera

urruneko lana

Urruneko lana isolatzailea senti daiteke zure taldeko kideentzat. Taldeen bilera-joko birtualek sentimendu hori murrizten laguntzen dute, lankideak sarean elkartuz.

Margo dezagun paisaia digitala, hemen:

A aztertu UpWork-etik aurkitu du 73an enpresen% 2028 gutxienez izango direla neurri batean urrunekoa.

Another aztertu GetAbstract-tik AEBetako langileen %43ak nahi duela ikusi du urruneko lana handitzea COVID-19 pandemian bizi izan ondoren. Hori da herrialdeko langileen ia erdia, orain gutxienez partzialki etxetik lan egin nahi duena.

Zenbaki guztiek benetan gauza bat adierazten dute: lineako gero eta bilera gehiago etorkizunean.

Talde birtualeko bilera-jokoak zure langileen arteko konexioa etengabe zatikatzen den lan-ingurunean mantentzeko zure bidea dira.