A közönség figyelme olyan, mint egy sunyi kígyó. Nehéz megfogni, és még nehezebb megtartani, mégis szükség van rá egy sikeres prezentációhoz.
No Death by PowerPoint, nem rajzolhat monológokat; ideje elővenni a interaktív bemutató játékok! Rengeteg pontot szerezhetsz velük a kollégáknál, a diákoknál, vagy bárhol máshol, ahol egy kis szuper lebilincselő interaktivitásra van szükséged... Remélem, hasznosnak találod az alábbi játékötleteket!
Az alábbi 14 játék tökéletes egy interaktív bemutató. Mega-plusz pontokat szereznek a kollégákkal, diákokkal vagy bárhol, ahol egy szuper-lebilincselő interaktivitásra van szükséged... Remélem, hasznosnak találod az alábbi játékötleteket!
Interaktív bemutató játékok
1. Élő kvízverseny

Gondoljunk a legviccesebb pillanatokra az iskolából, a munkából vagy egy eseményről. Valószínűleg mindig valamilyen versenyről van szó, többnyire baráti versenyről. Emlékszel, hogy mindenki nevetett és élete legjobb pillanatait élvezte.
Mi lenne, ha azt mondanám, hogy van mód arra, hogy ezeket a pillanatokat újraéljük egy élő kvízzel? Élő vetélkedők Bármely prezentációt egyirányú előadásból interaktív élménnyé alakíthat, ahol a közönség aktív résztvevővé válik.
Egy egészséges adag versengés hatására a passzív hallgatózás (vagy a telefonjuk titokban való ellenőrzése) helyett az emberek előrehajolnak, megbeszélik a válaszokat a szomszédaikkal, és ténylegesen figyelni akarnak.
Az élő kvízeket bárhol használhatod – csapatmegbeszéléseken, képzéseken, tantermekben vagy nagy konferenciákon. Ráadásul az AhaSlides kvíz funkciójával a beállítás egyszerű, a részvétel azonnali, és a nevetés garantált.
Így kell játszani:
- Állítsa be a kérdéseit AhaSlides.
- Mutassa be a kvízt a játékosoknak, akik úgy csatlakoznak, hogy beírják az egyedi kódot a telefonjukba.
- Vedd végig a játékosaidat az egyes kérdéseken, és ők versenyeznek, hogy a leggyorsabban megkapják a helyes választ.
- Tekintse meg a végső ranglistát, hogy kiderüljön a győztes!
2. Mit tennél?

Helyezze a közönségét a helyébe. Adjon nekik egy forgatókönyvet az előadásához kapcsolódóan, és nézze meg, hogyan kezelik azt.
Tegyük fel, hogy Ön egy tanár, aki előadást tart a dinoszauruszokról. Az adatok bemutatása után olyasmit kérdezne, mint...
Egy stegosaurus üldöz téged, készen arra, hogy felkapjon vacsorára. Hogyan menekülsz?
Miután mindenki elküldte válaszát, szavazhat, hogy megtudja, melyik a közönség kedvenc válasza a forgatókönyvre.
Ez az egyik legjobb prezentációs játék a diákok számára, mivel kreatívan felpörgeti a fiatal elméket. De munkakörnyezetben is remekül működik, és hasonló felszabadító hatást fejthet ki, ami különösen jelentős, mint a nagycsoportos jégtörő.
Így kell játszani:
- Készítsen ötletbörze diát, és írja fel a forgatókönyvét a tetejére.
- A résztvevők telefonjukon csatlakoznak a prezentációhoz, és beírják válaszaikat az Ön forgatókönyvére.
- Ezt követően minden résztvevő szavaz a kedvenc (vagy a 3 legjobb kedvenc) válaszra.
- A legtöbb szavazatot kapott résztvevő lesz a nyertes!
3. Kulcsszám
Nem számít az előadás témája, minden bizonnyal rengeteg szám és szám repül majd körül.
Közönségtagként nem mindig könnyű nyomon követni őket, de az egyik interaktív prezentációs játék, amely megkönnyíti Kulcsszám.
Itt megad egy egyszerű számsort, és a közönség azzal válaszol, amire szerinte utal. Például ha azt írod, hogy25 dollár, a közönség erre válaszolhat „beszerzésenkénti költségünk”, „napi költségkeretünk a TikTok hirdetéshez” or "az az összeg, amit John minden nap zselére költ".
Így kell játszani:
- Hozzon létre néhány feleletválasztós diát (vagy nyílt végű diát, hogy bonyolultabb legyen).
- Írja be kulcsszámát minden diák tetejére.
- Írd le a válaszlehetőségeket!
- A résztvevők telefonjukon csatlakoznak a prezentációhoz.
- A résztvevők kiválasztják azt a választ, amelyhez szerintük a kritikus szám kapcsolódik (vagy ha nyílt végű, írja be a választ).

4. Találd ki a sorrendet

Ha egyszerűen csak lépésről lépésre vázolunk fel egy folyamatot, az unalmassá válik. De mi történik, ha az egyéneknek maguknak kell kikövetkeztetniük a sorrendet? Hirtelen minden részletre koncentrálnak.
Például, ha azt tanítod az embereknek, hogyan kezeljék a panaszokat, keverd a következő lépéseket: „Hallgass meg anélkül, hogy félbeszakítanád őket”, „Javasolj megoldást”, „Dokumentáld a problémát”, „24 órán belül kövesd fel a problémát”, és „Őszintén kérj bocsánatot”.
Hogy ezt az információt bevésd a közönséged fejébe, a Guess the Order egy fantasztikus minijáték prezentációkhoz.
Megírod egy folyamat lépéseit, összekevered őket, majd megnézed, ki tudja a leggyorsabban a megfelelő sorrendbe rakni.
Így kell játszani:
- Hozzon létre egy „Helyes sorrend” diát, és írja meg nyilatkozatait.
- A nyilatkozatok automatikusan összekeverednek.
- A játékosok telefonjukon csatlakoznak a prezentációhoz.
- A játékosok versenyeznek, hogy a kijelentéseket a megfelelő sorrendbe rakják.
5. 2 igazság, 1 hazugság

Ezt a klasszikus jégtörőt átalakítottuk, hogy illeszkedjen egy prezentációhoz. Ez egy sunyi módja annak, hogy teszteljük a résztvevők tanultakat, miközben folyamatosan figyeljük őket.
És nagyon egyszerű megtenni. Gondoljon csak két állításra a prezentációban található információk alapján, és alkosson egy másikat. A játékosoknak ki kell találniuk, melyiket találtad ki.
Ez egy nagyszerű ismétlő játék, amely diákok és kollégák számára egyaránt hasznos. Aktívan kell felidézniük az információkat, hogy különbséget tudjanak tenni az igaz és a hamis állítások között.
Így kell játszani:
- Hozzon létre egy 2 igazság és egy hazugság listája különböző témákat fed le előadásában.
- Olvass fel két igazságot és egy hazugságot, és kérd meg a résztvevőket, hogy találják ki a hazugságot.
- A résztvevők a hazugságra szavaznak akár kézzel, akár a feleletválasztós csúszda az előadásában.
6. Rendezze a tételeket

A dolgok mozgatása a való életben vagy a számítógépen néha segíthet jobban megérteni őket. Ez a játék valóságossá és szórakoztatóvá teszi a nem létező dolgok csoportokba sorolását.
Például, ha marketingcsatornákról beszélsz, akkor az emberek három csoportba sorolhatják az „Instagram-hirdetéseket”, az „e-mail hírleveleket”, a „szakkiállításokat” és az „ajánlóprogramokat”: „Digitális”, „Hagyományos” és „Szájreklám”.
Tökéletesek, ha éppen most tanítottál valami összetettet vagy sok koncepciót, és látni szeretnéd, hogy az emberek valóban értik-e. Nagyszerűek nagyobb dolgozatok előtti ismétlésekhez, vagy új témák kezdetén, hogy lássuk, mit tudnak már az emberek.
Így kell játszani:
- „Kategória” típusú dia létrehozása
- Írd be az egyes kategóriák fejlécnevét
- Írd le a megfelelő tárgyakat minden kategóriába; a tárgyak véletlenszerűen lesznek elrendezve lejátszáskor.
- A résztvevők mobileszközeiken keresztül csatlakoznak a játékhoz
- A résztvevők a megfelelő kategóriákba rendezik a tárgyakat
A játékokon kívül ezek interaktív multimédiás prezentációs példák megkönnyítheti a következő beszélgetéseket is.
7. Homályos szófelhő
Szófelhő is mindig gyönyörű kiegészítője bármilyen interaktív prezentációnak. Ha tanácsainkra van szüksége, akkor vegye fel őket, amikor csak tudja – bemutató játékok vagy sem.
ha te do tervezi, hogy egy játékhoz használ egyet a prezentációjában, remek lehetőség kipróbálni Homályos szófelhő.
Ugyanazon a koncepción működik, mint a népszerű brit játékshow Értelmetlen. A játékosok nyilatkozatot kapnak, és meg kell nevezniük a lehető leghomályosabb választ. A legkevesebbet említett helyes válasz a nyertes!
Vegyük ezt a példa állítást:
Ügyfeleink elégedettsége érdekében nevezze meg a legjobb 10 országunk egyikét.
A legnépszerűbb válaszok lehetnek India, USA és a Brazília, de a pontok a legkevésbé említett helyes országra mennek.
Így kell játszani:
- Hozzon létre egy szófelhő-diát úgy, hogy felül legyen a nyilatkozata.
- A játékosok telefonjukon csatlakoznak a prezentációhoz.
- A játékosok az elképzelhető leghomályosabb választ adják be.
- A leghomályosabb a legkicsinyítőbbnek tűnik a táblán. Aki ezt a választ adja, az a nyertes!
Szerezd meg ezeket szófelhő sablonok amikor te regisztrálj ingyen az AhaSlides-szel!
8. Párosítás

Ez olyan, mint egy memóriajáték, de tanulásra szolgál. Az embereknek össze kell kapcsolniuk az összefüggő információkat, ami segít nekik megérteni a fogalmak közötti kapcsolatokat.
Ez egy sor gyors kijelentést és egy sor választ tartalmaz. Minden csoport össze van zavarodva; a játékosoknak a lehető leggyorsabban össze kell egyeztetniük az információt a helyes válasszal.
A párosításhoz tudnod kell, hogyan kapcsolódnak a dolgok egymáshoz, nem csak azt, hogyan ismerd fel őket. Ez a játék nagyon jól működik, ha sok fogalmat szeretnél lefedni, és tesztelni, hogy az emberek emlékeznek-e rájuk. Még akkor is működhet, ha a válaszok számok és ábrák.
Így kell játszani:
- Hozzon létre egy „Match Pairs” kérdést.
- Töltse ki a promptokat és válaszokat, amelyek automatikusan megkeverednek.
- A játékosok telefonjukon csatlakoznak a prezentációhoz.
- A játékosok a lehető leggyorsabban párosítják az egyes promptokat a válaszokkal, hogy a legtöbb pontot szerezzék.
9. Forgasd meg a kereket

Ha létezik is sokoldalúbb prezentációs játékeszköz, mint a szerény forgó kerék, akkor nem tudunk róla.
Akár egy tanulók figyelmét lekötni küzdő tanár, akár egy vállalati tréninget vezető tréner, akár egy konferencia előadója vagy, ezek a játékok varázslatos hatást fejtenek ki azzal, hogy beillesztik azt a meglepetéselemet, amitől mindenki felfigyel és figyel.
A forgókerék véletlenszerű tényezőjének hozzáadása lehet az, amire szüksége van ahhoz, hogy a prezentációban való részvétel magas maradjon. Vannak prezentációs játékok, amelyeket ezzel is használhatsz, többek között...
- Véletlenszerű résztvevő kiválasztása a kérdés megválaszolásához.
- A helyes válasz megérkezése után válassz egy bónuszdíjat.
- A következő személy kiválasztása, aki kérdezz-felelek kérdést tesz fel vagy előadást tart.
Így kell játszani:
- Hozzon létre egy pörgettyűt, és írja fel a címet a tetejére.
- Írja be a pörgető kerék bejegyzéseit.
- Forgasd meg a kereket, és nézd meg, hová ér!
10. Ez vagy az?

Egy egyszerű módja annak, hogy mindenkit beszéljen az „Ez vagy az” játék. Tökéletes, ha azt szeretné, hogy az emberek szórakoztató módon, nyomás nélkül osszák meg gondolataikat.
Két választási lehetőséget adsz az embereknek, és megkéred őket, hogy válasszanak egyet – például „kávé vagy tea”, vagy „tengerpart vagy hegyek”. Aztán elmondják, hogy miért azt választották, amit.
Senki sem érzi magát váratlanul, mert nincs rossz válasz. Sokkal könnyebb, mint megkérdezni: „Szóval, mesélj magadról”, és nézni, ahogy az emberek lefagynak. Ráadásul meglepődnél, hogy mennyire lelkesednek az emberek a látszólag egyszerű döntésekért.
Ez az egyik legjobb jégtörő játék, amit el tudsz képzelni. Ezzel a játékkal szinte bárhol játszhatsz: egy megbeszélés elején, családi vacsorán új rokonokkal, az új csapattal töltött első napon, vagy amikor a barátaiddal lógsz, és a beszélgetés elcsendesedik.
Így kell játszani:
- Mutasson két lehetőséget a képernyőn – lehet butaság vagy munkával kapcsolatos. Például: "Otthonról dolgozik pizsamában VAGY irodában dolgozik ingyen ebéddel?"
- Mindenki a telefonjával vagy a terem különböző oldalaira költözve szavaz.
- A szavazás után kérj meg néhány embert, hogy osszák meg, miért választották a választ. P/s: Ez a játék nagyszerűen működik az AhaSlides-szel, mert mindenki egyszerre szavazhat, és azonnal láthatja az eredményeket.
11. A nagy barátságos vita

Néha a legjobb megbeszélések egyszerű kérdésekkel kezdődnek, amelyekről mindenkinek megvan a véleménye. Ezzel a játékkal az emberek együtt beszélgetnek és nevetnek.
Akár vacsorát rendezel, akár a barátaiddal lógsz, akár új emberekkel ismerkedsz meg, ez a játék arra késztet mindenkit, hogy megossza gondolatait olyan témákról, amelyekről mindannyiunknak van véleménye.
Egy álláspont megvédése arra készteti az embereket, hogy mélyebben gondolkodjanak el a témáról, és mások nézőpontjainak meghallgatása mindenki látókörét szélesíti.
Így kell játszani:
- Hozz létre egy nyitott végű diatípust, és válassz egy szórakoztató témát, ami senkit sem fog felbosszantani – például: „Az ananásznak helye van a pizzán?” vagy „Szabad zoknit viselni szandállal?”
- A közönségadatok gyűjtése során add meg a „Név” mezőt, hogy az emberek kiválaszthassák a csoportjukat. Tedd ki a kérdést a képernyőre, és hagyd, hogy az emberek oldalt válasszanak.
- Kérj meg minden csoportot, hogy állítsanak fel három vicces érvet a választásuk alátámasztására.
Hogyan szervezzünk interaktív játékokat bemutatóhoz (7 tipp)
Legyen egyszerű
Ha szórakoztatóvá szeretné tenni a bemutatót, ne bonyolítsa túl. Válassz olyan játékokat egyszerű szabályokkal, amelyeket mindenki gyorsan megszerezhet. A rövid, 5-10 percig tartó játékok tökéletesek – anélkül, hogy túl sokáig tartanának, felkeltik az emberek érdeklődését. Tekintsd úgy, mintha egy gyors triviát játszol, nem pedig egy összetett társasjátékot.
Először ellenőrizze az eszközöket
Mielőtt elkezdené, ismerje meg prezentációs eszközeit. Ha AhaSlides-t használ, töltsön egy kis időt a játékkal, hogy tudja, hol található az összes gomb. Győződjön meg arról, hogy pontosan meg tudja mondani az embereknek, hogyan csatlakozzanak, akár egy szobában vannak veled, akár otthonról csatlakoznak online.
Érezze mindenkit szívesen
Válasszon olyan játékokat, amelyek mindenki számára megfelelőek a szobában. Vannak, akik szakértők, míg mások még csak most kezdik a munkát – válassz olyan tevékenységeket, ahol mindketten jól érezhetik magukat. Gondoljon a közönség különböző hátterére is, és kerülje el mindazt, ami miatt egyesek kirekesztettnek érezhetik magukat.
Csatlakoztassa a játékokat az üzenetéhez
Használj olyan játékokat, amelyek valóban segítenek megtanítani, amit beszélsz. Például, ha a csapatmunkáról beszél, használjon csoportos kvízt az egyéni tevékenység helyett. Tedd a játékaidat jó helyekre a beszédben – például amikor az emberek fáradtnak tűnnek, vagy egy csomó információ után.
Mutassa meg saját izgalmát
Ha izgatott vagy a játékok miatt, a közönséged is az lesz! Legyen vidám és bátorító. Egy kis baráti versengés jó móka lehet – kínálhat apró nyereményeket vagy csak kérkedést. De ne feledd, a fő cél a tanulás és a szórakozás, nem csak a győzelem.
Rendeljen biztonsági mentési tervet
Néha a technológia nem a tervek szerint működik, ezért legyen készen egy B-terv. Esetleg nyomtasd ki játékaid papíralapú változatait, vagy készíts elő egy egyszerű tevékenységet, amelyhez nincs szükség különleges eszközökre. Ezenkívül különböző módokon csatlakozhatnak a félénk emberekhez, például csapatban dolgozva, vagy segítve a pontszámot.
Figyelj és tanulj
Ügyeljen arra, hogy az emberek hogyan reagálnak a játékaira. Mosolyognak és beleavatkoznak, vagy zavartnak tűnnek? Kérdezd meg őket utána, mit gondoltak – mi volt szórakoztató, mi volt trükkös? Ez segít a következő bemutató még jobbá tételében.
Interaktív PowerPoint prezentációs játékok – igen vagy nem?
Mivel messze a legnépszerűbb prezentációs eszköz a világon, érdemes tudni, hogy vannak-e prezentációs játékok a PowerPointban.
Sajnos a válasz nem. A PowerPoint hihetetlenül komolyan veszi a prezentációkat, és nincs sok ideje interaktivitásra vagy bármilyen szórakozásra.
De van egy jó hír...
It is A prezentációs játékok közvetlenül beágyazhatók PowerPoint prezentációkba az AhaSlides ingyenes segítségével.
Tudod importálja a PowerPoint bemutatót az AhaSlides-hez egy gombnyomással és viszont, majd helyezze el a fentiekhez hasonló interaktív prezentációs játékokat közvetlenül a bemutató diákjai közé.
Vagy interaktív diákat is készíthet az AhaSlides segítségével közvetlenül a PowerPointon a AhaSlides bővítmény mint az alábbi videó.