Opiskelijoilla, iästä riippumatta, on yksi yhteinen asia: heillä on lyhyet keskittymisajat enkä voi istua oppimisen ääressä pitkään. Vain 30 minuuttia luennolle huomaat heidän pyörivän, tuijottavan tyhjänä kattoon tai kysyvän triviaaleja kysymyksiä.
Pitääksesi oppilaiden kiinnostuksen korkealla ja välttääksesi oppikirjoja samalla tavalla kuin lapsesi välttävät vihanneksia, tutustu näihin hauskoja pelejä luokassa oppilaidesi kanssa. Ne ovat monipuolisia, toimivat erinomaisesti sekä verkossa että offline-oppimisessa, eivätkä niiden asentaminen vaadi paljon vaivaa.
Interaktiivisten luokkahuonepelien 5 hyötyä
- Tarkkailu: Wisconsinin yliopiston tutkijoiden tutkimuksen mukaan kourallinen hauskanpitoa lisää huomattavasti oppilaiden keskittymiskykyä. Hauskat luokkahuonepelit ovat vauhdikkaita ja vaativat huomiota voittaakseen.
- Motivaatio: Oppilaat odottavat usein innolla oppituntia, jos siihen sisältyy hauska peli. Motivoituneet oppilaat voittavat vaikeimmatkin oppimisesiteet.
- yhteistyö: Pari- tai tiimityöskentely opettaa oppilaita yhteistyöhön ja sopusointuun – ei ole oikeita tai vääriä, vain saavutettavissa olevia tavoitteita.
- Kiintymys: Pelien pelaaminen on loistava tapa luoda erityisiä siteitä oppilaidesi kanssa. He luulevat sinua "cool opettajaksi", joka osaa rakentaa vastaanottavaisen ympäristön.
- Oppimisen vahvistus: Luokkahuonepelit muuttavat kovan tiedon nautinnolliseksi, joten oppilaille syntyy positiivisia muistoja oppimisprosessista – paljon helpompia muistaa kokeissa.
18 hauskaa peliä opiskelijoille
Pelit online-luokkahuoneisiin
Virtuaalituntien hiljaisuuden läpi kamppailu ei ole helppoa. Herätä luokan tunnelma ja jätä oppilaidesi kasvoille kirkkaimmat hymyt tämän ensiapulaukun avulla.
Katso koko lista 👉 15 online-luokkahuonepeliä kaiken ikäisille.
1. Live-visa
Pelilliset tietokilpailut ovat luotettavia apureita opettajan oppituntien kertaamisessa. Ne auttavat oppilaita muistamaan oppitunnit ja herättämään heidän kilpailuhenkisyytensä, mihin perinteinen kynä ja paperi -menetelmä ei pysty.

2. Charades
Olipa kyseessä online tai offline, Charades on hauska fyysinen peli, jolla tyydytetään oppilaiden liikkumishaluja tietokoneen näytön takana. Oppilaat työskentelevät ryhmissä tai pareittain ja havainnollistavat sanoja/lauseita liikkeillä, joita tiimikaverit voivat arvata.
3. Aika kiivetä
Alakoululaiset rakastavat tätä peliä aivan valtavasti. Aika kiivetä muuttaa tavalliset monivalintakysymykset interaktiivisiksi peleiksi – oppilaat valitsevat hahmot ja etenevät vuoren huipulle nopeimman oikean vastauksen avulla.

Pelit ESL-opiskelijoille
Toisen kielen oppiminen vaatii kaksinkertaisen määrän energiaa. Näiden ESL-jäänmurtajien avulla sanat "ujo" tai "arka" eivät enää ole oppilaidesi sanakirjassa 😉
Tässä koko lista 👉 12 jännittävää ESL-luokkahuonepeliä.
4. Baamboozle
Baamboozle sisältää kaksi miljoonaa peliä kirjastossaan. Valitse valmiiksi tehty peli tai luo mukautettu peli oppimisaiheen perusteella ja jaa sitten oppilaat joukkueisiin. He valitsevat vuorotellen numeron tai kysymyksen pelilaudalta.

5. Kerro minulle viisi
Jaa oppilaat ryhmiin ja anna jokaiselle ryhmälle kategoria (esim. pizzatäytteet). Heidän on keksittävä viisi asiaa kyseisestä kategoriasta 20 sekunnissa (juusto, sieni, kinkku, pekoni, maissi).
6. Näytä ja kerro
Anna oppilaille aihe (esim. lempivälipala). Jokainen tuo mukanaan esineen, joka sopii aiheeseen ja kertoo siihen liittyvän tarinan tai muiston. Lisää palkintoja parhaalle tarinankertojalle, parhaalle juonelle, hauskimmalle jne.

7. Sanaketju
Keksi sana kuten "mehiläinen" ja heitä sitten pallo oppilaalle. He keksivät toisen sanan, joka alkaa viimeisellä kirjaimella ('e' → 'smaragdi'). Jatkakaa luokan ympäri, kunnes joku ei enää pysty huutamaan seuraavaa sanaa tarpeeksi nopeasti.
Edistynyt taso: laadi teema. Jos teema on "eläin" ja ensimmäinen sana on "koira", seuraavan on oltava eläin, joka alkaa g-kirjaimella, kuten "vuohi" tai "hanhi".
8. Sanapelikilpailu
Täydellinen aikamuotojen, sanajärjestyksen ja kieliopin harjoitteluun. Pilko lauseet sanoiksi, jaa luokka pienryhmiin ja anna jokaiselle ryhmä. Kun sanot "GO!", jokainen ryhmä kilpailee laittaakseen sanat oikeaan järjestykseen. Käytä AhaSlidesin "Oikea järjestys" -diaa tehdäksesi tämän verkossa:
- Rekisteröidy AhaSlides-palveluun, luo esitys, valitse "Oikea järjestys" -dia.
- Lisää lauseen sanoja – ne sekoittuvat pelaajille satunnaisesti.
- Aseta aikaraja.
- Esitä opiskelijoillesi.
- He liittyvät puhelimiin ja kilpailevat lajittelemaan sanat nopeimmin.

Sanaston luokkahuonepelit
Nämä pelit keskittyvät yksittäisten sanojen hallintaan. Ei uhkaava – loistava tapa lisätä oppilaiden itseluottamusta.
Koko lista 👉 10 hauskaa sanastopeliä luokkahuoneeseen.
9. Kuvakirja
Anna yhdelle oppilaalle tehtäväksi lukea sana; he luonnostelevat sen 20 sekunnissa. Kun aika loppuu, muut arvaavat piirroksen perusteella. pelaa verkossa, käytä Zoom-valkotaulua tai Pictionary-tyyppistä ilmaissovellusta.

10. Sanasekoitus
Valmistella Word Scramble -laskentataulukot teemoilla (eläimet, festivaalit, paperitarvikkeet). Ensimmäinen oppilas, joka tulkitsee kaikki sanat, voittaa.
11. Arvaa salainen sana
Mieti sana ja kerro sitten oppilaille siihen liittyviä sanoja. He käyttävät olemassa olevaa sanastoa arvaamiseen. Jos salaisuus on "persikka", sano "pinkki". Jos he arvaavat "flamingo" – ei sukua toiselle. "Guava" – kyllä, sukua toiselle.
12. Pysäytä bussi
Valmistele kategoriat kohdesanastolla (verbit, vaatteet, kulkuvälineet, värit). Valitse kirjain. Joukkueet kirjoittavat sanoja jokaiseen kategoriaan alkaen kyseisellä kirjaimella. Ensimmäinen joukkue huutaa "Pysäyttäkää bussi!"
Esimerkki C-kirjaimella:
- Korsetti (vaatteet)
- Kanada (maat)
- Cupcake (kakut)
Luokkahuoneen lautapelit
Lautapelit ovat monipuolisia luokkahuoneen perusvälineitä, jotka edistävät yhteistyötä ja sanavarastoa hedelmällisen kilpailun kautta.
13. Hedbanz
Tulosta kortteja (eläimiä, ruokaa, esineitä) ja liimaa ne oppilaiden otsaan. He esittävät kyllä/ei-kysymyksiä selvittääkseen, mitä kortit ovat, ennen kuin aika loppuu. Parhaimmillaan pareittain.

14. Hämmennys
Etsi 16-kirjaimiselta ruudukolta mahdollisimman monta sanaa (ylös, alas, vasemmalle, oikealle, vinottain). Käytä ilmaiset Boggle-mallit verkossa.
15. Omenat omenoille
Kaksi korttityyppiä: Asiat (substantiivit) ja Kuvaukset (adjektiivit). Opettaja (tai tuomari) valitsee kuvauskortin; oppilaat valitsevat kädestään parhaiten sopivan asian. Voittaja on se, joka kerää eniten kuvauskortteja.
Luokkahuoneen matemaattiset pelit
16. Haluaisitko mieluummin
"Ostaisitko mieluummin 12 keksiä 3 dollarilla kappale vai 10 keksiä 2.60 dollarilla kappale?" Matematiikan kokeessa oppilaat kilpailevat valitakseen parhaan tarjouksen ja perustellakseen sen.
17. 101 ja ulos
Tavoite: saada mahdollisimman lähellä 101:tä menemättä kuitenkaan sen yli. Jaa luokka ryhmiin ja käytä pyörivää pyörää nopana. Jokainen pyöräytys voidaan laskea nimellisarvosta tai kertoa kymmenellä (5 pysyy 5:nä tai siitä tulee 50). Vanhempien oppilaiden kohdalla kerro se seitsemällä tehdäksesi päätöksistä vaikeampia.

💡 Haluatko lisää spinner-pelejä? Etsi 'luokan spinner-pelit' AhaSlides-mallikirjastossa.
18. Arvaa numeroni
Yhdestä sataan oppilaat arvaavat numerosi loogisilla kysymyksillä: "Onko se outo?" "Onko se yhdeksänkymmentäluvulla?" "Onko se viiden kerrannainen?" Voit vastata vain kyllä tai ei.
Usein Kysytyt Kysymykset
Soveltuvatko nämä pelit kaikille ikäryhmille?
Olemme sisällyttäneet pelejä eri ikäryhmille alakoulusta lukioon. Jokaisessa pelissä on merkittynä suositeltu ikäryhmä.
Tarvitsenko mitään erikoismateriaaleja näiden pelien pelaamiseen?
Useimmat näistä peleistä vaativat minimaalisesti materiaaleja - usein vain päivittäisiä luokkahuonetarvikkeita tai verkkotyökaluja, kuten AhaSlides.
Voidaanko näitä pelejä käyttää joukkueen rakentamiseen tai jäänmurtajiin?
Ehdottomasti. Olemme korostaneet, mitkä pelit toimivat hyvin luokkahuoneyhteisön rakentamiseen ja jäänmurtamiseen.
Kuinka voin hallita luokkahuonekäyttäytymistä pelien aikana?
Aseta selkeät odotukset ennen aloittamista. Selitä säännöt, korosta urheiluhenkeä ja varmista, että kaikilla on mahdollisuus osallistua.



