Bạn cần những trò chơi thú vị để chơi trong lớp? 18 trò chơi dưới đây không cần chuẩn bị nhiều và phù hợp với mọi cấp học, từ tiểu học đến trung học. Hầu hết chúng không cần ứng dụng nào cả: chỉ cần một tấm bảng, giấy hoặc một bộ thẻ từ là đủ.
Một đánh giá được công bố trong Môn tâm lí học đặt nền tảng cho việc học tập dựa trên trò chơi [1]. Một bài viết sau này meta-analysis các nghiên cứu K-16 cho thấy trò chơi kỹ thuật số cải thiện việc học so với điều kiện không chơi game (g = 0.33) [2].
Để chọn đội hoặc người chơi tiếp theo, Vòng quay may mắn Việc ghi tên lên bảng đảm bảo tính công bằng. Để thực hiện bốc thăm đơn giản, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi. Các lựa chọn thay thế cho Vòng quay tên.
Vì sao những trò chơi thú vị để chơi trong lớp lại đáng để dành thời gian
Trò chơi giúp học sinh vận dụng những kiến thức đã học vào thực tế: cạnh tranh giành điểm, làm việc nhóm hoặc giải câu đố.
Năm lý do để sử dụng chúng:
- Chú ý: Trò chơi giúp học sinh có mục tiêu để theo dõi và phản hồi, và sẽ khó bị phân tâm hơn khi có điều gì đó đang bị đe dọa.
- Động cơ: Những sinh viên háo hức tham gia các hoạt động trên lớp thường đến với tâm thế sẵn sàng tiếp thu bài học.
- Cộng tác: Hình thức làm việc nhóm giúp sinh viên học cách đàm phán, chia sẻ kiến thức và xây dựng dựa trên câu trả lời của nhau.
- Sự tự tin: Các trò chơi có mức độ rủi ro thấp giúp học sinh dễ dàng thử trả lời những câu hỏi mà họ không chắc chắn.
- Giữ lại: Hãy đưa trò chơi yêu thích trở lại xuyên suốt cả một bài học thay vì chỉ dành riêng cho một ngày thứ Sáu, để các buổi ôn tập trước kỳ thi không chỉ diễn ra một lần duy nhất.

Trò chơi dành cho lớp học trực tuyến
Lựa chọn của chúng tôi: cuộc đua đám mây từVì mỗi học sinh trả lời cùng một lúc, nên không ai phải ngồi chờ đến lượt. Dạy học hoàn toàn từ xa? Hướng dẫn của chúng tôi về... trò chơi lớp học trực tuyến có nhiều ý tưởng hơn.
1. Trắc nghiệm trực tiếp
Bài kiểm tra trực tuyến là một cách nhanh chóng để ôn tập bài học. Học sinh tham gia trên thiết bị của mình bằng mã truy cập, trả lời câu hỏi đồng thời và theo dõi bảng xếp hạng cập nhật trực tiếp sau mỗi vòng. Áp lực cạnh tranh có thể khiến học sinh mất tập trung trong quá trình ôn tập.
In AhaSlides bạn có thể xây dựng một bài kiểm tra Bắt đầu từ đầu hoặc sử dụng mẫu có sẵn, để vòng xem xét lại không làm mất thời gian lập kế hoạch của bạn.
Thiếu thời gian? Mẫu trò chơi lớp học trực tuyến Ứng dụng này có mười trò chơi ngắn dành cho các bài học trực tiếp hoặc từ xa, với bảng xếp hạng giữa các trò chơi, vì vậy bạn chỉ cần thay thế các câu hỏi từ bài học của riêng mình.
2. Trò chơi
Trò chơi đoán từ (Charades) có thể chơi trực tiếp hoặc qua cuộc gọi video. Học sinh được cho một từ hoặc cụm từ để diễn tả bằng cử chỉ, không được nói. Các thành viên trong nhóm đoán trước khi hết thời gian. Chơi theo cặp hoặc nhóm nhỏ sẽ hiệu quả hơn.
Để tạo điểm nhấn chuyên sâu cho từng môn học, hãy giới hạn từ vựng chỉ trong phạm vi bài học hiện tại.
3. Cuộc đua đám mây từ
Hãy đưa ra cho cả lớp một chủ đề và yêu cầu mọi người gửi càng nhiều ví dụ càng tốt trước khi hết giờ. Một đám mây từ ngữ trực tiếp sẽ được tạo ra khi có câu trả lời, với những câu trả lời phổ biến nhất sẽ xuất hiện với kích thước lớn nhất. Bắt đầu cuộc thảo luận với những từ có kích thước lớn nhất: chúng cho thấy điều mà hầu hết cả lớp nghĩ đến đầu tiên.
In AhaSlidesTrang chiếu Word Cloud sẽ cập nhật theo thời gian thực khi có câu trả lời.


Trò chơi dành cho học sinh học tiếng Anh như ngôn ngữ thứ hai
Lựa chọn của chúng tôi: Kể cho tôi năm điềuVì nó không cần chuẩn bị gì cả và chỉ cần 20 giây là đủ để mọi nhóm cùng tham gia trò chuyện.
4. Bamboozle
Bamboozle Đây là một nền tảng trò chơi trên bàn cờ với thư viện lớn các trò chơi được tạo sẵn, bao gồm cả trò chơi ngôn ngữ. Tính đến tháng 11 năm 2026, trang web của nó liệt kê hơn 4 triệu trò chơi do giáo viên tạo ra và cho biết chúng được chơi trên một màn hình duy nhất, không cần thiết bị của học sinh. Chia học sinh thành hai đội và cho họ lần lượt chọn câu hỏi từ bảng. Trả lời đúng sẽ được tính điểm. Nó phù hợp cho việc ôn tập từ vựng và luyện tập ngữ pháp.
5. Kể cho tôi nghe năm điều.
Chia học sinh thành các nhóm và giao cho mỗi nhóm một chủ đề (ví dụ: các loại thời tiết, dụng cụ nhà bếp, hoặc những vật dụng thường thấy trong bệnh viện). Mỗi nhóm có 20 giây để kể tên năm vật thuộc chủ đề đó. Nhóm nào kể tên đúng năm vật nhanh nhất sẽ thắng vòng đó. Thời gian giới hạn không cho phép suy nghĩ quá nhiều, vì vậy học sinh sẽ nói những gì mình nghĩ đến.
6. Hiển thị và nói
Học sinh chọn hoặc được giao một chủ đề và mang theo một đồ vật hoặc hình ảnh liên quan đến chủ đề đó. Mỗi học sinh trình bày đồ vật và kể một câu chuyện ngắn hoặc một kỷ niệm liên quan đến nó. Để thêm phần thú vị, hãy cho cả lớp bình chọn câu chuyện hay nhất hoặc đồ vật bất ngờ nhất. Hoạt động này giúp học sinh luyện tập kỹ năng nói và sử dụng từ vựng trong ngữ cảnh.
7. Chuỗi từ
Bắt đầu với bất kỳ từ nào. Một học sinh phải trả lời bằng một từ bắt đầu bằng chữ cái cuối cùng của từ bạn đưa ra. Trò chơi được luân chuyển quanh lớp. Bất kỳ học sinh nào do dự quá lâu hoặc lặp lại một từ đã được sử dụng sẽ bị loại. Đối với phiên bản nâng cao hơn, hãy giới hạn câu trả lời trong một thể loại duy nhất, chẳng hạn như động vật hoặc thành phố.
8. Cuộc đua sắp xếp từ ngữ
Chuẩn bị các câu bằng cách tách chúng thành từng từ riêng lẻ. Chia lớp thành các nhóm nhỏ và phát cho mỗi nhóm một bộ thẻ từ. Khi bạn ra hiệu, các nhóm sẽ thi nhau ghép câu theo đúng thứ tự. Cách này rất hiệu quả để luyện tập ngữ pháp, cú pháp và trật tự từ. Trong lớp học kỹ thuật số, slide "Sắp xếp đúng" sẽ được nhập vào. AhaSlides Ứng dụng này cũng thực hiện công việc tương tự: học sinh tự sắp xếp các từ đã bị xáo trộn theo đúng thứ tự trên thiết bị của mình.

Trò chơi từ vựng
Lựa chọn của chúng tôi: Đoán từ bí mậtBởi vì tất cả những gì bạn cần chỉ là một từ và một vài gợi ý, và học sinh sẽ học được điều đó thông qua sự liên tưởng.
Khởi động bằng một bài tập điền từ vào chỗ trống. Trò chơi điền từ vào chỗ trống là một cách nhanh chóng để kiểm tra các từ khóa của một bài học: viết một câu lên bảng với một từ bị thiếu, và để các đội thi nhau tìm ra từ đó. Để giảm bớt công việc chấm điểm, hãy xây dựng vòng chơi bằng cách... Điền vào chỗ trống in AhaSlidesHọc sinh gõ một câu, bỏ trống các từ khóa, và điền vào chỗ trống trên điện thoại của mình. Việc chấm điểm được thực hiện tự động.
Đây là một vòng thi trong tiết học khoa học.
Một giáo viên gạch bỏ các từ khóa trong một câu khoa học, học sinh gõ câu trả lời trên điện thoại của họ và các từ đúng sẽ hiện lên trên màn hình lớn.
Đây là trò chơi truyền cảm hứng bằng Điền vào mẫu trống Cung cấp cho bạn mười lăm câu hỏi trong ba vòng, từ dễ đến khó, sẵn sàng để viết lại với các từ vựng của tuần này.
9. Từ điển
Một học sinh vẽ một từ hoặc cụm từ lên bảng (hoặc trên bảng trắng kỹ thuật số dùng chung trong cuộc gọi video) trong khi cả lớp đoán. Thời gian vẽ được tính từ 20 đến 30 giây để tránh suy nghĩ quá nhiều. Có thể chơi cá nhân hoặc theo nhóm. Sử dụng từ vựng liên quan đến chủ đề để trò chơi gắn liền với nội dung bài học.
Hãy khuyến khích mọi người cùng vẽ. Trên bảng, một học sinh vẽ trong khi những học sinh khác quan sát. Vẽ câu trả lời in AhaSlidesMỗi học sinh sẽ vẽ trên điện thoại của mình cùng một lúc. Phát cho mỗi học sinh những từ bí mật trên những mẩu giấy nhỏ, đặt câu hỏi kiểu như "Vẽ từ bí mật của bạn", sau đó phóng to từng bức vẽ trên màn hình lớn và để cả lớp đoán. Trò chơi Vẽ Đáp án không có tính điểm hay bảng xếp hạng, vì vậy hãy ghi điểm của đội lên bảng.
10. Tranh giành từ ngữ
Chuẩn bị một danh sách các từ mục tiêu bị xáo trộn và cho học sinh một khoảng thời gian nhất định để giải mã chúng. Các vòng chơi theo chủ đề rất hiệu quả: ví dụ, xáo trộn từ vựng khoa học sau một bài học về hệ sinh thái, hoặc xáo trộn các thuật ngữ lịch sử trước một kỳ thi. Học sinh nào giải mã được toàn bộ danh sách trước tiên sẽ thắng.
11. Đoán từ bí mật
Hãy nghĩ ra một từ cần tìm và đưa cho học sinh một loạt các từ liên quan làm gợi ý. Ví dụ, nếu từ bí mật là "di cư", bạn có thể nói "chim", "mùa", "mô hình" và "tuyến đường". Học sinh sẽ đoán ra từ mình cần tìm khi các gợi ý được thu thập đầy đủ. Học sinh sẽ học từ đó thông qua sự liên tưởng bằng cách liên tưởng.
12. Dừng xe buýt
Chia lớp thành các đội. Chọn một chữ cái và tiết lộ một bộ các danh mục (ví dụ: quốc gia, thực phẩm, thể thao). Các đội thi nhau viết một từ cho mỗi danh mục bắt đầu bằng chữ cái đó. Đội đầu tiên hoàn thành tất cả các danh mục sẽ hô to "Dừng xe buýt!". Câu trả lời đúng sẽ được tính điểm. Luân phiên các chữ cái và danh mục qua các vòng.


Các hoạt động theo phong cách trò chơi bàn cờ
Lựa chọn của chúng tôi: Không mayVì chỉ cần một lưới 4x4 trên bàn cờ và ba phút là đủ, không cần phải mua gì cả.
13. Hedbanz
In các tấm thẻ có hình ảnh động vật, đồ vật hoặc từ vựng, và yêu cầu mỗi học sinh giữ một tấm thẻ áp vào trán mà không nhìn vào đó. Học sinh đặt câu hỏi có/không để đoán xem hình ảnh trên thẻ là gì trước khi hết thời gian. Đây là một cách luyện tập tốt để học sinh rèn luyện kỹ năng đặt câu hỏi hữu ích.
14. Lúng túng
Đưa ra một lưới 4x4 gồm các chữ cái ngẫu nhiên và cho học sinh ba phút để viết ra càng nhiều từ càng tốt. Các từ phải được tạo thành từ các chữ cái liền kề, theo bất kỳ hướng nào. Từ dài hơn sẽ được điểm cao hơn. Hoạt động này có thể được thực hiện trong không gian yên tĩnh cá nhân hoặc dưới hình thức thi đấu nhóm. Có rất nhiều lưới in sẵn miễn phí trên mạng.
15. So sánh táo với táo
Một người chơi (hoặc giáo viên) rút một thẻ mô tả có tính từ. Tất cả những người chơi khác chọn từ tay mình một thẻ danh từ mà họ cho là phù hợp nhất với tính từ đó. Người chấm điểm chọn ra cặp phù hợp nhất. Người chơi có thẻ được chọn sẽ nhận thẻ mô tả đó. Người chơi đầu tiên đạt được số lượng thẻ mô tả đã thỏa thuận sẽ thắng. Không có bộ thẻ đóng hộp? Hãy tự viết các thẻ tính từ và danh từ của riêng bạn. Trò chơi này hiệu quả nhất với học sinh lớn tuổi và giúp luyện tập vốn từ vựng và khả năng suy luận.
Trò chơi toán học
Lựa chọn của chúng tôi: Đoán số của tôiVì phương pháp này không cần vật liệu và giúp học sinh sử dụng từ vựng toán học một cách thành tiếng.
16. Bạn có muốn
Đưa ra hai tình huống toán học, ví dụ: "Bạn muốn mua 12 cái bánh quy với giá 3.00 đô la hay 10 cái bánh quy với giá 2.40 đô la?" Học sinh chọn một phương án và giải thích bằng toán học. Tất cả học sinh có thể nộp bài đồng thời bằng cách sử dụng... cuộc thăm dò ý kiến trong lớp họcCuộc thảo luận tiếp theo làm nổi bật các chiến lược lập luận khác nhau.
17. 101 và ra ngoài
Các nhóm lần lượt quay một con quay (hoặc tung xúc xắc). Mỗi lần quay sẽ cho ra một con số. Người chơi có thể sử dụng số đó với giá trị thực hoặc nhân với 10. Mục tiêu là đạt được chính xác 101 hoặc càng gần 101 càng tốt mà không vượt quá. Nhóm nào vượt quá 101 sẽ bị loại. Đối với học sinh lớn tuổi hơn, có thể sử dụng giá trị thập phân hoặc yêu cầu thực hiện phép chia để tăng độ khó.
18. Đoán số của tôi
Hãy nghĩ đến một số bất kỳ nằm giữa 1 và 100. Học sinh sẽ đặt các câu hỏi có/không để thu hẹp phạm vi tìm kiếm: "Số này có phải là số lẻ không?", "Số này có lớn hơn 50 không?", "Số này có phải là bội số của 7 không?". Học sinh nào đoán đúng số sẽ chọn số tiếp theo. Hoạt động này giúp phát triển khả năng nhận biết số, suy luận logic và vốn từ vựng toán học mà không cần bất kỳ dụng cụ hay sự chuẩn bị nào.
Bắt đầu với AhaSlides
AhaSlides Đây là một nền tảng tương tác đa năng dành cho các nhóm và lớp học. Một số trò chơi trong danh sách này hoạt động trên nền tảng này: các bài kiểm tra trực tuyến với bảng xếp hạng, Word Cloud, Poll, Draw Answer, Fill in the Blanks và Correct Order. Nó cũng có các slide dạng câu hỏi mở và hỏi đáp, và không cần tải xuống bất kỳ phần mềm nào. Học sinh tham gia bằng mã truy cập trên bất kỳ thiết bị nào, vì vậy bạn sẽ dành ít thời gian hơn cho việc phát tài liệu và chấm điểm, và nhiều thời gian hơn cho lớp học của mình.
Gói miễn phí hỗ trợ tối đa 50 người tham gia trực tiếp cùng lúc, với số lượng bài thuyết trình không giới hạn. Xem thêm chi tiết. "Giá" đối với các gói trả phí.

Bắt đầu miễn phí trên AhaSlides
Các câu hỏi thường gặp
Những trò chơi này có phù hợp với mọi cấp lớp không?
Hầu hết các trò chơi trên đều phù hợp từ cấp tiểu học đến trung học. Một vài trò, như Boggle và Apples to Apples, phù hợp hơn với học sinh lớn tuổi. Mỗi trò chơi đều có thể được điều chỉnh bằng cách thay đổi độ khó của từ vựng hoặc giới hạn thời gian.
Tôi có cần vật liệu đặc biệt nào không?
Không. Hầu hết các trò chơi trong danh sách này chỉ cần bảng trắng, thẻ chữ in sẵn hoặc công cụ kỹ thuật số miễn phí. Không trò chơi nào yêu cầu mua trò chơi bàn cờ vật lý.
Tôi có thể sử dụng những trò chơi này để phá vỡ bầu không khí ngại ngùng ban đầu không?
Đúng vậy. Trò chơi đoán chữ, "kể chuyện và trình bày", "đoán số của tôi" và "nối từ" đều là những hoạt động khởi động hiệu quả vào đầu học kỳ hoặc khi giới thiệu một nhóm học sinh mới.
Tôi nên quản lý hành vi của trẻ trong khi chơi game như thế nào?
Hãy thiết lập luật chơi trước khi trận đấu bắt đầu: giải thích cách tính điểm, định nghĩa hành vi nào là thiếu tinh thần thể thao và làm rõ điều gì sẽ xảy ra nếu có tranh chấp. Việc thống nhất luật chơi ngay từ đầu sẽ giúp giảm thiểu tranh cãi trong suốt trận đấu.
nguồn
[1] Plass, JL, Homer, BD, & Kinzer, CK (2015). Nền tảng của học tập dựa trên trò chơi. Môn tâm lí học, 50 (4), 258-283. https://doi.org/10.1080/00461520.2015.1122533
[2] Clark, DB, Tanner-Smith, EE, & Killingsworth, SS (2016). Trò chơi kỹ thuật số, thiết kế và học tập: Đánh giá có hệ thống và phân tích tổng hợp. Đánh giá Nghiên cứu Giáo dục, 86 (1), 79-122. https://doi.org/10.3102/0034654315582065







