Kiel interaga prezentada programaro helpas vin venki distraĵon — laŭ ADHD-fakuloj

interagaj ludoj por kunvenoj
Ligilo al la plena retseminario - Rigardu ĝin nun

Ni ĉiuj vidis ĝin — senesprimajn vizaĝojn, kvietajn ĉambrojn, okulojn drivantajn al telefonoj. Laŭ esplorado de Doktorino Gloria Mark, la atentodaŭro surekrana malpliiĝis dum la lastaj du jardekoj de 2.5 minutoj ĝis eĉ 47 sekundoj.

Distraĵo fariĝis la defaŭlto en kunvenoj, trejnadoj kaj klasĉambroj.  

Sed kio se la sekreto por teni atenton ne estus simple pli bonaj lumbildoj — sed kompreni kiel la cerbo engaĝiĝas?

Jen ĝuste kion la teamo de trejnistoj pri plenumaj funkcioj ĉe Preter BookSmart malpakita en ilia retseminario Prezentado por Ĉiu Cerbo.

Bazante sin sur neŭroscienco, esplorado pri ADHD kaj realmonda instrusperto, ili klarigis kiel interaga prezentada programaro povas helpi vin desegni engaĝiĝon intence — ne hazarde.

Hannah Choi prezentas ĉe AhaSlides por la retseminario Prezentado por ĉiu cerbo

Kion vere signifas la plenuma funkcio

“Plenumaj funkcioj aŭ plenumaj funkciaj kapabloj estas ĉi tiuj mensaj kapabloj, kiujn ni uzas por travivi niajn tagojn. Mi ŝatas diri, ke ili helpas nin plenumi niajn tagojn,” diras Hannah Choi, Trejnisto pri Plenumaj Funkcioj.

Ekzekutiva funkcio (EF) estas la mensa ilaro, kiu helpas nin plani, komenci, fokusiĝi, ŝanĝi kaj memreguliĝi. Kiam ĝi paneas — pro streso, laceco aŭ malbona dezajno — homoj malatentiĝas.

Interaga prezentada programaro kaj intenca diapozitiva dezajno aktivigas EF-kapablojn en reala tempo. Permesante al la publiko klaki, voĉdoni, respondi aŭ reflekti, vi konservas ilian labormemoron, organizon kaj kognan flekseblecon vivaj anstataŭ lasi ilin drivi en pasivan konsumon.

Kial malatentigo estas normala kaj kiel plani kontraŭ ĝi

“Laŭ freŝdata studo de Harvard, ĝis okdek procentoj de neŭrotipaj partoprenantoj raportas, ke ili malkonektiĝis almenaŭ unufoje dum tipa kunveno aŭ prezento,” diras Heather Teller, trejnisto pri ekzekutivaj funkcioj.

Distraĵo ne estas persona difekto — ĝi estas biologia. 

la Kurbo de Yerkes–Dodson montras kiel atento pintas en "lernzono" inter enuo kaj superŝarĝo. Tro malmulte da stimulo, kaj homoj malinteresiĝas. Tro multe, kaj streso malŝaltas fokuson.

La kurbo de Yerkes-Dodson
Bildo kredito: Simple Psikologio

Interagaj prezentiloj helpas vin moduli tiun kurbon: rapidaj enketoj aldonas stimulon, kvietaj reflektaj lumbildoj malpliigas streson, kaj movadsugestoj rekomencigas energion. Ĉiu mikro-interago tenas la cerbon ene de tiu lerna zono.

La kapablo de pordegogardisto: kial memregado venas unue

“Memregado estas tio, kion ni ĉe Beyond BookSmart nomas la pordeggardista kapablo. Kiam ni estas memreguloj, ni regas niajn korpojn kaj niajn reagojn,” diras Kelsey Ferdinando

Misreguligita prezentisto — maltrankvila, rapidanta, superfortita — povas infekti la ĉambron.
Tio estas pro emocia kontaĝo.

“Niaj cerboj estas kabligitaj por kapti kaj speguli la emociojn de la homoj ĉirkaŭ ni,” aldonas Hannah, priskribante la signifon de “spegulneŭronoj”. 

Interaga prezenta programaro donas al vi enkonstruitajn ilojn por memregado: planitajn paŭzojn, luditajn spiradpaŭzojn, retronombradojn kiuj ritmigas transirojn. Ĉi tiuj sugestoj ne nur organizas vian paroladon — ili reguligas la ĉambron.

Paŝo Kion ĝi signifas Kiel programaro helpas
Kaptite Kaptu atenton per rakonto, statistiko aŭ surprizo Komencu per viva balotenketo aŭ demando
krei Lasu partoprenantojn kontribui Uzu cerboŝtormajn aŭ vortnubajn lumbildojn
Kompencu Aldoni amikan defion Rulu tempigitan kvizon
kompletan Pripensu aŭ resumu Demandu "Kion vi aplikos?"
Kredito: Jessie J. Anderson

Interaga prezentada programaro transformas ĉi tiujn kvar paŝojn en naturan ritmon — kaptante, kunkreante, defiante kaj fermante la ciklon.

Kadro 2: La PINĈ-modelo por ĉiu cerbo

“PINCH estas alia maniero memori kvin kernajn motivigilojn por neŭrodiverĝaj individuoj... pasio aŭ ludo, intereso, noveco, defio kaj hasto,” diras Heather.

“Fianĉiĝo ne estas hazarda. Ĝi estas scienc-subtenata,” ŝi diras.  

letero motivado Ekzemplo en interaga ludkartaro
P - Pasio/Ludo Amuzigu ĝin Uzu humuron aŭ ludojn
Mi - Intereso Konektiĝu al tio, kio gravas Personecigitaj balotenketaj demandoj
N - Novaĵo Aldonu tordaĵon Enkonduku novajn lumbildajn tipojn aŭ bildojn
C – Defio Tenu cerbojn aktivaj Konkurenciva kvizo aŭ vivaj rezultoj
H – Rapidu Kreu urĝecon Retronombrado-tempigiloj aŭ rapidaj taskoj
Kredito: D-ro William Dodson

La povo de paŭzoj kaj movado

„Kiam vi laboras dum longa periodo sen ia ripozo, nia prealfronta kortekso komencas laciĝi... Movadpaŭzoj estas aparte potencaj,“ diras Kelsey.

Post ĉirkaŭ 40–60 minutoj, la atento malpliiĝas eĉ pli akre. Mallonge, intencaj paŭzoj teni ekvilibrajn dopaminajn nivelojn kaj helpi la cerbon refokusiĝi.

Tri specoj de atentpaŭzoj

  1. Paŭzo en kontinueco – ŝanĝi parolanton, temon aŭ formaton
  2. Paŭzo en dezajno – ŝanĝi bildojn, aranĝon aŭ tonon
  3. Fizika paŭzo – streĉi, spiri, aŭ moviĝi

Interagaj iloj simpligas ĉiujn tri kaj povas funkcii kiel atento-rekomencigoj: ŝalti de lumbildoj al kvizo (kontinueco), montri novan kolorskemon (dezajno), aŭ fari rapidan "starantan balotenketon" petante homojn streĉi sin dum ili voĉdonas.

Dezajno por ĉiu cerbo — ne nur la neŭrotipa

Proksimume unu el kvin homoj estas neŭrodiverĝaj. Plani por tiuj 20 procentoj — kun vidaj, aŭdaj kaj partoprenaj elementoj — helpas ĉiuj restu fianĉigita, diras Heather. 

"Se ni desegnas prezentojn sen konsideri neŭrodiverĝajn cerbojn, ni postlasas parton de nia aŭdantaro." 

Interaga prezenta programaro estas konstruita por ĉi tiu inkluziveco: pluraj enigoreĝimoj, varia ritmo, kaj funkcioj kiuj rekompencas malsamajn pensstilojn. Ĝi ebenigas la kognan ludkampon.

Engaĝiĝo kiel dezajna disciplino

Venki distraĵon, esti engaĝiga prezentisto, kaj certigi, ke via mesaĝo restas ne temas nur pri energio kaj karismo (kvankam, kiel ni vidas el la koncepto de "spegulneŭronoj", tiuj aferoj certe helpas!). Temas ankaŭ pri kiel vi intence desegnas viajn prezentojn por ĉiu cerbo. 

Ŝlosilaj sendaĵoj

  • Dezajno por cerboj, ne por kartoj.
  • Uzu kadrojn kiel 4 C-oj kaj PINCH por formi atentbuklojn.
  • Enmeti atenton ofte restartiĝas 
  • Uzu mikropaŭzojn ĉiujn 40–60 minutojn.
  • Spegulu la staton, kiun vi volas krei.
  • Memoru: interaga prezentada programaro multe faciligas ĉion ĉi.

Ĉar engaĝiĝo ne estas magio.

Ĝi estas mezurebla, ripetebla, kaj plej grave, scienc-subtenata.

Abonu por konsiloj, komprenoj kaj strategioj por pliigi la engaĝiĝon de la publiko.
Dankon! Via alsendo estis ricevita!
Ho! Io fuŝiĝis dum vi sendis la formularon.

Rigardu aliajn afiŝojn

AhaSlides estas uzata de la 500 plej bonaj kompanioj laŭ Forbes America. Travivu la potencon de engaĝiĝo hodiaŭ.

Esploru nun
© 2026 AhaSlides Pte Ltd