Gamification don Fhoghlaim: Treoir Iomlán d'Oideoirí

Imeachtaí Poiblí

Astrid Tran 16 Meán Fómhair, 2025 6 min léite

Samhlaigh dul chuig rang ina raibh sé chomh spreagúil céanna suaitheantais a thuilleamh do mhisin chríochnaithe agus barr na gclár ceannairí a bhaint amach agus an cluiche físeáin is fearr leat a imirt. Seo é cearrbhachas le haghaidh foghlama i ngníomh.

Léiríonn staidéir go bhfuil torthaí dochreidte mar thoradh ar gamification lena n-áirítear suas le 85% níos mó rannpháirtíochta mac léinn, 15% coinneáil eolais feabhsaithe agus comhoibriú méadaithe.

Múinfidh an treoir chuimsitheach seo gach rud a theastaíonn uait a fháil amach faoi fhoghlaim gamification. Faigh amach cad is brí le gamification, cén fáth go bhfuil sé éifeachtach, conas é a chur i bhfeidhm go rathúil, agus na hardáin foghlama gamification is fearr. Déanaimis tumadh isteach!

cad é gamification san fhoghlaim
Déanann foghlaim gamified an próiseas foghlama níos spraíúla agus níos éifeachtaí

Clár na nÁbhar

Cad é Gamification for Learning?

Baineann gamification le haghaidh foghlama le coincheapa a thógáil ó dhearadh cluichí, amhail luaíochtaí, aitheantas, iomaíocht, scéalaíocht agus iad a chur i bhfeidhm ar phróisis agus ar chláir foghlama. Is é an sprioc an rannpháirtíocht agus an taitneamh a bhíonn ag daoine agus iad ag imirt cluichí a ghabháil agus é sin a thabhairt isteach sa chomhthéacs oideachais.

Úsáideann sé seo suaitheantais, pointí, leibhéil, dúshláin agus eilimintí clár ceannaireachta i ndearadh físchluichí i gcluichí oideachasúla le linn gníomhaíochtaí ranga chun foghlaim trí imirt a spreagadh, go háirithe i gcás cúrsaí ar líne.

Déanann cearrbhachas giaráil ar mhianta nádúrtha daoine maidir le stádas, gnóthachtáil, féinléiriú agus iomaíocht chun an fhoghlaim a spreagadh. Soláthraíonn gnéithe cluiche aiseolas láithreach ionas gur féidir le foghlaimeoirí monatóireacht a dhéanamh ar a ndul chun cinn féin agus mothú gnóthachtála a mhothú.

Cad iad Samplaí Foghlama Gamified?

Cad a dhéanann eispéireas foghlama maith le gamification? Seo 7 sampla de gamification sa seomra ranga a chabhróidh leat cúrsa cuimhneacháin agus bríoch a eagrú:

  • Tráth na gceist bunaithe ar chluiche: Trí fhaisnéis a chur i láthair i bhformáid ceisteanna agus freagraí, is féidir le foghlaimeoirí athbhreithniú tapa a dhéanamh ar a bhfuil ar eolas acu cheana féin ar bhealach suimiúil agus spreagúil.
  • Córas scórála: Trí chóras scórála a chur i bhfeidhm is féidir le foghlaimeoirí a ndul chun cinn a rianú agus dul san iomaíocht leo féin nó le daoine eile. Is féidir pointí a bhronnadh ar fhreagraí cearta, rud a spreagfadh na rannpháirtithe le bheith ag iarraidh scóir níos airde.
  • Suaitheantais: Má bhronntar suaitheantais ar éachtaí nó ar gharspriocanna, cuirtear le mothú gnóthachtála. Is féidir le foghlaimeoirí na suaitheantais fhíorúla seo a bhailiú agus a thaispeáint mar theist ar a ndul chun cinn agus ar a saineolas.
  • Leaderboards: Cruthaíonn cláir cheannairí iomaíocht shláintiúil trí na taibheoirí is fearr a thaispeáint. Is féidir le foghlaimeoirí a fheiceáil conas a dhéanann siad rangú i gcomparáid lena bpiaraí, rud a spreagann iad chun feabhas a chur ar an bpróiseas foghlama agus páirt ghníomhach a ghlacadh ann.
  • Córas luach saothair: Is féidir luaíochtaí, mar dhuaiseanna fíorúla nó rochtain ar ábhar breise, a thairiscint do na sár-thaibheoirí. Spreagann sé seo foghlaimeoirí le barr feabhais a chur ar agus le tuilleadh iniúchta a dhéanamh.
  • Amadóirí tráth na gceist: Ná déan dearmad srianta ama a leagan síos ionas gur féidir le tráth na gceist an brú a bhaineann le cinnteoireacht fhíorshaol a insamhladh. Spreagann sé smaointeoireacht thapa agus cuireann sé cosc ​​ar fhoghlaimeoirí a gcuid freagraí a mheas ar an dara bealach.
  • Cluichí i stíl jeopardy: Is féidir cluichí cosúil le Jeopardy nó formáidí idirghníomhacha eile a úsáid chun an fhoghlaim a threisiú. Is minic go mbíonn catagóirí, ceisteanna, agus gné iomaíoch i gceist leis na cluichí seo, rud a fhágann go mbíonn an fhoghlaim níos tarraingtí agus níos suntasaí.
Samplaí de Chearrbhachas chun Foghlama
Samplaí gamification le haghaidh foghlama

Cén Fáth a Úsáid Gamification Chun Foghlama?

Ní féidir a shéanadh go bhfuil buntáistí ag baint le foghlaim gamification. Tá go leor cúiseanna ann go bhfuil sé tairbheach do fhoghlaimeoirí gamification a úsáid chun foghlama:

  • Rannpháirtíocht agus spreagadh méadaithe - Déanann eilimintí cluiche an próiseas foghlama i bhfad níos taitneamhaí, rud a spreagann scaoileadh dopamine, rud a chuireann dúil leis an imirt agus an fhoghlaim a choinneáil.
  • Coinneáil eolais feabhsaithe - Tá go leor cluichí deartha chun cabhrú le mic léinn athbhreithniú a dhéanamh ar a léacht. Spreagann sé seo cuimhneachán, ionsú eolais agus atreisiú.
  • Aiseolas láithreach - Tugann pointí, suaitheantais, agus ardú leibhéil aiseolas fíor-ama, rud a ligeann do mhic léinn an freagra ceart a fháil agus dul chun cinn a dhéanamh ina bhfoghlaim go tapa. Sábhálann sé am cinnte chun an freagra a cheartú agus ní gá do mhic léinn fanacht riamh le fáil amach cé chomh maith agus atá siad ag déanamh nó conas is féidir leo feabhsú.
  • Spreagann scileanna boga - Le foghlaim gamified, ní mór do dhaltaí smaoineamh go criticiúil agus oibriú le daoine eile (i roinnt dúshlán foirne), rud a fheabhsaíonn cumarsáid, comhoibriú, diongbháilteacht agus cruthaitheacht.
  • Comórtas sláintiúil - Taispeánann cláir cheannaireachta torthaí gach babhta go tapa, rud a mhéadaíonn an mothú iomaíochais agus a spreagann foghlaimeoirí chun níos mó iarrachtaí a dhéanamh chun a rangú a fheabhsú.

Ardáin Foghlama Gamification is Fearr

Is gnéithe do-athsholáthair iad gníomhaíochtaí foghlama gamaithe le haghaidh aipeanna nó léachtaí foghlama rathúla. Cibé an traidisiúnta sa seomra ranga nó ríomhfhoghlaim atá i gceist, is botún ollmhór a bheidh ann gan cearrbhachas chun foghlama a eisiamh.

Má tá tú ag lorg ardáin foghlama cearrbhachais den scoth a chuidíonn le do cheacht a athrú, agus a shábhálann do chuid ama agus iarracht, seo na 5 shampla is fearr duit a roghnú.

#1. EdApp

Is rogha iontach é ardán foghlama soghluaiste-dhírithe ar nós EdApp chun tosaíocht a thabhairt dó. Ionchorpraíonn sé eilimintí gámúcháin agus feidhmiúlachtaí chun spleodar a chur isteach san eispéireas foghlama. Is é an rud a dhéanann uathúil é ná an teaglaim de Gamification agus Microlearning, áit a gcuirtear ábhair foghlama ar taispeáint agus a mhínítear níos éasca le tuiscint, níos tarraingtí agus níos lú ama a chaitheamh.

#2. WizIQ 

Is ardán cianfhoghlama uile-i-amháin é WizIQ a chomhcheanglaíonn seomraí ranga fíorúla agus LMS. Cuireann sé le rannpháirtíocht le pobalbhreith, tráth na gceist agus cláir bhána idirghníomhacha. Is féidir leat do thairseach foghlama inoiriúnaithe a shocrú go héasca agus ábhar oiliúna a uaslódáil i bhformáid ar bith. Tacaíonn WizIQ le foghlaim ilmhódach, ag tairiscint cumarsáide fuaime, físe agus téacs fíor-ama. Is féidir le foghlaimeoirí freastal ar ranganna beo ag baint úsáide as an aip WizIQ ar iOS agus Android.

#3. Qstream

Smaoinigh ar Qstream má tá ardán foghlama gamified á lorg agat a thógann rannpháirtíocht go dtí an chéad leibhéal eile. Leis an aip seo, is féidir leat do chuid ábhar oiliúna a athrú ina dhúshláin mhealltacha atá éasca d’fhoghlaimeoirí a thuiscint. Cuireann an t-ardán anailísíocht léargasach ar fáil freisin, a ligeann duit feidhmíocht aonair agus grúpa a rianú, ag cinntiú go bhfuil do chuid iarrachtaí oiliúna ar an mbóthar ceart.

#4. Caidé!

Ardáin foghlama aitheanta mar Kahoot! go deimhin tá siad chun tosaigh in úsáid an chearrbhachais chun foghlama, agus tá sé chun tosaigh i gcónaí maidir le heispéiris oideachasúla spéisiúla a chruthú. Leis an gcomhéadan bríomhar, éasca le húsáid, Kahoot! tar éis éirí an-is fearr leat i measc oideachasóirí, oiliúnóirí, agus mic léinn araon.

#5. AhaSlides

Ar cheann de na haipeanna foghlama fíorúla nach mór triail a bhaint astu, cuireann AhaSlides eilimintí cearrbhachais iontacha ar fáil a gheallfaidh eispéireas foghlama a bheidh fós dinimiciúil agus idirghníomhach. Déanann teimpléid réamhdhéanta agus banc ceisteanna AhaSlides cluichí foghlama a chruthú gan iarracht, agus soláthraíonn a leabharlann fairsing raon ábhar réamhdhéanta d’ábhair éagsúla. Cibé an bhfuil tú in oiliúint chorparáideach, cúram sláinte nó oideachas, is féidir é a chur in oiriúint chun freastal ar do shainriachtanais.

tráth na gceist catagóirithe ahaslides

Ceisteanna Coitianta

Conas a úsáidtear gamification san fhoghlaim?

Is éard atá i gceist le cearrbhachas chun foghlama ná coincheapa a thógáil ó dhearadh cluichí cosúil le pointí, suaitheantais, dúshláin, luach saothair, abhatár, cláir cheannairí agus iad a chur i bhfeidhm i gcomhthéacsanna oideachais.

Cad is sampla de gamification san fhoghlaim?

Sampla de chearrbhachas chun foghlama is ea suaitheantais agus pointí a ionchorprú i dtráth na gceist a dhéanann an fhoghlaim idirghníomhach agus taitneamhach. Is teicníc iontach í an stíl cluiche tráth na gceist atá bunaithe ar an gceist le húsáid chun cabhrú le foghlaimeoirí a gcuid eolais a threisiú agus ábhair nua a fhoghlaim trí mheasúnú foirmitheach agus trí aiseolas.

Cad é gamification sa teagasc?

Tagraíonn cearrbhachas sa teagasc do mhúinteoirí ag baint úsáide as gnéithe cluiche cosúil le pointí, suaitheantais, cláir cheannairí, dúshláin agus luaíochtaí chun inspreagadh agus rannpháirtíocht scoláirí i gceachtanna agus tascanna a mhéadú. Leagann cearrbhachas éifeachtach sa teagasc spriocanna soiléire amach do scoláirí le bheith ag obair i dtreo, rianaíonn sé a ndul chun cinn agus tugann sé aitheantas do ghnóthachtálacha. Déanann sé seo níos mó spraoi agus tarraingteach don fhoghlaim do chineálacha éagsúla mac léinn.

Tagairtí: EdApp | tionscal na foghlama | ttro