デジタル脱出ゲームとは、鍵のかかった扉のある短い物語のようなものです。プレイヤーは手がかりを読み、暗号や単語を解読し、正解を入力した時だけ先に進みます。間違った答えを入力するとヒントが表示され、ゲームから抜け出せなくなります。Googleフォームを使えば、これを無料で実現できます。
このガイドでは、Googleフォームを使って脱出ゲームを作成する手順を段階的に説明します。セクションを部屋に、回答の検証をロックとして使用し、4つの部屋からなる例を参考にしながら作成を進めます。さらに、フォームと実際の脱出ゲーム用スライドを比較し、グループのプレイスタイルに合った方法を選択できるようにします。
要するに: Googleフォームで脱出ゲームを作成するには、部屋ごとにセクションを1つ作成し、手がかりと、回答検証をロックとする必須の短い回答形式の質問を追加し、最後に脱出セクションを追加します。プレビューですべての回答をテストしてください。
Googleフォームを使った脱出ゲームには何が必要ですか?
- Googleアカウントと数分 Googleフォーム.
- ストーリーと3~5個のパズル(これは最初のゲームでの提案であり、Formsの制限ではありません)。幽霊が出る図書館、研究所への侵入、鍵のかかった教室など、どれでも構いません。
- すべてのパズルに対する答えは、短くて明確です。数字、単語、または短いフレーズのいずれかです。
まず、パズルと解答を紙に書き出してください。後で鍵を変更すると、検証ルールを質問ごとに編集する必要が生じます。
Googleフォームを使った脱出ゲームの作成方法(ステップバイステップ)
- フォームを作成します。 Googleフォームで、空白のフォームを作成し、ストーリーのタイトルを入力します。説明欄には、「あなたは学校の図書館に閉じ込められています。3桁の暗証番号を見つけてください。」のように、設定を記述してください。
- 各部屋ごとにセクションを追加してください。 選択する セクションを追加 フォームの新しいページを作成し、名前を付けます(「部屋 1: 図書館」)。Google のヘルプではこれをセクション区切りと説明しており、各セクションの下部でユーザーがどこに移動するかを選択します(Googleドキュメントエディターヘルプ:フォームを作成する各部屋はデフォルトのままにして次のセクションに進んでください。必要な検証済みの回答がプレイヤーの進行を妨げます。
- 手がかりを部屋の中に置いておきましょう。 ストーリーのテキスト、画像、またはなぞなぞをセクションに追加します。画像を単独の項目として追加することも、複数選択式またはチェックボックス形式の質問や回答に追加することもできます。質問に動画を追加することはできませんが、質問の前または後に配置することはできます(Googleドキュメントエディターヘルプ:画像や動画を追加する).
- ロックとして、短い回答形式の質問を追加してください。 ヒントの下に、 簡潔な答え 「ドアの暗証番号は何ですか?」などの質問。 必須 したがって、空欄の回答は認められません。
- 応答検証を有効にする。 質問を開く その他 メニューと選択 応答検証次に、まずルールの種類を選択します(Googleドキュメントエディターヘルプ:フォームのルールを設定する短答式問題の場合、ルールタイプは以下のとおりです。
- 数4721のような数値コードの場合: に等しい そのため、その値のみが受け入れられ、プレビューでテストされます。ヘルプページには数値オプションの名前がありません。Google の Apps Script リファレンスには、このルールが次のように記載されています。 数値を等しいとする必要があります.
- テキスト特定のテキスト、例えば単語を含む回答などをチェックする。
- 長さ最小文字数または最大文字数を指定します。
- 正規表現パターンを「含む」「含まない」「一致する」「一致しない」のいずれかで照合します。複数のスペルが許容される場合に使用します。
- エラーメッセージとしてヒントを記述してください。 In カスタムエラーテキスト解答が間違っていたときにプレイヤーに表示されるメッセージを入力してください。叱責するのではなく、ヒントを与えるメッセージが良いでしょう。「ちょっと違います。棚の3冊目の本をもう一度見てください。」
- 各部屋について同じ手順を繰り返してください。 各セクションにはそれぞれヒントとロックされた問題が用意されています。プレビューで、間違った答えを選択した場合にエラーメッセージが表示され、先に進めないことを確認してください。そうすることで、部屋が順番に進行します。
- 最後のセクションを追加してください。 最後のセクションを出口にしましょう。「脱出成功!」といったメッセージ、最後の画像、あるいは証明書などを表示するのです。そこに到達したということは、プレイヤーがすべてのロックを解除したことを意味します。
- プレビューでテストしてください。 右上で、 プレビュー (Googleドキュメントエディターヘルプ:フォームの作成、送信、共有) 正解、不正解、そして大文字、余分なスペース、異なるスペルなど、少し変わった答えもすべて試してみてください。
- 公開して共有しましょう。 選択する パブリッシュをタップし、その後、 管理 誰が応答できるかを決定します。リンクを知っている人なら誰でも許可することも、アクセスを制限することもできます。 回答は1件まで 下にあります 設定 > 回答 また、回答者にGoogleアカウントへのログインを要求します。繰り返しプレイする可能性のあるゲームの場合は、この機能は無効にしておきましょう。
ここに記載されているGoogleフォームの詳細は、2026年10月14日に確認されたGoogleのヘルプページに基づいています。このガイドにはフォームのスクリーンショットは含まれていませんので、各メニュー名をご自身のフォームと比較してください。
ロックが誤作動を起こした場合
| 問題 | 確認すべきこと |
|---|---|
| Nextは正解していないプレイヤーを先に進ませる | 必須 がオンになっている場合、その質問に対する応答検証がオンになり、ルールは マッチ or に等しいはなく、 含まれています |
| 正しい言葉が拒否されました | 大文字: 次のようなパターンを使用します [Cc][Ll][Oo][Cc][Kk] そして一言尋ねる |
| 選手はサインインするよう求められます | 回答は1件まで 下に 設定 > 回答または 管理 応答できる人を制限する |
Googleフォームを使った脱出ゲームの例(4部屋)
この例は上記の手順に従います。各部屋は必須の短い回答形式の質問が 1 つ含まれるセクションであり、最終コードでは以前の回答を使用するため、フォームの説明でプレイヤーに各回答をメモするように指示します。これは Google のヘルプ ページから作成されたもので、実際のフォームとして構築およびテストされていないため、コピーを作成するリンクはありません。2 つの単語ロックは、スペースのない完全な単語と一致します。Google のフォームのヘルプには 1 つのパターン例しか表示されておらず、スペースの処理方法については説明されていないため、パターンは厳格であり、ヒントには「1 つの単語」と記載されています。ストーリーと数字はグループに合わせて変更してください。
| ルーム | 殺人ゲームへの招待 | 回答 | 検証ルール | カスタムエラーテキスト | 正解が |
|---|---|---|---|---|---|
| 部屋1:図書館のドア | 棚に3冊の本が並んでいます。赤い本は12ページ、青い本は9ページ、緑の本は7ページです。この扉の鍵は、本の総ページ数と同じです。 | 28 | 数値、等しい、28 | いや、そうではない。3冊すべての本のページを足し合わせる必要がある。 | ルーム 2 |
| 2号室:読書机 | メモにはこう書かれています。「私は顔と両手を持っていて、壁に掛けられていて、カチカチと音を立てます。私は何でしょう?」 単語を1つ入力してください。 | クロック | 正規表現、マッチ、 [Cc][Ll][Oo][Cc][Kk] | 壁を見てください。 | ルーム 3 |
| 3号室:鍵のかかった引き出し | メモには、引き出しを開けると「KHOS」という単語が書かれているが、すべての文字がアルファベット順で3つずつ前にずれていると書かれている。正しい単語を1つの単語として入力してください。 | 助けます | 正規表現、マッチ、 [Hh][Ee][Ll][Pp] | それぞれの文字を3つ後ろに移動させる。 | ルーム 4 |
| 4号室:金庫室 | 最終的なコードは、ルーム1の解答にルーム3の解答に含まれる文字数を続けたものです。 | 284 | 数値、等しい、284 | 前の部屋での解答を活用してください。 | 出口セクション(「脱出成功!」) |
代わりに、複数選択で部屋をロックすることはできますか?
はい。応答検証ではプレイヤーが入力する必要があります。プレイヤーに選択させたい場合は、 回答に基づいてセクションへ移動Googleのヘルプによると、このオプションは 複数の選択肢 (NAIST) と 落ちます 質問なので、短い回答形式の質問には機能しません(Google ドキュメント エディタ ヘルプ).
それぞれの選択肢によってプレイヤーは異なるセクションに進むことができます。正解すると次の部屋が開き、不正解だとヒントセクションに進み、「次のセクション」の設定で元の部屋に戻ってやり直すことができます。これにより、選択肢ごとに異なるエンディングが用意された分岐ストーリーが可能になります。ただし、選択肢が多肢選択式であるため、答えが推測されてしまう可能性があるので、4つか5つのもっともらしい選択肢を用意するようにしましょう。
ヒントとよくある間違い
- 大文字のテスト。 プレイヤーは「Candle」、「candle」、「CANDLE」と入力します。プレビューでルールがこれらをどのように扱うかを確認してください。ルールが大文字を異なるものとして扱う場合、次のような正規表現は
[Cc]andleCandle と candle は受け入れますが、CANDLE は受け入れません。[Cc][Aa][Nn][Dd][Ll][Ee]3つすべてを受け入れます。 - 問題の種類によってルールが異なることに注意してください。 短い回答では、数値、テキスト、長さ、正規表現が選択でき、段落では、長さと正規表現が選択できます。 Google のヘルプには、複数選択またはドロップダウンの質問に関するルールが記載されていないため、ここでロックされているのは短い回答です (Googleドキュメントエディターヘルプ:フォームのルールを設定する).
- 各部屋につき、役立つヒントを1つずつ書いてください。 Formsでは、間違った回答をするたびに同じカスタムエラーテキストが表示されるので、正解を明かさずに役立つようなヒントを表示するようにしましょう。
- 回答は簡潔に。 単語や数字は、文章に比べてタイプミスが生じる余地が少ない。
- これはゲームとして捉えてください。厳密なテストとして捉えないでください。 プレイヤーは間違った答えを何度でもやり直すことができます。誰が応答できるかは、アカウントと組織の設定によって異なります。確認するには、ログアウトした状態でリンクを開いてください。これは教室でのゲームには適していますが、成績評価の対象となるものには適していません。
- ライブビュー機能やタイマー機能は搭載されていません。 回答はフォームに表示されます Responses タブ。Googleの公式ドキュメントには、誰がどの部屋にいるかをリアルタイムで表示する機能や、ネイティブのタイマー機能がないと記載されています。レースの勝敗が重要な場合は、自分でタイマーを操作してください。
- 導入部分でルールを説明してください。 間違った答えを出すとメッセージが表示されること、そしてそのメッセージの意味をプレイヤーに伝えてください。
Googleフォームと実際の脱出ゲームのスライドの比較
最適な選択は、グループで一緒にプレイするか、それぞれ単独でプレイするかによって異なります。
| 機能 | Googleフォーム | ライブ脱出ゲームスライド(AhaSlides) |
|---|---|---|
| 開始費用 | Googleアカウントがあれば無料 | AhaSlidesアカウントが必要です |
| プレイスタイル | 自分のペースで、各自の都合の良い時間に学習できます。 | 全員が同時にプレイし、司会者がリードする |
| 宿題やリモートワーク | Googleフォーム:リンクを送信すれば、いつでも再生できます。 | AhaSlidesはホスト主導型なので、全員が1つのセッションに参加します。 |
| 回答タイプ | 入力された回答:数字、単語、パターン | 複数選択式のヒント(各問題につき2~4つの選択肢) |
| ロックごとのセクションと検証ルール | 部屋、写真に写っている手がかり、そしてドアの暗証番号が1つ | |
| 手掛かり | セクション内のテキストと画像 | 部屋の写真に手がかりのホットスポットを配置 |
| ホストビュー | Googleフォームは送信後に回答を表示します | AhaSlidesは、プレイヤーが部屋間を移動する様子をライブで表示します。 |
| タイマー | Googleフォームにはネイティブのタイマー機能はありません | AhaSlidesの時間制限は、5秒から1時間まで自分で設定できます。 |
| 終了 | 最終セクション | ドアコード、続いて脱出タイムが表示される結果ボード |
参加者が一人でプレイする場合、自分の都合の良い時間にプレイする場合、または回答をテキストで入力してもらいたい場合は、フォーム形式を選択してください。ライブスライドは、全員が同時に開始し、ホストが視聴したい会議室や通話に適しています。
AhaSlidesのライブ版の仕組み
インタラクティブなプレゼンテーションプラットフォームであるAhaSlidesには、「ゲーム」カテゴリにホスト主導型の脱出ゲームスライドタイプがあります。以下にその構築方法を示しますので、上記のフォームを使った方法と比較してみてください。
- スライドを追加して、部屋を設定します。 コンセプト(お化け屋敷、宇宙ステーション、古代寺院、クリスマス、ハロウィンなど)を選択するか、クラシックのままにして自分の部屋の写真を使用することもできます。1つのスライドには1~6つの部屋が表示され、それぞれに名前と写真が付きます。
- 手がかりを写真の上に配置してください。 部屋の画像をクリックすると、ヒントを追加できます。各ヒントは2~4つの選択肢から正解を選ぶ形式の質問で、1つの部屋に最大15個のヒントを追加できます。

- ドアコードとタイマーを設定してから、提示してください。 最大6桁のドアコードと秒単位の制限時間を入力してください。プレイヤーは携帯電話で参加します。 お気軽にご連絡ください プレゼンター画面には、各プレイヤーが部屋間を移動する様子が表示される。

解かれた手がかりの中には、シンボルとしてコードの断片が与えられるものがあり、最終扉では、チャートが各シンボルを数字に変換し、プレイヤーはコードを入力して脱出します。ラウンドが終了すると、結果ボードには誰がどれだけ早く脱出したか、そして誰がまだ閉じ込められているかが、最も近い順にリストされます。ランキングはポイントではなく、脱出時間で決まります。ホストが進行役を務めるため、教室、トレーニングセッション、チームイベントに適しており、自宅で一人で記入するフォームではありません。全員で一緒にプレイしますか?脱出ゲームのスライドを組み立てましょう AhaSlides.
製品の詳細情報は、2026年10月14日にAhaSlidesで確認されました。
FAQ
Googleフォームで脱出ゲームを作ることはできますか?
はい。各部屋ごとにセクションを作成し、回答検証機能付きの必須の短い回答形式の質問を設定してください。
Googleフォームは入力された回答をチェックできますか?
はい、短い回答形式の質問に対して、回答の妥当性検証を行うことができます。数値、テキスト、長さ、または正規表現によるルールを設定し、回答がルールに違反した場合にカスタムエラーテキストを表示します。
Googleフォームで脱出ゲームのテンプレートはありますか?
ここにダウンロードできる既製のコピーはありません。上記の4部屋の例では、すべての手がかり、答え、ルールが記載されているので、それを再構築してストーリーを変更できます。他の人のものを再利用する前に、まず手順から自分で作成して、各ロックの仕組みを理解してください。
Googleフォームで勝者を表示できますか?
リアルタイムではありません。ユーザーが送信した後、回答は「回答」タブに表示されます。Googleの公式ドキュメントには、リアルタイム表示を無効にするオプションは記載されていません。
Googleフォームの脱出ゲームにタイマーを追加できますか?
Forms自体にはタイマー機能はありません。Googleの公式ドキュメントにはタイマー機能がないため、画面やスマートフォン上で自分でタイマーを動作させる必要があります。
Googleフォームを使った脱出ゲームには、いくつの部屋が必要ですか?
最初のゲームでは3~5部屋を推奨しますが、これはフォームの制限ではありません。各部屋は1つのセクションであり、それぞれに1つのロックがかかっています。追加の部屋ごとに、プレビューでテストする検証ルールが1つ増えます。
プレイヤーは正解を見ることができるのか?
デフォルトではそうではありません。回答検証を使用すると、フォームはプレイヤーに空白の鍵マークへの回答を求め、回答が間違っている場合はカスタムエラーテキストを表示します。フォームをクイズとして設定した場合、Google のヘルプによると、クイズ設定で、回答できなかった問題、正解、ポイント値を表示するかどうかを選択できます (Googleドキュメントエディターヘルプ:Googleフォームでクイズを作成・採点する脱出ゲームの場合は、答えが分からないように、その機能はオフにしておきましょう。
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無料の方法だけを希望する場合は、上記の手順だけで十分です。フォームツールをより広範囲に比較する場合は、当社のリストを参照してください。 Googleフォームの無料代替ツール 選択肢を網羅しています。お部屋に飾るパズルのアイデアについては、こちらをご覧ください。 なぞなぞと答え (NAIST) と 水平思考パズル対面でのバリエーションについては、 スカベンジャーハントのアイデア.
脱出ゲームの運営に関する詳細: 脱出ゲームの謎解き, 教室向けの脱出ゲーム (NAIST) と 脱出ゲームのテーマ.








