测验是了解学生实际知识水平的最快方法,也是让安静的教室活跃起来的最简单方法。本指南将介绍测验游戏的原理、如何编写超越记忆的题目,以及如何在课堂上进行实时测验,让学生用手机作答。
要闻速览
| 问题 | 回答 |
|---|---|
| 为什么测验能帮助学生记忆? | 从记忆中提取答案比重新阅读更能强化记忆(测试效应)。 |
| 课堂小测验应该持续多长时间? | 复习环节包含 8 到 15 道题,或用时 5 到 10 分钟;单元结束游戏则需要更长时间。 |
| 学生需要设备吗? | 不,团队可以共用一部手机,也可以同时运行纸质版。 |
| 我可以用它来评分吗? | 更适合作为低风险练习;高风险考试应单独进行。 |
为什么课堂测验有效
如果学生注意力分散,他们就会停止学习。定期进行低风险的小测验可以让他们重新集中注意力,而这背后的研究也证实了这一点。
检索练习可以增强记忆力。
试图回忆信息,即 主动回忆与被动复习相比,互动式学习更能强化记忆。在一项著名的研究中,Roediger 和 Karpicke (2006) 发现,参加过练习测试的学生在一周后比仅仅复习同一文本的学生记得更牢。问答游戏可以将这种“测试效应”转化为学生乐于参与的活动。
互动胜过被动聆听
理查德·哈克在1998年对6,000多名物理系学生进行的一项分析发现,以互动参与为核心的课堂学习效果大约是传统讲授式课程的两倍。实时测验是使课程更具互动性的最简单方法之一,因为每个学生都能回答每个问题。
要点和反馈能保持注意力
积分、排行榜和即时反馈让学生更有动力去尝试。与期末考试不同,问答游戏风险较低,所以答错题会成为讨论的话题,而不是扣分。团队合作模式则更添趣味:学生在最终确定答案前,会互相解释自己的思路。
测验会显示你的差距
形成性评价是指在有时间进行调整之前检查学生的理解情况。通过实时显示结果,您可以立即看到哪个问题让班上大部分学生感到困惑,并在继续学习之前进行复习。
什么才算是问答游戏
问答游戏是在测验的基础上加入了游戏机制:积分、计时器、排行榜,有时还会分组。优秀的问答游戏不仅仅是为考试增加分数,其游戏机制还能服务于学习目标。
你不需要科技产品。单词卡片竞赛、课堂智力竞赛板和寻宝游戏都有效。数字工具,例如…… AhaSlides 增加即时评分、事后查看结果的功能,以及难以用纸笔解答的问题类型,例如图片题。
如何创建和运行有效的测验
1. 从学习目标开始
在编写问题之前,请先确定:
- 哪些关键概念需要加强?
- 你想指出哪些误解?
- 哪些技能需要练习?
然后运用布鲁姆认知目标分类法,将不同层次的问题混合起来。回忆性问题固然重要,但更高层次的问题更能促使学生运用已有知识。例如,与其让学生说出细胞的各个组成部分,不如问问他们如果其中一个部分停止工作会发生什么。
以下是贯穿所有六个级别的一个主题:
- 记住: 法国的首都是什么?
- 理解: 解释为什么巴黎会成为法国的首都。
- 应用: 你会如何利用你对巴黎地理的了解来规划一次高效的巴黎主要地标游览路线?
- 分析: 比较和对比巴黎和伦敦作为首都城市的发展历程。
- 评估: 评估巴黎的城市规划在多大程度上平衡了旅游业与居民的需求。
- 创建: 设计一种替代交通系统,以解决巴黎目前面临的城市挑战之一。
2. 变换题型
不同的比赛形式会测试不同的内容,保持比赛节奏的新鲜感:
- 多项选择 用于快速核实事实和概念
- 对或错 为了基本理解
- 简答 测试不带提示的回忆能力
- 开放式 需要解释和推理的问题
- 图片问题 用于视觉分析,例如识别图表或历史人物
- 正确的顺序 对于序列,例如过程的各个阶段或时间线上的事件。
In AhaSlides 您可以通过幻灯片菜单创建所有这些内容,因此一个测验可以在不切换工具的情况下在不同格式之间转换。

图片题在科学、历史和艺术等学科中尤其有效,因为学生需要识别他们所看到的内容。

正确顺序题要求学生将步骤或事件按顺序排列,考察的是学生对过程的理解,而不是对单个事实的理解。

3. 设定节奏
决定每道题的答题时间。简单的记忆题可能需要 10 到 15 秒;推理题需要 30 到 60 秒。每张幻灯片都可以设置计时器,方便你逐题设置答题时间。确保整个测验时间足够短,让学生在注意力集中时完成。
4. 谨慎展示排行榜
每道题后都显示排行榜可能会打击落后学生的积极性。每轮结束后显示排行榜,或者只显示前几名,可以保持良性竞争。团队模式也有帮助,因为这样就不会出现单个学生承担分数的情况。

用于比较的测验工具
课堂测验工具有很多,选择哪种工具取决于你的教学方式。
- AhaSlides 它结合了实时测验、投票、词云、转盘和团队模式,并且可以在 PowerPoint 中运行。 Google Slides它有免费套餐;请查看 定价页面 适用于当前的教育计划。
- 韦格朗德 (以前 Quizizz) 擅长提供带有游戏元素的自主学习型测验。
- 小工具 游戏的核心玩法是赚取和使用游戏内货币。
- 小册子 以其丰富的游戏模式而闻名。
- Mentimeter 适用于简单的投票,且游戏性较弱。
如果您已经在使用幻灯片进行教学,那么将测验添加到现有幻灯片中通常比切换平台更快。您可以从现成的测验模板中选择合适的模板。 模板库 可以节省计划时间,内置的人工智能可以根据主题生成问题供您编辑。
低技术含量的测验创意
屏幕为可选配置。部分模拟选项:
- 桌游改编作品: 为类似“Trivial Pursuit”的游戏编写课程问题,将问题放在叠叠乐积木上,或者改编“Taboo”游戏,让学生在不使用“禁忌”词语的情况下解释词汇。
- 课堂知识竞赛: 画一张板子,标明类别和分值,让各队选择问题,然后通过举手或按蜂鸣器来管理答案。
- 趣味问答寻宝游戏: 在房间各处隐藏二维码或打印的问题,需要正确回答才能解锁下一个地点。
这些方法对动觉型学习者非常有效,也能让每个人都从屏幕前放松一下。
在整个单元中使用测验
测验不仅仅是单元结束时的活动。
课前。 在一个 翻转教室课前材料的小测验可以显示课堂上需要澄清的内容。
项目期间。 在项目开始前使用测验来检查先决知识,并在项目进行过程中设置快速检查点。
供修改。 在单元学习过程中安排简短的复习测验,设计一份与正式考试形式相符的综合测验,并利用测验结果来确定哪些主题需要再次复习。学生也可以自主回顾测验内容进行独立学习。
问答游戏的未来发展方向
人工智能工具现在可以根据学习目标生成问题,分析结果可以显示每个学生在哪些概念上存在困难。应将人工智能生成的问题视为初稿:在问题和答案发送给学生之前,务必仔细阅读。虚拟现实和增强现实等沉浸式教学形式也在尝试中,但它们距离传统的课堂教学仍有较大差距。
结束了
问答游戏之所以有效,是因为它们结合了知识检索练习、即时反馈和良性竞争。入门指南:
- 尝试就你刚刚讲过的主题进行一次简短的测验。
- 混合回忆和高阶问题
- 询问学生的想法并进行调整
- 与同事分享有效做法
准备好尝试了吗? 注册到 AhaSlides 免费 几分钟内即可创建你的第一个课堂测验。
常见问题
课堂小测验应该持续多长时间?
复习或热身时,8 到 15 道题就足够了。单元结束游戏的话,几轮下来每轮 20 到 30 道题,既能保持学生的热情,又不会显得拖沓。
学生需要自带设备吗?
不。在团队模式下,多个小组可以共用一部手机,也可以在纸上或使用迷你白板进行测验。
测验分数是否应计入成绩?
大多数老师都会把知识问答游戏的竞争性控制在较低水平。学习的益处在于练习知识检索和获得反馈,而给每场游戏都评分会增加压力,反而抵消了学习效果。
案例
- Roediger, HL 和 Karpicke, JD (2006)。测试增强学习:进行记忆测试可以提高长期记忆力。 心理科学17(3),249 255。 https://doi.org/10.1111/j.1467-9280.2006.01693.x
- Hake, RR (1998)。互动参与与传统方法:对六千名学生的入门物理课程力学测试数据进行的调查。 美国物理学杂志66(1),64 74。 https://doi.org/10.1119/1.18809







