10 Aktiviti Membina Pasukan 5 Minit Pantas pada 2025 (Persediaan Rendah dengan Templat)

kerja

Pasukan AhaSlides 23 Mei, 2025 10 min membaca

🤼Aktiviti membina pasukan selama 5 minit yang popular ini sesuai untuk menyuntik semangat berpasukan sepanjang kerja anda.

Fikirkan membina pasukan itu sukar? Ya, ia sebenarnya kadang-kadang. Peserta yang bosan, bos yang tidak sabar, had belanjawan, dan, lebih teruk lagi, tekanan masa semuanya boleh menjejaskan usaha anda. Kekurangan pengalaman dan rancangan yang tidak baik boleh menyebabkan sumber dan masa yang sia-sia. Tetapi jangan risau, kami menyokong anda. Mari kita fikirkan semula pembinaan pasukan.

Pembinaan pasukan tidak berlaku dalam satu sesi yang panjang. Ia adalah satu perjalanan yang ditempuhi satu langkah pendek pada satu masa.

Anda tidak memerlukan percutian hujung minggu, aktiviti seharian penuh, atau malah waktu petang untuk meningkatkan semangat pasukan. Anda juga tidak perlu mengupah pasukan profesional berharga tinggi untuk melakukannya untuk anda. Mengulangi rutin aktiviti pembinaan pasukan selama 5 minit yang dirancang dengan baik dari semasa ke semasa boleh membuat perbezaan yang besar, mengubah kumpulan yang berbeza menjadi pasukan yang terikat kuat yang menyokong, berkongsi dan mengambil berat secara ikhlas, serta menunjukkan tingkah laku dan kerjasama profesional.

👏 Di bawah adalah 10+ aktiviti pembinaan pasukan anda boleh lakukan untuk sesi permainan 5 minit yang menyeronokkan, untuk mula membina pasukan yang kerja-kerja.

Jadual Kandungan

Penafian Penuh: Sebahagian daripada aktiviti pembinaan selama 5 minit ini mungkin berlangsung selama 10 minit, atau bahkan 15 minit. Tolong jangan saman kami.

Aktiviti Membina Pasukan 5 Minit Untuk Icebreaking

1. Pertandingan Kuiz

Lokasi: Jauh / Hibrid

Semua orang suka kuiz. Mudah disediakan, menyeronokkan untuk dimainkan dan semua orang dalam pasukan terlibat. Apa yang lebih baik daripada itu? Lambungkan hadiah menarik untuk pemenang, dan ia menjadi lebih menarik.

Anda boleh menyoal pasukan anda tentang apa sahaja—budaya syarikat, pengetahuan am, sains pop, atau pun aliran sosial yang paling hangat di internet.

Cuma pastikan anda menerangkan peraturan dengan jelas supaya ia adil untuk semua orang, dan lakukan beberapa kejutan untuk mengekalkan rasa pedas. Ia adalah masa yang terjamin dan cara terbaik untuk membina kenangan berpasukan tanpa mengeluarkan peluh.

Selain itu, mengubahnya menjadi pertandingan berpasukan menjadikannya lebih menyeronokkan dan mengeratkan ikatan antara ahli.

Kuiz pasukan sederhana dibuat untuk ruang kerja maya atau sekolah. Mereka mesra jauh, mesra kerja berpasukan dan 100% mesra dompet dengan perisian yang betul.

Cara penyediaan dalam 5 minit

  1. Gunakan penjana kuiz AI AhaSlides, pilih kuiz siap dari pustaka templat, atau buat sendiri jika anda mempunyai sesuatu dalam fikiran.
  2. Tetapkan pemarkahan dan had masa, dan tambahkan beberapa kelainan yang menyeronokkan anda sendiri.
  3. Mulakan sesi, paparkan kod QR dan jemput pasukan anda untuk menyertai pada telefon mereka.
  4. Mulakan kuiz dan lihat siapa yang keluar di atas! Terlalu mudah, bukan?

2. Anugerah Buku Tahunan

Lokasi: Jauh / Hibrid

Anugerah buku tahunan ialah gelaran yang suka bermain yang digunakan oleh rakan sekelas anda di sekolah menengah yang memberikan anda dengan sempurna (kadang-kadang) menangkap personaliti dan kebiasaan anda.

Kemungkinan besar akan berjaya, kemungkinan besar berkahwin dulu, kemungkinan besar akan tulis drama komedi yang memenangi anugerah, dan kemudian masukkan semua pendapatan mereka pada mesin pinball vintaj. Perkara semacam itu.

Sekarang, walaupun kita sudah dewasa, kita masih sesekali mengimbas kembali tahun-tahun yang kita begitu riang dan fikir kita boleh memerintah dunia.

Ini adalah peluang yang sangat baik untuk memecahkan kecemerlangan dengan rakan sekerja anda dengan berkongsi anugerah buku tahunan anda dan melihat anugerah mereka; kita semua boleh ketawa sendiri.

Ambil sehelai daun daripada buku tahunan itu. Buat beberapa senario abstrak, tanya pemain anda siapa kemungkinan besar, dan mengambil undi.

Cara penyediaan dalam 5 minit

  1. Buat pembentangan baharu dengan mengklik "Pembentangan Baharu." .
  2. Klik "+ Tambah Slaid" dan pilih "Poll" daripada senarai jenis slaid.
  3. Masukkan soalan tinjauan pendapat anda dan pilihan jawapan. Anda boleh melaraskan tetapan seperti membenarkan berbilang jawapan, menyembunyikan hasil atau menambah pemasa untuk menyesuaikan interaksi.
  4. Klik "Bentangkan" untuk melihat tinjauan pendapat anda, kemudian kongsi pautan atau kod QR dengan khalayak anda. Setelah bersiaran langsung, anda boleh memaparkan hasil masa nyata dan melibatkan diri dengan maklum balas peserta.
Undian ahaslides membina pasukan selama 5 minit

3. Padanan Senarai Baldi

Lokasi: Jauh / Sendiri

Terdapat dunia yang luas di luar 4 dinding pejabat (atau pejabat rumah). Tidak hairanlah kebanyakan kita mempunyai impian, besar atau kecil.

Ada yang mahu berenang dengan ikan lumba-lumba, ada yang ingin melihat piramid Giza, manakala yang lain hanya mahu pergi ke pasar raya dengan baju tidur mereka tanpa dihakimi.

Pernahkah anda terfikir apa yang diimpikan oleh rakan sekerja anda? Lihat siapa yang bermimpi besar Pertandingan Daftar Baldi.

Bucket List Match-Up sangat bagus untuk memecah keheningan pasukan, anda lebih mengenali rakan sekerja anda, memahami mereka dengan lebih mendalam, yang boleh mewujudkan ikatan antara anda dan ahli pasukan anda.

Cara penyediaan dalam 5 minit

  1. Klik "Slaid Baharu", pilih ciri "Pasangan Padanan".
  2. Tulis nama orang dan item senarai baldi, dan letakkan mereka dalam kedudukan rawak.
  3. Semasa aktiviti, pemain memadankan item senarai baldi dengan orang yang memilikinya.

Buat aktiviti pembinaan pasukan dalam talian dan luar talian dengan AhaSlides' perisian penglibatan interaktif 💡 Klik butang di bawah untuk mendaftar secara percuma!

4. Kegemaran Dizum masuk

Lokasi: Jauh

Kegemaran Dizum masuk ialah permainan pemecah ais yang sangat baik. Ia direka untuk mencetuskan rasa ingin tahu dan perbualan di kalangan ahli pasukan.

Kegemaran Zum masuk membolehkan ahli pasukan meneka rakan sekerja mana yang memiliki item dengan gambar item yang dizum masuk.

Setelah tekaan dibuat, imej penuh akan didedahkan dan pemilik item dalam imej itu akan menerangkan kepada semua orang mengapa ia adalah item kegemarannya.

Ini membantu rakan sekerja anda memahami satu sama lain dengan lebih baik, sekali gus mewujudkan hubungan yang lebih baik dalam pasukan anda.

Cara penyediaan dalam 5 minit

  1. Dapatkan setiap ahli pasukan untuk secara rahsia memberi anda gambar objek tempat kerja kegemaran mereka.
  2. Buka AhaSlides, gunakan jenis slaid "Jawapan Ringkas", taipkan soalan.
  3. Tawarkan gambar objek yang diperbesar dan tanyakan kepada semua orang apa objek itu dan miliknya.
  4. Dedahkan gambar berskala penuh selepas itu.
jawapan pendek 5 minit aktiviti bina pasukan ahaslides

5. Tidak Pernah Saya Pernah

Lokasi: Jauh / Sendiri

Permainan minum universiti klasik. Pemain bergilir-gilir berkongsi kenyataan tentang pengalaman yang mereka alami pernah telah, bermula dengan "Saya tidak pernah..." Contohnya: "Saya tidak pernah tidur di jalanan." Sesiapa sahaja yang mempunyai dilakukan ia mengangkat tangan mereka atau berkongsi cerita cepat.

Tidak Pernah Pernah telah wujud selama beberapa dekad di institusi pendidikan tertinggi kami, tetapi sering dilupakan apabila ia berkaitan dengan pembinaan pasukan.

Ini adalah permainan yang hebat dan pantas untuk membantu rakan sekerja atau pelajar memahami jenis watak aneh yang mereka bekerjasama, sekali gus membina kepercayaan di kalangan mereka. Ia biasanya berakhir dengan banyak soalan susulan.

Daftar keluar: 230+ Tidak Pernah Saya Persoalan

Cara penyediaan dalam 5 minit

  1. Gunakan ciri "Roda Pemintal" AhaSlides, masukkan pernyataan Never Have I Ever secara rawak dan putar roda.
  2. Apabila pernyataan itu dipilih, semua yang mempunyai pernah melakukan apa yang dikatakan oleh kenyataan yang perlu dijawab.
  3. Ahli pasukan boleh menyoal orang ramai tentang butiran kotor perkara yang mereka mempunyai dilakukan dengan memutar roda.

Protip 👊 Anda boleh menambah sendiri tidak pernah saya pernah pernyataan pada roda di atas. Gunakannya pada akaun AhaSlides percuma untuk menjemput khalayak anda untuk turut serta.

6. 2 Kebenaran 1 Pembohongan

Lokasi: Jauh / Sendiri

Berikut ialah aktiviti membina pasukan selama 5 minit. 2 Kebenaran 1 Pembohongan telah membuat rakan sepasukan saling mengenali sejak pasukan pertama kali dibentuk.

Kita semua tahu formatnya - seseorang memikirkan dua kebenaran tentang diri mereka sendiri, serta satu pembohongan, kemudian mencabar orang lain untuk mengetahui yang mana satu pembohongan.

Permainan ini memupuk kepercayaan dan bercerita, biasanya menghasilkan ketawa dan perbualan. Ia mudah dimainkan, tidak memerlukan bahan dan berfungsi dengan baik untuk mesyuarat pasukan secara bersemuka dan maya.

Terdapat beberapa cara untuk bermain, bergantung pada sama ada anda mahu pemain anda boleh bertanya soalan atau tidak. Untuk tujuan aktiviti membina pasukan yang pantas, kami mengesyorkan agar pemain tersebut bertanya.

Cara penyediaan dalam 5 minit

  1. Buka AhaSlides, pilih jenis slaid "Poll", dan masukkan soalan.
  2. Pilih seseorang untuk mengemukakan 2 kebenaran dan 1 pembohongan.
  3. Semasa memulakan pasukan, minta pemain itu mengumumkan 2 kebenaran dan 1 kebohongan mereka.
  4. Tetapkan pemasa untuk berapa lama yang anda mahukan dan galakkan semua orang bertanya soalan untuk mendedahkan pembohongan.
2 kebenaran 1 pembohongan 5 minit permainan bina pasukan ahaslides

7. Kongsi Kisah Memalukan

Lokasi: Jauh / Sendiri

Kongsi cerita yang memalukan ialah aktiviti bercerita di mana ahli pasukan bergilir-gilir menceritakan detik yang janggal atau memalukan dalam hidup mereka. Aktiviti ini boleh mencipta banyak ketawa dalam kalangan ahli pasukan anda, menjadikannya salah satu aktiviti pembinaan pasukan selama 5 minit yang terbaik.

Tambahan pula, ia boleh meningkatkan kepercayaan kepada ahli pasukan anda kerana mereka kini tahu siapa anda sebagai seorang individu.

Yang membezakannya ialah semua orang menyampaikan cerita mereka secara bertulis, semuanya tanpa nama. Teliti setiap satu dan minta semua orang untuk memilih siapa kisahnya.

Cara penyediaan dalam 5 minit

  1. Beri semua orang beberapa minit untuk memikirkan cerita yang memalukan.
  2. Cipta jenis slaid "Open-Ended" AhaSlides, masukkan soalan dan paparkan kod QR untuk disertai oleh semua orang.
  3. Teliti setiap cerita dan baca dengan kuat.
  4. Ambil undian, kemudian klik "panggilan" apabila menuding pada cerita untuk melihat milik orang yang mana cerita itu.
kongsi cerita memalukan aktiviti pembinaan pasukan selama 5 minit

💡 Semak lebih lanjut permainan untuk mesyuarat maya.

8. Gambar Bayi

Lokasi: Jauh / Hibrid

Bertemakan memalukan, aktiviti bina pasukan selama 5 minit seterusnya ini pasti membangkitkan beberapa wajah yang memerah.

Minta semua orang menghantar gambar bayi kepada anda sebelum anda memulakan prosiding (mata bonus untuk pakaian atau ekspresi muka yang tidak masuk akal).

Setelah semua orang membuat tekaan mereka, identiti sebenar didedahkan, selalunya dengan cerita cepat atau ingatan yang dikongsi oleh orang dalam foto itu.

Ini ialah aktiviti membina pasukan selama 5 minit yang sangat baik yang membantu anda dan rakan sepasukan anda berehat dan ketawa. Ia juga boleh memupuk ikatan dan kepercayaan antara anda dan rakan sekerja anda.

Cara penyediaan dalam 5 minit

  1. Buka AhaSlides dan buat slaid baharu, pilih jenis slaid "Pasangan Padanan".
  2. Kumpulkan satu gambar bayi daripada setiap pemain anda, dan masukkan nama pemain anda.
  3. Tunjukkan semua gambar dan minta semua orang memadankan setiap gambar dengan orang dewasa.
gambar bayi aktiviti bina pasukan 5 minit

Aktiviti Membina Pasukan 5 Minit Untuk Penyelesaian Masalah

9. Bencana Pulau Gurun


Lokasi: Jauh / Sendiri

Bayangkan ini: Anda dan pasukan anda baru sahaja terhempas di sebuah pulau di tengah-tengah antah berantah, dan kini anda perlu menyelamatkan apa yang tinggal untuk terus hidup sehingga kru penyelamat datang.

Anda tahu dengan tepat apa yang perlu diselamatkan, tetapi bagaimana dengan ahli pasukan anda? Apa yang mereka bawa bersama mereka?

Bencana Pulau Gurun adalah mengenai meneka apa sebenarnya keselesaan itu.

Aktiviti yang menarik ini mengukuhkan pasukan dengan menggalakkan penyelesaian masalah secara kolaboratif di bawah tekanan, mendedahkan peranan kepimpinan semula jadi, dan membina kepercayaan apabila rakan sekerja berkongsi keutamaan peribadi, mewujudkan asas persefahaman bersama yang secara langsung diterjemahkan kepada komunikasi di tempat kerja yang lebih baik, meningkatkan kreativiti dalam menangani cabaran perniagaan sebenar dan lebih berdaya tahan apabila menghadapi halangan bersama.

Cara penyediaan dalam 5 minit

  • Buka AhaSlides dan gunakan jenis slaid "Open-Ended".
  • Beritahu setiap pemain untuk datang dengan 3 barang yang mereka perlukan di sebuah pulau gurun
  • Pilih satu pemain. Setiap pemain lain mencadangkan 3 item yang mereka fikir akan diambil.
  • Poin diberikan kepada sesiapa sahaja yang meneka item dengan betul.
cabaran pulau padang pasir untuk ahli pasukan

10. Sesi Sumbangsaran

Lokasi: Jauh/ Bersemuka

Anda tidak boleh meninggalkan sumbangsaran jika anda bercakap tentang pembinaan pasukan selama 5 minit untuk menyelesaikan masalah. Aktiviti ini membantu ahli pasukan bekerja secara kolaboratif untuk menghasilkan idea untuk menyelesaikan masalah bersama-sama. Menurut a Kajian 2009, sumbang saran pasukan boleh membantu pasukan memikirkan banyak idea dan kaedah kreatif.

Anda mula-mula memilih isu, dan biarkan semua orang menulis penyelesaian atau idea mereka untuk masalah itu. Selepas itu, anda akan menunjukkan jawapan semua orang, dan mereka akan mengundi tentang penyelesaian terbaik.

Pekerja akan membangunkan pemahaman yang lebih mendalam tentang gaya pemikiran yang pelbagai, mengamalkan pembinaan idea yang membina, dan mengukuhkan keselamatan psikologi yang diterjemahkan secara langsung kepada peningkatan inovasi apabila menangani cabaran perniagaan sebenar bersama-sama.

Cara penyediaan dalam 5 minit

  1. Buka AhaSlides dan buat slaid baharu, pilih jenis slaid "Brainstorm".
  2. Taipkan soalan, paparkan kod QR dan biarkan penonton menaip jawapan
  3. Tetapkan pemasa kepada 5 minit.
  4. Tunggu penonton mengundi upvote penyelesaian terbaik.
sumbang saran pembinaan pasukan selama 5 minit