10 Patarosan Brainstorm pikeun Sakola sareng Gawé di 2024

Gawe

Anu Vu 03 April, 2024 8 mnt maca

Seni naroskeun patarosan anu saé mangrupikeun konci pikeun sési brainstorming anu épéktip. Éta sanés élmu rokét, tapi peryogi sakedik latihan sareng perencanaan pikeun naroskeun patarosan brainstorming anu leres pikeun nyiptakeun lingkungan anu reseptif sareng kolaborasi.

Janten, pikeun conto brainstorming, ieu mangrupikeun brainstorm patarosan pituduh sareng conto kanggo sadayana pikeun diajar sareng ningkatkeun sesi brainstorming.

Daptar eusi

Tips Dursasana jeung AhaSlides

Téks Alternatif


Butuh cara anyar pikeun brainstorming?

Paké fun kuis on AhaSlides pikeun ngahasilkeun langkung seueur ide di tempat damel, di kelas atanapi nalika rapat sareng réréncangan!


🚀 Daftar Gratis☁️

Ku kituna, Naon Brainstorm Patarosan Guide?

Brainstorming mangrupikeun prosés ngahasilkeun ide anu ngabantosan tim atanapi organisasi anjeun ngarengsekeun masalah kritis sareng nyepetkeun kasuksésan. Roh inti di tukangeun brainstorming grup nyaeta 'teu aya gagasan bodo'. Janten, upami anjeun ngalaksanakeun sési brainstorming, motto utami anjeun kedah ngenalkeun patarosan kolaboratif anu bakal ngadorong sadayana pikeun ngahasilkeun ide anu sabisa-gancang kalayan henteu sieun hinaan atanapi bias.

Brainstorming henteu dugi ka dunya perusahaan; anjeun gaduh aranjeunna di ruang kelas, di tempat kemah, nalika ngarencanakeun liburan kulawarga; sarta sakapeung malah masak nepi hiji prank elaborate. Sareng nalika brainstorming tradisional peryogi jalma-jalma hadir sacara fisik di tempat rapat, istilah-istilahna parantos robih pas-COVID. Virtual brainstorming nyaeta flourishing alatan aksés internét hadé tur rupa-rupa lega video-conferencing na parabot brainstorming.

Kalayan téknologi dimaénkeun, kaahlian pikeun ngararangkay patarosan brainstorming anu relevan janten langkung berharga; utamana urang teu boga gagasan jelas ngeunaan basa awak pamilon. Penting pikeun patarosan anjeun janten kabuka tapi saimbang sareng ngajantenkeun sadayana betah. Ogé, unggal patarosan susulan kedah ngadukung lingkungan sapertos kieu dugi ka tim parantos ngahontal tujuanana.

Tapi naon patarosan ieu? Sareng kumaha anjeun badé naroskeun ka aranjeunna? Ieu tempat kami asup. Sésana artikel ieu bakal ngabantosan anjeun nyiptakeun patarosan anu cocog pikeun brainstorming di sakola sareng padamelan, di lingkungan anu jauh atanapi langsung. Catet yén patarosan ieu ngan ukur ide sareng template pikeun anjeun ngalaksanakeun sesi brainstorming anu épéktip; Anjeun salawasna bisa ngarobah éta pikeun nyocogkeun agenda rapat jeung lingkungan.

Kéngingkeun Gagasan Pangsaéna ti Awak anjeun 💡

AhaSlides mangrupakeun alat bébas nu ngidinan Anjeun brainstorm babarengan. Kumpulkeun ide sareng pamilih sadayana!

GIF jalma ngawalon patarosan brainstorming dina slide brainstorm on AhaSlides.
Brainstorm Patarosan
10 Téhnik Brainstorm Emas

5 Jenis Soal Brainstorm di Sakola

Upami anjeun guru énggal atanapi anu hoyong ningkatkeun kamampuan nanya di kelas, langkung saé gaduh pendekatan anu sederhana sareng lugas. Nanging, aya sababaraha titik anu anjeun kedah émut pikeun ngalaksanakeun sési brainstorming anu suksés di kelas ...

  1. Jaga yén nada anjeun nyarioskeun asli kahayangweruhan jeung teu wewenang. Cara anjeun ngucapkeun patarosan anjeun bakal ngajantenkeun aranjeunna gumbira pikeun sési atanapi nyéépkeun sumangetna.
  1. Masihan murid Anjeun a waktos lumrah mikir sangkan bisa ngumpulkeun kawani jeung kapercayaan pikeun nepikeun jawaban maranéhanana. Ieu hususna leres pikeun mahasiswa anu teu nyaman dina nyoarakeun pamadegan maranéhanana di rohangan publik.

#1. Kumaha saur anjeun ngeunaan topik?

Ieu mangrupikeun conto patarosan brainstorming anu sampurna tina hiji patarosan kabuka nu nyorong siswa anjeun ngobrol ngeunaan topik / proyék tanpa straying jauh teuing ti eta. Janten obyektif nalika anjeun ngabantosan murid anjeun ngartos topik sareng masihan aranjeunna inpormasi anu relevan dina cara anu henteu mangaruhan prosés pamikiran mandirina. Ajak aranjeunna ngagunakeun inpormasi éta dumasar kana logika sareng pamahamanana.

#2. Naha anjeun mikir kitu?

Ieu patarosan nurutan-up nu kudu salawasna marengan nu saméméhna. Éta ngajadikeun peserta didik ngareureuhkeun sareng mikirkeun alesan sanés ngan ukur ngiringan aliran. Ieu ngadorong grup jempé / pasif siswa kaluar tina cangkang maranéhanana sarta mikir saluareun pamikiran dominan di kelas.

#3. Kumaha anjeun dugi ka kacindekan ieu?

Patarosan ieu maksa peserta didik pikeun delve deeper tur ngajajah hubungan antara pikiran jeung logika maranéhanana. Aranjeunna nerapkeun pembelajaran, konsép, sareng pangalaman anu kapungkur pikeun ngabuktikeun sudut pandangna.

#4. Naha anjeun diajar anu anyar?

Tanya siswa anjeun lamun diskusi geus mantuan aranjeunna ngamekarkeun prosés pamikiran maranéhanana. Naha sasama sakelas mere ilham aranjeunna ku cara anyar pikeun ngadeukeutan topik? Patarosan ieu bakal nyorong aranjeunna pikeun mumbulkeun ideu masing-masing sareng tetep bungah pikeun sési brainstorming salajengna.

#5. Dupi anjeun gaduh patarosan langkung?

Panungtungan anu pas pikeun sési - patarosan ieu nyababkeun mamang atanapi kontra-argumen anu kabuktian. Diskusi sapertos kitu sering ngangkat topik anu pikaresepeun anu tiasa dianggo pikeun sesi brainstorming ka hareup.

Janten, pangajaran diteruskeun.

Ilustrasi bohlam lampu anu leungit, dikurilingan ku gelembung ucapan anu ngandung potongan-potongan éta
Brainstorm Patarosan - Ngajarkeun siswa cara mikir.

5 Jinis Pananya Brainstorm pikeun Tim

Dina lingkungan kerja jauh ayeuna dimana tim henteu ngan ukur dipisahkeun ku lokasi tapi ogé zona waktos, aturan brainstorming parantos ngalangkungan sababaraha parobihan. Janten, ieu mangrupikeun sababaraha poin anu kedah diinget sateuacan anjeun ngamimitian sési brainstorming virtual salajengna anjeun ...

  1. Biasana disarankan pikeun ngawatesan hadirin anjeun maksimal 10 mun anjeun brainstorm online. Tim kudu campuran saimbang individu anu boga kaahlian diperlukeun dina topik tapi ogé mibanda set skill béda, ciri, sarta sudut pandang. Upami anjeun nyobian gaduh paguneman anu leres, anjeun panginten badé nyobian maksimal 5.
  1. Kirim hiji email bubuka ka sadaya hadirin sateuacan rapat supados aranjeunna terang naon anu bakal diarepkeun sareng nyiapkeun diri sateuacanna. Anjeun ogé tiasa ngingetkeun aranjeunna pikeun ngumpulkeun ideu ngeunaan topik sareng catetan aranjeunna dina alat pemetaan pikiran umum pikeun kapentingan sadayana.
  1. Paké saloba isyarat visual sabisa-bisa pikeun ngajaga panongton aktipitas. Gampang pisan ngaganggu dina lingkungan virtual atanapi zona kaluar kusabab rapat online anu kaleuleuwihan. Tetep nepi tempo, alamat jalma, sarta allot tanggung jawab nu patali rapat ngarah ngarasa aub.

Ayeuna hayu urang baca pikeun patarosan.

#1. Patarosan Brainstorm Observational

Patarosan observasi mangrupa patarosan bubuka anu anjeun, salaku fasilitator, bakal dikirim ka hadirin anjeun dina email bubuka. Patarosan-patarosan ieu janten dasar panalungtikanana sareng janten titik awal pikeun sési.

Patarosan observasi tipikal bakal kieu:

  • Kumaha saur anjeun ngeunaan proyék ieu?
  • Naon anu paling narik anjeun ngeunaan produk ieu?
  • Naon tujuan rapat ieu?

Sakali anggota ngasupkeun pikiran maranéhna kana alat pemetaan pikiran dibagikeun, sési brainstorming maya téh balik.

#2. ContemplativeBrainstorm Patarosan

Patarosan kontemplatif mangrupikeun daptar patarosan topikal anu anjeun kirimkeun ka hadirin sateuacan rapat sareng naroskeun aranjeunna pikeun nyerat pikiranna kalayan jelas-gancang. Patarosan ieu nyorong aranjeunna ningali hiji proyék/topik di-jero tur nyorot ciri dasar na. Ajak tim anjeun pikeun ngabagi jawaban nalika sési langsung.

Patarosan kontemplatif anu biasa nyaéta:

  • Kumaha gampang atanapi sesah pikeun nganapigasi halaman wéb?
  • Kumaha carana strategi ieu cater ka panongton target urang?
  • Naha anjeun ngarasa ngamotivasi pikeun ngerjakeun proyék ieu? Lamun henteu, naha henteu?

Kusabab patarosan kontemplatif nungtut seueur bandwidth émosional sareng intelektual ti tim anjeun, penting pikeun ngajantenkeun aranjeunna cukup nyaman pikeun ngabagi wawasan anu jujur.

#3. InformatifBrainstorm Patarosan

Kalayan patarosan anu informatif, anjeun mundur, naroskeun ka tim anjeun pikeun ngabagikeun naon anu aranjeunna lakukeun dina jaman baheula sareng kumaha kaayaanana ayeuna. Patarosan ieu ngabantosan aranjeunna ngagariskeun mangpaat sareng / atanapi cacad tina prosés katukang sareng pelajaran anu diajar.

Sampel patarosan informatif bakal kieu:

  • Naon aral utama dina _____?
  • Kumaha, saur anjeun, urang tiasa langkung saé?
  • Naon anu anjeun pelajari dina sési ayeuna?

Patarosan informatif ngabentuk leg panungtungan rapat jeung mantuan Anjeun narjamahkeun gagasan lega kana item actionable.

jalma brainstorming dina meja jeung kertas, laptop, jeung papan klip sabudeureun.
Brainstorm Patarosan - Tanya patarosan informatif pikeun meunangkeun mangpaat pangseueurna ti tim anjeun.

#4. NgabalikeunBrainstorm Patarosan

Saméméh anjeun nulis daptar ahir Anjeun item actionable, coba balikkeun brainstorming. Dina brainstorming sabalikna, anjeun nungkulan topik / masalah tina sudut pandang anu béda. Anjeun ngarobah patarosan pikeun memicu ideu anyar anu teu kaduga. Anjeun ngamimitian milarian panyabab anu tiasa gagal proyék anjeun atanapi ngajantenkeun masalahna langkung parah.

Contona, upami masalahna nyaéta 'kapuasan palanggan', tinimbang "Kumaha carana ningkatkeun kapuasan palanggan", naroskeun "Naon cara anu paling awon urang tiasa ngarusak kapuasan palanggan?"

Ajak tim anjeun pikeun ngahasilkeun saloba cara anu ngabahayakeun pikeun ngarusak kapuasan pelanggan. Sapertos:

  • Entong angkat teleponna
  • Kalakuan salah
  • Ridicule
  • Tong ngabales emailna
  • Tetep aranjeunna ditahan, jsb.

The goréng gagasan, nu hadé. Sakali daptar Anjeun geus réngsé, flip gagasan ieu. Tuliskeun solusi pikeun unggal masalah ieu sareng analisa sareng tim anjeun sacara rinci. Pilih anu pangsaéna, perhatikeun salaku barang-barang tindakan, prioritaskeun dumasar kana strategi anjeun, sareng usahakeun nyiptakeun palayanan kapuasan palanggan anu pangsaéna.

#5. Bisa dilakonanBrainstorm Patarosan

Muhun, no-brainer dieu; item actionable ngawangun inti tina patarosan actionable. Ayeuna anjeun gaduh sadayana inpormasi anu anjeun peryogikeun ngeunaan subjek, lengkah satuluyna nyaéta nyatet éta salaku rencana aksi anu lengkep.

Sababaraha patarosan brainstorm actionable bakal kieu:

  • Naon anu kudu urang teruskeun pikeun ngahontal cita-cita urang?
  • Saha anu bakal tanggung jawab kana léngkah munggaran?
  • Naon anu kedah janten urutan item aksi ieu?

Patarosan actionable nyaring kaluar kaleuwihan informasi, ninggalkeun tim kalawan deliverables konci na parentah jelas ngeunaan kumaha carana maju. Ieu nandaan tungtung sési brainstorming anjeun. Ogé, sateuacan ngabungkus, pariksa dua kali pikeun mastikeun sadayana aya dina halaman anu sami.

Ayeuna anjeun gaduh ide anu adil kumaha brainstorming gagasan bener, make eta patarosan brainstorm pikeun jumpstart pasamoan online Anjeun salajengna.