5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды | 28 Quickies у 2024 годзе

Віктарыны і гульні

Лоўрэнс Хейвуд Сакавік 07, 2024 21 мін чытання

🤼 5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманд ідэальна падыходзіць для ўвядзення крыху каманднага духу на працягу працоўнага або школьнага дня.

Падніміце руку, калі «хуткія» 5-хвілінныя ледаколы ператварыліся ў марафоны, якія забіраюць час. Сумныя ўдзельнікі, нецярплівыя начальнікі - рэцэпт марнай прадукцыйнасці. Давайце пераасэнсуем стварэнне каманды!

Стварэнне каманды не адбываецца за адзін раз. Гэта падарожжа, якое зроблена па адным кароткім кроку.

Каб павысіць баявы дух каманды, вам не патрэбны адпачынак у выхадныя, цэлы дзень заняткаў ці нават пасляабедзенны час. Пастаянны паток 5-хвілінных мерапрыемстваў па стварэнні каманды з цягам часу можа быць розніцай паміж разрозненай камандай і камандай, якая працуе прафесійна, падтрымлівае і непадробна разам.

👏 Ніжэй прыведзены 28+ 5-хвілінных ідэй для спаборніцтваў, якія вы можаце зрабіць для вясёлай 5-хвіліннай гульні, каб пачаць будаваць каманду, якая працуе.

Змест

Поўная адмова: Некаторыя з гэтых 5-хвілінных будаўнічых работ могуць доўжыцца 10 ці нават 15 хвілін. Калі ласка, не падавайце на нас у суд.

агляд

Іншае слова для згуртавання каманды?Тимбилдинг
Самае простае 5-хвіліннае занятак?Дзве праўды і хлусня
Лепшыя мерапрыемствы па стварэнні каманды для 13-гадовых дзяцей?Фота Scavenger Hunt
Агляд 5-хвілінных мерапрыемстваў па стварэнні каманды

Больш парад з AhaSlides

Альтэрнатыўны тэкст


Пачаць за лічаныя секунды.

Дадайце больш шаблонаў у свае дзеянні па хуткім збліжэнні каманд. Зарэгіструйцеся бясплатна і вазьміце тое, што хочаце, з бібліятэкі шаблонаў!


🚀 Да аблокаў ☁️

5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманд, якія працуюць у Інтэрнэце

Попыт на аддаленыя віртуальныя мерапрыемствы па стварэнні каманды не паказвае прыкмет згасання. Вось 13 хуткіх ідэй, каб пераканацца, што каманды не губляюць духу ў Інтэрнэце.

#1 - Віктарына

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 AhaSlides ---

Проста немагчыма пачаць гэты спіс без таго, што мы лічым канчатковы у 5-хвілінных камандных мерапрыемствах.

Усе любяць віктарыны. Парайцеся з Нілам дэ Грас Тайсанам - гэта бясспрэчны факт. І 5 хвілін - гэта дастаткова часу для хуткага каманднага тэсту з 10 пытанняў, які прымушае мазгі працаваць з усіх бакоў.

Простыя камандныя віктарыны створаны для віртуальнай працоўнай прасторы або школы. Яны зручныя для дыстанцыйнага кіравання, сумеснай працы і на 100% зручныя для кашалька з правільным праграмным забеспячэннем.

Як гэта працуе?

  1. Стварыце або загрузіце віктарыну з 10 пытанняў на бясплатную праграму для правядзення тэстаў.
  2. Запрасіце гульцоў далучыцца да віктарыны на сваіх тэлефонах.
  3. Аб'ядноўвайце гульцоў у каманды, якія яны б самі не абралі.
  4. Працягвайце віктарыну і паглядзіце, хто выйшаў на першае месца!
Віктарына на AhaSlides як 5-хвіліннае каманднае мерапрыемства
5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды
Экран тэлефона, які паказвае выгляд онлайн-віктарыны з дапамогай гульца AhaSlides

Стварайце каманды з Дробязі, забавы, AhaSlides

Бясплатна, 5-хвілінная віктарына. Рэгістрацыя і загрузка не патрабуюцца!

Вазьміце бясплатную віктарыну

Хочаце паспрабаваць самі? Згуляйце ў 5-хвілінную віктарыну і паглядзіце, як вы займаеце сусветнае лідэрства!

#2 -5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды - ніколі не было

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 AhaSlides ---

Класічная ўніверсітэцкая гульня ў пітво. Я ніколі не быў існуе дзесяцігоддзямі ў нашых вышэйшых навучальных установах, але пра яго часта забываюць, калі справа даходзіць да стварэння каманды.

Гэта выдатная хуткая гульня, якая дапаможа калегам або студэнтам зразумець, з якімі дзіўнымі персанажамі яны працуюць. Звычайна гэта заканчваецца шмат дадатковых пытанняў.

Праверце: лепшае 230+ У мяне ніколі не было пытанняў

Як гэта працуе?

  1. круціць AhaSlides кола ніжэй, каб выбраць выпадковы ніколі я ніколі заяву.
  2. Калі выказванне абрана, усе, хто мае ніколі тое, што сказана ў заяве, падыме руку.
  3. Члены каманды могуць распытваць людзей з апушчанымі дэталямі таго, што яны робяць мець зроблена.

Protip 👊 Вы можаце дадаць любы з вашых уласных ніколі я ніколі заявы на коле вышэй. Выкарыстоўвайце яго на бясплатна AhaSlides кошт запрасіць аўдыторыю далучыцца да руля.

#3 -5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды - павялічаныя абраныя

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 AhaSlides ---

У офісе заўсёды ёсць хаця б адзін чалавек з любімай кружкай, любімымі духамі або любімым фота свайго ката на працоўным стале.

Павялічанае абранае прымушае членаў каманды адгадаць, каму з калегаў належыць прадмет, па павялічанай выяве гэтага прадмета.

Як гэта працуе?

  1. Папросіце кожнага члена каманды ўпотай зрабіць вам выяву ўпадабанага прадмета на працоўным месцы.
  2. Прапануйце павялічаную выяву аб'екта і спытаеце ўсіх, што гэта за аб'ект і каму ён належыць.
  3. Пасля выявіце поўнамаштабную выяву.
Павялічаны відарыс уключаны AhaSlides
5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды

#4 -5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды - сюжэт з аднаго слова

Выдатныя гісторыі вельмі рэдка імправізуюць на месцы, але гэта не азначае, што мы не можам паспрабаваць.

Гісторыя аднаго слова прымушае членаў каманды сінхранізавацца паміж сабой і стварыць магутную 1-хвілінную гісторыю па адным слове.

Як гэта працуе?

  1. Раздзяліце гульцоў на некалькі невялікіх груп, у якіх прыблізна па 3 ці 4 члена.
  2. Вызначыцеся з парадкам членаў каманды ў кожнай групе.
  3. Дайце слова першаму члену першай групы і запусціце 1-хвілінны таймер.
  4. Затым другі гулец кажа яшчэ адно слова, потым трэцяе і чацвёртае, пакуль час не скончыцца.
  5. Запішыце словы па меры іх з'яўлення, а потым прымусіце групу прачытаць поўную гісторыю ў канцы.
5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды - крэдыт малюнка: Гісторыя аднаго слова

#5 -5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды - Узнагароды штогодніка

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 AhaSlides ---

Штогоднікі сярэдняй школы ліха выказваюць шмат прэтэнзій да прадказанага будучага поспеху сваіх вучняў.

Хутчэй за ўсё атрымаць поспех, хутчэй за ўсё ажаніцца спачатку, хутчэй за ўсё напісаць камедыйную п'есу, якая атрымала ўзнагароду, а потым траціць усе свае заробкі на старадаўнія пінболы. Такія рэчы.

Вазьміце аркуш з тых штогоднікаў. Прыдумайце некалькі абстрактных сцэнарыяў, спытайцеся ў гульцоў, хто лепшы Найхутчэй і бярыце галасы.

Як гэта працуе?

  1. Падумайце пра некалькі сцэнарыяў і зрабіце слайд з некалькімі варыянтамі для кожнага.
  2. Спытайце, хто, хутчэй за ўсё, будзе галоўным героем у кожным сцэнарыі.
  3. Задавайце пытанні гульцам і сочыце за тым, як галасы збіраюцца!
Прэмія штогодніка як хуткае 5-хвіліннае мерапрыемства па стварэнні каманд на працы ці ў школе
5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды

#6 -5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды - 2 праўды 1 хлусня

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 AhaSlides ---

Вось тытан 5-хвілінных мерапрыемстваў па стварэнні каманды. 2 Праўды 1 Хлусня знаёміць таварышаў па камандзе адзін з адным з першых каманд.

Мы ўсе ведаем фармат - хтосьці думае пра сябе дзве праўды і адну хлусню, а затым кідае выклік іншым высветліць, якая з іх хлусня.

Ёсць некалькі спосабаў гульні ў залежнасці ад таго, ці хочаце вы, каб вашы гульцы маглі задаваць пытанні. У мэтах хуткай дзейнасці па стварэнні каманды мы рэкамендуем дазволіць гэтым гульцам спытаць далей.

Як гэта працуе?

  1. Перад пачаткам актыўнасці абярыце каго-небудзь, хто прыдумае 2 ісціны і 1 хлусню.
  2. Калі вы пачынаеце будаваць каманду, папытаеце гэтага гульца паведаміць свае 2 праўды і 1 хлусню.
  3. Усталюйце 5-хвілінны таймер і заахвочвайце ўсіх задаваць пытанні, каб раскрыць хлусню.
2 ісціны 1 хлусня як 5-хвілінная камандная дзейнасць па азнаямленні калег.
5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды - камандныя галаваломкі

#7 -5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды - раскажыце няёмкую гісторыю

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 AhaSlides ---

Як альтэрнатыва 2 Праўды 1 Хлусня, вы можаце проста захацець выразаць пасярэдніка і прымусіць усіх падняцца Раскажыце няёмкую гісторыю.

Паварот у гэтым заключаецца ў тым, што кожны прадстаўляе сваю гісторыю ў пісьмовай форме, усё ананімна. Прайдзіце па кожным і прымусіце ўсіх прагаласаваць за тое, каму належыць гісторыя.

Як гэта працуе?

  1. Дайце ўсім пару хвілін, каб запісаць няёмкую гісторыю.
  2. Прайдзіце кожную гісторыю і прачытайце іх услых.
  3. Прагаласуйце пасля кожнай гісторыі, каб даведацца, каму людзі лічаць, што яна належыць.
Ананімны абмен няёмкай гісторыяй на AhaSlides.
5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды

Ці ведаеце вы? 💡 Абмен няёмкімі гісторыямі можа прывесці да больш прадуктыўных, адкрытых і сумесных сустрэч. Гэтыя 5-хвілінныя гульні для віртуальных сустрэч могуць быць карыснымі! Больш за 21 гульню Icebreaker для лепшага ўдзелу ў камандных сустрэчах і Гульні віртуальная сустрэча збіраюцца выратаваць вам жыццё!

#8 -5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды - малюнкі для дзяцей

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 AhaSlides ---

На тэму збянтэжанасці наступная 5-хвілінная камандная дзейнасць абавязкова выкліча расчырванелыя твары.

Прымусьце ўсіх даслаць вам фатаграфію дзіцяці, перш чым пачаць разбіральніцтва (бонусныя балы за недарэчнае адзенне або міміку), а потым паглядзіце, хто здагадаецца, кім вырас гэты дзіця!

Як гэта працуе?

  1. Збярыце па адным малюнку дзіцяці ад кожнага з вашых гульцоў.
  2. Пакажыце ўсе выявы і папытаеце ўсіх супаставіць кожнага з дарослымі.
Дзіцячыя малюнкі як 5-хвіліннае каманднае занятак з выкарыстаннем AhaSlides праграмнае забеспячэнне.

№ 9 - Pictionary

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 Экскалідраў ---

Цалкам класіка віктарыянскай эпохі. Слоўнік не патрабуе ўвядзення.

Як гэта працуе?

  1. Размясціце гульцоў у невялікія каманды.
  2. Дайце кожнаму гульцу слова і не дазваляйце ім паказваць нікому, асабліва іншым гульцам сваёй каманды.
  3. Прапануйце кожнаму гульцу праілюстраваць свае словы адзін за адным.
  4. У гульцоў гэтай каманды ілюстратараў ёсць 1 хвіліна, каб адгадаць, што гэта за малюнак.
  5. Калі яны не могуць адгадаць, кожная іншая каманда можа зрабіць 1 прапанову аб тым, што яны лічаць.
Гуляць у слоўнік онлайн у віртуальны кароткі занятак па стварэнні каманд

№ 10 - Апішыце малюнак

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 Экскалідраў ---

Калі ўсе ў артыстычным настроі ад папярэдняга кароткага мерапрыемства па стварэнні каманды, працягвайце ажыятаж Апішыце малюнак (таксама можа называцца "дзейнасцю па стварэнні каманды па маляванні ў зносінах")

Па сутнасці, гэта як наадварот Слоўнік. Гульцы павінны толькі выкарыстоўвайце словы, каб апісаць малюнак сваім таварышам па камандзе, якія мусяць паўтарыць малюнак у меру сваіх магчымасцей.

Чым больш абстрактны і насычаны малюнак, тым весялей апісанні і копіі!

Як гэта працуе?

  1. Дайце камусьці выяву і не дазваляйце ім паказваць нікога.
  2. Гэты чалавек апісвае свой вобраз проста словамі.
  3. Усе астатнія павінны намаляваць малюнак на аснове апісання.
  4. Праз 5 хвілін вы раскрываеце арыгінальны малюнак і судзіце, які гулец атрымаў найбольш дакладную копію.
Малюнак на Excalidraw на аснове апісання выявы.

№ 11 - 21 пытанняў

Тут яшчэ адна класіка.

Каб павысіць каманду для гэтага занятку, лепш аб'яднаць сваю каманду ў каманды і папрасіць кожнага члена падумаць пра знакамітасць. Усе астатнія члены каманды атрымліваюць 21 пытанне "так" ці "не", каб паспрабаваць адгадаць адказ свайго таварыша па камандзе.

Protip Памяншэнне пытанняў да 10 азначае, што члены каманды павінны працаваць разам, каб звузіць лепшыя пытанні.

Як гэта працуе?

  1. Размясціце гульцоў у невялікія каманды і скажыце кожнаму ўдзельніку думаць пра знакамітасць.
  2. Выберыце па аднаму члену з кожнай каманды.
  3. Гульцы працуюць разам (з 21 або 10 пытаннямі), каб высветліць знакамітасць свайго таварыша па камандзе.
  4. Паўтарыце для ўсіх членаў кожнай каманды.

#12 -5-хвілінныя мерапрыемствы па зборы каманды - Катастрофа на бязлюдным востраве

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 AhaSlides ---

Мы ўсе задаваліся пытаннем, як гэта апынуцца на бязлюдным востраве. Ёсць нават цэлыя тэлевізійныя і радыёперадачы, заснаваныя на тым, што мы б прынялі.

У свеце, дзе мы ўсе працавалі з Томам Хэнксам, гэтая 5-хвілінная дзейнасць па стварэнні каманды, верагодна, скончылася б праз 20 секунд. Ён можа быць задаволены проста валейбольным мячом, але мы мяркуем, што вашы гульцы могуць мець некаторыя істотныя выгоды, ад якіх яны проста не могуць адмовіцца.

Катастрофа на пустынным востраве уся справа ў тым, каб дакладна адгадаць, якія гэта выгоды.

Як гэта працуе?

  1. Скажыце кожнаму гульцу прыдумаць 3 прадметы, якія спатрэбяцца на бязлюдным востраве.
  2. Выберыце аднаго гульца. Адзін іншы гулец прапануе 3 прадметы, якія яны думаюць узяць.
  3. Ачкі дастаюцца таму, хто правільна адгадае любы з прадметаў.
Катастрофа на пустынным востраве як 5-хвілінная камандная дзейнасць

№ 13 - Супадзенне па спісах

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 AhaSlides ---

За 4 сценамі офіса (ці хатняга офіса) шырокі свет. Некаторыя людзі хочуць паплаваць з дэльфінамі, некаторыя хочуць убачыць піраміды ў Гізе, а іншыя проста хочуць пайсці ў супермаркет у піжаме без асуджэння.

Паглядзіце, хто марыць Адпаведны спіс.

Як гэта працуе?

  1. Загадзя прымусіце ўсіх расказаць вам адзін пункт са сваіх спісаў коўшаў.
  2. Запішыце іх усе ў шэраг пытанняў з некалькімі варыянтамі і дайце некалькі патэнцыяльных адказаў, каму належыць гэты элемент спісу сегментаў.
  3. Падчас актыўнасці гульцы супастаўляюць элемент спісу коўшаў з чалавекам, якому ён належыць.
Выкарыстанне слайда з некалькімі варыянтамі для прайгравання супадзення ў спісе сегментаў як 5-хвіліннай дзейнасці па стварэнні каманд

Здзяйсняйце мерапрыемствы па стварэнні каманды ў Інтэрнэце і ў аўтаномным рэжыме AhaSlides' праграмнае забеспячэнне для інтэрактыўнага ўзаемадзеяння 💡 Націсніце кнопку ніжэй, каб падпісацца бясплатна!

5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманд для Active Office

Часткова сэнс мерапрыемстваў па стварэнні каманды ў цэлым заключаецца ў тым, каб зняць бамжоў з месцаў і ўнесці трохі мабільнасці ў офіс ці клас. Гэтыя 11 ідэй камандбілдынгу на адкрытым паветры і ў памяшканні абавязкова прымусяць пацячы энергіяй.

Шукаеце творчыя спосабы падабраць каманды для дарослых? Выезд AhaSlides Генератар выпадковых каманд

#14 - Бінга чалавека

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 Мае бясплатныя карты Бінга ---

Можна з упэўненасцю сказаць, што сярэдні супрацоўнік не ведае вельмі шмат пра сваіх калег. Ёсць шмат інфармацыйных каштоўных камянёў, якія трэба раскрыць Бінга чалавека дапамагае вам зрабіць гэта.

Для гэтага вы сапраўды можаце думаць нестандартна і паспрабаваць выявіць некаторыя сапраўды цікавыя чалавечыя факты сярод вашых гульцоў.

Як гэта працуе?

  1. Стварыце чалавечую картку Бінга з такімі атрыбутамі, як "знайсці таго, хто ненавідзіць ваш любімы фрукт'.
  2. Дайце кожнаму па картцы.
  3. Гульцы ходзяць і спрабуюць запоўніць свае карткі, пытаючыся ў іншых, ці адносіцца атрыбут на картцы да гэтага чалавека.
  4. Калі гэта адбываецца, гэты чалавек падпісвае сваё імя на полі Бінга. Калі гэтага не адбываецца, гулец працягвае пытацца гэтага чалавека, пакуль не атрымае яго.
  5. Як толькі ў іх ёсць адзін, яны павінны перайсці да наступнага чалавека.
Пасольства Філіпін у Афінах займалася будаўніцтвам цягам 5 хвілін.
Выява крэдыту: Пасольства Філіпін

№ 15 - дыстанцыйная дыскусія

Дэбаты ў офісе - штодзённая з'ява на многіх працоўных месцах, але яны, як правіла, застаюцца за сталом.

Ідэя - прымусіць усіх рухацца і прымаць літаральныя бакі Дыстанцыйная дыскусія. Гэта выдатна не толькі як хуткі перапынак для пабудовы каманды, але і як спосаб выразна ўбачыць, на якім баку (пакоя) кожны.

Сачыце за гэтым. Рэчы накшталт «Малако заўсёды ідзе першым у міску з крупамі» ідэальна падыходзіць для выклікання вясёлых, але бяскрыўдных спрэчак.

Як гэта працуе?

  1. Усе стаяць пасярод пакоя, і вы зачытваеце бяскрыўдна супярэчлівае выказванне.
  2. Людзі, якія згодныя з гэтым сцвярджэннем, перамяшчаюцца ў адзін бок пакоя, а тыя, хто не згодны - у другі. Людзі на плоце пра гэта проста застаюцца пасярэдзіне.
  3. У людзей ёсць цывілізавана дыскусія па пакоі наконт сваёй пазіцыі.
Людзі, якія вядуць дыстанцыйную дыскусію па ўсім пакоі.
Выява крэдыту: CBC

№ 16 - Узнавіць фільм

Калі карэкціроўка 2020-х гадоў і была чымсьці пазітыўная, дык гэта, безумоўна, крэатыўныя спосабы, з дапамогай якіх людзі пазбаўляліся ад нуды.

Узнавіце фільм адраджае частку гэтай творчасці, каб быць каманднымі мерапрыемствамі для працы ў невялікіх групах, каб разыгрываць сцэны з вядомых фільмаў з любым рэквізітам, які яны могуць знайсці.

Як гэта працуе?

  1. Збярыце гульцоў у каманды і дайце ім па кіно.
  2. Гульцы выбіраюць для сцэны любую сцэну з гэтага фільма, выкарыстоўваючы рэквізіт, калі хочуць.
  3. Каманды атрымліваюць 5 хвілін, каб спланаваць сваю рэканструкцыю, а затым 1 хвіліну, каб выканаць яе.
  4. Кожны чалавек галасуе за любімую рэканструкцыю.
Чалавек узнаўляе фільм з прадметамі побыту.
Выява крэдыту: Сумна і бескарысна

№ 17 - каманда Balloon Pop

Адзін з любімых з AhaSlides рэтрыт па стварэнні каманды ў 2019 годзе. Каманда Balloon Pop патрабуе хуткасці, сілы, спрыту і здольнасці заглушыць голас у вашай галаве, які кажа вам, што вы 35-гадовы мужчына, які занадта стары для такіх рэчаў.

Як гэта працуе?

  1. Пастаўце гульцоў у каманды па 4 чалавекі.
  2. Размесціце па два члены кожнай каманды на адной лініі, затым астатнія 2 гульцы кожнай каманды на іншай лініі прыблізна ў 30 метрах.
  3. Калі вы крычыце Go, гулец 1 завязвае надзьмуты паветраны шар вяроўкай, а потым бяжыць да свайго таварыша па камандзе па іншай лініі.
  4. Калі абодва гульца сустракаюцца, яны падскокваюць паветраны шар, сціскаючы яго паміж спінамі.
  5. Гулец 1 бяжыць да канца гэтай лініі, а гулец 2 паўтарае працэс.
  6. Перамагае каманда, якая першая лопне ўсе свае паветраныя шары!
Дзве дзяўчынкі гуляюць у камандным паветраным шары ў 5-хвіліннай каманднай камандзе ў лесе.

# 18 - Minefield Egg Race

Заўсёды лічылі гонку яек і лыжак занадта лёгкай? Магчыма, вам варта паспрабаваць яго з завязанымі вачыма і з мноствам рэчаў, раскіданых на вашым шляху.

Ну, гэта перадумова Яечная гонка на мінным полі, дзе гульцы з завязанымі вачыма пераадольваюць паласу перашкод пад кіраўніцтвам сваіх таварышаў па камандзе.

Як гэта працуе?

  1. Пакладзіце перашкоды праз поле.
  2. Пастаўце гульцоў у пары.
  3. Завяжыце вочы аднаму гульцу і дайце ім яйка і лыжку.
  4. Калі вы крычыце Go, гульцы спрабуюць прабіцца ад самага пачатку да фінішу пад кіраўніцтвам свайго таварыша па камандзе, які ідзе побач з імі.
  5. Калі яны кінуць яйка альбо дакрануцца да перашкоды, ім прыйдзецца пачынаць зноў.
Два чалавекі, якія гуляюць у гонцы на яйках на мінным полі
Выява крэдыту: Хірэапіч

№ 19 - разыграйце ідыёму

У кожнай мове ёсць мноства ідыём, якія ўсе ведаюць, але якія таксама гучаць надзвычай дзіўна, калі пра іх сапраўды думаць.

Маўляў, што там іншы чайнік з рыбай, Боб твой дзядзька, і увесь рот і без штаноў?

Тым не менш, менавіта гэтая дзіўнасць і весялосць, якія ўзнікаюць у іх разыгрыванні, робяць іх выдатнымі кандыдатамі для 5-хвіліннага занятку па стварэнні каманды.

Як гэта працуе?

  1. Размяшчайце гульцоў у роўныя каманды і выстройвайце іх у бок твару таго, хто знаходзіцца наперадзе.
  2. Дайце гульцам ззаду сваіх ліній тую ж ідыёму.
  3. Калі вы крычыце Go, гулец ззаду разыгрывае ідыёму гульцу перад імі.
  4. Калі ў іх ёсць ідыёма, гэты гулец паварочваецца, стукае па плячы таго, хто знаходзіцца наперадзе, і разыгрывае яго.
  5. Паўтарайце працэс, пакуль каманда не дасягне канца лініі, і канчатковы гулец правільна адгадае, што гэта за ідыёма.
Ілюстрацыя ідыёмы "увесь рот і без штаноў".
Выява крэдыту: Ніл Купрас

№20 - Малюнак спіны

If Актывуйце ідыём гэта як задняя шарада Назад Маляванне гэта, па сутнасці, зварот.

Гэта яшчэ адна тэндэнцыя пасля блакіроўкі, якая прабілася ў вобласці 5-хвілінных мерапрыемстваў па стварэнні каманды. Гэта патрабуе ад людзей наладжвання пэўнай даўжыні хвалі са сваімі партнёрамі і можа даць некаторыя вясёлыя вынікі.

Як гэта працуе?

  1. Пастаўце гульцоў у пары, пры гэтым гулец 2 стаіць перад гульцом 1 і стаіць тварам да дошкі.
  2. Паказаць усім плэерам аднолькавыя выявы.
  3. Калі вы крычыце Go, гулец 1 паварочваецца і малюе малюнак на аркушы паперы ў кантакце са спіной гульца 2.
  4. Гулец 2 спрабуе прайграць малюнак на дошцы толькі з адчування на спіне.
  5. Першы гулец 2, які правільна адгадае малюнак, выйграе, бонусныя ачкі атрымае каманда з лепшым малюнкам гульца 2.
Два чалавекі, якія адыгрываюць малюнак як 5-хвілінную дзейнасць па стварэнні каманд
Выява крэдыту: Рэдкі

№ 21 - Вежа спагецці

Гэй, ёсць Спагеці-спай, чаму б не Вежа са спагетамі?

Вы можаце выправіць гэтую несправядлівасць у гэтым 5-хвілінным мерапрыемстве па стварэнні каманд, якое кідае выклік розуму і рукам у канчатковым выпрабаванні планавання і выканання каманды.

Мэта, як гэта заўсёды павінна быць у жыцці, - зрабіць самую высокую асобна стаячую вежу з сушаных спагецці, увянчаную зефірам.

Як гэта працуе?

  1. Размясціце гульцоў у невялікія каманды.
  2. Дайце кожнай камандзе жменю сушаных спагецці, рулон стужкі, нажніцы і зефір.
  3. Калі вы крычыце Go, у кожнай каманды ёсць 5-10 хвілін, каб пабудаваць самую высокую вежу.
  4. Калі вы крычыце Стоп, самая высокая самастойная вежа з зефірам наверсе - пераможца!
AhaSlides рэтрыт 2021, гульня ў вежу спагецці ў якасці кароткага мерапрыемства па стварэнні каманды.

№ 22 - Парад папяровых самалётаў

Не кожны з нас быў блаславёны здольнасцю вырабляць папяровы самалёцік, які слізгае, як F-117 Nighthawk. Але гэта не праблема, бо Парад папяровага самалёта ўзнагароды усё тыпы самалётаў, якімі б бескарыснымі яны ні з'яўляліся.

Гэта каманднае практыкаванне для невялікіх груп не толькі ўзнагароджвае каманды флаерамі, якія ляцяць найдалей або даўжэй застаюцца ў паветры, але і тымі, якія маюць найвышэйшую эстэтычную каштоўнасць.

Як гэта працуе?

  1. Пастаўце гульцоў у каманды па 3 чалавекі.
  2. Дайце кожнай камандзе кучу паперы, стужку і ручкі для размалёўкі.
  3. Дайце кожнай камандзе 5 хвілін, каб зрабіць 3 тыпу самалётаў.
  4. Прызы дастаюцца самалёту, які ляціць найдалей, той, які ляціць даўжэй за ўсё і той, які выглядае лепш за ўсё.
Два сябры, якія гуляюць з папяровымі самалётамі

#23 - Кубак каманды

Як гаворыцца ў старой прымаўцы: калі вы хочаце паглядзець, хто вашы кіраўнікі, дайце ім кучу кубкаў, каб яны склалі адзін аднаго.

Вы напэўна даведаецеся, хто вашы лідэры Стэк каманднага кубка. Гэта заахвочвае пастаяннае зносіны, цярпенне, настойлівасць і выкананне цвёрдага плана ў дзіўна складанай каманднай задачы.

Як гэта працуе?

  1. Размясціце гульцоў у невялікія каманды па 5 чалавек.
  2. Дайце кожнай групе гумку з 5 прымацаванымі завязкамі і 10 пластыкавымі шкляначкамі.
  3. Кожны гулец хапаецца за струну і цягне, каб нацягнуць гумку над кубкам.
  4. Каманды павінны будаваць піраміду з кубкаў толькі дакранаючыся да радка.
  5. Самая хуткая каманда перамагае!
Студэнты гуляюць у камандным кубку
Выява крэдыту: Спадарыня Сэп

№ 24 - Індыйская барацьба нагамі

Мы павялічваем агрэсію, калі набліжаемся да канца гэтага спісу хуткіх мерапрыемстваў па стварэнні каманды.

Індыйская барацьба на нагах гэта, безумоўна, лепш за ўсё для студэнтаў або маладых супрацоўнікаў, але сапраўды працуе для ўсіх, хто любіць крыху цялеснасці ў сваёй каманднай дзейнасці.

Паглядзіце кароткі тлумачальны відэаролік пра тое, як гэта працуе, ніжэй 👇

Як гэта працуе?

  1. Размясціце гульцоў у невялікія каманды.
  2. Хай адзін гулец з кожнай каманды змагаецца нагамі з адным гульцом з любой іншай каманды. Паўтараць, пакуль усе не змагаліся.
  3. 2 ачкі за перамогу, 0 за паразу.
  4. 4 лепшыя каманды гуляюць у паўфінал і фінал!
5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды

5-хвілінныя каманды для пабудовы мозгу

Не ўсе прымаюць паўнавартасныя мерапрыемствы па стварэнні каманды. Часам бывае прыемна запаволіць гэта з дапамогай галаваломкі, у якой каманды павінны прыдумаць 5-хвіліннае дзеянне па рашэнні задач з розных бакоў і знайсці рашэнне.

#25 - Выклік запалак

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 Лагічна, як ---

Вы ведаеце гэтыя галаваломкі - такія, якія час ад часу ўзнікаюць у вашай стужцы Facebook і бясконца бесяць, бо вы не можаце атрымаць адказ.

Паверце, яны значна менш раздражняюць, калі вы працуеце над імі ў камандзе.

Галаваломкі з запалкамі на самай справе выдатна падыходзяць для навучання ўвазе да дэталяў і працы ў камандзе.

Як гэта працуе?

  1. Збярыце ўсіх у невялікія групы.
  2. Дайце кожнай групе шэраг загадак, якія трэба вырашыць.
  3. Якая каманда іх хутка вырашыць, пераможца!
Матэматычная галаваломка запалак
5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды - крэдыт малюнка: Сурэсальв

№26 - Загадка

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 GP-галаваломкі ---

Тут шмат тлумачэнняў не трэба. Проста загадайце загадку і паглядзіце, хто разгадае яе хутчэй.

Як гэта працуе?

  1. Збярыце ўсіх у невялікія групы.
  2. Дайце кожнай групе шэраг загадак, якія трэба вырашыць.
  3. Якая каманда іх хутка вырашыць, пераможца!
Людзі, якія пішуць нататкі на сустрэчы.
5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды

№ 27 - Выклік лагатыпа

--- Лепшы інструмент для працы 🔨 Лічбавы канспект ---

Ёсць па-сапраўднаму цудоўныя лагатыпы з вытанчанымі схаванымі гранямі, якіх вы можаце не атрымаць на першы погляд.

Выклік лагатыпа гэта ўсё пра ўвагу да дэталяў. Гэта прызнанне дробных штрыхоў прыгожага дызайну і таго, што яны абазначаюць.

Як гэта працуе?

  1. Збярыце ўсіх у невялікія групы.
  2. Дайце кожнай групе кучу лагатыпаў і скажыце, каб яны знайшлі схаваныя значэнні кожнага.
  3. Каманды запісваюць, што, на іх думку, з'яўляецца схаваным аспектам і што яно ўяўляе.
  4. Хутчэй за ўсё выйграйце!
Лагатып спартанскага гольф-клуба Рычарда Фантэно.
5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды - крэдыт малюнка: Рычард Фантэно

#28 - Выклік 6 градусаў

Ці ведаеце вы, што першая спасылка ў 97% артыкулаў Вікіпедыі, калі націснуць дастаткова, у рэшце рэшт прывядзе да артыкула пра Філасофія? Здавалася б, гэты артыкул заўсёды знаходзіцца на некалькі градусаў ад адрыву ад практычна любой тэмы Сусвету.

Заданне вашай камандзе ўсталяваць падобныя сувязі паміж, здавалася б, не звязанымі паміж сабой тэмамі - гэта выдатная 5-хвілінная галаваломка для стварэння каманды, каб прымусіць людзей вырашаць праблемы нестандартнымі і творчымі спосабамі.

Як гэта працуе?

  1. Збярыце ўсіх у невялікія групы.
  2. Дайце кожнай групе два выпадковыя прадметы, якія, здаецца, не маюць нічога агульнага адзін з адным.
  3. Дайце кожнай камандзе 5 хвілін, каб запісаць, як элемент 1 злучаецца з пунктам 2 на шэсць градусаў і менш.
  4. Кожная каманда чытае свае 6 градусаў, і вы вырашаеце, ці занадта слабыя сувязі!

Ад'езд: Галаваломкі для дарослых і працоўныя сустрэчы

6 ступеняў падзелу як 5-хвілінная камандная дзейнасць.
5-хвілінныя мерапрыемствы па стварэнні каманды - крэдыт малюнка: Рэспубліка аховы здароўя

Часта задаюць пытанні

Якія 4 асноўныя віды дзейнасці па стварэнні каманды?

Вясёлыя кароткія заняткі дапамагаюць заахвочваць навыкі каманды, накіраваныя на зносіны, умацаванне даверу, вырашэнне праблем і прыняцце рашэнняў у цэлым.

Якія 5 мерапрыемстваў па стварэнні каманды?

Пачатак сустрэчы, зносіны, рашэнне праблем, крэатыўнае мысленне і сувязь паміж супрацоўнікамі...

Якія 5 C's team-building?

Таварыства, зносіны, упэўненасць, здольнасць да навучання і прыхільнасць.

Гульні для гульні Microsoft Teams са студэнтамі?

Microsoft Teams Бінга, падказка з малюнкам, аўтапартрэт Emoji, рэакцыя GIF і Guess Who... Праверце AhaSlides x Microsoft Teams Інтэграцыя!