Enamik meist veedab rohkem ärkveloleku tunde kolleegidega kui perega. Hea kontorimäng on odavaim viis muuta need tunnid pigem meeskonnatööks ja mitte niivõrd vahetuseks.
Kontoripeod ebaõnnestuvad etteaimatava põhjuse tõttu: kõik seisavad ringis, jook käes, oodates, et keegi vapram vestlust alustaks. Mäng kõrvaldab selle esimese sammu probleemi. See annab inimestele põhjuse vestelda, struktuuri sisemiseks vestlemiseks ja viisi koos veidi tobedad välja näha, mis loobki meeskonna.
Allpool olevad 14 mängu hõlmavad kõike alates kaheminutiliste soojenduste kuni terve pärastlõuna kestvate võistlusteni. Enamik neist ei vaja midagi peale inimeste, mõned vajavad ekraani ja ükski ei vaja eelarvet. Valige üks, mis sobib teie ruumi, ja mängige seda sel nädalal.
14 kontorimängu ideed teie järgmiseks tööpeoks
1. Otseülekanded viktoriinist
Otseülekanne on kiireim viis terve ruumi kaasamiseks, sest kõigil on oma panus ja tempo on kiire. Selle asemel, et küsimusi nullist kirjutada, avage AhaSlides'i mallide kogu ja laadige oma kontole valmis viktoriin. Kolleegid liituvad oma telefonidest, skannides jagatud ekraanil QR-koodi, ja reaalajas edetabel teeb ülejäänu.
Tööle sobivad formaadid, mis sobivad hästi: „Tunne oma meeskonda paremini“ voor, kerge meeskonnatöö komplekt, filmiviktoriin või mitme nädala pikkune pubiviktoriinisari.

2. Kes ma olen?
Anna igale inimesele kleepmärkmeke ja palu neil kirjutada kuulsa inimese nimi, olgu see siis ajalooline tegelane või kuulsus, ning kleebi see seejärel vasakul istuva inimese otsaesisele. Kõik esitavad ruumis viibijatele jah või ei küsimusi, kuni nad arvavad ära, kes nad on. Lisa ajalimiit või punktid, et panuseid tõsta. See premeerib uudishimu enesekindluse asemel, seega kipuvad vaiksemad inimesed paremini hakkama saama.
3. Minut selle võitmiseks
Läbi seeria üheminutilisi kontoritarvetest ehitatud väljakutseid: lao tassid püramiidiks, viska kummipaelaga kirjaklambrid kruusi, liiguta küpsiseid ilma käteta laubalt suhu. Mängi võistkondades või individuaalselt ning vali järgmise väljakutse valimiseks keeruratast, et keegi ei saaks valmistuda.

4. Kaks tõde ja vale
Iga inimene jagab enda kohta kolm väidet, millest kaks on õiged ja üks vale, ning grupp arvab vale ära. See on klassikaline viis meeskonna tundmaõppimiseks ja see toimib eriti hästi uute töötajate puhul, kes vajavad väiksema panusega lähenemist. Koguge arvamused reaalajas küsitluse abil, et paljastus jääks hetkeks, mitte ei jääks pomisema.

5. Kontoribingo
Tehke bingokaarte kontoris esinevatest fraasidest ja hetkedest: „konverentskõne“, „tähtaeg“, „kohvipaus“, „keegi ütleb, et võtame selle offline'i“. Jagage kaardid laiali ja laske inimestel päeva või nädala jooksul toimuvaid asju ära märkida. Peoversiooni jaoks muutke see mikseriks, kus inimesed peavad kolleegiga rääkima, et ruutu linnukese panna.
6. Kiirvestlus
Laenatud kiirkohtingutest, aga kohtingud välja arvatud. Pane inimesed paaridesse vastamisi, sea kaheminutiline taimer ja lase igal paaril millest iganes rääkida. Kui taimer heliseb, vahetuvad kõik uue partneri vastu. Eesmärk on kohtuda lühikese aja jooksul võimalikult paljude kolleegidega, mis teeb selle ideaalseks pärast ümberkorraldusi või kahe meeskonna ühinemist.
7. Korjajahid
Kirjutage vihjete ja mõistatuste komplekt, mis suunab inimesi kontoris erinevatesse kohtadesse, alates puhkeruumist kuni tegevjuhi kabinetini. Lisage igasse peatusesse ülesanne, näiteks grupipilt või väike pusle, enne kui järgmine vihje avaneb. See paneb inimesed toolidelt püsti ja hoone nurkadesse, kuhu nad varem ei satu.
8. Tippimisjooks
Kiire võistlus, kus püütakse tippida kindlaksmääratud fraas kiiremini ja kõige vähemate vigadega. Kasutage tasuta veebipõhist tippimistesti või kirjutage oma ettevõtte või valdkonna kohta lauseid ning postitage edetabel, et sõbralikul rivaalitsemisel oleks koht, kus elada. See on kaheminutiline täitematerjal, mida inimesed paluvad uuesti mängida.
9. Kokandusvõistlus
Jagunege meeskondadesse ja andke igale meeskonnale etteantud aja jooksul roog valmistada – salat, võileib või lihtne pasta. Tehke seda kontoriköögis või broneerige kohalik kokandusstuudio, et valmistada seda väljaspool kontorit. Juhid degusteerivad ja hindavad esitlust, maitset ja loovust. See soodustab meeskonnatööd ja tavaliselt ka ühist lõunasööki.
10. Tšaraadid
Jagunege kaheks või enamaks meeskonnaks. Üks liige lavastab sõna või fraasi ilma rääkimata, samal ajal kui tema meeskond arvab aja peale. Kasutage kontoriteemalisi ülesandeid, näiteks „kliendikohtumine“, „eelarvearuanne“ või „meeskonnatöö harjutus“, et hoida see brändi ja naljana. Pole vaja varustust ega ettevalmistust, lõputult korratav.
11. Paku lauale ese
Improvisatsioonimäng, mis treenib turundus- ja müügilihaseid. Iga mängija haarab oma laualt ükskõik millise eseme ja esitab 60-sekundilise lühiettekande, et seda ruumis müüa, olenemata eseme igavusest. Mida raskem on eset müüa, seda naljakam ja teravam on ese. Mängige meeskondades või üksi.
12. Kontoris ellujääja
Jagunege meeskondadesse ja määrake väljakutsete jada, üks iga vooru kohta. Meeskonnad teenivad punkte ja igas voorus langeb madalaima punktisummaga meeskond välja, kuni jääb alles võitja. Kuna ellujäämine sõltub kogu meeskonnast, suunab see inimesi kiiresti jagatud vastutuse poole, mis ongi mõte.
13. Pimejoonistus
Paaritage inimesed seljad vastamisi. Üks kirjeldab pilti ainult sõnadega, teine aga joonistab selle ainult kirjelduse põhjal, ilma piilumata. Mida halvem joonis, seda parem mäng. Vaja läheb vaid paberit ja pastakat ning paljastamine on kindlasti parim osa.
14. sõnaraamat
Jagunege meeskondadesse. Üks inimene joonistab, samal ajal kui meeskonnakaaslased arvavad ära, mis see on, enne kui taimer otsa saab. See premeerib kiiret mõtlemist kunstilise oskuse asemel ja varjatud joonistamisanne, mis pinnale tuleb, on pool lõbu. Teil on vaja vaid tahvlit või jagatud ekraani.
Miks kontorimängud on 20 minutit väärt
Skeptilised juhid kipuvad kontorimänge liigitama kategooriasse „kena, aga valikuline“. Uuring väidab vastupidist. Google'i mitmeaastane uuring Project Aristoteles meeskondade efektiivsuse põhimõtete kohta leidis, et psühholoogiline turvalisus – jagatud veendumus, et on ohutu oma seisukohta avaldada ja riske võtta – oli meeskondade kõrge sooritusega toimimise tugevaim ennustaja. Mängud loovad selle turvalisuse otse: need normaliseerivad osalemist enne, kui midagi olulist kaalul on, ja lasevad inimestel koos eksida madala riskiga olukorras.
Lisaks sellele teeb hästi juhitud mäng käputäie konkreetseid asju:
- Tõstab moraali. Lühike lõbuhoog tõstab kogu ruumi meeleolu ja efekt kestab kauem kui mäng.
- Ehitab meeskonnatööd. Koostöö ja sõbralik võistlus loovad sidemeid, mida kohtumine kunagi ei suuda.
- Taastab keskendumisvõime. Teadlik töövoogudest paus aitab inimestel akusid laadida ja teravamalt tööle naasta.
- Maandab stressi. Mäng on üks odavamaid stressiventiile, mis töökohal on.
- Ärgitab loovust. Tobedad piirangud sunnivad inimesi viltu mõtlema – harjumus, mis kandub tagasi tegelike probleemideni.
Teine põhjus nende korraldamiseks on see, kui vähe nad teilt küsivad. Enamik neist ei maksa midagi, ei vaja spetsiaalset varustust, võtab aega alla 20 minuti ja neid saab ümber kujundada vastavalt meeskonnale või ruumile. Meie kasutame AhaSlidesis mitut sellist meeskondlike kõnede avamiseks ja kaheminutilised kõned teenivad iga kord oma koha.
Korduma kippuvad küsimused
Milliseid kiireid üheminutiliseid mänge saab kontoris mängida? Kiired täiteained toimivad kõige paremini: gravitatsioonimäng, „kühvelda see üles“ ja „üksikud sokid“ toimivad kõik umbes minutiga ja vajavad peaaegu üldse seadistamist.
Mis on 10-sekundiline mäng? Kiirmäng, kus mängijad otsustavad 10 sekundi jooksul, kas väide on tõene või väär. See on hea maitsemeelelahutus pikemate tegevuste vahel.
Kui tihti peaksime kontoris mängu mängima? Kord nädalas on mõistlik kohtumine, mis on liidetud regulaarse koosolekuga, et see ei tunduks kunagi lisakohustusena. Parim tempo on see, mida teie meeskond ootab.
Muutke ükskõik milline neist reaalajas mänguks
Pooled ülaltoodud mängudest töötavad paremini jagatud ekraani ja kõigi telefonide sumiseritega. AhaSlides pakub sulle valmis viktoriinide mallide kogu, keerleva ratta juhuslike valikute ja väljakutsete jaoks, reaalajas küsitlusi äraarvamismängudeks ja edetabelit tulemuste jälgimiseks – kõik see on ühendatav QR-koodi abil ilma rakenduse installimiseta. Hankige tasuta mall ja jookse oma esimene voor järgmisel peol.







