50 szórakoztató büntetési ötlet a meccs elvesztése esetén

Nem található elem.
Blog miniatűr kép

Minden játékestnek szüksége van tétre. Nélkülük a „csak úgy szórakozásból” tartott kvízjátékok, charades vagy Jenga körök gyorsan elhalnak, mert senkit sem zavar a vereség, ha a vereség semmibe sem kerül. Egy jó büntetés (vagy vesztés, ha kevésbé fenyegetően akarunk hangzani) az, ami némi tétet ad a vereségnek.

A trükk az, hogy olyan következményeket válasszunk, amelyek nevetést, nem pedig nyögést váltanak ki: olyan büntetéseket, amelyek zavarba hoznak anélkül, hogy megaláznának, amelyeket mindenki lát maga előtt, és mégis alig várja, hogy lássa. A kutatás alátámasztja a közös nevetést. Robert Provine pszichológus megállapította, hogy az emberek leggyakrabban társasági helyzetekben nevetnek és mosolyognak (Provine és Fischer, 1989). A büntetőkör ad a csoportnak valamit, amin együtt nevethetnek.

Az alábbiakban 50 büntetési ötletet találsz, amelyeket környezet szerint rendeztél, és körülbelül ötös csoportokra osztottál, így válogathatsz és keverhetsz. Minden környezetnek van egy A mi választásunk, plusz egy gyors és korrekt módot a választásra, hogy senki ne vádoljon meg a pörgetés manipulálásával.

Infografika 50 ötlet, 6 környezet, 1 igazságos választási mód címmel, gyors és bolondos játékokhoz, virtuális játékokhoz, közeli barátoknak, diákoknak, csapatmegbeszélésekhez és nagyobb csoportoknak szóló kártyákkal, mindegyikben 8-10 ötlettel

Mind az 50 ötlet egy pillantásra

Használd ezt a táblázatot a beállítások átnézéséhez és a csoportodnak megfelelő kiválasztásához, majd ellenőrizd, mire van szükséged a játék kezdete előtt.

BeállításÖtletekA legjobbA mi választásunkAmire szükséged van
Gyors és buta10Szinte bármilyen csoportGördülj végig egy képzeletbeli kifutópályánArcfestő tollak vagy bőrbarát arczsírkréták
Online és virtuális8Videohívások és csoportos csevegésekMondd el hangosan a saját cselekedeteidetWebkamera és csoportos csevegés
Közeli barátok8Emberek, akik jól ismerik egymástPróbálj ki egy szokatlan ételkombinációtHarapnivalók és megállapodás szerinti lemondás
Tanterem8Játékok áttekintése és pénteki kvízekTapsolj az osztálynak!Egy tábla és néhány perc
Office8Munkacsoportok, könnyű és opcionálisKüldj egy dicsérő e-mailt három kollégádnakArany e-mail Slack
party8Születésnapok és nagyobb összejövetelekMerevedj le egy nevetséges pózban 30 másodpercreEgy telefonkamera, valamint egy szemkötő és rágcsálnivalók az ízteszthez

Miért teszi tönkre a játékot egy rossz büntetés (és miért menti meg egy jó)?

Egy túl szelíd vereséget figyelmen kívül hagynak. Egy gonosz vereség miatt az emberek abbahagyják a játék önként vállalását. Az optimális pont egy enyhén kínos következmény, amely gyorsan végrehajtható és biztonságos bárki számára, aki nézi, beleértve a cselekvőt is.

Provine és Fischer megállapították, hogy a nevetés és a mosolygás többnyire társaságban történik, Robin Dunbar és kollégái pedig azt találták, hogy a társasági nevetés magasabb fájdalomküszöbhöz kapcsolódik, ami a szerzők szerint segíthet a csoport összekovácsolódásában (Dunbar és mtsai., 2012). A lényeg a közös nevetés, tehát ha egy büntetés csak azért működik, mert csíp, akkor hagyd ki.

Hogyan válasszunk igazságosan büntetést

A móka eljátszásának leggyorsabb módja, ha hagyjuk a csoportot öt percig vitatkozni azon, hogy melyik felmondó nyilatkozatot kell tennie a vesztesnek. Írd le a kiválasztott játékosok listáját a meccs kezdete előtt, majd valami véletlenszerű dologgal döntsd el, hogy senki ne hibáztassa a házigazdát.

Ha amúgy is képernyőn vezeted a meccset, egy forgó kerék a legegyszerűbb megoldás. Töltsd be a kerékbe a kiesett játékosok listáját, pörgesd meg élőben mindenki előtt, és amire rááll, az történik, vita nélkül. AhaSlides fonókerék A diák ugyanabban a prezentációban élnek, amelyet valószínűleg már használsz a kvízkör futtatásához vagy az eredmények nyomon követéséhez, így nem kell öt különböző alkalmazás között váltanod játék közben.

A házigazda megjegyzése: Egyeztesd meg a csoporttal a rövidített listát az első kérdés előtt, törölj mindent, amit a játékos megvétózik, és hagyd, hogy a vesztes mondja meg, mikor kell pörgetni. Az emberek gyakran elfogadják a veszteséget, ha látják, ahogy a kerék kiválasztja azt.

AhaSlides a Loser büntetése című forgó kerékcsúszda, feltöltve a meccseste elbukottak rövid listájával, és pörgetésre készen

A kerék irodákban és tantermekben is jól működik, mert pártatlannak tűnik. Senki sem mondhatja, hogy a házigazda szándékosan a legszigorúbb opciót választotta, amikor egy kerék pont azt választotta helyette. Természetes módon illik más... interaktív bemutató játékok ha egy teljes edzést futtatsz egyetlen kör helyett.

Gyors és buta büntetések bármelyik meccsestére

Ezek szinte bármilyen csoportnál működnek. A legtöbbjük kevesebb mint egy percig tart, néhányuk tovább tart.

1. szett: helyszíni vereségek

  1. Arcfestés a nyertes által. A győztes arcfestő tollal bajuszt vagy szemüveget rajzol a vesztes arcára.
  2. Énekelj egy versszakot, zene nélkül. A vesztes elénekel egy versszakot a cappella dalból, amelyet a csoport választ.
  3. Tíz fekvőtámasz helyben. Egyszerű, fizikai, túl gyors.
  4. Olvasd el a verset, amit most írtál. Adj a vesztesnek két percet, hogy írjon egy rövid verset a játékról, majd olvasd fel hangosan.
  5. Tedd a lehető legjobban magad elé a hírességet. A csoport kiválasztja a hírességet.

2. szett: egy ideig tartó vereségek

  1. Viseld a ruháidat fordítva az éjszaka hátralévő részében.
  2. Válaszolj minden kérdésre kalózhangon amíg a következő kör véget nem ér.
  3. Csak suttogva beszélj a következő körödig.
  4. Meséld el a következő körödet mint egy sportkommentátor.
  5. Gördülj végig egy képzeletbeli kifutópályán drámai zenére körbejárta a termet.

Válogatásunk: Mozdulj végig egy képzeletbeli kifutópályán. 20 másodpercig tart, és az egész terem csatlakozik a zenéhez.

Két barát nevet, miközben az egyikük kihúz egy blokkot egy Jenga toronyból egy dohányzóasztalon, egy gyors játékest felmondott köre

Büntetések az online és virtuális játékestekért

Videohívásokhoz és csoportos csevegésekhez készült, ahol a „közönség” webkamerák rácsa.

1. szett: kamera- és csevegési veszteségek

  1. Videohívás megjelenített nevének módosítása valamire, amit a csoport választ a hívás további részére.
  2. Rögzítsen egy 15 másodperces táncvideót és küldd el a csoportos csevegésbe.
  3. Állj ki a meccs hátralévő részében ahelyett, hogy ülne.
  4. Csak emojikat használj a kommunikációhoz a következő kör csevegésében.

2. csoport: a teljes hívásra kiterjedő veszteségek

  1. Fordítsd a kamerát a szoba legrosszabb szögébe egy teljes körre.
  2. Adj egy 30 másodperces körbejárást a szobádban mint egy ingatlanügynök, kamerák előtt.
  3. Hagyd, hogy a csoport válassza ki a virtuális hátteret a hívás további részében.
  4. Meséld el hangosan a saját cselekedeteidet, mint egy természetfilm, két percig.

Válogatásunk: Meséld el hangosan a saját cselekedeteidet. Egy kétperces természetfilmet egy csésze tea készítéséről nehéz nevetés nélkül végignézni.

Két nő mosolyogva integet a laptopnak egy online videohívásos játékest alatt

Büntetések a közeli barátok számára, akik képesek elviselni a viccet

Egy kicsit merészebb, legjobb olyan embereknek tartogatni, akik jól ismerik egymást, és előre igent mondtak erre az energiára.

1. csoport: élelmiszer-elvesztések

  1. Egyél egy sima kekszet, majd próbálj meg fütyülni egy dallamot (vízzel kéznél).
  2. Egyél a „rossz” kézzel az étkezés többi részében.
  3. Próbálj ki egy szokatlan ételkombinációt a csoport választ (gondoljunk savanyúságokra és fagylaltra), miután ellenőrizték az allergéneket.
  4. Viselj mindenhová egy furcsa tárgyat az éjszaka további részében, mint egy gumikacsa vagy egy kerti törpe.

2. csoport: köztes vereségek

  1. Beszélj úgy, mint egy robot tíz percre a következő ügyintézés vagy kirándulás során.
  2. Beszélgetést folytatni kizárólag kérdésekkel két percig.
  3. Csoportos rendelések az Ön számára a következő éttermi látogatáskor, de megvétózhatja a választást, és az allergiákat és az étrendeket mindig tiszteletben tartják.
  4. Olvass fel drámaian három, általad kiválasztott szöveges üzenetet hangosan.

Válogatásunk: Próbálj ki egy szokatlan ételkombinációt. A csoport választ, a vesztes őszintén beszámol róla, és a reakció elvégzi a többit.

Három barát nevet, miközben pizzát osztanak meg a nappali padlóján, készen arra, hogy ételkülönlegességet fogyasszanak.

Tanároknak szóló, osztálytermi büntetések

Könnyű, gyors és diákok számára megfelelő. Nagyszerű összefoglaló játékokhoz, pénteki kvízekhez vagy tantárgy végi kvízekhez.

1. készlet: buta és gyors

  1. Viselj vicces kalapot az óra további részében.
  2. Táncold le a győzelmet a győztes csapatért, a vesztes dalválasztása.
  3. Rajzolj egy hízelgő rajzot a győztes csapatról a táblán.
  4. Ismételd meg az ábécét visszafelé 20 másodperc alatt.

2. csoport: teljesítményveszteségek

  1. Adj egy 30 másodperces „reklámot” egy véletlenszerű osztálytermi objektumhoz.
  2. Válaszolj a következő három kérdésre egy lábon állva!
  3. Írj egy mondatos bocsánatkérést a győztes csapatnak, a lehető legdrámaibb módon.
  4. Az osztály élén tapsolj a győzteseknek.

Válogatásunk: Az osztály élén tapsoljon a győzteseknek. A vesztes ünnepléssé alakítja a büntetést, hogy senki ne érezze magát kirekesztve.

Diákok hátulról, amint felemelik a kezüket egy osztályteremben egy ismétlő játék közben

Irodabarát büntetések a munkacsapatok számára

Tartsd ezeket könnyűnek és opcionálisnak, különösen a vegyes időbeosztású csoportokban. Senki sem érezheti magát sarokba szorítva valami miatt, ami egy gyors nevetést meghaladóan zavarba ejti.

1. csoport: visszafogott vereségek

  1. Hozd el a csapat italait az irodai konyhából.
  2. Küldjön egy konkrét dicsérő e-mailt három kollégának.
  3. Úgy beszélj, mint egy híradós a következő csapatmegbeszélésen.
  4. Írd le a következő csapatüzenetet rímelve.

2. csoport: a felfújható vereségek

  1. Ragadd meg az asztalodat öntapadós cetlikkel egy napra, a győztes eltávolítja.
  2. Taníts meg a csapatnak egy haszontalan készséget 60 másodperc alatt.
  3. Hagyd, hogy a csapatod válassza ki a sajátodat Slack állapotüzenet a napra.
  4. Vezess egyperces nyújtózkodást az asztalnál az egész csapatnak.

Válogatásunk: Küldj egy külön dicsérő e-mailt három kollégádnak. A vesztes olyan büntetést fizet, ami három embert boldogabbá tesz, mint korábban.

Négy kolléga nevet együtt egy tárgyalóasztal körül egy laptoppal egy világos irodában

Partyjáték-büntetések nagy csoportok számára

Ezek a rendezvények közönséggel működnek a legjobban: születésnapok, ünnepi partik és nagyobb társasági összejövetelek. További szórakozási lehetőségekért böngészd át ezeket a videókat. ingyenes virtuális buli ötletek és a legjobb csoportos játékok.

1. készlet: közönségkedvencek

  1. Karaoke állathangokkal tíz másodpercenként hozzáadva.
  2. Fagyj le egy nevetséges pózban 30 másodpercig, miközben mindenki lefényképezi, a te beleegyezéseddel.
  3. Csatlakozz egy mini táncversenyhez egy másik játékos ellen.
  4. Meggyőző telefonhívást kezdeményezhet porszívókkal kapcsolatban egy készséges barátnak.

2. készlet: gyors kihívások

  1. Végezz el egy bekötött szemű íztesztet három rejtélyes rágcsálnivalóból, az allergénvizsgálat után.
  2. Egyensúlyozz egy könyvet a fejeden miközben átsétált a szobán.
  3. Mesélj el egy kitalált történetet három véletlenszerű szót használva a csoport felkiált.
  4. Vezess egy kört a „inkább szeretnéd?” kérdésre. mint a csoport kijelölt kérdezője.

Válogatásunk: Merevedj le egy nevetséges pózban 30 másodpercre. Mindenki lefényképezi (a te beleegyezéseddel), és a képek az este legszebb szuvenírjeivé válnak.

Barátok nevetve kergetnek egy bekötött szemű játékost egy vak ember buff társasjátékában

Hogyan lehet büntető kört lebonyolítani egy csoport számára?

Indítsd az egészet egyetlen eszközről AhaSlides prezentáció, élőben vagy képernyőn megosztva:

Dia típusaMit tesz a büntető körben?
Spinner kerékAdd hozzá a vesztéseid listáját, és pörgesd meg mindenki előtt, hogy a választás véletlenszerű és látható legyen.
Válasszon választIndítsd el a kvízt vagy kvízt, hogy eldöntsd, ki veszít, az eredmények pedig frissülnek a ranglistán.
szó felhőKérd meg a csoportot, hogy gépeljenek be egy-egy „forfeute” szót, és a legnagyobb szavakat válasszák ki a rövid listára.
Értékelési skálaKérj meg mindenkit, hogy a játék előtt 1-től 5-ig értékelje, mennyire érzi magát bátornak, hogy előre meg tudjátok állapodni a toleranciaszintekben.

A következő büntető kört itt rendezd: AhaSlides, ingyenes akár 50 játékos számára.

Gyakran Ismételt Kérdések

Milyen büntetések vannak a fogadás elvesztése esetén?

A fogadás elvesztéséért járó legjobb büntetések az apró szívességek és az ártalmatlan fogadások, mint például a győztesnek járó edények elmosogatása, a következő meccs megtervezése vagy egy buta bökkenő elkövetése a fenti listából. Egyezzünk meg a tétben, mielőtt megtennénk a fogadást, tartsuk a tempót, és kerüljünk mindent, ami valódi pénzbe kerül, vagy nyilvánosan zavarba hoz valakit.

Mi számít csípős büntetésnek?

A „csípős” általában fizikailag kényelmetlen, de mégis biztonságos dolgot jelent, például egy szokatlan ételkombináció kipróbálását, amelyet a csoport választ ki. Mindig ellenőrizd az allergiákat, és hagyd, hogy bárki lemondjon a játékról, mielőtt elkezdődik. Egy olyan büntetés, amibe senki sem egyezett bele, egyszerűen kínos, nem vicces.

Hogyan biztosíthatom, hogy a vesztes ne legyen rossz a játék?

Az első kör előtt egyezzetek meg a szabályokban. Mindenki előre kiválasztja a büntetéstűrő képességének szintjét, és a csoport csak azokból a lehetőségekből merít, amelyeket minden játékos már elfogadott. Ez az egyetlen lépés megakadályozza a legtöbb kínos helyzetet, ami miatt az emberek aggódnak.

Mi van, ha valaki nem akarja letölteni a büntetését?

Hadd cseréljék ki egy tartalékra a megbeszélt listáról, kérdés nélkül. A büntető kör csak akkor működik, ha opcionálisnak érzed.

Nevettesd a vesztes oldalt

A legjobb játékestek majdnem olyan szórakoztatóvá teszik a veszítést, mint a győzelmet. Írd le a jelöltjeidet játék előtt, egyeztess a toleranciaszintekről csoportonként, és hagyd, hogy valami semleges dolog, például egy forgó kerék, mondja ki a végső döntést. Egy kis struktúra szórakoztatóvá teszi a mókát mindenki számára a teremben, a híváson vagy az irodában.

Források
Provine, RR és Fischer, KR (1989). Nevetés, mosolygás és beszéd: Kapcsolat az alvással és a társas kontextussal az emberekben. Etológia, 83, 295-305.
Dunbar, RIM, Baron, R., Frangou, A., Pearce, E., van Leeuwen, EJC, Stow, J., Partridge, G., MacDonald, I., Barra, V. és van Vugt, M. (2012). A társasági nevetés összefüggésben áll a megemelkedett fájdalomküszöbbel. A Royal Society B, 279, 1161-1167.

Iratkozz fel tippekért, információkért és stratégiákért a közönség elköteleződésének fokozásához.
Köszönöm! Beküldésed beérkezett!
Hoppá! Hiba történt az űrlap elküldésekor.

Nézd meg a többi bejegyzést is

AhaSlides a Forbes America 500 legnagyobb vállalata használja. Tapasztalja meg az elköteleződés erejét még ma.

Kezdje el ingyen
© 2026 AhaSlides Pte Ltd.