会話カードの力で次回の集まりを盛り上げましょう。 これらのデッキは、興味深いディスカッションのプロンプトを通じて有意義なつながりを促進することを目的としています。
数十の会話カードのオプションを検討し、最も優れたものを特定しました 質問カードゲーム 次回の集まりを盛り上げるために。
目次
#1。 日付 | トリビアカードゲームs
Dated でポップ カルチャーの知識をテストする準備をしましょう!
この質問カード ゲームでは、山札からカードを XNUMX 枚引き、カテゴリを選択し、タイトルを声に出して読み上げます。
すべてのプレイヤーが順番にそのタイトルのリリース年を推測し、実際の日付に最も近かった人がカードを獲得します。
プレイ 雑学クイズゲーム - 違う方法
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#2. ヘッドバンズカード
クスクスと笑いながら楽しい時間を過ごす準備はできていますか? 創造的な手がかりの提供とヒステリックな推測が待っているヘッドバンズの地へ向かいましょう!
この小道具を使ったシャレード マッシュアップでは、プレイヤーは面白いフォームのヘッドバンドをかぶって、チームメイトが謎の単語やフレーズを推測するのに役立つ手がかりを演じます。
しかし、ここにひねりがあります。実際の言葉は使用できません。
プレイヤーはジェスチャー、音、表情を工夫してチームを正しい答えに導く必要があります。
チームメイトが奇妙な手がかりを解読しようと奮闘するにつれて、陽気さと頭が痛むような混乱が保証されます。
#3. どこから始めるべきか | 深い質問カードゲーム
ストーリーテリングの力を通じて笑いながら成長する準備はできていますか?
それから椅子を引いて、5 枚のプロンプト カードを選び、「Where Should We Begin」の発見とつながりの旅の準備をしましょう。
このカード ゲームでは、あなたとあなたの友人が、考えさせられる質問やプロンプトに応じてストーリーを考えたり、共有したりすることができます。
各プレイヤーが順番にカードを読み、心を開くと、リスナーは自分の喜び、葛藤、そして何が彼らを興奮させるのかについて洞察を得ることができます。
#4. むしろいいですか | 会話スターター カード ゲーム
このカードゲームでは「むしろあなたは'、プレイヤーはプレイを開始する前にカードを引く必要があります。
このカードは、痛み、当惑、倫理、摂取などのカテゴリーで、XNUMX つの不快な仮想状況の間で難しい選択を提示します。
選択肢が提示されたら、プレイヤーは他のプレイヤーの大多数がどれを選ぶかを推測する必要があります。
それらが正しければ、プレーヤーは前進することができますが、間違っている場合はパスしなければなりません。
#5. 悪い人 | 友達のための質問カードゲーム
想像できる限り最も笑える間違った答えを受け入れる準備はできていますか?
チームは、トリビアの質問を読んだときに「悪い」回答を提供する広報担当者を選択します。
狙い? 可能な限り面白い方法で、ばかばかしく、ばかげて間違っていること。
チームの「ブレインストーミング」が続き、メンバーが「最善の」間違った答えについて議論します。 広報担当者が最大限の自信と不正確さを持ってばかばかしい応答を行うと、陽気な雰囲気が続きます。
その後、他のプレイヤーは「より良い」悪い回答に投票します。 最も多くの票を獲得したチームがそのラウンドに勝ちます。
ゲームは続き、あるチームが次から次へと「悪い」勝利を収めます。
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#6. 私たちは本当に他人ではありません
We're Not Really Strangers は単なるカード ゲームではなく、目的を持った運動です。
それはすべて、人々が他の人々と有意義なつながりを築くのを支援することです。
プレイヤーには、思慮深くかつわかりやすい質問が含まれたプロンプトカードが配られます。
参加は常に任意であり、プレイヤーは適切と感じる快適なレベルで公開することができます。
プレーヤーがプロンプトに応答することを選択すると、短い感想やストーリーを共有します。
他のプレイヤーは偏見なく耳を傾けます。 「間違った」答えはなく、理解を豊かにする視点があるだけです。
#7。 深海 | アイスブレーカー カード ゲームの質問
Deep Game は、親しい友人、家族、あるいはよくわからない同僚など、誰とでも興味深く有意義な会話を生み出すための素晴らしいツールです。
420 を超える考えさせられる質問と 10 種類の会話デッキから選択できるこのゲームは、あらゆる種類の機会に最適です。
ディナー パーティーから家族での食事、休日まで、何度も The Deep Game に手を伸ばすことになるでしょう。
#8. ホットシート
ファミリーゲームナイトの新しいお気に入りゲーム、ホットシートの準備をしましょう!
プレイヤーは順番に「ホットシート」に座ります。 ホットシートのプレイヤーはカードを引き、穴埋め問題を読み上げます。
その後、答えが読み上げられ、全員がホットシートのプレイヤーが書いた答えを当てます。
#9. 言わずに教えて | 大人向けの質問カードゲーム
大人のための究極のパーティーアクティビティ「Tell Me Without Telling Me」をご紹介します。
XNUMX つのチームに分かれ、時間切れになる前にできるだけ多くの面白いカードを推測するためのヒントを与えます。
「人物」から「NSFW」までの XNUMX つのカテゴリとトピックがあるこのゲームでは、誰もが行動し、笑い、会話すること間違いなしです。
新築祝いのギフトに最適なので、スタッフを集めてパーティーを始めましょう。
#10。 ささいなこだわり
トリビアの知識をテストし、内なる知識を実現する準備はできていますか?
次に、最も賢明な芽を集めて、象徴的なゲーム Trivial Pursuit で決して簡単ではない追求を追求する準備をしましょう!
その様子は次のとおりです。
プレイヤーはロールしてスタートします。 最も高いロールを出した人が最初に駒を動かします。
プレイヤーが色のついたくさびに着地すると、その色に一致するカードを引き、事実またはトリビアに基づいた質問に答えようとします。
正しい場合、彼らはウェッジをパイの一部として保持できるようになります。 各色からウェッジを XNUMX つ集めた最初のプレーヤーがパイを完成させて勝ちます。
#11. 本当の仲間を手に入れましょう | お互いを知り合うカードゲーム
深い会話こそが Let's Get Real Bro (LGRB) のすべてです。 男性向けですが、誰でもプレイして楽しむことができます。
LGRB は、男性が自分の感情、感情、男らしさについて話すための安全なスペースを作ることを目的としています。このゲームは、90 つのレベルに分かれた XNUMX の質問でそれを実現します。
各プレイヤーは順番にカードを選択し、他のプレイヤーは付属のホワイトボード カードにマーカーを使用して回答を書き留めます。
先に XNUMX ポイントを獲得したプレイヤーが勝ちです!
#12. 私たちの気持ちの中で
新しい洞察を得て、愛する人との絆を強める準備はできていますか?
それから集まって、「In Our Feelings」をプレイする準備をします。これは、傷つきやすくも貴重な会話を通じてつながりを深めるように設計されたカード ゲームです。
前提は単純です。プロンプト カードを使用すると、最も近い人々をより深く理解することができます。
思慮深い質問や会話を通じて、お互いの立場に立つよう求められます。
よくある質問
質問するカードゲームとは何ですか?
質問をしたり答えたりする人気のカード ゲームがいくつかあります。
• どちらにしますか?: プレイヤーは 2 つの仮説の選択肢から選択し、自分の好みを守ります。悪ふざけと洞察力が続きます。
• 今までにない: プレーヤーは、指が進むにつれ、自分の過去の魅力的な秘密を明らかにします。最初にすべてを失った人がアウトです! 告白の時間は保証されています。
• 3 つの真実と 2 つの嘘: プレイヤーは 1 つのステートメント (XNUMX つは真実、XNUMX つは偽) を共有します。 他の人は嘘を推測します – シンプルだが啓発的なゲームです。
• 勝者と敗者: プレーヤーはトリビアの質問に答えて「勝者」または「敗者」になります。友好的な競争とお互いについての新しい事実を学ぶのに最適です。
• Beard: プレイヤーは順番に完全に自由回答の質問をし、それに答えます。「勝ち」はなく、質の高いコンボだけです。
話せないカードゲームとは?
人気のカード ゲームの中には、プレイヤーが会話できない、または会話が制限されているものがいくつかあります。
• シャレード: 話さずに言葉を演じます。他の人はあなたのジェスチャーのみに基づいて推測します。 古典的!
• タブー: リストされている「タブー」を避けながら、単語を推測するためのヒントを提供します。説明と音声のみで、実際の単語は含まれません。
• 舌: 純粋なシャレード - ノイズとジェスチャーを使用してデックから引き出された単語を推測します。会話は禁止されています。
• Heads Up: 額に当てた iPad からデジタル Clueless シャレードを与えるアプリ バージョン。
私たちが本当に見知らぬ人ではないようなゲームは何ですか?
• すぐに使える: 自分の一部を共有するためのプロンプトを作成し、必要に応じて長/短に回答します。 目標は、話を聞いたり聞いたりすることでつながりを確立することです。
• 発言する: 経験や信念を共有するよう促す「勇気カード」を読みます。 他の人はあなたの話を聞いてくれて、サポートされていると感じることができるように助けてくれます。 目的は自己表現です。
• 何でも言う:意味のある会話を引き起こすプロンプトを描画します。「間違った」答えはなく、他の人から視点を得る機会だけを与えます。 アクティブリスニングキー。
• 何でも言う:意味のある会話を引き起こすプロンプトを描画します。「間違った」答えはなく、他の人から視点を得る機会だけを与えます。 アクティブリスニングキー。
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