Kial estas la procezo de generado de ideoj unu el la esencaj vojoj de via kariero?
Dum multaj jardekoj, homoj klopodas ekkompreni multajn grandajn sciencistojn kaj artistojn en la historio, kiel Albert Einstein, Leonardo DaVinci, Charles Darwin, kaj pli, por eltrovi la originojn de siaj inventoj kaj verkoj.
Estas du specoj de polemikaj opinioj, ĉar iuj kredas, ke la trarompaj sciencaj atingoj povus deveni de aŭ ilia natura intelektulo aŭ inspiro aperanta spontanee.
Forlasu la fakton, ke multaj inventintoj estas geniuloj, enkonduko de novigado povus veni de kolektiva kaj akumula progreso, alivorte, la ideo-genera procezo.

Komprenante la esencon de la ideo-genera procezo, homoj povas malkovri la verajn originojn de kreiva konduto, kiu antaŭenigas pliajn vojaĝojn por malŝlosi la neeblan por pli bona mondo. En ĉi tiu artikolo, vi akiros novan komprenon pri la nocio de la Idegenera Procezo en malsamaj areoj kaj kiel komenci efikan Idegeneracian Procezon en kelkaj simplaj paŝoj kun teknologia subteno.
Preparu esplori la novajn perceptojn de la Procezo de Generacio de Ideoj (Procezo de Disvolvado de Ideoj). Ni plonĝu en la plej bonajn ideoj-generadajn teknikojn kaj ankaŭ la procezon de ideo-generado!
Enhavtabelo
- Graveco de la Idea Generacio-Procezo
- Idegeneracio en Malsamaj Karieroj
- Plej bonaj Teknikoj por Maksimumigi La Idean Generan Procezon
- Tekniko 1. Mindmapping
- Tekniko 2. Atributa Pensado
- Tekniko 3. Inversa Cerboŝtormo
- Tekniko 4. Trovu Inspiron
- Tekniko 5. Uzu interretan ilon
- Tekniko 6. Cerboskribo
- Tekniko 7. SCAMPER
- Tekniko 8. Rol-ludado
- Tekniko 9. SWOT-Analizo
- Tekniko 10. Konceptmapado
- Tekniko 11. Demandi Demandojn
- Tekniko 12. Cerbumado
- Tekniko 13. Sinektiko
- Tekniko 14. Ses Pensaj Ĉapeloj
Graveco de la Idea Generacio-Procezo
Ideado, aŭ la ideo-genera procezo, estas la unua paŝo por krei ion novan, kio kondukas al noviga strategio. Por kaj komercaj kaj personaj kuntekstoj, ideogenerado estas utila proceduro kiu kontribuas al persona kresko kaj komerca prosperado por kaj la mallongperspektiva kaj longtempa.
La nocio de kreivo estas utiligi disponeblajn rimedojn, konkurencivan inteligentecon kaj merkatan analizon por subteni la kompanion atingi ĝian ĝeneralan celon. Ĉu viaj kompanioj apartenas al SMEs aŭ gigantaj entreprenoj, la ideo-genera procezo estas neevitebla.
Idegeneracio en Malsamaj Karieroj
Multe pli profunda kompreno pri ideogenerado dependas de la industrio en kiu ili laboras. Kiel menciite antaŭe, la procezo de generado de Ideoj estas deviga en ĉiuj areoj. Kaj dungantoj kaj dungitoj devas generi novajn ideojn por komerca disvolviĝo en iu ajn kariero. Ni rigardu rapidan al la adopto de Idegeneracio en malsamaj laboroj.
Se vi laboras en la kampo de Cifereca Merkatado, ekzistas multaj ĉiutagaj postuloj por kreaj agadoj. Ekzemple, vi devas ruli multajn reklamojn kaj promociojn por altiri klientan atenton kaj pligrandigi merkatajn kotizojn. La malfacila parto estas, ke la generatoro de ideoj pri nomo Ads devas esti specifa, sento kaj unika.
Krome, la generatoro de merkatado de enhavo kaj generado pli blog Artikolaj ideoj ankaŭ estas postulataj alligi al la reklamoj por certigi, ke ili rapide viraliĝas, kaj la efiko estas duobligita en la donita tempo.
La unua kaj plej grava paŝo estas elstari de viaj konkurantoj se vi estas nova starto aŭ entreprenisto, precipe en elektronika komerco aŭ teknologi-rilata komerco. Vi povas pensi pri ĉi tiuj direktoj: produktaj aŭ servaj biletujoj kiel nova produkta disvolviĝo, ideo-generado kaj markonomoj.
Estas grave ke la firmao zorge generi ciferecajn merkatajn komercajn nomojn aŭ kreajn agentejajn nomojn anticipe antaŭ ol elekti la finajn marknomojn por eviti duplikatojn, klientkonfuzon kaj la eblecon ŝanĝi alian karakteron en la estonteco.
En multaj grandaj kaj multnaciaj kompanioj, ekzistas pli ol unu teamo por kovri la saman pozicion, precipe en vendaj fakoj. Ili povas havi pli ol du vendajn teamojn kaj eĉ ĝis 5 teamojn por pliigi instigon, produktivecon kaj laborefikecon inter dungitoj kaj la teamgvidantoj. Tial, novigaj vendoteamaj nomideoj devus esti pripensitaj anstataŭ nomi teamojn laŭ nombroj kiel teamo no.1, ne. 2, no.3, kaj pli. Bona teamnomo povas helpi la membrojn sentiĝi fieraj, aparteni kaj esti inspiritaj, akcelante motivadon kaj finfine riĉigante servon kaj normojn.
Plej bonaj Teknikoj por Maksimumigi La Idean Generan Procezon
Se vi pensas, ke generi netradiciajn ideojn kaj kondutojn okazas hazarde, la tempo ŝajnas ĝusta por vi ŝanĝi vian opinion. Estas kelkaj ideoj-generadaj teknikoj, kiujn multaj homoj adoptis por ekigi sian cerbon kaj kreivon. Do, kiuj estas la plej bonaj ideoj-generadaj teknikoj, kiujn vi devus provi? La sekva sekcio montras al vi la plej bonajn praktikojn kaj paŝon al paŝo por generi ideojn.
5 manieroj maksimumigi ideogeneracian procezon inkluzivas mensmapon, atributan pensadon, inversan cerbumon kaj trovi inspiron:Tekniko 1. Mindmapping
Mensmapado estas unu el la plej populare uzataj ideoj generaj teknikoj nuntempe, precipe en lernejoj. Ĝiaj principoj estas simplaj: organizi informojn en hierarkion kaj desegni rilatojn inter pecoj de la tuto.
Kiam temas pri mensmapado, homoj pensas pri sistema hierarkio kaj komplikaj branĉoj montrantaj ligojn inter la malsamaj sciaĵoj kaj informoj en pli strukturita kaj vida maniero. Vi povas vidi la grandan bildon de ĝi kaj la detalojn samtempe.
Por komenci mensmapon, vi povas noti ŝlosilan temon kaj aldoni branĉojn, kiuj sugestos la plej bazajn subtemojn kaj koncernajn konceptojn, aldonante kelkajn bildojn kaj kolorojn por eviti monokromadon kaj obtuzecon. La potenco de mensmapado kuŝas en klarigado de komplikaj, vortaj kaj ripetemaj kontoj, alivorte, simpleco.
En la libro "I am Gifted, So Are You", la verkinto elstarigas kiel ŝanĝado de pensmanieroj kaj uzado de mensmapaj teknikoj helpis lin fari plibonigojn baldaŭ. Ĝi eblas ĉar mensmapado helpas reorganizi pensojn, rompi kompleksajn konceptojn en pli facile kompreneblajn informojn, ligi ideojn kaj plibonigi ĝeneralajn kognajn procezojn.

Tekniko 2. Atributa Pensado
La plej bona priskribo de Attribute-pensado estas dividi la nunan aferon en pli kaj pli malgrandajn sekciojn kaj grandigante eblajn solvojn al la ĉeloj. La plej bona parto de atribua pensado estas, ke ĝi povas esti utiligata por preskaŭ ajna tipo de problemo aŭ defio.
La norma maniero fari atributan pensadon estas komenci identigi postrestiĝojn, kiuj gravas por la agado kaj celo-atingo de via kompanio. Skizu kiel eble plej multajn atributojn aŭ trajtojn kaj provu ligi ilin al novigaj ideoj. Poste, specifu la elekton por determini la plej bonan elekton por viaj celoj.

Tekniko 3. Inversa Cerboŝtormo
Inversa pensado traktas aferon konvencie de la kontraŭa direkto kaj foje kondukas al neatenditaj solvoj al malfacilaj problemoj. Inversa pensado elfosas la kaŭzon aŭ plimalboniĝon de problemo.
Por praktiki ĉi tiun metodon, vi devus demandi al vi du "inversajn" demandojn. Ekzemple, la kutima demando estas, "Kiel ni povas ricevi pli da pagitaj membroj al nia programo?". Kaj la renverso estas: "Kiel ni povas igi homojn ĉesi aĉeti niajn pagitajn pakaĵojn? En la sekva paŝo, listigu almenaŭ du eblajn respondojn; ju pli da eblecoj estas, des pli efikaj ili estas. Fine, pensu pri maniero promocii viajn solvojn en la realo.
Tekniko 4. Trovu Inspiron
Trovi inspiron estas peniga vojaĝo; foje, aŭskulti la opiniojn de aliaj aŭ eliri el via komfortzono ne estas tiel malbona. Aŭ vojaĝi al novaj lokoj por sperti novajn aferojn kaj malsamajn rakontojn, kiuj eble surprize inspiros vin en maniero, pri kiu vi neniam antaŭe pensis. Vi povas trovi inspiron el multaj fontoj, kiel sociaj retoj, enketoj kaj retroscioj. Ekzemple, en kelkaj paŝoj, vi povas lanĉi a viva balotado sur sociaj amaskomunikilaj platformoj por demandi la opiniojn de homoj pri specifaj temoj per interagaj balotenketoj de AhaSlides.
Tekniko 5. Uzu interretan ilon
Vi povas plenumi viajn ideoj-generaciajn celojn uzante interretan ilon kiel vortnubo por ekigi vian cerbumon. La interreto estas plenplena de multaj novaj teknologiaj solvoj kaj estas senpaga. Ĉar pli da homoj alportas e-notlibron kaj tekokomputilojn ol plumojn kaj paperon, la ŝanĝo al uzado de interretaj programoj por cerbumi estas evidenta. Aplikoj kiel AhaSlides vortnubo, WordArt, Mentimeter, kaj pli povas esti uzataj en multaj sistemoj, kaj vi povas libere elpensi novajn ideojn iam ajn kaj ajna loko sen zorgo pri distro.

Tekniko 6. Cerboskribo
Kiel ĝia nomo, cerbumado, ideogeneracia ekzemplo, estas la kombinaĵo de cerbumado kaj skribo kaj estas difinita kiel skriba formo de cerbumado. Inter multaj ideoj generaj teknikoj, ĉi tiu metodo ŝajnas emfazi skriban komunikadon kiel ŝlosilan komponenton de la kreiva procezo.
Cerba skribo estas precipe efika en grupaj agordoj kie multoblaj individuoj kontribuas al generado de ideoj en strukturita kaj organizita maniero. Anstataŭ igi homojn elparoli ideojn antaŭ aliaj, cerboskribo igas homojn skribi ilin kaj dividi ilin anonime. Ĉi tiu silenta aliro minimumigas la influon de dominaj voĉoj kaj permesas pli justan kontribuon de ĉiuj grupanoj.
Tekniko 7. SCAMPER
SCAMPER signifas Anstataŭigi, Kombini, Adapti, Modifi, Alie uzi, Forigi kaj Inversi. Ĉi tiuj ideoj-generaj teknikoj funkcias plej bone kiam oni serĉas solvojn kaj pensas kreive.
- S - Anstataŭanto: Anstataŭigi aŭ anstataŭigi iujn elementojn aŭ komponantojn per aliaj por esplori novajn eblecojn. Ĉi tio implikas serĉi alternativajn materialojn, procezojn aŭ konceptojn, kiuj povus plibonigi la originan ideon.
- C - Kombinu: Kombinu aŭ integru malsamajn elementojn, ideojn aŭ funkciojn por krei ion novan. Ĉi tio temigas kunigado de diversaj komponentoj por generi sinergion kaj novajn solvojn.
- A - Adapti: Modifi aŭ adaptu ekzistantajn elementojn aŭ ideojn por konveni al malsama kunteksto aŭ celo. Ĉi tiu ago sugestas ke ĝustigi, ŝanĝi aŭ tajlori elementojn povas esti pli taŭga por la donita situacio.
- M - Modifi: Faru modifojn aŭ ŝanĝojn al ekzistantaj elementoj por plibonigi aŭ plibonigi iliajn karakterizaĵojn. Ĉi tio rilatas al ŝanĝado de aspektoj kiel grandeco, formo, koloro aŭ aliaj atributoj por krei plibonigojn aŭ variojn.
- P - Alie Uzo: Esploru alternativajn aplikojn aŭ uzojn por ekzistantaj elementoj aŭ ideoj. Tio implikas pripensi kiel la nunaj elementoj povas esti reuzitaj aŭ utiligitaj en malsamaj kuntekstoj.
- E - Forigi: Forigu aŭ forigu iujn elementojn aŭ komponantojn por simpligi aŭ simpligi la ideon. Ĉi tio celas identigi neesencajn elementojn kaj forigi ilin por koncentriĝi pri la kernkoncepto.
- R - Inversa (aŭ Reordigi): inversigi aŭ reordigi elementojn por esplori malsamajn perspektivojn aŭ sekvencojn. Ĉi tio devigas individuojn konsideri la malon de la nuna situacio aŭ ŝanĝi la ordon de elementoj por generi novajn komprenojn.
Tekniko 8. Rol-ludado
Vi eble konas la terminon rolludo en aktoraj klasoj, komerca trejnado kaj multaj edukaj celoj de infanĝardeno ĝis supera edukado por plibonigi lernajn spertojn. Kio igas ĝin unika de aliaj ideaj generacioteknikoj estas tiom da kiel ekzemple:
- Ĝi celas simuli realajn situaciojn kiel eble plej proksime. Partoprenantoj prenas specifajn rolojn kaj okupiĝas pri scenaroj, kiuj imitas aŭtentajn spertojn.
- Partoprenantoj esploras diversajn kuntekstojn kaj perspektivojn per rolludo. Alprenante malsamajn rolojn, individuoj akiras sciojn pri alies instigoj, defioj, kaj decidprocezoj.
- Rolludado permesas tujan religon. Partoprenantoj povas ricevi konstruajn reagojn de faciligantoj, kunuloj, aŭ eĉ mem post ĉiu scenaro. Ĉi tio estas efika retrosciiga buklo, kiu faciligas kontinuan plibonigon kaj lernan rafinadon.

Tekniko 9. SWOT-Analizo
Kiam temas pri ideogenerado en entreprenemo kun la engaĝiĝoj de multaj variabloj aŭ faktoroj, SWOT-analizo ludas ŝlosilan rolon. SWOT-analizo, akronimo por Fortoj, Malfortoj, Ŝancoj kaj Minacoj estas ofte uzata kiel strategia planada ilo por helpi analizi diversajn faktorojn (internajn kaj eksterajn) influantajn komercon aŭ projekton.
Male al aliaj ideaj generacioteknikoj, SWOT-analizo estas konsiderita pli profesia kaj prenas pli da tempo kaj intenco por prilabori, ĉar ĝi povas disponigi holisman vidon de la komerca medio. Ĝi implikas sisteman ekzamenon de diversaj elementoj, ofte gvidataj de faciliganto aŭ teamo de fakuloj.
Tekniko 10. Konceptmapado
Multaj homoj opinias, ke mensmapado kaj konceptmapado estas la samaj. En iuj specifaj situacioj, ĝi estas vera, kiel ekzemple la implikiĝo de la vidaj reprezentaj ideoj. Tamen, Konceptmapoj emfazas rilatojn inter konceptoj en retstrukturo. Konceptoj estas ligitaj per etikeditaj linioj kiuj indikas la naturon de la rilato, kiel ekzemple "estas parto de" aŭ "estas rilata al." Ili ofte estas uzitaj kiam pli formala reprezentado de scio aŭ konceptoj estas postulata.
Tekniko 11. Demandi Demandojn
Ĉi tiu ideo sonas simpla sed ne ĉiuj scias kiel utiligi ĝin efike. En multaj kulturoj, kiel ekzemple en Azio, peti trakti problemon ne estas plej ŝatata solvo. Multaj homoj timas demandi aliajn, studentoj ne volas demandi siajn samklasanojn kaj instruistojn, kaj freŝaj ne volas demandi siajn maljunulojn kaj kontrolistojn, kiuj estas tiel oftaj. Kial demandi estas unu el la plej efikaj ideoj generaj teknikoj, la respondo havas nur unu. Ĝi estas ago de kritika pensado, ĉar ili esprimas deziron scii pli, kompreni profunde kaj esplori preter la surfaco.
Tekniko 12. Cerbumado
Aliaj bonegaj ideoj generaj teknikoj ekzemploj estas inversa cerbumado kaj kunlabora Estimado de cerbo. Ili estas la plej popularaj praktikoj de cerbumado sed havas malsamajn alirojn kaj procezojn.
- Inversa cerbumado rilatas al kreiva problemo-solvanta tekniko kie individuoj intencite inversigas la tradician procezon de generado de ideoj. Anstataŭ cerbumi solvojn al problemo, inversa cerbumado implikas generi ideojn pri kiel kaŭzi aŭ pliseverigi la problemon. Ĉi tiu netradicia aliro celas identigi fundamentajn kaŭzojn, subestajn supozojn kaj eblajn malhelpojn, kiuj eble ne estas tuj ŝajnaj.
- Kunlabora cerbumado ne estas nova koncepto sed ĝi estas ĉiam pli atentata ĉar ĝi antaŭenigas virtualan kunlaboron ene de teamo. AhaSlides priskribas ĉi tiun teknikon kiel la plej bonan ilon por perfekte reĝisori virtualan kunlaboron kaj engaĝiĝon en la generacio de ideoj kie teamanoj laboras en malsamaj lokoj en reala tempo.

Tekniko 13. Sinektiko
Se vi volas generi ideojn por solvi kompleksajn problemojn en pli organizita kaj strukturita maniero, Synectics sonas kiel perfekta taŭga. Tiu metodo havas siajn radikojn en la Arthur D. Little Invention Design Unit en la 1950-aj jaroj. Tiam ĝi estis evoluigita fare de George M. Prince kaj William JJ Gordon. en la 1960-aj jaroj. Estas tri gravaj punktoj por noti kiam vi uzas ĉi tiun metodon:
- La Panton-Principo, fundamenta koncepto en Sinektiko, elstarigas la gravecon frapi ekvilibron inter konataj kaj nekonataj elementoj.
- La Synektics-procezo dependas de la suspendo de juĝo dum la idea genera fazo, ebligante liberan fluon de kreiva pensado.
- Por plene ekspluati la potencon de ĉi tiu metodo, estas grave kunveni grupon kun diversaj fonoj, spertoj kaj kompetenteco.
Tekniko 14. Ses Pensaj Ĉapeloj
En la malsupra listo de bonegaj ideoj generaj teknikoj, ni proponas Ses Pensajn Ĉapelojn. Ĉi tiu metodo estas ege utila por strukturi kaj plifortigi grupajn diskutojn kaj decidajn procezojn. Disvolvita de Edward de Bono, Six Thinking Hats estas potenca tekniko, kiu asignas al partoprenantoj specifajn rolojn aŭ perspektivojn reprezentitajn per malsamkoloraj metaforaj ĉapeloj. Ĉiu ĉapelo respondas al specifa pensmaniero, permesante al individuoj esplori problemon aŭ decidon de diversaj anguloj.
- Blanka Ĉapelo (Faktoj kaj Informoj)
- Ruĝa Ĉapelo (Emocioj kaj Intuicio)
- Nigra Ĉapelo (Kritika Juĝo)
- Flava Ĉapelo (Optimismo kaj Pozitiveco)
- Verda Ĉapelo (Kreivo kaj Novigado)
- Blua Ĉapelo (Proceza Kontrolo kaj Organizo)

La Fundo Linio
Venigi novajn ideojn en la lumon povas esti malfacila. Memoru, ke kiam temas pri cerbumado, viaj pensoj aŭ ies ideo ne povas esti difinitaj kiel veraj aŭ malĝustaj. La celo krei ideojn estas elpensi kiel eble plej multajn ideojn por ke vi povu malkovri la plej bonan ŝlosilon por malŝlosi viajn defiojn.
referenco: Revuo StartUs
Oftaj Demandoj
Kio estas la kvar 4 manieroj generi ideojn?
Jen kelkaj bonegaj manieroj por imagi:
Demandu
Skribu viajn ideojn
Konduti asocian pensadon
Eksperimentu la ideojn
Kio estas la plej populara idea tekniko?
Cerboŝtormo estas unu el la plej ideaj generaj teknikoj nuntempe. Ĝi povas esti uzata en preskaŭ ĉiuj situacioj, por edukaj kaj komercaj celoj. La plej bona maniero fari efikan cerbuman procezon estas (1) Koni vian fokuson; (2) Vidigu la celojn; (3) Diskuti; (4) Pensu laŭte; (5) Respektu ĉiun ideon; (6) Kunlabori; (7) Faru demandojn. (8) Organizi pensojn.
Graveco de la Idea Generacio-Procezo
Procezo de generado de ideoj estas la unua paŝo por krei ion novan, kio kondukas al noviga strategio. Por kaj komercaj kaj personaj kuntekstoj, Idea Generation estas utila proceduro, kiu kontribuas al persona kresko kaj komerca prosperado por kaj mallongdaŭra kaj longdaŭra.
5 Vojoj Maksimumigi Ideo Generacion Procezon
5 Vojoj por maksimumigi Ideogeneracian Procezon inkluzivas Mindmapping, Atribute Thinking, Inversa Brainstorming kaj Trovi Inspiron.
Kio estas la sep paŝoj por generi ideon kun AhaSlides Word Cloud?
Kreu ligilon por Vorta Nubo kaj integru ĝin en la prezenton se necese (1) Kunvenigu vian teamon kaj petu homojn enigi la ligon de AhaSlides Word Cloud (2) Enkonduku defion, problemojn kaj demandojn (3) Agordu la tempolimon por kolekti ĉiujn respondojn (4) Devigi partoprenantojn plenigi la Vortnubon per multaj ŝlosilvortoj kaj rilataj terminoj kiel eble (5) Diskuti inter si dum generado de ideoj en la apo samtempe. (6) Konservu ĉiujn datumojn por pliaj agadoj.
Referenco: Fakte